子弹与爱心的关系
1.子弹作用可不只是攻击,当触碰到敌人首先消耗的不是爱心,而是掉落所有的子弹,掉落的子弹可再次收集,但是子弹数将减一个,比如:子弹槽中有3颗子弹,触碰到敌人后子弹掉落只剩下2颗可收集。
2.如果子弹槽没有子弹,将直接消耗爱心,三颗爱心消耗完游戏结束。
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轰炸超人一直是全家最喜爱的游戏,
所以决定作一只到 NewVegas 闯一闯。
设定上当然只拿爆破型武器。
不过既然点了 Loose Canon 和 Heave, Ho!,
会顺便试一下投掷武器。
人物能力
Strength : 7 ( 手术后要拿Grenade machinegun 和Mercy 用的 )
Perception : 1 ( 没有要狙击人,也不打算拿Better Critial ,1 就够了)
Endurance : 6 ( 其实再点高比较好,当初没想太多 )
Charisma : 1
Intelligence : 9 ( 纯粹个人喜欢加 skill )
Agility : 9 ( 撑高 AP )
Lucky : 7 ( 要去赌场赚钱用的 )
Traits 选 Kamikaze 和 Loose Canon
手术作 DT 的和上面不是 1 的属性。
Tag 我是选 explosives, sneak, science
Agility 10 的AP 是95 ,所以点个Kamikaze 10 AP 才能开两发Grenade Machinegun
其实AP 撑到105 还不错,AP 35 的武器可以丢三个,AP 24 的可以丢四个。
初期主要战斗方式,户外大多是拿Dynamite 正面对干。
有转角的地方可以放Powder Charge 引人过来踩。
室内就优先潜行布Powder Charge ,等对方踩过来用Dynamite 补枪。
有些任务要杀的人,因为一开始不是敌对的,可以在对方身上放炸弹。
像是Eddie 要你处理的Chavez ,或是Novac 的那个杀双头牛的Nightskin。
撑到New Vegas 后,就可以跟Mick 买Grenade Machinegun 了。
弹药在Gun Runner 固定要卖25mm Grenade HE。
虽然贵但还是比买Dynamite 便宜,可以取代Dynamite。
一般的25mm Grenade 可以去兄弟会买,便宜很多。
wiki 上说Boomer 那边也有卖,不过我还没玩到Boomer 就是了。
Dynamite:
最早拿到的炸药,正常来说也是最容易补充的武器。穿着Powder Ganger 的衣服,走到他们面前杀他们就有得拿了,而且重生很快。 AP 只要 24,VAST 下虽然可以丢 4 个。对肉搏的敌人别连续丢,会炸到自己。最好丢一两个就跑一下位。
Powder Charge:
这东西动手作还蛮麻烦的,Powder Ganger 附近的地盘地上有一些。初期去捡来很好用,又能赚点经验值。在转角放一个,把敌人引过来就好了。
Frag Grenade/mine:
这两个东西太贵数量也不多,不太适合当主力。拿来暗杀人还不错。
Grenade Machinegun:
这只到New Vegas 就能入手了,加上Grenade MG High-Speed kit 后很威。
弹匣有30 发,装了25mm Grenade HE 后,扣着RT 连发。
画面会炸到全白连敌人都看不到,加上手把的振动,有种莫名的快感。
这只缺点是技能要100 ,因此在初期开VAST 非常不准,
常看到炮弹飞过敌人在后方爆炸的动画。
建议手动描准敌人站的位置的地上,靠爆炸威力杀人。
Perk 方面我是点
Heave, HO!
Educate
Comprehension
Demolition Expert LV1
Demolition Expert LV2
Pack Rat ( 弹药太重,Pack Rat 其实比Strong Back 好用 )
Hit the Deck ( 爆破跟七伤拳是一样的,先伤己再伤敌。内功强一点才不会打死自己 )
Demolition Expert LV3
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