海盗传奇TD攻略

心星21

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2015-04-12 08:38

海盗传奇TD(Pirate Legends TD)是一款策略塔防游戏,游戏类似类似《王国保卫战:前线》。和后作相比,这款游戏有着丝毫不逊色的画面表现和更为丰富的游戏元素,由于游戏的背景都是在水域中,敌人进攻和我方防守都以水为特点展开。游戏总共有六张地图:热带雨林、海盗镇、悬崖堡垒、食人沼泽、不死部...

《海盗传奇TD》攻略之汉化翻译技能树

  《海盗传奇TD》中你将扮演一名海盗船长,保护你自己的海盗船免受海怪的侵扰,并利用各种防塔将水怪斩于船下。游戏中多达30多种的海怪各有神通,你需要好好利用20种防塔与他们周旋!除了经典的塔防玩法,游戏的卡通画面也是一大亮点,各种人物造型栩栩如生,很有意思。今天给您介绍的是汉化翻译技能树。

  加炮塔攻击范围=》增加炮弹的伤害范围=》增加炮塔攻击力=》建造和升级的成本降低=》飞溅伤害不减

  增加枪塔攻击范围=》卖掉枪塔可以回收80%的金币=》穿甲弹无视敌人一部分防御=》增加枪塔攻击力=》增加暴击的几率

  增加巫术塔攻击力=》增加巫术塔的攻击范围=》每一击都会降低敌人的防御力=》增加巫术塔射速=》你的下一个非魔法攻击伤害增加

  增加化工塔攻击范围=》增加化工塔的精确度=》建造和升级的成本降低=》喷射出的液体范围增加=》减速效果增加

  海龟着落的冲击波会造成损伤=》增加海龟的攻击范围=》增加海龟的攻击伤害=》双重大炮+双重射速=》发射六重大炮堵塞区域

  提升导弹发射量为5-7枚=》冲击会造成敌人后退=》提升导弹发射量为7-10枚=》提高导弹的伤害范围=》提升导弹发射量为10-15枚

  友邦速度提升=》增加主舰的射程和伤害=》友邦攻击力加强=》炮弹击中敌人后会溅射一次=》短时间内造成大量伤害会提高士气

《刺客信条:海盗传奇》攻略之海盗船图鉴总览

刺客信条:海盗(Assassins Creed: Pirates)是育碧(Ubi Soft)推出的刺客信条系列游戏的最新作。这次刺客信条中的主角将遭遇到各种海盗,包括曾使加勒比海一带商船闻风丧胆的黑胡子,以及其他形形色色的海盗。利用你的高超身手来刺杀他们吧。游戏画面极其精致逼真,操作简单,战斗场面华丽过瘾。喜欢刺客信条系列角色扮演游戏的玩家们绝对不容错过带来的刺客信条:海盗游戏下载。下面小编就带给大家刺客信条海盗传奇攻略之海盗船图鉴总览。

刺客信条海盗传奇攻略之海盗船图鉴:

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《刺客信条:海盗传奇》攻略:船掉头技巧详解

1、首先,我们要讲船的行驶速度降低(抛下船锚就可以减速);

2、船有两个视角,一个视角在船身,另一个则在船外。要快速调头必须将视角移到船身,可以看到船舵;

3、吸住船舵的外围,然后向想要转的方向以中等速度(不要太慢就好)划出,船舵就可以快速转动了;

4、注意,如果不吸住船舵外围,转动的速度就会很慢,掉头就会很浪费时间,所以我们需要熟练的控制把舵

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《刺客信条:海盗传奇》海盗船怎么解锁

刺客信条海盗传奇海盗船解锁攻略是小编精心为大家准备的,让大家在看这刺客信条海盗传奇海盗船解锁攻略的时候一目了然知道海盗船怎么解锁,要看的小伙伴速速围观。

1号:巨蛇号

类型:炮舰

解锁要求:最初级的船,默认开启。

速度:2 力量:1 防御:1

简介:小型船只,配备少量火炮,攻击力偏低,多用于浅水的行动。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

2号:流浪号

类型:纵帆船

解锁要求:海盗等级达到2级

速度:4 力量:1 防御:2

简介:加勒比海最受欢迎的船只,速度略快,这艘双栀船只是私掠船的最爱。

3号:激流号

类型:双栀帆船

解锁要求:海盗等级达到6级

速度:3 力量:2 防御:2

简介:快速且机动性高的战船,拥有优秀的军事火力和致命的活动范围。

4号:无畏号

类型:快速帆船

解锁要求:海盗等级达到13级

速度:3 力量:3 防御:4

简介:装配有10至20个火炮,这艘帆船的速度快,调转船头灵敏,适合远航!

5号:混沌号

类型:主力战舰

解锁要求:海盗等级达到18级

速度:2 力量:4 防御:4

简介:装配有60至120个火炮,2至4个甲板,可以说这个战舰是海上的霸主了!

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《刺客信条:海盗传奇》新手玩法小技巧

《刺客信条海盗齐航》手机游戏大作在经历了IOS平台之后,让安卓与WP的玩家们非常期待,而近日这款作品的安卓与WP系统也开放了下载,以下是自己分享的一些技巧整理。

第一条:支线任务是由 主要任务和次要任务一起组成的 只有主要任务和次要任务全部达成 才能同步率100 % 关键词——次要任务可以累计达成 这次达成一个次要任务 下次达成另一个次要任务也是可以的 (你知道吗?)

第二条:在任何一个支线竞速任务中 都有一个次要任务叫做不使用任何加速 右下角的加速标志变成黄色时请不要在点击 否则次要任务 不使用任何加速将无法达成 关键词——在船首饰像的技能槽里 有个主动技能叫做 加速 点击后可以增加船舰速度 升满级后冷却时间为120秒 在竞速任务中点击此技能并不会影响到 次要任务 不使用任何加速 的完成 此技能往往会让你在最后几秒的紧要关头里 完美的完成竞速任务(你知道吗)

第三条:超级战舰的击杀 每张地图上都会有一艘超级战舰(也有两艘的情况 不过两艘是绑在一起的)每次击杀超级战舰之后都会有出现一只战利品箱子 里边是10000金币 没错1W金币 千万不要忘记捡箱子 超级战舰在地图上的标志为 深红色 是所有船只里颜色最深的那个 看起来感觉好危险(其实就是个纸老虎而已)都是在一个角落里 一动不动 等你主动攻击它的 关键词——哪怕你有超级赛亚人的威力 我不让你开炮 你也是个摆设 首先我们选择的战舰是桀鹜号(桀鹜号开战自带一发蜘蛛炼弹) 然后是技能的选择 首先是船首饰像技能 一定要选择 蜘蛛网炼(三级冷却时间为70秒)然后是火炮技能槽 一定要选择 炙热攻击 (三级技能增加额外伤害30% 冷却时间60秒 我要说的是 炙热攻击 对超级战舰产生的伤害是你们意想不到的 我个人觉得是个BUG 有了它 超级战舰中弹后就会有个流血BUFF 伤害值 经常是200+ 甚至300+ 并且流血五次 什么概念 任何一次攻击 都会附带 1200——1600之间的伤害

接下来是水手技能槽 我们放 精神抖擞 和 怒火中烧 这两个技能都是增加伤害的没什么可解释的

船体技能 这里可以放三个技能 首先两个分别是 炮火齐发和设计专家 这两个技能是增加炮弹数量的 也不过多解释了 最后一个技能 也是战役的核心技能 爱枪成痴 这是个传奇技能 要招募15W的船员才能获得 此技能可以在战斗开始 就让我们的所有武器准备就绪 那么

准备就绪 就可以去 攻打超级战舰了 现在你会发现 超级战舰 都还没开火呢 就被你秒杀掉了 (你知道吗)

第四条:高手最喜欢的战舰 不是那些看似凶悍无比 其实行动起来蠢笨至极的主力战舰 什么桀鹜号 歌莉娅号 简直不堪入目 真正能体现高手寂寞的战舰其实是 纵帆船——兴荣号 (加勒比海地区最快的船之一,为了与风竞速,躲避无情的海军并挑战最强海盗而打造) 关键词——只要技能搭配合理 兴荣号完全可以 将10张地图上的 任何任务 全部完美完成 什么主线任务 支线任务的主要任务和次要任务统统不在话下 而且并不吃力 只有在击杀超级战舰是可能会略显威力不足 如果会搭配技能 你依然有机会可以用兴荣号来击杀那些超级战舰(你知道吗? 我在所有任务全部刷完 所有战舰全部解锁之后 点过游戏右上角 《设定》然后重置游戏 凭借兴荣号 一路进击 最终得到 -ONE PIECE- 如果你无聊了 也可以试一试!!!

第五条:战舰的选择 流浪号 在开局不久就会得到的第二艘战舰 流浪号的性价比可以说是 所有船只里最高的 在流浪号 到 桀鹜号 之间五艘鸡肋战舰 除兴荣号外 千万不要购买任何一艘 流浪号 完全可以让你 在3个小时之内完成原始资本积累 拥有主力战舰 桀鹜号 关键词——刷金币 在贴吧里找我的另一篇帖子 : -攻略!!!不做菜鸟 一天成为。。。(你知道吗?)

第六条:经验的获得或者说快速升级 目前游戏 满级为28级 我自己从1级升到28级 大概用时不会超过2个半小时 关键词——刷钱的同时 无意间发现自己已经满级了 详情同上一条 (你知道吗?)

第七条:金币的合理使用 (越狱而且会刷内购的同志 这条可以忽略 )

战舰:建议购买 兴荣号 + 桀鹜号 其他不买 以后有闲钱在考虑

船员:需要等级招募的全员全部购买(每个等级船员的技能不是固定的 而是随机 分配的 我也是通过重置游戏时发现的 同一个船员两次招募 技能是不同的 有些技能,即使现在看起来用处不大 但是以后回头补任务的时候都很有用 而且每个船员,可以增加2%的防御)

传奇技能船员 建议购买 15W 和150W的两名船员 (两个神人)20W的任务不说 经验双倍 完全没用 20W只买到2%的防御 此人忽略 至于50W的人物 由于没有玩家之间的PK模式 我个人的血量从来没有掉到过三分之二 以下的经历 所以加满血也没什么用了 50W还是只买到2%的防御 此人忽略

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

关键词——技能 鱼钩 的选择和升级

首先说技能:水手技能 【动态事件】【怒火中烧】【全速前进】【解放者】

【扫雷王】【钢铁帆船】

船首饰像技能【蜘蛛网炼】【加速】

船体技能【炮火齐发】【蛮横之力】【射击专家】【宝藏赏金】

【专业回旋】

火炮技能【暴击】【炙热攻击】

以上15个技能学满 其他技能还是 以后钱多的没出花了在学就可以

第八条:船体技能里的 【专业回旋】 做主线任务时 从大巴哈马开始在做主线任务之前一定要把三级的 专业回旋技能 带上 否则你有可能崩溃 难受指数绝对不亚于主线任务马上要做完闪退 关键词——拿骚 博卡迪亚布罗 主线任务要连续用回旋炮攻击14次 出现一次失误基本就要失败 而且主线任务里的目标小的可怜 飘得变态

《实况足球2010》绿荫传奇辛苦三年练出的小小成绩

本人的Shaobing(少兵),因为不会改中文名,所以就用英文了,哈哈
从卡塔尼亚(150p)开始,然后半个赛季转会那不勒斯(410P),呆了一个赛季后来到帕尔马(610P)坚持了半个赛季,来到俱乐部排名30的巴勒莫(710P),最后转会到拉齐奥(910P)
国家队小有成就,拿了个亚洲杯冠军,本人最佳球员,助攻王,入选最佳阵容

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《实况足球2010》说说绿茵传奇的一点心得

拿到了2010以后,只踢了几场大师联赛就把精力转移到了绿茵传奇上,毕竟还是比较喜欢看着自己培养的球员一步步走向超级球员的。另外这个模式可以让你更好的理解实况的足球理念,比如每个位置的球员该怎么题什么的。而2010这个版本的绿茵传奇相对于2009来说电脑ai高了不少,所以也比较值得一玩的。下面写一下我踢了4个赛季的绿茵传奇的一点心得吧。

1.位置选择:看你选择想踢什么位置了,开始有几个位置可以为你选(当然这个也不是固定的,随着你比赛表现,哪怕选的中场,经常打边前卫的话,数值高了教练也会让你到边前卫的位置),但是竟然不能够选后卫和守门员,郁闷

2.初始比赛:初始那场球赛一定要踢好,分数高的话初始数据会相对来说高出不少。

3.人物属性:如果初始比赛踢的好的话会有2-3项属性在80以上,我选择的是中场助攻型,初始体力83,敏捷81、

4.球鞋:这个版本竟然球鞋有属性点的加成(应该是的),所以选好球鞋也挺重要的,我推荐的是加速度高的。

5.人物升级加点分配:开始有个点数分配,每场比赛过后那类属性增长点数的多少就看他了,一共有12点,每个类型满点是6点(射门,控球,体力,平衡,速度,力量)
射门:加的射门精度,射门技术,传球精度等、
控球:加的是带球精度和带球速度
体力:自然加的是体力
力量:长传速度,射门力量等
速度:跑动速度,启动速度。敏捷
平衡:身体平衡和防守

个人推荐开始把体力和速度增长点加满,然后是控球和平衡。体力是王道,影响着你的上场表现时间,其次是速度和控球。这个版本数值增长很快,分2种类型增长,一种是比赛中的经验,还有一种就是点数分配后每场增长的数值,当你把增长点加满后,每个赛季大概相关属性点能增长8--10点,可以说和2009比相当快的、比赛经验只能把属性升到85,之后就只能开分配的点数增长了.

6.队内训练赛:刚开始的时候是踢不上正式比赛的,要不停的踢训练赛,一方面是为了增加属性点,另一方面是为了给教练留下好印象,每场比赛踢完就会有一个数值是教练印象(会下降的哦),当成长到一半的时候会分到A队,这时候离上场机会不远了、这要分到A队这场比赛踢得不算太次,踢完之后教练印象不打折扣的话,那么恭喜你你成为了替补队员,笔者我第一赛季大概踢了20场比赛才进入了替补名单

7.教练印象:这个数值可增可长,一般情况下每场球赛的球员评分得分不是全队最低印象就不会下降,就算下降了一大截也没关系,下一场踢得好也会增长很大一截的。一半的时候成替补,全满的时候成首发,球员不想踢比赛不上场休整的时候印象并不变(按理说应该降低的啊)、每当转会成功后教练印象降低到队内赛的时候(也合理,换教练了嘛)。但是提升的也很快,不用像第一赛季那样20场,4-5场就能当替补,10场左右能当首发,当然是你评分不太低的情况下、

8.转会:转会能提高薪水,并且转会的队伍是固定的,笔者曾经试过读盘取盘5次,出现对你感兴趣的队伍都是一样的,对于转会一定要先了解的是对方的阵形,以及踢你位置的球员。这就需要你在和他比赛的时候留意了。因为如果是明星球员的话,你把他挤掉就会耗费很多时间,甚至于影响到你上场时间和教练印象的的。

9.越位:这个版本的电脑全攻全守型,所以刚开始很容易越位,原因是电脑站位太靠前,所以一定要掌握好球员的跑动,不要越位错过攻击的良机、

10.视角:比赛中有几种视角可以选择,笔者推荐选择垂直视角。虽然大家踢大师联赛或者杯赛之类的比赛比较多,视角习惯横向宽视野,但是对于单独控制一个球员来讲,这个视野并不好,比如说越位以及队友球员跑动的判断上,还有电脑走位,空荡以及守门员的动作上都是不利的,不要讲看小地图,因为有很多细节你小地图是看不到的。所以开始一定很不习惯,但是时间长了还是垂直视角最有利。

11.比赛踢法:这个就是我要详细说明得了,这个版本的ai有了长足的提高,无论是队友还是对手,虽然有时候也会出一点“士兵”类的错误让人大骂不已,但是总体和2009比有了很大进步。开始踢会很不适应,因为一旦你拿球马上有3--4个球员围上来,如果你有C罗那样的速度,亨利那样的平衡你自然不怕,但是问题是你的数据只有50--60多,最多不过70多。马上就会被断掉,让人很烦恼。但是电脑毕竟是电脑,不会阵形上的控制,踢球向来是全攻全守,当他拿球进攻的时候所有球员挤上前,后卫都堆到中场。这个时候你不要急着往后场跑断对方的球,相反你站在中场附近等队友断球后传给你,这样你就有很多机会拿到球了。拿球之后可以给自己的前锋提供传球机会,一下子就突破了对方的防线,哪怕是他3--4个人来追也是在你身后了,所以记住:你不是后卫不用追着去后场断球。前场等待机会(我打的是助攻型中场)。

12.评分:这一代作品评分机制更全面了,并不是象09 那样没进球的话谁全场跑谁评分就最高。如果按照球员评分来讲,一传一射得分,那么传球的助攻选手得分要比进球的高。所以多传球多创造助攻才是王道(当然看你的位置了,个人认为助攻比得分难得多特别是数据低的时候)2010版本一般人的变相过人已经不可能了,所以过人进球也相对难了。如果双方都没有进球的话,那么传球并且成功率较高的人得分也高,平局还是挺常见的·。

先说这么多了,接着踢去了,已经第4个赛季了,终于加入了比较强的队了。如果大家有什么不认同的,欢迎来讨论交流。

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