史上第一最乱攻略

xufei1880119

xufei1880119

2015-04-12 08:43

所以名之以“史上第一混乱”。我真倒霉,真的人家穿越,我只能被穿越人家泡妞,我只能被泡……在我的第“好几号”当铺里,我接待了名叫荆轲、李白、项羽、秦桧等等一系列客户,发生了一连串让人忍俊不禁的故事本书恶搞气氛浓重,修真、穿越、都市、爱情一个也不能少。所以名之以“史上第一混乱”第一...

《史上第一最乱》游戏藏宝阁图文解析

  1.玩家可以在藏宝阁中使用元宝购买各种高级道具

  2.藏宝阁分为珍宝,宝石,VIP礼包三大类:

  珍宝商店中,出售元神丹、洗练石、装备宝箱、技能宝箱等实用道具。

  宝石商店中,出售各种1级和3级镶嵌宝石;

  VIP礼包商店中,出售各等级VIP的专属礼包。(VIP专属礼包,只有当玩家VIP等级达到对应等级后才能购买)

《史上最抓狂的游戏》攻略 史上最抓狂第一关

【史上最抓狂的游戏攻略第一关】

点击下图红色框中的鸟笼,打开铁门让小鸟出来即可。

细心的玩家会发现,这只小鸟是这个游戏的 “吉祥物”,它会出现在游戏的每个关卡中哦!

《史上最坑爹的游戏2》第一关图文攻略 IOS版

史上最坑爹的游戏2第一关攻略详解:

答案是:30

坑爹游戏2第一关?看起来像是一道数学题嘛

1+1+1+1+1

1+1+1+1+1

1+1*0+1=?

乍一看,简单,等于0啊,有了乘以0,什么都是0啊,可是为什么会不对呢?其实这道题我们可以这样看!

1+1+1+1+11+1+1+1+11+1*0+1=?,好吧,答案是30。小伙伴们都明白了么?

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《植物大战僵尸》史上最吃显卡的2D游戏

史上最吃显卡的2D游戏..本人96GT亲测不超10FPS.....有图有真相...进来莫拜吧

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恭喜《星际争霸2》成为史上最不平衡游戏

  仅代表作者个人观点。

  1、为何我每次有了新的思路的时候 都会被其他事情打断呢?天将降大任于斯人也,必先考验其心力么?争吵的事件总算告一段落了, 现在开始,我会把自己说的每一个有中心思想的段落分开,这样我清晰,反驳的人也清晰,那么,已经看过视频的人就不用看了,没有看过视频的人,先看视频,你才可以恰当的理解我这篇文章要表达的含义。。。

  2、从 平衡性 谈起
  平衡性:公认的解释是没有费效比特别高的,最优的选择;曾经我对此做过论断,平衡性的静态平衡,包含单位静态数值上的平衡;地图不偏爱某个玩家的平衡;平衡性的动态平衡,发展速度上没有特别优势的阵营;都是对平衡性,如何表现在RTS游戏中的,表现的总结和论断。。。而如今。。。我希望能够就星际争霸2的这个农民Rush的战术进行平衡性上的论断。。。显然。。。以往没有哪个RTS可以看到这样和平的战术。。。不造成单位上的任何破坏。。。就原来对于平衡性的定义的研究显然是不够的。。那么我们应该思考些什么呢?没有 特别高效的毁灭的兵种 给你做参考,如何探讨平衡性准则。。。

  3、在 兵种平衡性之外
  很多时候,人们谈论一个RTS的平衡性,常常用“这游戏只需要暴坦克就行了”“狗狗比螳螂高效”“牛头的存在简直是破坏平衡”“精灵争霸”,这样的词汇来形容一个游戏的平衡与不平衡;似乎不平衡的根源在于某个特别突出的单位,这个特别突出的单位带来了特别突出的战术,从而导致阵营间的不平衡;显然,BLZ公司更加认同这样的观点,非常喜欢通过灭掉突出的单位,来改变不平衡的状态;而玩家也接受了这样的思想,不平衡的单位应该得到调整。诚然,从单位层来看,平衡性的确如此,游戏的平衡性,也就归结为无尽的单位属性调整,你不能随意的增加一个或者减少一个单位,或者改变地图结构,因为这样,平衡性立马崩溃;我们可以看到,基于单位层调整平衡性是如此的复杂和脆弱,而BLZ公司无数次补丁都调整不好一个没几个单位的游戏,更成为了开发界的笑话,问题在哪里呢?原因很简单,BLZ公司犯了本末倒置的错误;RTS,战略游戏 ,由基本战术组成,战术由具体单位组合组成;表面上看,一个突出的单位,造成了突出的战术,你再去削弱这种战术的存在,除非你能做到,就像用菜刀切小葱拌妹那样。。。每个战术的长短一致,否则你将这个战术切短了,自然别的战术就长了,所以BLZ公司才会陷入无尽的属性调整地狱。。。花费大量时间。。。却不能给游戏带来更多的体验。。。其实那些做属性修改的钱。。都白扔了。。。在这里。我们可以得出一个简单的结论,一个RTS要平衡,需要平衡的是战术,而在平衡战术的过程中,BLZ公司采取的削弱强的战术的方法并不可取。。。

  4、平衡性 构成了 完整性
  我们说一个游戏不平衡,只需要暴好坦克直接A过去就行了;是说坦克这种兵种的不平衡,也是说暴坦克A过去的战术的不平衡;而我们在谈论一个平衡的战术或者兵种的时候,常常会有这样的对话,“你用农民来偷我房子,我就放几条狗”;农民 和 狗 相互对应,偷房子和放狗咬 相互对应;一个平衡的兵种 必然有一个对应的克制单位,同样,一个平衡的战术,必然有一个对应的克制战术;现在我们就可以探知平衡性的根源所在了;平衡性就是兵种或战术的对应存在;一种兵种有对应的反制兵种,一种战术有对应的破解战术;如此一来,就不会出现,不平衡的兵种,不平衡的战术。兵种和战术的相互对应。。就像一个蛋糕直直的切开。。。一个平衡的游戏,是一个完整的蛋糕,而不平衡的游戏 ,则是缺少了一块的蛋糕。。。不论是从单位层还是 战术层,我们都能得出这样的结论。。。平衡性的实现过程就是构成单位完整性和战术完整性的过程。。。

  5、完整性 构成了 战略完整性
  一个单位对应克制,并且完成了单位完整性的游戏,不论是不是RTS,它必然是平衡的,比如,石头、剪刀、布游戏;在完成了单位完整性后 ,不论你组合出何种战术,都必然是平衡的;战术完整性也从此得到实现;所有的战术都是平衡的;自然,在战略上也是完整的,这样从单位到 战术到战略,一层层逐级往上,最终,由战略完整性的完成,达到了游戏的完美平衡;那么,是不是说 RTS 就必须是 单位对应 战术对应 的呢?BLZ公司是否,只要 做到单位对应就平衡了呢?答案是否定的,战略完整性 无需从单位做起 。。

  6、战略完整性 的 自上而下
  战略由什么构成?战术!战术由什么构成?单位;单位又由什么构成?单位的属性和操作。一个战略可以分解为许多小的战术;而对应破解这个战略的战略也可以分解为许多小的战术;显然,破解对方战略的战略的战术;并不需要去一一破解对方战略的实现战术;如果你真的这么去做了,表明你在进行消极的防御;这和战术层的破解是完全不同的,战术层要求你必须按照破解的战术来破解;而战略层,则是使用一个更加优秀的战略去取代他;很可能的是 ,在你战略的第一个第二个战术顺利实施的时候,你的战略已经被对方破解了;很明显。。。战术如果完整。。。可i推导出战略的完整;但是战略的完整,不要求战术必须完整; 而 战术的完整 ,必须要求对应的破解实施过程,就要求兵种的对应完整。。。总结一下。。。战略完整 无需但包含 战术完整 ;战术完整 必然要求 单位完整。

  7、没有完整性 必定不平衡
  说到这里 ,问题全部迎刃而解了。。还是说 星际2的农民Rush 这个战术的破解吧;首先,农民对应了什么单位?你肯定会回答,还是农民;第二个问题,侦察兵对应了什么单位?对应回答,任何武装力量;显然,星际2的农民Rush 的目标是侦察敌人初期动向,而无法破解的原因是什么呢?从单位层来看,没有任何对应侦察兵的武装力量;从战术层来看,没有对应破解农民Rush的战术实现;当然有人说,我再分个农民去野外造兵营开矿就行了,但是这样破解了吗?对方如果继续实施农民rush,你分一个农民去野外,对方也分一个农民Rush跟上你,只要对方不终止农民Rush,那么这个战术必然会获得“你初期如何发展、放下的第一个兵营是什么”这样的答案。这样 由于 缺乏单位完整性 和 战术完整性;出现了 100%成功实施的战术,平衡性到了这里,荡然无存。。。。

  即使是 红色警戒 双方暴坦克对冲。。。还只有50%的胜率;而星际2凭借 100%成功的有效战术完美的成为了 历史上最不平衡的RTS游戏。。。

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《暗黑破坏神2》史上最变态的pvcchar练成法

  要练这个char,首先要了解一个bug----petbug!  petbug应用机理:开始是两个同种光环叠加,拿下一个后因为还有一个光环存在,原来叠加的数据没有清除,再放一个的时候变成继续叠加数量,相当与同一时间段内,增加作用次数一次。  这个bug已经有初步的结论了。  1.适用于所有pet。(一般来说雇act3铁狼,为什么?你说了)  2.必须装备两个拥有相同光环的物品,光环等级=两者之和。  3.不停重复装备这两个光环物品,装备次数越多,光环的累计次数越多。  4.佣兵挂掉复活,或退出游戏后无效  操作:  将pet装备拿下来再戴上,狂点鼠标。  心疼鼠标的,结合“鼠标键”使用,速度会更快  鼠标键这样设:  控制面板——辅助功能选项——鼠标——使用鼠标键——设置  后边的不用讲了吧,学过计算机的都应该会  装备:  pet双dream+dragon+正义之手以及pet双dream+dragon+新月(为了减lr)两种方案  th最好用第一套方案,这样all通吃,最低限度也要用第二套方案,就象我一样,穿电甲,也基本上通吃,早上和iioii实验了下,baal座下的五bo怪基本秒杀(3pp下)!!  ps:申明一下,我pal上的dd都是yw友情赞助,不是我的呀,呵呵,看装备上的名字就知道了。所以不要rob我了,我是大qr,我都是rob别人的,呵呵。  实践:  这个bug最适合练pal,信念+到24(-150r),在信念光环下,dy怪基本秒杀!dy牛秒杀,kc那个快呀!  缺点:  1、每次进game都要狂点鼠标or键盘  2、杀boss相对较慢,boss的lr高呀!(当然狂点鼠标200+估计也很快了)。所以我练的是bh+信念pal。遇到lr破不了的,就用bh。  3、造价高。最低双dream,最好双dream+dragon+正义之手!  总之,这个bug太BT,我们将来追求的不一定是TP+,无限了,很有可能是双飞龙(俩29#+28#),双梦境(2个31#,这个贵了点),鸡腿丁bhpal都变成了审判pal,无限pet的地位值得重新考虑,kcama只能当成过渡,等等还有很多未知变化……

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史上最安全魔兽助手 伴您轻松玩游戏

  升级太慢,打怪太累,变成魔兽高玩的日子遥遥无期,于是,我们希望通过各种魔兽插件来实现轻松游戏的目的。千辛万苦寻找魔兽插件的同时还要担心是否安全?是否会携带着各种木马病毒?是否会在不经意之间引“狼”入室?于是密码被改,账号被盗,“爱机”也几乎壮烈牺牲!

  为了避免“洗具”变“杯具”,我们只有对魔兽插件敬而远之,想用而不敢用。现在,我们再也不必为插件安全问题担忧了,蘑菇官方推出史上最强大最安全的魔兽助手——“蘑菇《魔兽世界》插件管理器”,伴随我们无忧体验游戏乐趣。

下载地址:《魔兽世界》蘑菇插件

  “蘑菇《魔兽世界》插件管理器”是一款绿色软件,已经通过了360软件安全认证,绝对不含任何恶意代码和木马,让玩家无任何后顾之忧的使用各种魔兽插件和宏命令,轻松闯荡艾泽拉斯。

  它整合了当前《魔兽世界》最常用的插件和宏命令,显示清晰明了,还有人性化的搜索功能,让您轻松找到所需要的插件和宏命令。目前蘑菇已收录了国服最新最全的各种功能单体插件及组合插件,近期会增加台服版本的一些精选测试过的支持巫妖王之怒的常用插件。


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