《恐怖传奇:被抛弃的新娘》是一款非常经典的冒险解谜游戏,在游戏中,我们需要收集物品。完成关卡挑战,把所有细小的线索串联在一起,才能接近最后的真相。下面,小编就为大家带来《恐怖传奇:被抛弃的新娘》1至3关—关卡攻略,各位卡在关卡中的小伙伴赶紧戳进来看看吧!
▍(一)推倒,推倒!
1、点击马车尾部(图中1位置),得到铁爪。点击绳索(图中2位置),得到金币。点击车轮底部(图中3位置),使用之前得到的金币,得到临时小刀。
2、点击界面左边的树雕手部,使用之前得到的铁爪,再次点击,得到木雕手上的牧仗。
3、点击马车尾部的绳索位置,使用牧仗勾住,再用小刀割断绳索,木箱掉落。查看木箱,得到羊毛围巾。点击木箱的锁,得到提示“可以用发夹或是电线把锁撬开”。
4、点击屏幕下方的“返回”,回到主界面。点击木箱旁边的花丛,看到一只小猫,把之前得到的围巾铺在路面上,得到小猫。
5、点击绳索,看到一个护身符,点击小猫,小猫爬到树上,得到黑鸟护身符。注意:黑鸟掉落在木雕旁边的石块上。
6、点击黑鸟,放大之后多点几次把它拆掉,得到铁丝。
7、用铁丝打开木箱,看到一条项链,不过项链已经坏掉了,这里是一个小小的谜题。先把零碎的宝石装好(这里随便装,顺序不重要),然后点击需要互换的两块宝石即可交换位置,这里的窍门就是根据宝石上的图案,把圆形、三角形和正方形正确地拼在一起就可以了。
8、拼完之后会出现第二个谜题,通过中间的中介,将花心和花瓣的宝石恢复到一致的颜色即可。
9、最后一个谜题是移动项链的链子,将相同的宝石项链连接起来:比如说,两条项链上都是只有一颗黄色宝石,那么这两条项链就可以连接起来,不需要在意宝石的位置。正确的连接之后宝石是会发亮的。
10、修好项链,继续出发!
11、赶到村庄,点击妹妹对话,将修好的项链交给妹妹,这时候我们会看到系统的提示:这个部分的目标是完成婚礼。点击旅馆(画面中间的小屋),熊出没请注意!妹妹被大熊带走。
12、点击中间桌子上的烛台,看到桌子上有很多绿色的碎玻璃(其中一块比较隐蔽的在果盘里),根据烛台上的空隙放好碎片,系统提示:需要一根蜡烛。 13、返回主界面,得到画面右边的蜡烛(图中所示位置),再次点击桌面,放入蜡烛,得到提灯。
14、看到画面左边的妹夫招手,跟他一起跑向村外。使用提灯,照亮道路,查看左边的木雕。
15、点击木雕左下方的叶子,看到眼睛。
16、把眼睛放进木雕的左眼,木雕的手松开,得到角。
17、装好角,牙齿松开,得到星星,星星放入腹部,得到牙齿,放好牙齿。得到楔形雕像。
18、点击推车,推动。使用楔形雕像卡住轮子,借助推车往上爬,进入森林。
19、点击查看左边的木桩,把两个石块分别放到摇晃的木头上。点击右边,每个地方都多点几次,得到:空锅、地图,草屋倒下得到木材,看到一个新的护身符娃娃。
20、点击圆形石头,用空锅接水,得到装满水的锅。
21、再次点击左边的木桩,放上空锅,得到登山镐。
22、再次点击右边的圆形石头,使用木棍和登山镐敲击圆石下方的石块。
23、推圆形石头(注意需要在放大的状态下才能推动),石头滚动撞到大树,继续前进。
▍(二)深谷之上的洞穴
1、点击查看右边的花梯(图中所示位置),放大之后多点击几次,得到一块脏浮雕碎片。放进水里洗干净,变成浮雕碎片。
2、点击瀑布旁边的石柱,拂去树叶,放入浮雕碎片,画面发生一连串的变化。点击左边的女神雕像,按下身后凸起的按钮,进入瀑布内的机关。
3、这里的小游戏有两种选择,多米诺骨牌或者是物品的收集。小编选择的是物品的收集,主要是收集宝石和铁片。大部分都是非常好找的,有两个难点,一个是在女神的头上,还有一个是在左下角的杯子边缘。这里如果大家找不齐的话可以使用提示。得到一个“新月”道具。
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4、把新月道具镶嵌到女神手上的罐子上,得到镰刀。在旁边的磨刀石上把镰刀磨锋利,返回主界面,点击右边的梯子,使用镰刀割掉荆棘,进入洞穴。
5、用锤子敲碎画面左边的石笋,用镰刀割掉藤蔓。
6、画面右边的洞穴里有一个车轮 ,但是有老鼠。这时候放出小猫吓走老鼠,即可拿到车轮。
7、点击墙面上的木板,装上拿到的车轮,提示需要绳子。
8、点击之前掉落在地面上的藤蔓(图中所示位置),拾取断藤。
9、回到瀑布外面的界面,点击女神,看到一个铁环,把铁环下方的东西都清理掉之后,把断藤放上去,自动编织好之后获取。
10、重新进入洞穴,把编织好的藤蔓放到墙上的面板中,开启一个谜题。规则游戏中说的很清楚了:点击并按住一个彩色车轮,画一条不间断的线连接跟它颜色相同的车轮。绳索的步数是跟我们选择的路径有关的,而且一条路线只能走一种颜色,否则会被覆盖,也就是说之前的颜色就不转了。第一关大家多试几次总能解开,第二关实在不行也可以选择提示跳过。解开这个谜题之后就可以上楼了。
11、点击图中所示位置,放大得到半颗心碎片。
12、点击木桥,放大看到一个乌鸦。点击淹没在水中的锁链,拖动小船,点击船心,得到酒杯。
13、点击木屋,使用桌上的扫帚扫地,扫帚被捕兽夹夹住,进入小屋。
14、画面右边得到铁铲,点击壁炉。首先看到壁炉上的箱子,镶嵌之前得到的半颗碎石心,得到爪子。
15、点击旁边的书,翻页(有兴趣的小伙伴可以仔细看看日记的内容),拿到“渡鸦之眼”。
16、看完一段剧情之后,点击左边桌子上的书,得到另一块宝石。注意书中的内容,是我们接下去要寻找的物品提示:1、我们的对象最爱的糖果;2、跟猎物有着相同的字眼;3、来自于它近亲的尸体;4、需要用猎物的足迹将它封印。
17、把第4步中得到的爪子放到桌面上,看到系统提示:我需要找到一些蜂蜜、熊罂粟、熊爪、熊蜡印和一个研钵。
18、返回小屋主界面,把两颗红宝石放到中间的箱子上,打开。得到风箱、火柴和一本打不开的书。
19、前往壁炉,点击放大,用火柴点火。用铁铲取出燃烧的木炭。点击左边的炉子,放上风箱和木炭,提示需要木屑。20、返回房间,看到发光的部分,点击进入一个新的房间。首先,点击研磨器放大,获得胡桃,将胡桃放进胡桃钳中,点击放大图示部分,得到胡桃钳的顶部,得到裂开的坚果。
21、把裂开的坚果给桌上的小松鼠,拿到它手上的钥匙。
22、用钥匙打开右边上锁的抽屉,拿取蝶形螺母、小刀。
23、用小刀割断蜻蜓的绳子(图中所示位置),点击拾取蜻蜓。将蜻蜓镶嵌到右边的模型上,打开抽屉,得到:印章戒指、小剪刀。
24、用剪刀剪开右边的玻璃罐,拿到夹子。将印章戒指放到神像的凹槽中(图中所示位置),得到研磨器抽屉。
25、将抽屉放进研磨器中,蝶形螺母放到旁边备用。
26、用夹子夹出水缸中的研磨器曲柄,组装完成后得到一个研磨器。把研磨器放回之前放爪子的地方(壁炉左边的桌子上)。
27、走出房间,前往森林。
▍(三)城堡中的秘密
1、道路左边拿到熊罂粟,注意,地面上有熊的足迹。点击放大树干,看到蜂蜜,但是暂时没办法拿取。用登山镐敲击右边的树桩,得到木屑。
2、回到之前的房间,把熊罂粟放到桌上。把木屑放进之前放了风箱和木炭的炉子里,得到烟熏器。
3、回到森林,用烟熏器熏之前看到的蜜蜂,得到蜂蜜,放到屋外的压榨台上,得到蜜蜡和一碗蜂蜜。
4、进入木屋,将碗装的蜂蜜放到左边的桌子上,蜜蜡放到壁炉的锅里,用酒杯盛取,得到一杯蜜蜡。
5、回到森林,放大右边的树桩(之前凿取木屑的地方),看到熊的脚印,把蜜蜡倒在上面,得到蜜蜡脚印。
6、回到小屋,来到左边的桌子。接下来就是制作粉末的过程了:首先,用火柴点燃右边的蒸发器,把蜂蜜倒在上面,用镊子夹取蜂蜜块,放到研磨器中,用勺子获取。然后点击熊爪,用锤子敲成粉末。再点击熊罂粟,用桌上的漏勺获取粉末。
7、点击熊的脚印和中间的盘子,将脚印印在盘子的底部,然后放入三种粉末。注意分量,第一种研磨器中的蜂蜜粉和红色的熊罂粟粉都还需要再加一勺,灰色的熊爪粉末还需要再加两勺,数量对了之后书上会把步骤划掉的,如果没划掉就说明分量不对啦!
8、获得“猎人之尘”,前往森林。一路撒下猎人之尘,会有熊的足迹提示出现,只要出现分岔路就撒上粉尘然后跟着脚印走就可以了。 9、走出岔路口之后,点击左边的尸体查看,得到三角浮雕碎片,注意信上的标记。
10、点击木桥,得到鱼篓。用鱼篓获取尸体旁边的十字弓矢(需要放大查看)。查看画面中间的木箱,得到瓶子。
11、点击画面右边被吊起的桥,使用弓弩,点击放大沙包,瞄准准星之后点击射击,四个沙包都打完之后桥就会被放下来了。
12、桥头有一扇石门,但是石门是没有把手的,这时候我们想到了信上的奇怪标记,不记得的话可以重新回去看一遍,依次点完这三个符号之后门就会被打开了。
13、进入城堡。
14、点击画面左边的火光,用铁锤打开木板,看到一个玻璃盒子,得到一个弯曲的铁板。
15、点击地面,解开绳索,得到绳子和铁钩。把绳子和钩栓在木门的把手上,注意需要多点击一次,将绳子打结。
16、点击火光旁边的门(图中所示位置),看到一把钥匙,但是拿不到。调整镜子的位置,让反光照在钥匙上方,小猫跳动,钥匙掉落。拖动,看到一封信,拿到钥匙,这是绞盘的钥匙。
17、返回大厅,用钥匙打开绞盘,转动绞盘,打开木门,上楼。
18、点击漏光的部分,看完剧情之后,得到“燃烧之刃”,在剧情中,我们看到了莉莉。把之前得到的一块三角形浮雕放进去,还缺少两块。
19、点击漏光部分上方的“深渊”图像,得到另一块碎片,看到一封信。把碎片镶嵌到之前的地方,现在还缺少一块。
20、回到大厅,再次去到之前拿到钥匙的地方(火光旁边的门里),把“燃烧之刃”放到门上,打开门。把弯曲的铁板放到左边的工具台上,敲平。
21、前往旁边有火光的地方,把敲平的铁板放到箱子上,打开箱子,得到第三块浮雕碎片。
22、上楼,放好碎片之后完成拼图。注意,碎片转动相邻的两块,不过根据周边的颜色和图案,还是比较简单的。
23、进入密室。首先是一个物品收集的关卡,点击右边的铁球即可进入,需要收集30个幽灵碎片和28个隐藏物。所以我们可以在房间内四处点击,在点击的过程中,系统会提示我们,锁链断了。
24、点击左边的桌子,进入小关卡,找齐需要的部件之后,得到一个螺丝锥。收集的过程还是很简单的,看准物品的形状然后注意一下桌子上的各种细节就可以了。
25、回到密室外面的房间,在深渊图像右边找到一个幽灵。回到城堡外面(发现尸体的地方),用螺丝锥打开之前打不开的瓶子,得到嗅盐。
觉醒视频
小娜迦的觉醒装备是“海斗士鳞衣”,对闪避、生命、敏捷都有不俗加成,这些属性对小娜迦都非常有用,是一件很不错的半肉半输出装备。小娜迦穿上专属装备后,高达160的闪避值,分分钟闪瞎敌人前排的节奏。
玩家的小娜迦需要到达90级橙卡才可以穿戴专属装备,完成觉醒任务后开启第五技能“水月镜花”,来看看小娜迦的觉醒技能吧。
小娜迦召唤出的幻象可以抵挡伤害,保护本体。凭借超高闪避值,小娜迦可以轻松召唤出幻象分身,作为前排肉盾+DPS英雄,不得不说非常可怕!
觉醒的小娜迦装备“海斗士鳞衣”后,属性加成大幅提升,配合觉醒技能,输出提高,生存能力加强,再加上本就很出色的团控,有望从副T升级为主T。队长们灵魂石赶快刷起来吧,小娜迦的成神之路已近在眼前!
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本人的Shaobing(少兵),因为不会改中文名,所以就用英文了,哈哈
从卡塔尼亚(150p)开始,然后半个赛季转会那不勒斯(410P),呆了一个赛季后来到帕尔马(610P)坚持了半个赛季,来到俱乐部排名30的巴勒莫(710P),最后转会到拉齐奥(910P)
国家队小有成就,拿了个亚洲杯冠军,本人最佳球员,助攻王,入选最佳阵容
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拿到了2010以后,只踢了几场大师联赛就把精力转移到了绿茵传奇上,毕竟还是比较喜欢看着自己培养的球员一步步走向超级球员的。另外这个模式可以让你更好的理解实况的足球理念,比如每个位置的球员该怎么题什么的。而2010这个版本的绿茵传奇相对于2009来说电脑ai高了不少,所以也比较值得一玩的。下面写一下我踢了4个赛季的绿茵传奇的一点心得吧。
1.位置选择:看你选择想踢什么位置了,开始有几个位置可以为你选(当然这个也不是固定的,随着你比赛表现,哪怕选的中场,经常打边前卫的话,数值高了教练也会让你到边前卫的位置),但是竟然不能够选后卫和守门员,郁闷
2.初始比赛:初始那场球赛一定要踢好,分数高的话初始数据会相对来说高出不少。
3.人物属性:如果初始比赛踢的好的话会有2-3项属性在80以上,我选择的是中场助攻型,初始体力83,敏捷81、
4.球鞋:这个版本竟然球鞋有属性点的加成(应该是的),所以选好球鞋也挺重要的,我推荐的是加速度高的。
5.人物升级加点分配:开始有个点数分配,每场比赛过后那类属性增长点数的多少就看他了,一共有12点,每个类型满点是6点(射门,控球,体力,平衡,速度,力量)
射门:加的射门精度,射门技术,传球精度等、
控球:加的是带球精度和带球速度
体力:自然加的是体力
力量:长传速度,射门力量等
速度:跑动速度,启动速度。敏捷
平衡:身体平衡和防守
个人推荐开始把体力和速度增长点加满,然后是控球和平衡。体力是王道,影响着你的上场表现时间,其次是速度和控球。这个版本数值增长很快,分2种类型增长,一种是比赛中的经验,还有一种就是点数分配后每场增长的数值,当你把增长点加满后,每个赛季大概相关属性点能增长8--10点,可以说和2009比相当快的、比赛经验只能把属性升到85,之后就只能开分配的点数增长了.
6.队内训练赛:刚开始的时候是踢不上正式比赛的,要不停的踢训练赛,一方面是为了增加属性点,另一方面是为了给教练留下好印象,每场比赛踢完就会有一个数值是教练印象(会下降的哦),当成长到一半的时候会分到A队,这时候离上场机会不远了、这要分到A队这场比赛踢得不算太次,踢完之后教练印象不打折扣的话,那么恭喜你你成为了替补队员,笔者我第一赛季大概踢了20场比赛才进入了替补名单
7.教练印象:这个数值可增可长,一般情况下每场球赛的球员评分得分不是全队最低印象就不会下降,就算下降了一大截也没关系,下一场踢得好也会增长很大一截的。一半的时候成替补,全满的时候成首发,球员不想踢比赛不上场休整的时候印象并不变(按理说应该降低的啊)、每当转会成功后教练印象降低到队内赛的时候(也合理,换教练了嘛)。但是提升的也很快,不用像第一赛季那样20场,4-5场就能当替补,10场左右能当首发,当然是你评分不太低的情况下、
8.转会:转会能提高薪水,并且转会的队伍是固定的,笔者曾经试过读盘取盘5次,出现对你感兴趣的队伍都是一样的,对于转会一定要先了解的是对方的阵形,以及踢你位置的球员。这就需要你在和他比赛的时候留意了。因为如果是明星球员的话,你把他挤掉就会耗费很多时间,甚至于影响到你上场时间和教练印象的的。
9.越位:这个版本的电脑全攻全守型,所以刚开始很容易越位,原因是电脑站位太靠前,所以一定要掌握好球员的跑动,不要越位错过攻击的良机、
10.视角:比赛中有几种视角可以选择,笔者推荐选择垂直视角。虽然大家踢大师联赛或者杯赛之类的比赛比较多,视角习惯横向宽视野,但是对于单独控制一个球员来讲,这个视野并不好,比如说越位以及队友球员跑动的判断上,还有电脑走位,空荡以及守门员的动作上都是不利的,不要讲看小地图,因为有很多细节你小地图是看不到的。所以开始一定很不习惯,但是时间长了还是垂直视角最有利。
11.比赛踢法:这个就是我要详细说明得了,这个版本的ai有了长足的提高,无论是队友还是对手,虽然有时候也会出一点“士兵”类的错误让人大骂不已,但是总体和2009比有了很大进步。开始踢会很不适应,因为一旦你拿球马上有3--4个球员围上来,如果你有C罗那样的速度,亨利那样的平衡你自然不怕,但是问题是你的数据只有50--60多,最多不过70多。马上就会被断掉,让人很烦恼。但是电脑毕竟是电脑,不会阵形上的控制,踢球向来是全攻全守,当他拿球进攻的时候所有球员挤上前,后卫都堆到中场。这个时候你不要急着往后场跑断对方的球,相反你站在中场附近等队友断球后传给你,这样你就有很多机会拿到球了。拿球之后可以给自己的前锋提供传球机会,一下子就突破了对方的防线,哪怕是他3--4个人来追也是在你身后了,所以记住:你不是后卫不用追着去后场断球。前场等待机会(我打的是助攻型中场)。
12.评分:这一代作品评分机制更全面了,并不是象09 那样没进球的话谁全场跑谁评分就最高。如果按照球员评分来讲,一传一射得分,那么传球的助攻选手得分要比进球的高。所以多传球多创造助攻才是王道(当然看你的位置了,个人认为助攻比得分难得多特别是数据低的时候)2010版本一般人的变相过人已经不可能了,所以过人进球也相对难了。如果双方都没有进球的话,那么传球并且成功率较高的人得分也高,平局还是挺常见的·。
先说这么多了,接着踢去了,已经第4个赛季了,终于加入了比较强的队了。如果大家有什么不认同的,欢迎来讨论交流。
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游戏介绍:
竖锯残杀了你的朋友并且毁了你的生活。他掌控了一个废弃的精神病院并且把你困在其中。如果你能破解他残酷的机关并且生存下来,你将会发现是什么原因使得他变成一个连环杀手。
电锯惊魂是一款第三人称视角的恐怖生存游戏,授权改编自同名电影。电锯惊魂已经在全球取得了665万美金的票房,售出了2千8百万张dvd。游戏包含了许多电影中出现过的恐怖机关,而且,加入了一些你从来没见过的。玩家需要绞尽脑汁来对付竖锯,逃离他的残忍机关,探索他的世界。可以巧妙利用周围环境,用血腥的打斗来解决他的喽罗们。
电锯惊魂游戏的制作是 Zombie Studios 工作室和电影的创作人员——主演Leigh Whannell 和导演James Wan——的共同努力下完成的。
故事的重点是从David Tapp警探在一个破旧的废弃精神病院醒来开始。他被他的老仇家——竖锯抓住了。他太执着于抓住竖锯,甚至搭进去了他和他的家庭:与妻子离婚,精神失常,被他人遗弃。更糟的是,这个疯狂的抓捕行动彻底毁了他的事业,尤其是在他亲眼看到他的老搭档死在竖锯的机关下。现在竖锯有了主动权,警探的命在他的手上。Tapp必须参与这个致命游戏——和他多年来调查的东西一样——最后获得自由,想要成功的话他必须在竖锯设下的重重陷阱中存活下来。但是其他的游戏者都与Tapp有着不为人知的复杂关系。Tapp会救他们吗?他能够达成他的愿望,抓住杀人狂竖锯吗?
游戏特色
×精巧机关——竖锯设置了大量的酷刑般的道具。只有身在其中才知道最残忍的死亡是什么样。要快速的思考和行动!时间不等人!
×良心抉择——玩家必须要面对最难的选择。游戏中谁存活或者死亡由玩家决定。
×掀开谜底…——电影中的未解之谜终于有了答案。玩家将会发现竖锯是如何开始并且痴迷于他的死亡游戏,并且会知道电锯惊魂首部电影那些人物身上发生的事情。
×恐怖氛围…——你所困的精神病院已经废弃,但它根本不是空无一物。这里就是一个人间炼狱,充斥了竖锯的喽罗们和被他们折磨的灵魂……并且他们没打算让你活着出去。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
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123下一页尾页我走进游戏,就看到一个人被一帮人托走,跟上去,看到n个人手拿武器海扁被困在麻代里的人,看的我这太没王法了。过一会他们停手了,我走到他们面前,发现这帮黑人正瞪着大眼晴看着我呢,吓的我赶紧走开了,手里没武器,怕怕阿。拿武器后被一群人围堵,子弹又爆少,想到刚刚那一幕,快跑阿。真的很恐怖,你们想一下,如果现实里你被这么多有智商的人围欧,你不怕?其实高智商的它们比笨死的丧尸要恐怖可怕太多了。
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《虐杀原形》是Radical Entertainment公司正在开发中的一款开放式自由式动作冒险游戏。游戏的主角Alex Mercer本是一名在科学实验中遭遇基因变异的倒霉蛋,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。
玩家在此作中将扮演名为Alex Mercer的超能力变形狂人,力挽纽约被感染者入侵之狂澜:
来自Lighter的朝仓哲也先生,对掌握了用基因操作而拥有超人的战斗能力的主人公大活跃的动作游戏做出全力介绍。
从高楼大厦跳下来也能平安无事,拥有超乎常识的战斗能力大暴走
因机密地进行了生物实验,让自己的身体能够自由变形,另外可以从被杀的对手身上获取DNA来变身,从而得到那个人的记忆、能力的男人—Alex Mercer。
变为了超人的他,要付出的代价就是要丧失他所有的记忆。因时而在脑海闪过的记忆而烦恼的Alex,在与刺探军队秘密计画的小组接触后,与他们共同合作,开始了行动。
当时,神秘的病毒正在纽约城中蔓延开来,被感染的人都会变成僵尸而袭击普通人。打算冲进被封锁的感染地带的军队,四处逃跑的人们,掌握所有事情的关键的神秘企业ジェンテック。在这一连串的事件之中,到底隐藏著什么呢?
游戏开始时,玩家身处纽约。玩家处于周围人们像僵尸一样的怪物袭击、军队在那儿乱枪扫射的大骚动之中。突然之间,火光闪烁就意味著站战斗的开始。Alex让双手变为剑和钩爪,向敌人一刀砍过去,把敌人拦腰砍断,真是拥有著可怕地能力啊!
被砍为两段的敌人尸体遍地都是,可谓是血肉模糊,要面对如此血腥的杀戮场景,是需要相当的勇气的。不愧是成人向的游戏“Mレーティング”(17岁以下不得购买)。由于尸体不会消失,所以Alex所到之处都是遍布尸体和肉碎的地域画面。
另外,Alex由于拥有能够“吸收”人类和变异体来恢复自己体力的特殊能力。所以Alex并非每次都会杀人,偶尔也会吸收其来恢复体力。在吸收的时候,Alex的身上会伸出几十个触手来缠绕对方的身体,异常残忍地插进身体中。如此残酷、血腥的场面,正正是游戏的卖点。对于受不了血腥场面的人,要千万注意。
在单机游戏中,对于Alex为何是怪物,为何变异体会在纽约造成骚乱,会以任务的形式逐渐说明。任务是,“~朝向”,进行“扫除周围的敌人”、“破坏~”、“杀~而变身,去除敌人的警戒的”等细节的任务。一个任务大致需要10分~20分左右。总的来说并不是十分困难,但有时会因为敌人数量非常多,以致在完成任务前敌人会持续不断地出现。所以,还是不能掉以轻心。
除了与故事相关的任务外,需要争取率先到达高楼的墙面,打倒不断出现的敌人,与故事完全没有关系的辅助任务也是有很多的。在完成辅助任务后,就能得到奖章,新的能力又被解除限定了,从中也隐藏著主要任务的情节,从而推进游戏的发展。
另外,本作品将纽约中心曼哈顿岛整个地区再现,在任务的间歇散步一圈时,能够自由地袭击过往的行人。在杀掉途人时,军队、警察就会马上出来并造成骚动。这时,就需要便会普通人躲进胡同里逃跑。车和蓄水坦克等用具,不但本身具有破坏力,而且可以将其向上抛。如果能够击中敌人的攻击直升飞机,就有仅凭一击就让其坠毁的威力。
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