生命值+100到200
g_showplayershadow #
1显示影子,0不显示影子
com_showfps #
1在屏幕上显示祯速,0不显示
constantly #
1打开,0关闭
pm_thirdperson #
1打开第三人称视角,0关闭
give all
得到所有武器,弹药、生命、护甲全满
com_allowconsole 1
允许按「~」键启动控制台
editor
关闭游戏,打开地图编辑器
kill
自杀
testlight
在你面向的方向创造一个新的光源
benchmark
游戏测试
give weapon_dmg
得到dark matter gun和一些弹药
give weapon_grenadelauncher
得到grenade launcher和一些弹药
give weapon_hyperblaster
得到hyperblaster和一些弹药
give weapon_lightninggun
得到激光枪和弹药
give weapon_machinegun
得到机枪和弹药
give weapon_nailgun
得到一把nailgun和弹药
give weapon_railgun
得到railgun和弹药
give weapon_rocketlauncher
得到火箭发射器和弹药
give weapon_shotgun
得到散弹鎗和弹药
give weapons
得到所有的武器(没有弹药)
give ammo
得到弹药
give all weapons
得到所有的武器(有一些弹药)
gfxinfo
显卡信息
pm_noclipspeed #
穿牆模式中你的移动速度
pm_crouchspeed #
你蹲下时的移动速度
pm_speed #
你行走和跑动时的速度
pm_jumpheight #
你跳跃的高度
quit
直接退出游戏
give armor
最大护甲
give health
最大生命值
killmonsters
杀死当前关卡的所有怪物和NPC
poplight
移除你前面用「testlight」创建的光源
screenshot X Y
根据你给出的X,Y值重设屏幕大小(4:3比例,比如800 600,1024 768)
avidemo
把你当前的游戏保存为avi格式的DEMO文件
g_knockback #
设置为0阻止怪物攻击你
g_stoptime #
设置为1可以停止时间(只能四处移动),0恢复时间
spawn char_marine
召唤一个队员协助作战
spawn char_marine_medic
召唤一个军医为你治疗
spawn char_marine_tech_armed
召唤一个高级士兵,可以作战和帮你补充弹药
noclip
穿墙模式
GOD
上帝模式
notarget
隐身模式
二.关卡密码:
airdefense1
跳到Air Defense Base (beginning of game)
airdefense2
跳到Air Defense Trenches
convoy2
跳到Aqueducts
convoy2b
跳到Aqueducts Annex
convoy1
跳到Canyon
walker
跳到Construction Zone
network2
跳到Data Networking Security
network1
跳到Data Networking Terminal
process2
跳到Data Processing Security
storage2
跳到Data Storage Security
dispersal
跳到Dispersal Facility
process1
跳到game/process1
storage1
跳到game/storage1
hangar1
跳到Hangar Perimeter
hangar2
跳到Interior Hangar
mcc_landing
跳到MCC Landing Site
core1
跳到Nexus Core
hub2
跳到Nexus Hub
hub1
跳到Nexus Hub Tunnels
mcc_1
跳到Operation: Advantage
mcc_2
跳到Operation: Last Hope
building_b
跳到Perimeter Defense Station
putra
跳到Putrification Center
recomp
跳到Recomposition Center
medlabs
跳到Strogg Medical Facilities
core2
跳到The Nexus
tram1
跳到Tram Hub Station
tram1b
跳到Tram Rail
waste
跳到Waste Processing Facility
三.地图密码
雷神之锤4 全地图代码。游戏中同时按下“ctrl”、“alt”、“~”键调出控制台后输入前面秘技,即进入后面相应关卡。
airdefense1
Air Defense Base (beginning of game)
airdefense2
Air Defense Trenches
convoy2
Aqueducts
convoy2b
Aqueducts Annex
convoy1
Canyon
walker
Construction Zone
network2
Data Networking Security
network1
Data Networking Terminal
process2
Data Processing Security
storage2
Data Storage Security
dispersal
Dispersal Facility
process1
game/process1
storage1
game/storage1
hangar1
Hangar Perimeter
hangar2
Interior Hangar
mcc_landing
MCC Landing Site
core1
Nexus Core
hub2
Nexus Hub
hub1
Nexus Hub Tunnels
mcc_1
Operation: Advantage
mcc_2
Operation: Last Hope
building_b
Perimeter Defense Station
putra
Putrification Center
recomp
Recomposition Center
medlabs
Strogg Medical Facilities
core2
The Nexus
tram1
Tram Hub Station
tram1b
Tram Rail
waste
Waste Processing Facility
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战术简介:简单有效的雷神骚扰战术(Thor is here!)
建造顺序:
•10 SCV补给站 (快捷键:BS)
•11SCV兵营 (快捷键:BB)
•13SCV精炼厂 (快捷键:BR)
•15SCV升级基地轨道指挥部 (快捷键:B)
•18人口第二个精炼厂 (快捷键:BA)
•100气矿时马上建造工厂 (快捷键:VF)
•100气矿先造军械库 (快捷键:VA)
•100气矿然后造星港 (快捷键:VS)
•最后建造工厂的附属建筑科技实验室 (快捷键:X)
开始进攻:
•完成上面的建造顺序之后。攒够300水晶200气矿。先开始建造雷神。然后再建造运输机。
•你的运输机会和你的第一个雷神一起建造完成。
•然后带上你的雷神,直接空投到虫族的主基地。
攻击目标:(按照编号表示攻击优先次序)
1. 女王
2. 一些科技建筑如: 飞龙塔,刺蛇洞穴,爆虫巢(这个一般没有)
3. 工蜂
4. 其他
需要注意:
•熟练的运用好运输机+雷神上上下下的操作。这可以非常有效的防止雷神受到的伤害。
•雷神的对地射程只有7,但是对空射程是9。如果地面范围内没有目标,而对空范围内有一个王虫的话。它就会呆呆的去打那个王虫。所以记得手动操作下雷神应该打的目标。
•单个雷神的极限单位对抗:
•1个雷神可同时 VS 4个蟑螂
•1个雷神可同时 VS 4个刺蛇
•1个雷神可同时 VS 6只飞龙(利用运输机上下操作)
•所以。当你看到虫族增援的部队远远大于上面的部队范围的话。赶快逃命吧。不要损失你的雷神。它非常的宝贵。只要能带它安全的回到基地,20秒之后又是一条好汉。
•最后,在骚扰的同时不要忘记第二架雷神和运输机的建造。当你第一波骚扰返航的时候。它们就会已经在等你了。
一些问题:
•为什么优先攻击目标是女王和建筑而不是工蜂?
•因为虽然女王的价值只有150水晶。但是它的建造时间长达50秒。而它的孵化幼虫技能,需要40秒才能给基地补充4条新的幼虫。换句话说,初期杀掉一个女王可以延迟虫族爆兵或者补工蜂的时间长达90秒。雷神打掉一个女王只需要2炮。但是雷神缓慢的攻击频率在对方的增援之前,并无法杀掉更多的工蜂。特别是当虫族的基地里有王虫存在的时候,雷神会优先攻击天上的王虫而不是地面的工蜂。手动操作将会浪费你大量的时间,影响你的骚扰效果。
•打关键建筑是因为当你到达对方基地的时候,雷神的要你命500能量已经足够了。虽然一次不能打掉。但当你第二次带着2台雷神的时候,就一定可以了。
如何防守:
•因为初期你只有一个兵营所以需要先补充最少3个陆战队员和最多一个劫掠者。这就是你初期所能拥有的所有武装力量。所以初期的侦查是第一大要务。因为它将是你否能存活到雷神出现的关键。
侦查要点:
1. 初期第一个SCV探路时,一定要确定虫族是否有气矿。虫族分基地前拥有气矿,使得虫族在初期有很多的变化。可以速科技,蟑螂,狗和爆虫快攻等等。
2. 侦查虫族初期是否有分矿。
3. 保留基地轨道指挥部的能量,所有的能量都要用来扫描虫族基地。多一个矿骡不会让你的雷神提早出现,但是少看一眼可能就会要了你的命。
4. 发现蟑螂巢。可以派SCV去确认蟑螂的数量。虫族单矿蟑螂一定要补地堡防守。
5. 发现提速狗。一定要反复侦查虫族是否有爆虫。如果是,马上开始建造恶徒战车。
初期骚扰取得成功之后。人族可以在第二次2台雷神骚扰的同时开分矿。
然后根据个人喜好和地图来决定是使用纯机械化或者半机械化来继续之后的战斗。
关于TVZ纯机械化的战术部分会在下一篇:TVZ 金属的旋律中继续加以介绍。
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1.Soldier(士兵)
2.Medic(医护兵)
救援受伤的队友, 装备电击器与医药包, 防身武器为散弹枪和突击步枪。
3.Engineer(工程兵)
修理或架设载具和工程类武器。
4.Field Ops(后勤补给...传讯?)
负责火力支援和弹药补给。
5.Covert Ops(突击兵?狙击兵?)
装置有倍率光学瞄具的突击步枪, 或是狙击枪。在队伍中负责入侵。
双方都有五种对应的职业
Soldier/Agressor
拥有额外的弹药及20点生命优势,更高性能的自动手枪,也是唯一能取得单兵重火力(重机枪与火箭炮)的单位,同时能安装爆破物爆破任务目标,载具,与部属炮台。
Medic/Technician
可以丢医护包,复活队友,配备基本武装。
Engineer/Constructor
修复载具/炮台,怖属反人员/反载具/反炮击炮台,每个工兵同一时间亦可在任何表面上怖属三颗感应地雷或是雷射反应地雷。
有足够的经验可使用加装榴弹发射器的标准武装
Field Ops/Opressor
怖署三种不同的炮击炮台,可乎叫炮击或是空袭,足够经验可拥有加装瞄准镜的标准武装。
Covert Ops/Infiltrator
唯一取得狙击武器,配备改版的特殊手榴弹可摊换载具以及炮台,亦可入侵炮台使炮台无法作用一分钟(无法修复),同时可布署雷达在小地图上显示敌人行踪。
另外可以伪装成死去的敌人(注意连名字都会伟装过去),近行渗透,背刺攻击有一击必杀的威力
二种族一搬性差异
GDF
武器都是使用弹夹/单发装,需要reload,不同类型的武器会使用不同的弹药。跑速比较快。载具通常需要多人操作,通常比Strogg方能载更多人。
Strogg
使用统一的Stroynet作为弹药,除了blaster不需弹药与oblilator使用独立的弹装式reload外所有武器都会扣去定量的stroynet,也就是说当你用完了stroynet,你就没办法发射武器。另,strogg所有人都将血转换成Stroynet或是将Stroynet转成血,跑速平均比GDF玩家差载具往往更全方位,一人即有相当的威力。
武器不需要reload但会过热,一弹过热需要一段时间降温,过热时你不能切换武器。
每人也有比GDF多一发手榴弹,有右毽黏着模式让手硫弹黏在所有东西上。
个别差异
GDF
Soilder
火箭桶没有多大差别,重机枪需要蹲下或趴下才发挥得了威力,重机枪弹药数要比Strogg多。
Medic
可空投Supply Crate同时补血补弹药还补手榴弹,升级后可一次丢两个。复活为瞬间复活。
每多一名Medic全队可获得+5生命
Engineer
升级后有更快速的修复
Field Ops
可丢弹药包帮队友补弹药(但不包含手榴弹),炮击/空袭的速度都较快。
Covert Ops
可丢3rd eye camera-炸弹,侦查,雷达三个愿望一次满足!可作炸弹一击打掉半调炮台的血,也能透过他观查敌情,同时会投射一小块雷达给全队知道。
烟雾弹,well,就是烟雾弹
Strogg
Agressor
Hyperblaster(Strogg的重机枪),站着一样有相当的准度
Techinican
复活需要一段时间,但可将所有死去的敌人变成spwan host让队友在该处重生,丢下的Stroynet cell同时补给弹药与生命。
Constroctor
一定升级后可远距修复物品(吃stroynet)
Opressor
可投射战术护盾抵档大量的轻兵器火力,弹开手榴弹等。
Infiltrator
Teleporter becon可随时传送会到你想到的地方,Flyer Drone可作为侦察与小型飞形炸弹
GDF手榴弹用右键可以让手榴弹用滚的到前方,不至于弹开。
每个人在每个时间点只能拥有一个布属的炮台,当你切换职业/阵营,你所布署的炮台将会在你重生的瞬间自爆。(Medic的Supply Crate在Lv2 Medic升级可同时拥有两个,但是切换职业一样会自爆)
能布属炮台的职业分别是Field Ops/Oppressor, Covert Ops/Infiltrator, Engineer/Constructor, Medic(如果将Supply Crate视为布署物的话)
炮塔只能布署在你队所控制的领域上(Medic的Supply Crate例外),你队上所控制的区域则是由任务完成的阶段或是重生点的占领与否决定。
如果你因为任务阶段改变而失去控制领域而你有布署中/布署完成的炮台在这些领域上,你的布署物会马上自爆(Medic的Supply Crate除外)
布署物只要生命值低于2/3就会失去效用,必需由Engineer/Constructor修复或是重新布署新的炮台。
Covert Ops/Infiltrator可以近距离去入侵你的布署物瘫换它60秒,无法修付。(Medic的Supply Crate例外)
Covert/Ops/Infiltrator的特制手榴弹可伤害并瘫痪你的怖属物30秒,伤害可修复,但30秒的瘫痪无解。
Soider/Aggressor可在布属物上安装炸药包(HE Charge/Plasma Charge),炸药对所有布署物都有一击必杀的效果,从安装完成到爆炸有40秒,启动的炸药包周围会以黄红交错闪烁,Engineer/Constructor可以解除他们。
Artillary/Rail Howizer, Rocket Artillary/Plasma Mortar, Hammer Launcher/Dark Matter,发射有角度限制。
Anti Personal Turret/ Anti Vehicle Turret只会主动攻击面前170度的敌人,但如果从背后攻击它们,会反击。
Anti Personal Turret 只能对人员(不在载具内的)敌人射击。
Anti Vehicle Turret只能对有坐人的载具射击,不过AVT的飞弹飞行时撞到人依然是会杀人/TK的。
载具可以用Decoy引开AVT的飞弹,但Anti Vehicle Turret有比Decoy更快的连发速度。
APT/AVT的射程都会比其它武器要短,你可以远距离慢慢的射。
重型火炮,Rocket Launcher/Oblirator 手榴弹可以有效伤害布署物。
最好不要用轻兵器(Assault Rifle/Pistol)攻击布署物,它们的效果很差,与其把时间浪费在这些东西上不如去上前线冲刺(除非你真的没事可做)
敌占区:雷神战争伪装小常识,教会玩家更熟练地掌握伪装的技巧,其实有一些伪装的常见问题,分享给玩家。
伪装时是使用「Hack Tool」去「Hack」倒地的敌人(不论是待复活还是已经死透的人),Hack完后你就成功的伪装成死去的人了
伪装会将名字、职业、一起伪装过去,小地图,雷达在敌人眼中都会像他们自己人一样,当然伪装的那一方知道谁是伪装中的友军,伪装武器统一为Assault Rifle(GDF) laceraor(Strogg)。
地雷,APT不会对伪装中的人发挥效果。
如果你打到伪装中的敌人,你命中的反应会是敌人的音效即视觉反应(闪红)。
伪装时只能「拿着」主武器或是小刀,「发射」主武器会马上解除伪装,挥动小刀是可以的,但是如果你拿小刀挥到敌人而有任一名敌人看到你用小刀打人时(包含被你刺的那位),你会立即解除伪装。
由于伪装的人只能拿主武器或是小刀,拿小枪、Shotgun/Nailgun
Rocket Launcher/Oblirator、GPMG/Hyperblaster、医护包、望远镜,手榴弹的人绝对不会是伪装的敌人。
Covert Ops/Infiltrator从背面用小刀杀人一击必杀,这点不论伪装或是非伪装都是一样的,如果有人背刺成功,死亡广拨会写成「You [Knife/Spike Backstab」 Someone」。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)专用的语音讯息「Enemy In Disguse」(Mouse3 -> Enemy -> Enemy In Disguse」表示有敌人伪装,有人伪装成你是「Enemy Disgused as me!」(Mouse -> Self -> Disguse -> As Me)
即使你要伪装的人物是Soilder/Aggressor或是Covert Ops/Infitrator,你装的武器一样是标准的AR/Laceraor,所以如果你看到有Covert Ops/Infitrator拿AR/Laceraor,他铁定是伪装,Soilder/Aggressor很少拿AR/Laceraor,如果你看到他们拿这些武器,特别注意。
GDF与Strogg的跑速并不相同,所以你可以从跑速猜出是否为伪装中敌人。
想要Hack东西必需先解除伪装,但是抢Spwan Point会在抢完后才解除
Strogg格斗载具HOG
该载具特点:地面最高速载具/按下SHIFT将使车头极具跟速度成正比的冲撞破坏力而不用担心冲撞对自身产生较大伤害,唯一担心的就是撞击后将可能短时间失去控制以及该车薄弱的装甲,1发火箭炮就能将它击毁,前提是能直接命中。
攻击步兵:无须按下SHIFT,无需高速度,只要撞上,步兵即死。
攻击载具或支援装置:必须按下SHIFT,速度越高,伤害越大,可以秒杀GDF除MCP移动基地车(33%)和TITAN坦克(90%)以外的所有载具或支援装置。
高级操作:甩尾
操作方法简单:转向键(W/D)+刹车(空格),学会很容易,但要熟练的将该动作应用到瞬息万变的战场则是另外一回事,你可能利用一个漂亮的180度甩尾给刚才错过的敌人致命一击,一可能因为甩尾后的短时间运动停止而被敌人瞄准消灭。
作出不同的两个按键的分别按下时长可以作出“加速转向”至多到“车身瞬间调头”的效果,合理使用该组合键将使你驾驶该致命载具轻松游刃于战场,精通该组合配合SHIFT甚至可以让你驾驶HOG在敌人出生点肆意杀戮/破坏而不用太担心被敌人摧毁。