在初期玩家将控制Astrian(武器是大剑的角色),进行一些基础的行动及战斗教程。游戏的战斗模式为回合制,一开始可以使用三个指令:攻击、魔法和道具,比较典型的日式RPG游戏的形式。完成教程后将会与邪恶的魔法师Reinherz战斗,然后被其打败从开始的场景掉落到另外的地方b此后将会有新同伴的加入率直的Taric和身处困境的少女Lysty。同时也增加了新的战斗指令 例如“rdefender”和“heale”。与日式RPG游戏类似,玩家只能下达指令而不能控制角色的具体行动,指令对应的行动是固定好的
另外游戏的世界观比较复合化,既有科幻风格十足的漂浮平台和飞船,也有魔幻感强烈的魔法师和身着铠甲的骑士,游戏的画面给人以深刻的印象。不过游戏的遇敌方式是随机踩地雷的形式,同时敌人没有生命槽显示。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)一、专属武器篇
阿斯淳:训练之刀(1洞)、非凡之剑(1洞)、坚韧之剑(2洞)、圣卡尔(3洞)
塔里克:粗糙手套(1洞)、强大手套(1洞)、精良武器(2洞)、冉伽布(3洞)
希拉:飞盘(1洞)、惊声尖叫(1洞)、血浆虫(2洞)、超级飞盘(3洞)
莱恩赫兹:虚空之矛(2洞)
伽利特:哲人手杖(2洞)、时光权杖(3洞)
爱德蒙:经典双枪(1洞)、莱耳忒斯枪(2洞)、终极之枪(3洞)
二、饰品篇
生命之戒:提升角色生命值10%(装备、碎片不计在内)
魔法之戒:提升角色魔法值10%(装备、碎片不计在内)
攻击之戒:提升角色物理攻击力10%(装备、碎片不计在内)
防御之戒:提升角色物理防御力10%(装备、碎片不计在内)
魔力之戒:提升角色魔法攻击力10%(装备、碎片不计在内)
魔御之戒:提升角色魔法防御力10%(装备、碎片不计在内)
暴击之戒:提升角色暴击几率10%(装备、碎片不计在内)
闪避之戒:提升角色闪避几率10%(装备、碎片不计在内)
盗窃坠装:无数据效果
精准之戒:无数据效果
火护身符、土护身符、风护身符、水护身符
狂怒护身符、沉默护身符、中毒护身符、混乱护身符、诅咒护身符、麻痹护身符
(以上饰品在终章的‘神谕寺庙’内均有出售)
保护护符(全状态无效)、火吸收护符、土吸收护符、水吸收护符、风吸收护符
三、碎片篇
1、魔法类(四色商标)
火之箭、火焰暴震、火焰球
岩崩、滚岩暴击、地震
雷之箭、雷阵雨、龙卷风
冰之箭、冰雪暴震、瀑水攻击
火之庇护、土之庇护、风之庇护、水之庇护
2、恢复类(绿色商标)
治愈、群愈术
群疗术
复活
盾挡、防护
3、状态类(灰色商标)
狂怒、静默、毒药、混乱、诅咒、麻痹吸取
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)4、特殊类(金色商标)
分析、盗取、盗取并逃跑、经验值提升、以牙还牙、全体协作、临死一击、弱化、魔法吸取、触手不及、双重攻击
火元素碎片、土元素碎片、风元素碎片、水元素碎片
生命恢复提升:生命恢复+5
魔法恢复提升:魔法恢复+10
生命提升:增加角色生命值20%(装备不计在内)
魔法提升:增加角色魔法值20%(装备不计在内)
攻击力提升:增加角色物理攻击力20%(装备不计在内)
防御力提升:增加角色物理防御力20%(装备不计在内)
魔法攻击力提升:增加角色魔法攻击力20%(装备不计在内)
魔法防御力提升:增加角色魔法防御力20%(装备不计在内)
暴击率提升:增加角色暴击几率20%(装备不计在内)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)闪避提升:增加角色闪避几率20%(装备不计在内)
命中率提升:无数据效果
5、召唤类(橘色)
阿吉尔、埃尔达、文达斯、瓦特纳
BT的几种大众碎片介绍:
双重攻击(不解释)、以牙还牙(同前)、攻击力提升(继续同前)
经验值提升(刷级必用)
触手可及(队伍第三个角色适用)
弱化(除BOSS级别,弱化后可以无视了)
临死之击(给队伍最容易死的一个带,可以起死回生,我是一直带在最弱的角色身上,至结束都没挂过>.<)
生命恢复提升(这个只能算小BT,带上这样2个碎片的话,你掉血后,血会一点点往上串,直至串满)
其次容易死的法师用用‘吸取’也不错,单体定时回血抽怪血的一个技能(因魔法效果很容易被忽视,经过某BOSS时,我男猪脚就这样被它丫的用吸取活活抽死...我还不知道咋死的 =.=)
任何角色的任何一次攻击最高值9999,暴击也是9999
看到小让的心得,个人不看好把双重攻击碎片加在男猪角身上(普攻2刀也就19998伤害)
觉得以攻击为算的话,加在塔里克身上是最合适的了
(打月之力为例:普攻一次.最高攻击角色的3连+双重,搭配相关碎片,约5W伤害,足足是男猪角的一倍以上,如果再带个以牙还牙。。。)
so,从角色攻击高低的攻击次数上来区分队友强弱的话,在此给大家一个参考
塔里克>爱德蒙>希拉
男猪角和2法师就不排了,普攻一次均9999上限。
练错人物能力方向,或错过任务...是《最后的神迹》 要重玩的主因!!
虽然有英文wiki帮助,但整理成表格,乃一大工程!!! (盗连+1)
用途:看完Leader发展潜力后,再决定要不要投入战斗,培养该人物!!
《最后的神迹》Leader 资料集:http://spreadsheets.google.com/pub?key=pZhsERIrS3w1F29Pb9PkIDQ
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最后的神迹 佣兵加入队伍修改方法指导与人物属性全面解析
全人物加入队伍修改全程指导(异常简单)
第一步:电脑内要有游戏修改器GM8.0(没有的去补丁网下……另外GM8.0补丁网放出的并没有病毒,但是360等软件会将GM8.0自身认作木马程序,可以选择信任或者继续运行)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)第二步:点击windows桌面左下方开始,选择附件内的计算器
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)第三步:点选查看,选择科学型
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)第四步:因为我们要修改的是让未加入队伍的人物加入队伍,所以我们必须要先考虑欲修改加入队伍的人物代码,我举例对神祖皇帝的狂战士修改让其加入队伍,而狂战士的人物代码为2B 01 这个时候我们首先要将人物代码十六进制数字2B转换为十进制,对于不懂十六进制换算的新手来说计算器就变得重要了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)我们首先点选计算器的最左侧的十六进制,然后在右侧用鼠标输入2B。然后点击十进制,这个时候会发现计算器已经自动将十六进制字节转换为十进制数字43。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)PS:有些网友反应自己的系统中未带计算器,所以我在附件中上传了网友Luck Sun制作的十六进制与十进制转换器。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)第五步:将转换出的十进制数字43记下,打开游戏以及GM8.0,呼出或者选择修改程序后,搜索刚刚得到的数值43,1,255,0
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)数值43为代码2B转换而得,1为狂战士代码2B 01 中的01(我将其称为代码编组),而255和0等下会详细讲解为何要加在搜索数值之后。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)第六步:在刚刚搜索出的数值当中,我们要寻找一个前两位数为15到18的地址,然后右键点击编辑。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)第七步:点击编辑后,默认蓝色光标会处在2B,01,FF,00这串数值的2B上面(如图6中的蓝色框),而数值前方空过三个字节,会发现字节串00,00,01(图6中的红色框),如果结果是这样的格式,那么表示我们的地址找对了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)修改指导:未修改的情况下,在图7中我们会发现板凳(所有未编入队伍人员)总人数为2,人物为山贼大叔和小红帽
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)我们刚刚找到了神战士的代码字节串以及00,00,01的字节串,我们要修改的就是00,00,01字节串
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)00,00,01字节串三个字节分别是第一个00为系统承认是否可以雇佣,第二个为系统承认是否在队伍中,第三个为人物是否存在
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)我们想让神战士加入队伍,那么只需要将00,00,01这三个字节中的前两个00字节改为01,然后按ESC退出人物查看页面,然后再次打开人物查看页面,你会发现神战士已经在板凳之中……板凳总人数为3
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)PS:00在系统中为否认,01在系统中为确认。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)就这么简单,人物已经出现在我们的队伍之中,而且没有进行任何的数据修改和变动,所以人物自身不可能有任何的BUG,和任务做完从工会处雇佣得到的人物一模一样,绝对不会有语音消失以及技能树歪曲现象产生。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)再次PS:小夜发布的二周目初始完美级存档在网友的大力支持和测试中已经明确人物加入队伍不会对任务造成任何影响,只不过加入后的人物在任务完毕后不会再在工会出现雇佣而已
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)人物属性完全解析与修改指导
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)要修改人物属性,我们就要先学会搜索人物属性地址,上面虽然说过了使用代码来搜索人物地址,但是也有不知道代码的时候(比如杂兵雇佣兵),这个时候我们就需要使用人物属性搜索。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)第一步,首先确认要修改对象的装备中没有任何的属性加成装备(有的话就去掉……别问我怎么去主角外人物的装备……论坛很早之前就已经公布了办法),然后以刚刚修改出的龙战士为例,搜索四项属性值67,71,33,33,通常结果只有一个
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)第二步:右键点选地址编辑,出现人物属性页面。
人物属性分析与修改指导:
红色框01,01,01为人物是否在队伍中,刚刚已经讲解过。
绿色框2B,01,FF,0中,2B为人物代码,01为代码编组,FF为人物现在在板凳中(在板凳中即为没有编入队伍,同理,将FF改为01,人物即出现在第一队伍中)。00请无视(修改此项可能导致数据溢出)
蓝色框的多项数值00为人物HP固定地址,修改此项人物HP将固定不变
00,51为人物SP固定地址,00为每个回合恢复SP数值,51为SP总数值,两项只有同时修改才能出现效果
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)1A为人物腕力固定数值
1B为人物知力固定数值
0D为人物敏捷固定数值
0D为人物特殊属性固定数值
粉红色框7C,4C,00,00为人物雇佣金额
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)将以上属性地址编辑为系统默认最大数值69后,(数值修改后不会立刻出现效果,需更换一次装备,人物SP属性地址第二项系统会自动变更,无需在意,同理,属性未到最大值时,人物知力增长后,每回合SP恢复数值将恢复原状)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)红色框7C,4C,00,00,为人物雇佣金额
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)所有蓝色框为人物需求物品代码以及需求数量(就是战斗后预定战利品以及出地图后需求并且让你帮忙找的物品)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)粉红色框左边四个字节为物理攻击总次数(不管使用攻击还是物理技能,不管打中了还是没打中还是被格挡,总次数都会增加,)右边四个字节为魔法攻击总次数(同物理攻击总次数计算公式)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)物理攻击总次数和魔法攻击总次数对游戏修改没有帮助……相信我吧……
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)雇佣金额和需求物品未修改状态(修改后不会立刻出现效果,需关闭页面重新打开,将需求物品四个字节改为FF,FF,FF,FF即为关闭需求物品)
红色框中的所有数值为人物的技能成长树以及技能关联
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)代码和系统认可技能等级,请勿对红色框内数据做任何修改!以避免出现不必要的数据溢出及未知BUG
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)PS:小夜的完美存档测试技能没有BUG后将会放出蓝本青蛙技能链的全修改指导,敬请期待
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)以上,为人物加入的最简单最完美修改方法,以及人物属性完全解析。
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要想完美通关br是一定要压的,用修改器除外.压br就是练级前一个小怪都不杀. 减速键尽量少用,用减速后link的怪会一直追你,不过有几种方法清除这种状态,一个是换地图,还有一种是再次按下减速键, 所以在减速时冲过挡道的小怪,拉开一段距离, 再减速恢复后周围也没有怪的时候再次按下减速,就解除了怪的追逐状态. 下面介绍一些压br的细节.
游戏一开始,第一次能在城里走动时,买一个盾剩下的钱全买草药, 第一次选择去洞穴还是去废墟时选2先去废城,可以先得到草药法, 同时关掉其他队员的加血技能, 早一点出复活是非常关键,正常的情况可以在游戏进行到废墟的时候学会复活(主角不停草药,艾玛一个人打boss).在做鱼人任务时主角一个人几乎是打不过的,所以要雇个大众脸,之后想着解雇, 板凳也会加速br成长,一周目前三场boss战基本都是极限战,10次内过就是人品好.鹫巢前,要先做艾玛任务,一闪女神任务也可以去做,不过一闪女神任务不比鹫巢容易,可以先去废坑5区练单只的秃鹰,2队每队5人2200+的血可以轻松完成任务,我不建议去黑直练,5区升能力快,15人时杀5区的树精2只一组, 不知道为什么br比杀单只秃鹰涨的慢一点, 属性成长也比杀秃鹰略强.这里可以练到br29,整个游戏再没有更好的练级怪了,我br16过的第一张碟,18收的黑人,练到24开始作任务,30打距点是黑人血是2000+,39打玩距点时为杀神任务练级时再也找不道合适的怪了,去第六杀稀有怪是可以练,但是进5次能有一只就不错了,br60到80可以去超古遗迹去练不过br涨的飞快.我是br80收的7人众血量1000多放板凳都嫌弱,2周目争取50前收还能练成提补主力,br80之后属性涨的很慢,基本上可以不用去练属性了,练也涨不了多少,见什么杀什么.为避免周目打材料吧. 总之30之前之前在5区泡上10级废柴也能变精英.白泽打钱还行,练属性并不好,br16左右去打,涨属性不如去5区,不过我队员的复活药不少是在这练出来的,后期有了封魔阵后也不用它练招,后面任务又个虫洞,开了之后去里面练招4个人2人一组去练,出招飞快.推荐几个队员,黑人太强了200多的力量4000多的血,带个3人小队血量9999, 艾米和黑猫就就不说了,4将军的鱼人的争议好像不小,但它的专有饰品太强了.
贴张队员配备.
本来是参观boss结果平趟了
2队物理治愈之水,5队法系治愈之
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总结其他一些人的经验 再加上自己的实战,如果你已经清楚知道每种禁忌法术的发动条件,但是仍不能发动,那么
禁忌法术发动有2种方式:
1、以习得方式发动,即每次发动均按照新学会的那次发动条件,每次使用ap较低,而且可控,只要你把其他技能都关掉,只留发动禁忌法术的条件技能就可以了,注意选择战术时按x 见可以看到每个人将使用的技能列表,如果该列表不符合发动条件,那么即使通过rethink符合发动条件,也是不会发动的
2、一般方式,你已经学会了禁忌法术,并让该角色担当队长,该方式需较多ap,以及士气 基本靠人品
所以只要每次都作为新学会发动,基本就可控了,但是由于技能使用有随机性,即即使你关闭了角色的其他技能,他仍能有attacks和法术两种选择,所以还是有不确定性的,说随性所欲有点过了 呵呵
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Union of the Golden Chalice-金杯公会
RANK1
14号任务。
在Blackdale(ブラックデール)出现后 杀掉大鸟Dominator
进入后拉高镜头你会看到这个大鸟,如果没有请重新进入。不放心的话再往里走走。。不是太远的位置。
RANK2
16号任务
完成RANK1,进入过The Catacombs。
进入Lavafender后,右转到一个锁着门前,如果能在Depths of the Underworld的路上看到Wyvern(长嘴飞龙?)则可能在下个区域看到任务怪Prometheus,如果没有看到Wyvern则退出重进。
还是亲戚......
RANK3
18号任务
完成RANK2,在圣都Nagapur发生会议事件后。杀掉在NUMOR MINE的Ore Cruncher。
无图-----------找个它亲戚
可以在途中H6位置发现此怪,下了升降梯后没有出现Feralwood则可能有否则重来。
矿坑地图
RANK4
20号任务
完成RANK3,After Wyrmskeep樱宫剧情后(地狱门大战结束到大地图后)
在圣都下水道The Aqueducts,进入后向右上角(经过地狱门战场,没打过炼狱门的请靠边走)
走进入the East Waterway Control 可在途中G8看到此怪,如果在路上看大肚子飞虫(就是刷白泽的地方到处是的怪)则回头。
水道东区
RANK5
10号任务
完成RANK4,After Koenigsdorf(六据点战斗后)
在Mt. Vackel(灵峰?),就是去帝都(最后出现的城市--地图的最右下角)的路上需要经过的山路,杀掉最后在出口的金龙Brynhildr(就是剧情第一次来看到天空霸主的地方)虽然百科说古遗址也有,我确实去了,但是杀了公会没算我完成任务,不推荐去遗址完成此任务。
补充说明,金龙在此地点的下一张地图,请别弄错。
Sword of the Three Realms--三界之剑
每次都是完成低等级RANK才能做更高级任务下文就不多提了。
RANK1
2号任务,When The Rose Blooms任务后,就是开启第一个三界之剑公会的任务后。
在Lavafender,或者Aveclyff杀死5个Vulture 长相请参考1L的那只鸟。
RANK2
17号任务,去过矿坑后。
去The Ivory Peaks杀掉Dawn Ruler(飞虫类)。(地图G-21)进入地图后你会看到2个Raptors(有角的鳄鱼?)需要一头再睡觉否则重来,如果看到恶魔或者飞龙同样重来。条件如果都符合则有机会发现任务怪,名字叫Ruler of the Dawn,此怪不会再次刷新。
RANK3
10号任务,Aqueducts去过后,在矿坑Numor Mine杀掉12个Spiritwood,植物类(骷髅草?)6500HP左右
RANK4
13号任务,队伍可容纳18人上场后。
在Fornstrand或者The Sixth Path(第六道),干掉16个Manhunter(邪眼?)
RANK5
20号任务,到达帝都Undelwalt后,干掉在 Mt. Vackel的Spiritbeast Rin(狼?)
地图J/K-3位置,不能有诅咒鸟,龙类或者飞龙,否则重来。
值得注意的是完成全部5个等级任务后将得到练招专用阵型--魔封阵(Magic seal)
Ring of the Labyrinth--迷宫指环
RANK1
50号任务,After Wyrmskeep(樱宫剧情后)
制造一个Mermaids Malice
要点:在Athlum的武器店买一把Otachi(Celapaleis也有卖),升级路线摘抄gamefaqs上的如下
Otachi 2xCopper Ore 1540
`-> Battle Otachi 4xFly Needle
3xBeastman Talon
Battle Otachi 2xGaslin Copper 3460
`-> Ronin Otachi 4xTimber
3xBeastman Talon
Ronin Otachi 2xSteel Ore 11,520
`-> Samurai Otachi 7xTalon
6xAmoeba Rawhide
Samurai Otachi 3xRoyotian Steel 25,920
`-> Daimyo Otachi 6xLand Insecta Talon
5xLarge Feather
Daimyo Otachi
`-> Meramids Malice 1xMermaids Barrel 57,290
1xGold Ore
1xDragon Liver
之后一步的Mermaids Barrel 在交易度够高后可以在Athlum广场商人买到,被宰20多万。。。。(貌似没有魔女狠?)
RANK2
11号任务,可18人上场后。
干掉在The Final Fortress的BLACKMOON(黑月?话说名字都挺拽)外形为邪眼类。
可以在第2到第3道的连接处C-12见到。
RANK3
13号任务,After Koenigsdorf(六据点结束后)
干掉Darken Forest的Thanatos
图么找到找到他个亲戚参考下
出现位置在去The Wanderers Ruins入口的右边(大概就是找MM的方向的出口)
不能有植物和蝴蝶否则重来。
RANK4
60号任务,After Koenigsdorf(六据点结束后)
捡80个宝箱(这条件。。。大家别手懒啊)
RANK5
制作一个Demonblade
最终迷宫Sacred Lands的宝箱有……如果不想浪费之前做的Mermaid Malice,(就是往下升紫色的就是了)就打造吧,挺花钱的,不建议大家浪费了……
刀控的最爱。具体参考魔女MM手中武器。
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先去和一楼的青蛙对话,之后回传送到大空洞
返身回城去和科学工作者对话,再次传送到大空洞,解除了封印后,传送到对岸
这时你会发现一个有趣的现象,两个任务的boss都在,而且它们是对立的
之后开战,我是不管三七二十一,手起刀落,把两个怪物全部咔嚓掉,之后回到酒馆二楼,科学工作者会把两个任务的奖励一并给你。
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