用途:看完Leader发展潜力后,再决定要不要投入战斗,培养该人物!!
《最后的神迹》Leader 资料集:http://spreadsheets.google.com/pub?key=pZhsERIrS3w1F29Pb9PkIDQ
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最后的神迹 佣兵加入队伍修改方法指导与人物属性全面解析
全人物加入队伍修改全程指导(异常简单)
第一步:电脑内要有游戏修改器GM8.0(没有的去补丁网下……另外GM8.0补丁网放出的并没有病毒,但是360等软件会将GM8.0自身认作木马程序,可以选择信任或者继续运行)
第二步:点击windows桌面左下方开始,选择附件内的计算器
第三步:点选查看,选择科学型
第四步:因为我们要修改的是让未加入队伍的人物加入队伍,所以我们必须要先考虑欲修改加入队伍的人物代码,我举例对神祖皇帝的狂战士修改让其加入队伍,而狂战士的人物代码为2B 01 这个时候我们首先要将人物代码十六进制数字2B转换为十进制,对于不懂十六进制换算的新手来说计算器就变得重要了。
我们首先点选计算器的最左侧的十六进制,然后在右侧用鼠标输入2B。然后点击十进制,这个时候会发现计算器已经自动将十六进制字节转换为十进制数字43。
PS:有些网友反应自己的系统中未带计算器,所以我在附件中上传了网友Luck Sun制作的十六进制与十进制转换器。
第五步:将转换出的十进制数字43记下,打开游戏以及GM8.0,呼出或者选择修改程序后,搜索刚刚得到的数值43,1,255,0
数值43为代码2B转换而得,1为狂战士代码2B 01 中的01(我将其称为代码编组),而255和0等下会详细讲解为何要加在搜索数值之后。
第六步:在刚刚搜索出的数值当中,我们要寻找一个前两位数为15到18的地址,然后右键点击编辑。
第七步:点击编辑后,默认蓝色光标会处在2B,01,FF,00这串数值的2B上面(如图6中的蓝色框),而数值前方空过三个字节,会发现字节串00,00,01(图6中的红色框),如果结果是这样的格式,那么表示我们的地址找对了。
修改指导:未修改的情况下,在图7中我们会发现板凳(所有未编入队伍人员)总人数为2,人物为山贼大叔和小红帽
我们刚刚找到了神战士的代码字节串以及00,00,01的字节串,我们要修改的就是00,00,01字节串
00,00,01字节串三个字节分别是第一个00为系统承认是否可以雇佣,第二个为系统承认是否在队伍中,第三个为人物是否存在
我们想让神战士加入队伍,那么只需要将00,00,01这三个字节中的前两个00字节改为01,然后按ESC退出人物查看页面,然后再次打开人物查看页面,你会发现神战士已经在板凳之中……板凳总人数为3
PS:00在系统中为否认,01在系统中为确认。
就这么简单,人物已经出现在我们的队伍之中,而且没有进行任何的数据修改和变动,所以人物自身不可能有任何的BUG,和任务做完从工会处雇佣得到的人物一模一样,绝对不会有语音消失以及技能树歪曲现象产生。
再次PS:小夜发布的二周目初始完美级存档在网友的大力支持和测试中已经明确人物加入队伍不会对任务造成任何影响,只不过加入后的人物在任务完毕后不会再在工会出现雇佣而已
人物属性完全解析与修改指导
要修改人物属性,我们就要先学会搜索人物属性地址,上面虽然说过了使用代码来搜索人物地址,但是也有不知道代码的时候(比如杂兵雇佣兵),这个时候我们就需要使用人物属性搜索。
第一步,首先确认要修改对象的装备中没有任何的属性加成装备(有的话就去掉……别问我怎么去主角外人物的装备……论坛很早之前就已经公布了办法),然后以刚刚修改出的龙战士为例,搜索四项属性值67,71,33,33,通常结果只有一个
第二步:右键点选地址编辑,出现人物属性页面。
人物属性分析与修改指导:
红色框01,01,01为人物是否在队伍中,刚刚已经讲解过。
绿色框2B,01,FF,0中,2B为人物代码,01为代码编组,FF为人物现在在板凳中(在板凳中即为没有编入队伍,同理,将FF改为01,人物即出现在第一队伍中)。00请无视(修改此项可能导致数据溢出)
蓝色框的多项数值00为人物HP固定地址,修改此项人物HP将固定不变
00,51为人物SP固定地址,00为每个回合恢复SP数值,51为SP总数值,两项只有同时修改才能出现效果
1A为人物腕力固定数值
1B为人物知力固定数值
0D为人物敏捷固定数值
0D为人物特殊属性固定数值
粉红色框7C,4C,00,00为人物雇佣金额
将以上属性地址编辑为系统默认最大数值69后,(数值修改后不会立刻出现效果,需更换一次装备,人物SP属性地址第二项系统会自动变更,无需在意,同理,属性未到最大值时,人物知力增长后,每回合SP恢复数值将恢复原状)
红色框7C,4C,00,00,为人物雇佣金额
所有蓝色框为人物需求物品代码以及需求数量(就是战斗后预定战利品以及出地图后需求并且让你帮忙找的物品)
粉红色框左边四个字节为物理攻击总次数(不管使用攻击还是物理技能,不管打中了还是没打中还是被格挡,总次数都会增加,)右边四个字节为魔法攻击总次数(同物理攻击总次数计算公式)
物理攻击总次数和魔法攻击总次数对游戏修改没有帮助……相信我吧……
雇佣金额和需求物品未修改状态(修改后不会立刻出现效果,需关闭页面重新打开,将需求物品四个字节改为FF,FF,FF,FF即为关闭需求物品)
红色框中的所有数值为人物的技能成长树以及技能关联
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)代码和系统认可技能等级,请勿对红色框内数据做任何修改!以避免出现不必要的数据溢出及未知BUG
PS:小夜的完美存档测试技能没有BUG后将会放出蓝本青蛙技能链的全修改指导,敬请期待
以上,为人物加入的最简单最完美修改方法,以及人物属性完全解析。
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要想完美通关br是一定要压的,用修改器除外.压br就是练级前一个小怪都不杀. 减速键尽量少用,用减速后link的怪会一直追你,不过有几种方法清除这种状态,一个是换地图,还有一种是再次按下减速键, 所以在减速时冲过挡道的小怪,拉开一段距离, 再减速恢复后周围也没有怪的时候再次按下减速,就解除了怪的追逐状态. 下面介绍一些压br的细节.
游戏一开始,第一次能在城里走动时,买一个盾剩下的钱全买草药, 第一次选择去洞穴还是去废墟时选2先去废城,可以先得到草药法, 同时关掉其他队员的加血技能, 早一点出复活是非常关键,正常的情况可以在游戏进行到废墟的时候学会复活(主角不停草药,艾玛一个人打boss).在做鱼人任务时主角一个人几乎是打不过的,所以要雇个大众脸,之后想着解雇, 板凳也会加速br成长,一周目前三场boss战基本都是极限战,10次内过就是人品好.鹫巢前,要先做艾玛任务,一闪女神任务也可以去做,不过一闪女神任务不比鹫巢容易,可以先去废坑5区练单只的秃鹰,2队每队5人2200+的血可以轻松完成任务,我不建议去黑直练,5区升能力快,15人时杀5区的树精2只一组, 不知道为什么br比杀单只秃鹰涨的慢一点, 属性成长也比杀秃鹰略强.这里可以练到br29,整个游戏再没有更好的练级怪了,我br16过的第一张碟,18收的黑人,练到24开始作任务,30打距点是黑人血是2000+,39打玩距点时为杀神任务练级时再也找不道合适的怪了,去第六杀稀有怪是可以练,但是进5次能有一只就不错了,br60到80可以去超古遗迹去练不过br涨的飞快.我是br80收的7人众血量1000多放板凳都嫌弱,2周目争取50前收还能练成提补主力,br80之后属性涨的很慢,基本上可以不用去练属性了,练也涨不了多少,见什么杀什么.为避免周目打材料吧. 总之30之前之前在5区泡上10级废柴也能变精英.白泽打钱还行,练属性并不好,br16左右去打,涨属性不如去5区,不过我队员的复活药不少是在这练出来的,后期有了封魔阵后也不用它练招,后面任务又个虫洞,开了之后去里面练招4个人2人一组去练,出招飞快.推荐几个队员,黑人太强了200多的力量4000多的血,带个3人小队血量9999, 艾米和黑猫就就不说了,4将军的鱼人的争议好像不小,但它的专有饰品太强了.
贴张队员配备.
本来是参观boss结果平趟了
2队物理治愈之水,5队法系治愈之
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总结其他一些人的经验 再加上自己的实战,如果你已经清楚知道每种禁忌法术的发动条件,但是仍不能发动,那么
禁忌法术发动有2种方式:
1、以习得方式发动,即每次发动均按照新学会的那次发动条件,每次使用ap较低,而且可控,只要你把其他技能都关掉,只留发动禁忌法术的条件技能就可以了,注意选择战术时按x 见可以看到每个人将使用的技能列表,如果该列表不符合发动条件,那么即使通过rethink符合发动条件,也是不会发动的
2、一般方式,你已经学会了禁忌法术,并让该角色担当队长,该方式需较多ap,以及士气 基本靠人品
所以只要每次都作为新学会发动,基本就可控了,但是由于技能使用有随机性,即即使你关闭了角色的其他技能,他仍能有attacks和法术两种选择,所以还是有不确定性的,说随性所欲有点过了 呵呵
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Union of the Golden Chalice-金杯公会
RANK1
14号任务。
在Blackdale(ブラックデール)出现后 杀掉大鸟Dominator
进入后拉高镜头你会看到这个大鸟,如果没有请重新进入。不放心的话再往里走走。。不是太远的位置。
RANK2
16号任务
完成RANK1,进入过The Catacombs。
进入Lavafender后,右转到一个锁着门前,如果能在Depths of the Underworld的路上看到Wyvern(长嘴飞龙?)则可能在下个区域看到任务怪Prometheus,如果没有看到Wyvern则退出重进。
还是亲戚......
RANK3
18号任务
完成RANK2,在圣都Nagapur发生会议事件后。杀掉在NUMOR MINE的Ore Cruncher。
无图-----------找个它亲戚
可以在途中H6位置发现此怪,下了升降梯后没有出现Feralwood则可能有否则重来。
矿坑地图
RANK4
20号任务
完成RANK3,After Wyrmskeep樱宫剧情后(地狱门大战结束到大地图后)
在圣都下水道The Aqueducts,进入后向右上角(经过地狱门战场,没打过炼狱门的请靠边走)
走进入the East Waterway Control 可在途中G8看到此怪,如果在路上看大肚子飞虫(就是刷白泽的地方到处是的怪)则回头。
水道东区
RANK5
10号任务
完成RANK4,After Koenigsdorf(六据点战斗后)
在Mt. Vackel(灵峰?),就是去帝都(最后出现的城市--地图的最右下角)的路上需要经过的山路,杀掉最后在出口的金龙Brynhildr(就是剧情第一次来看到天空霸主的地方)虽然百科说古遗址也有,我确实去了,但是杀了公会没算我完成任务,不推荐去遗址完成此任务。
补充说明,金龙在此地点的下一张地图,请别弄错。
Sword of the Three Realms--三界之剑
每次都是完成低等级RANK才能做更高级任务下文就不多提了。
RANK1
2号任务,When The Rose Blooms任务后,就是开启第一个三界之剑公会的任务后。
在Lavafender,或者Aveclyff杀死5个Vulture 长相请参考1L的那只鸟。
RANK2
17号任务,去过矿坑后。
去The Ivory Peaks杀掉Dawn Ruler(飞虫类)。(地图G-21)进入地图后你会看到2个Raptors(有角的鳄鱼?)需要一头再睡觉否则重来,如果看到恶魔或者飞龙同样重来。条件如果都符合则有机会发现任务怪,名字叫Ruler of the Dawn,此怪不会再次刷新。
RANK3
10号任务,Aqueducts去过后,在矿坑Numor Mine杀掉12个Spiritwood,植物类(骷髅草?)6500HP左右
RANK4
13号任务,队伍可容纳18人上场后。
在Fornstrand或者The Sixth Path(第六道),干掉16个Manhunter(邪眼?)
RANK5
20号任务,到达帝都Undelwalt后,干掉在 Mt. Vackel的Spiritbeast Rin(狼?)
地图J/K-3位置,不能有诅咒鸟,龙类或者飞龙,否则重来。
值得注意的是完成全部5个等级任务后将得到练招专用阵型--魔封阵(Magic seal)
Ring of the Labyrinth--迷宫指环
RANK1
50号任务,After Wyrmskeep(樱宫剧情后)
制造一个Mermaids Malice
要点:在Athlum的武器店买一把Otachi(Celapaleis也有卖),升级路线摘抄gamefaqs上的如下
Otachi 2xCopper Ore 1540
`-> Battle Otachi 4xFly Needle
3xBeastman Talon
Battle Otachi 2xGaslin Copper 3460
`-> Ronin Otachi 4xTimber
3xBeastman Talon
Ronin Otachi 2xSteel Ore 11,520
`-> Samurai Otachi 7xTalon
6xAmoeba Rawhide
Samurai Otachi 3xRoyotian Steel 25,920
`-> Daimyo Otachi 6xLand Insecta Talon
5xLarge Feather
Daimyo Otachi
`-> Meramids Malice 1xMermaids Barrel 57,290
1xGold Ore
1xDragon Liver
之后一步的Mermaids Barrel 在交易度够高后可以在Athlum广场商人买到,被宰20多万。。。。(貌似没有魔女狠?)
RANK2
11号任务,可18人上场后。
干掉在The Final Fortress的BLACKMOON(黑月?话说名字都挺拽)外形为邪眼类。
可以在第2到第3道的连接处C-12见到。
RANK3
13号任务,After Koenigsdorf(六据点结束后)
干掉Darken Forest的Thanatos
图么找到找到他个亲戚参考下
出现位置在去The Wanderers Ruins入口的右边(大概就是找MM的方向的出口)
不能有植物和蝴蝶否则重来。
RANK4
60号任务,After Koenigsdorf(六据点结束后)
捡80个宝箱(这条件。。。大家别手懒啊)
RANK5
制作一个Demonblade
最终迷宫Sacred Lands的宝箱有……如果不想浪费之前做的Mermaid Malice,(就是往下升紫色的就是了)就打造吧,挺花钱的,不建议大家浪费了……
刀控的最爱。具体参考魔女MM手中武器。
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先去和一楼的青蛙对话,之后回传送到大空洞
返身回城去和科学工作者对话,再次传送到大空洞,解除了封印后,传送到对岸
这时你会发现一个有趣的现象,两个任务的boss都在,而且它们是对立的
之后开战,我是不管三七二十一,手起刀落,把两个怪物全部咔嚓掉,之后回到酒馆二楼,科学工作者会把两个任务的奖励一并给你。
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我们主要讨论如何快速修炼主角物理技能.
必要准备:主角单练,不太低级的各种武器,13项属性修改器(不希望修改的需要奶妈队),+9修改器,主角MA<=IA
修炼方式:
1.打开13项修改器:锁血, 打开+9:always max chains. 若坚持不用修改器,则需要更大的耐心及起码一队的奶妈:
2.打怪时应该以少量多次为原则,即开魔封阵以后,选那些弱怪,不要选强怪,特别是第六道的虫子,小弟曾试过在那里90TURN,技能都没升几级,但在湿原,打那些小蝴蝶,技能暴涨,第6技能猛出,但注意战斗不要拖太久,否则主角会出现疲劳现象,技能无法提升,而且打小怪虽然比较安全,但会浪费BR,请自行衡量;
3.在修炼剑刀锤斧时,首先随便用单手武器修炼出:单手单刀,双手单刀,双手双刀三类系列的低级技能,每系列出4个即可;
4.然后主修一种武器的一种握持方式,然后你会惊奇地发现,一个系的第5技能出了以后,其它系的第5技能是同时出现的,然后第六技能出现情况类似,之后,只要换武器,继续随便练一仲握持方式,便可快速出完4种武器的三系6技能;
5.杖和枪的情况类似,都是先出4然后主修其一;
6.关键问题来了,修完物理技能后,有的同学会发现自己转成了忍者,那么,很遗憾,努力白费了。所以在修炼以前应做好上述必要准备!
7.物理技能练完后,若MA<IA,只要随便练下MA就很容易转了。
8.然后当各位发现技能变得难升以后,SL一下,效果貌似比较好。
9. 根据大大的原话:跟技能等级没关系,跟武器熟练度相关,技能只是一个参照,因为游戏里只能看到技能等级,武器熟练度看不到,我说的具体点,6类武器,需要分别使用技能1300次左右就达到要求了,可以单手拿的是可以两手拿不同武器同时练,所以一共是1300*4,5200次使用技能,br超过50后使用技能得到的经验增加,5200次降到3500次左右,如果再加上开修改器锁定9999chain,那只要2500次左右。
游戏一开始就进入了一场热身战斗,左右选择目标,上下选择攻击指令,A为确定,B为取消。进过两轮攻击后,选择ゲイボルグ発射后发生剧情,男主角ラッシュ(拉修)和一名女性掉入了塌陷的地洞中。
ヤマーン平原ー未知の洞窟
过两人的对话得知了这位女性的名字叫做エマ(艾玛),而拉修回忆起了妹妹被坏人抓走的那一幕。为了寻找妹妹,拉修误闯战场差点丧命。剧情后艾玛暂时加入队伍。
关于战斗系统请参考系统解说贴,流程中不再多讲,希望各位理解。
刚走不远就能看到一个神迹装置トレンジャー,调查可以获得ブロードソード。其实这东西就看成宝箱即可,迷宫里的道具大多数都在这里面。另外游戏中可以随时打开菜单存档,非常厚道。
之后和エマ对话,靠近敌人后按下RT可以主动发起攻击,教学战斗都没难度,一路走到洞口发生BOSS战,前几轮攻击都不中,之后选择このチカラは...?
战胜后男主角遇到了アスラム伟大的侯爵ダヴィッド(达比德),他得知拉修的遭遇后他决定助他一臂之力。
アスラム
来到阿斯拉姆后拉修决定自己先打听一下关于抓走妹妹的强盗的有关消息。在地图上按下BACK键即可自由选择想要移动的区域,非常方便。
先来到クラージェ区のパブ(酒馆),与吧台的マスター对话,再出去打开地图就会出现アスラム城的位置。
在王城与对话后他告诉了拉修这边掌握到了两条可能和强盗一伙有关的两条信息,在这里会有两个地方的选项,先后循序无大影响,这里本人先选择了去ガスリン洞窟。
ガスリン洞窟ー幻惑の洞穴
ブロクター队会加入此次搜查,并且会给我们地图。在最深处发生BOSS战,与闇ブローカー展开战斗,先干掉两边的小兵再集中BOSS打依然毫无难度。
胜利后与ブロクター对话,调查身后的神迹装置トランスポーター后选择第一项就可以返回大地图,以后的迷宫最深处都有这种东西,不要看漏了。
返回アスラム城与ダヴィッド对话后前往第2个地点调查。
ロベリア廃城
这次搜查有パグズ队同行,开始后パグズ会给我们紅鋼玉,这样之后的战斗中可以选择以魔法为主的攻击指令,这个地图中建议都使用该指令。
来到2层,打开左边的门会突然出现敌人,注意不要被偷袭了。之后在最上方发生BOSS战,与一些反レムナント活動家战斗,依然无难度,以魔法攻击先解决杂兵即可。
战斗结束后与パグズ对话,返回アスラム城与ダヴィッド对话,得知到一个新的线索,剧情后来到大地图前往新出现的区域。
ディル高原
剧情后可以按RB施展时间减速功能,当然有一定时间限制,但是这对于我们优先对地图上的敌人下手来说足矣。
本区域的地图在中段的一处宝箱中,而在右上角会发生剧情进入BOSS战,敌人数量虽然比较多,但不是很强,依然建议先把小兵清光再对付BOSS。BOSS的攻击会令我方中毒,不过没什么威胁,几回合也就解决了。
虽然这次拉修找到了抓走妹妹的强盗,但是却依然只能眼睁睁的看着他们再次带着妹妹离开。之后剧情返回アスラム。
アスラム
由于这件事情牵扯了一些部分身份的敌人,并且不只是一起简单的绑架案的样子。ダヴィッド决定暂且搁下这件事情。而拉修自然不干,他决定独自继续寻找妹妹的下落。
开始后玩家可以使用菜单中的ユニオンボード指令来编辑阵型和小组成员,不过由于我们现在是孤身一人,所以先让我们去クラージェ区的ギルド去收几个雇佣兵吧。和工会接待出的人对话,选ギルド
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)アドベンチャー可以查看一些可以达成的任务。这些任务是不需要特意去接的,完成就可领报酬。
之后来到酒馆和老板旁边的男子对话,得知有一名女性正在寻找可以接受委托的人。和身后的神秘な女性对话后便会接到第一个クエスト(委托),内容很简单,场景会自动转换到ロベリア廃城,和前方的男子对话即可完成委托。之后在菜单中会追加クエスト选项,玩家之后可以从各种各样的人那里接受委托,并随时查看。
再次与酒吧老板对话,来到大地图,出现新区域セラべレス。
セラバレス
与街道右边一个店铺前的小鬼对话,之后穿越街道来到ランブロ区的酒馆,再次与刚才对话的那个小鬼对话,接受委托その名はドリル。
画面切换到洞窟,调查中段附近墙壁的发光点,可以进行采掘。屏幕右侧的D-ACT为可采掘次数,每次回到大地图采掘次数会回复。
完成委托后与酒馆右边的士兵对话,得知ダヴィッド似乎有事情要通知男主角,于是便返回アスラム城。
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