暴力装就是CD鞋或磨抗鞋,残暴之力,灯笼,无尽,40%穿透剑,饮血,也可以补些肉装,
T装就是狂徒,阿塔玛,灯笼,女妖,冰锤
就我感觉LOL半肉出装才是王道,所以我感觉这么出比较好
狂徒,阿塔玛,幽梦,无尽,灯笼,CD鞋,战争之王就是靠技能吃饭的,所以CD很重要的
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门装:
【布甲5红/一鞋3红】 很传统的出门装,不用多解释了
中期:
【护甲鞋】 大家都知道,护甲鞋可以出的很快,因为出门装就是布甲或者鞋子,能很快合出来,而移动速度有可以增加人马的攻击,所以护甲鞋是前期人马最好的选择,后期再看情况要不要把护甲鞋换成别的鞋子,前期要尽快建立线上优势。
【耀光】Q技能的被动减CD效果在大多数情况下可以使技能CD保持在2秒,正好也是耀光的CD,这样就可以让人马的输出最大化。单靠Q的伤害是没有多少输出的。
【吸血鬼权杖】10%的吸血,配合W技能可以在短时间里让你的吸血效果非常高,不管是何人单干还是团战的时候都能站得住。
后期:
【三项】就是为人马而做的,而且在不是逆风的情况下,这就是人马唯一的肉装了。
【饮血剑】因为我是主输出的,所以我要能在人群中顶住,就要依靠高效的吸血。
【无尽】触发耀光效果之后的一个暴击伤害是非常恐怖的,谁用谁知道。
【最后自由选择】有了鞋子,三相,饮血,无尽之后就自己选择了,因为人马并不是一个靠平A作为主要输出,而是依赖耀光比较多的英雄,所以一般我不会出红叉,加个饮血的输出效果比红叉高,但是如果你偏好红叉的话关系也不大,个人兴趣吧。适当地看情况可以补个狂徒或者春哥甲。
小技巧分享:
主Q副W,我是这么加点的。对线的时候可以在对面补兵的时候顺便用Q磨他的血,如果他上来和你拼,就开W,不停地用Q放他风筝,等级低不要赢拼,因为确实前期比较弱势,尽量以磨血为主,有W还是可以再线上赖很久的,等有了耀光再拼。团战的时候,先手开E,然后放大冲进人群,用E把人顶回来,这样可以让E的输出最大化,不要小看了E的伤害,配合大招可以瞬间打残一个人,因为E之后是有耀光效果的。
然后还有什么一时间想不出来,只是看见有人吐槽人马不给力,说什么出反伤甲,我觉得那都是符文,我一直认为人马是一个靠输出站起来的肉,输出(包括队友的输出)就是他的血量,反伤什么的不是核心装备,反伤是要看情况出的。人马输出才是王道,没有输出的人马对团队是没有贡献的,因为没有输出的一个主肉人马,在团战的时候R,E爆发完之后就没有什么威胁力了,对于团队来说是很大的累赘,对面不傻的话把肉人马无视掉的可以了。
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防守篇:以我个人观点,从优到差的排序为:弓箭--法师--龙。
理由:首先讲龙,为什么排最后呢?原因:速度慢,攻速慢,占人口数量多。速度慢,攻速慢直接影响防守的效率,其次只要会玩的都会先引出来杀掉,而这也是其占人口多的最大缺点,敌人仅需1到2兵即可引出。(小窍门:杀龙时,引到4角其中一个,在龙的四周各放1个MM,即为4个,然后放出女王或法师作为主力 击杀龙。龙喷死哪个MM 就在那再补个,切记不要放一群下去,人家一口喷死你!这样可以节省大量兵力的消耗)。
其次讲法师,很多人觉得法师比弓箭给力。不否定事实,以法师5星的170攻击 足以证明,(以满级城堡而言)7法师+2攻击的伤害远远超过30弓箭,但是还是上面提到的占人口劣势,7法+2弓敌人仅需2-5个兵即可引出,后强杀或闪电伺候。
然而,最有优势的是弓箭,原因1:人口多,敌人想全部引出 不花点兵力是无法办到的(就算用野猪或巨人也要2-4个),这样一来可以大幅度减少敌人兵的进攻数量。原因2:跑得快,攻速快,这就不多说了,所以弓箭乃守家首选!
攻击篇:以我个人观点,从优到差分别为:法师--胖子--弓箭--龙。
法师首选,原因1:攻击高。原因2:占人口数量多(4),出兵时能以最快速度跟上部落的节奏。原因3:省时间,大家都知道法师8分钟一个,让别人替你造,何乐而不为呢 。。 好猥琐的想法。
胖子为次选,原因1:给你省了造胖子的时间。原因2:占人口数量多(5)出兵时能以最快速度跟上部落节奏。(以上2点,如果你不用胖子的 可以略过。。。)。
弓箭第三,理由1:30弓箭,一次1个出来,你不急我都替你急,出兵速度慢,跟不上节奏,其他方面还好。龙为最后选,几乎没用。自从上次更新了黑气球的伤害值(一个满级黑气球直接秒4星龙)以及由黑水作为原来的费用改为金币后,意味着你打个7本都要提心吊胆。