更多相关内容请关注:实况足球2010专区
游戏介绍:
竖锯残杀了你的朋友并且毁了你的生活。他掌控了一个废弃的精神病院并且把你困在其中。如果你能破解他残酷的机关并且生存下来,你将会发现是什么原因使得他变成一个连环杀手。
电锯惊魂是一款第三人称视角的恐怖生存游戏,授权改编自同名电影。电锯惊魂已经在全球取得了665万美金的票房,售出了2千8百万张dvd。游戏包含了许多电影中出现过的恐怖机关,而且,加入了一些你从来没见过的。玩家需要绞尽脑汁来对付竖锯,逃离他的残忍机关,探索他的世界。可以巧妙利用周围环境,用血腥的打斗来解决他的喽罗们。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)电锯惊魂游戏的制作是 Zombie Studios 工作室和电影的创作人员——主演Leigh Whannell 和导演James Wan——的共同努力下完成的。
故事的重点是从David Tapp警探在一个破旧的废弃精神病院醒来开始。他被他的老仇家——竖锯抓住了。他太执着于抓住竖锯,甚至搭进去了他和他的家庭:与妻子离婚,精神失常,被他人遗弃。更糟的是,这个疯狂的抓捕行动彻底毁了他的事业,尤其是在他亲眼看到他的老搭档死在竖锯的机关下。现在竖锯有了主动权,警探的命在他的手上。Tapp必须参与这个致命游戏——和他多年来调查的东西一样——最后获得自由,想要成功的话他必须在竖锯设下的重重陷阱中存活下来。但是其他的游戏者都与Tapp有着不为人知的复杂关系。Tapp会救他们吗?他能够达成他的愿望,抓住杀人狂竖锯吗?
游戏特色
×精巧机关——竖锯设置了大量的酷刑般的道具。只有身在其中才知道最残忍的死亡是什么样。要快速的思考和行动!时间不等人!
×良心抉择——玩家必须要面对最难的选择。游戏中谁存活或者死亡由玩家决定。
×掀开谜底…——电影中的未解之谜终于有了答案。玩家将会发现竖锯是如何开始并且痴迷于他的死亡游戏,并且会知道电锯惊魂首部电影那些人物身上发生的事情。
×恐怖氛围…——你所困的精神病院已经废弃,但它根本不是空无一物。这里就是一个人间炼狱,充斥了竖锯的喽罗们和被他们折磨的灵魂……并且他们没打算让你活着出去。
更多相关内容请关注:电锯惊魂专区
123下一页尾页
意大利伯莱塔公司生产的92F式9mm手枪是当今世界上比较先进的一种手枪。它是在92式系列手枪基础上研制而成的,在美国手枪选型试验中选为新的制式手枪,命名为M9式手枪,现已被美国陆海空三军、海军陆战队和海岸警备队正式列装。
全部更新完,感谢13楼提供的猎枪资料
该枪的自动方式为枪管短后坐式,闭锁方式为闭锁卡铁摆动式。开闭锁动作由闭锁卡铁上下摆动而完成。该枪还设有弹膛有弹指示器和用于野战快速分解的卡笋。采用机械瞄准具,准星与缺口照门涂有荧光点。发射9毫米帕拉贝鲁姆手枪弹。射击精度高。枪的维修性好、故障率低,据试验:枪在风沙、尘土、泥浆及水中等恶劣战斗条件下适应性强,其枪管的使用寿命高达10000发。
意大利伯莱塔M93R式9MM冲锋手枪是意大利伯莱塔公司为意大利特种部队研制的一种全自动手枪,现已生产。
伯莱塔M93R式手枪的自动方式与92F式手枪没有多大区别,在套筒左上方增加一个快慢机,可使其进行单发或3发点射射击。点射时,该枪可利用折叠枪托和小握把(位于扳机护圈前部)实施腰际夹持射击或抵肩射击,两种射击方式都能有效地控制手枪连发时的枪口剧烈跳动。同时,枪管口部的三个向上开口也能利用火药气体的反作用抑制枪口跳动。
更多相关内容请关注:生化危机5专区
现在对FIFA10和PES2010在论坛上展开了激烈的争辩,
由于比较喜欢巴萨,专门屏摄了11人照片做了对比,图片的顺序是FIFA,PES,真实照片
PS:FIFA10的皮克..哎. 欧洲最佳后卫候选人相貌居然不是他本人 ..所以没拿出来对比,....
1. 梅西
我走进游戏,就看到一个人被一帮人托走,跟上去,看到n个人手拿武器海扁被困在麻代里的人,看的我这太没王法了。过一会他们停手了,我走到他们面前,发现这帮黑人正瞪着大眼晴看着我呢,吓的我赶紧走开了,手里没武器,怕怕阿。拿武器后被一群人围堵,子弹又爆少,想到刚刚那一幕,快跑阿。真的很恐怖,你们想一下,如果现实里你被这么多有智商的人围欧,你不怕?其实高智商的它们比笨死的丧尸要恐怖可怕太多了。
更多相关内容请关注:生化危机5专区
为纪念因意外去世的传奇英国赛车手柯林?麦克雷(Colin Mcrae)而发行的Colin Mcrae: Dirt《尘埃2》叫好叫座,Codemasters在大幅提升画面、物理效果、个人行为与多人连线等表现,并参考麦克雷晚期的职业生涯后,即将推出正统续作,游戏依然以充满激情和速度的越野赛车为核心,同时麦克雷将在其中扮演重要的角色。
细腻拟真的画面
Colin Mcrae: Dirt 2《尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随著引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。经过加强的沙尘效果除了在跑道上留下车痕、车身留下的灰尘,后方车辆还会因为前车扬起风沙留在车窗上的痕迹而影响视线。
光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异;此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非常细腻,即使连车后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。
如临赛车场的真实感
游戏中悬吊系统的作用明显,因此在沥青、石子、沙地、草地等不同路面会有不同的驾驶感觉。逼真的碰撞系统让车辆的损坏更为精细真实,车辆碰撞后不仅会有不同程度的外观损坏,车轮、悬吊、冷却系统、动力系统等也都会因为受到损伤而影响车辆的性能,被撞飞时更有可能会撞个稀烂。
不仅如此,游戏引擎让游戏画面可以出现十万名观众,这表示每个转弯与直线前进时都可以看到像沙丁鱼般的群众,他们同时还会根据驾驶状况发出“喔”、“啊”等戏剧性的惊叹声,再搭配上环境配乐,让游戏充满了临场气氛。
真实跑道呈现迥异风情
《尘埃2》收录众多真实世界的跑道,游戏场景多样化,美国加州、西班牙、英国伦敦、日本东京等不同赛道分别呈现出完全不同的风貌,所有跑道全都依照真实世界绘制而成。伦敦贝特喜跑道发电厂的萧瑟建筑在刺眼光线和企业标志的衬托下更是突出,加州跑道紧邻著耀眼的太平洋,奔驰在灰尘弥漫的克罗埃西亚跑道时还有低垂的夕阳伴随,悠闲穿过绿意盎然的日本小镇更是种享受。
全新多样车辆与竞赛
《尘埃2》加入多样全新的赛道与车辆,在多人模式中拥有许多新元素,原本多人模式里的缺点也都获得改善。除了亚洲、欧洲和非洲之字形道路计时赛、传统的山道赛、短道赛以外,游戏还收录了众多的标准竞赛,多样化的赛事让竞争更为激烈,例如在克罗埃西亚乡村必须与时间竞赛,一连串曲折的狭窄弯道紧接著戏剧性的悬崖,稍不注意便非常容易翻车,专注之余还必须注意其他竞争对手,否则一不留神便可能落后。
这次收录的车辆种类多达四十种以上,除了原有的WRC B组赛车、越野车、后轮驱动车、四轮驱动车外,还加入了ATV多功能越野车、极限越野车、轻型与重型卡车等。更重要的是,《尘埃2》还收录了和其他玩家或电脑AI一较高下的竞赛模式,线上竞争对手更具挑战性。
赛车玩家必玩作品
良好的赛车稳定性、制动性和简单的赛道设计大大降低游戏难度,即使是赛车菜鸟也可以容易上手;比赛结束后的重播功能让玩家可以自由选择视角和控制播放进度,加上出色的画面、良好的驾驶手感、杰出的单人游戏设定、在各种跑道上的不同操控感觉,极具临场感的《尘埃2》绝对适合所有喜爱赛车游戏的玩家。
想驾驭Mitsubushi EVO在伦敦贝特喜发电厂骋驰,或操控Ford F150在加州跟虚有其表的对手来场越野赛吗?那就快来试试《尘埃2》。Xbox.com游戏网页、游戏官方网站