发条骑士攻略

逆战麒麟

逆战麒麟

2015-04-12 06:16

《发条骑士》 Wind Up Knight 安卓版是一款3D横版风格的角色扮演兼具冒险类的游戏,这款游戏目前是在android和iphone上同步上市的,画面真的是相当的不错,其实有点类似于那种奔跑类的游戏,需要主角不停的向前奔跑。然而,这款游戏的画面是那些2D游戏不能比拟的!这款游戏的主角就是发条骑士,他需...

andriod《发条骑士》怎么获得第三幕全关卡隐藏卡片图文攻略

  从第三幕开始游戏的难度会明显增大,攻略中提供的方法需要玩家仔细斟酌、反复练习才可以获得奖励。

  第1关

  这一关卡片的很明显,高架后面就是卡片,但是在什么时候起跳并利用“Double Jump”大跳越过高架,却是本关的难点。口袋巴士小编经过多次实验后发现,玩家应该在发条骑士刚刚踏进倒数第二块木板时起跳,并在空中的最高点按第二次跳跃键完成大跳越过障碍。

  玩家如果直接将怪鸡杀死后,直接大跳是无法越过障碍的,可以利用高架做一次折返,第一次大跳后,蹭墙向回跳跃大段距离(如果这段距离跳的不够长,那么你的时间不足以支撑到下一把钥匙。从高架往回跳一定要跳的又高又远),利用木墙再折返回行进路径,此时抓住时机在踏入倒数第二块木板时大跳,必定成功。

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  第2关

  记得这关的名字么“巨魔诱饵”,如果玩家一味向前,攻击那些拿着棒子的、显眼的庞大巨魔,那么你将永远拿不到卡片。

  玩家在跳过本关的第一个凹陷尖刺陷阱后,紧接着会遇到一段从上方伸下来的短墙。短墙是不会阻挡你前进的道路,但是玩家必须利用它进行折返,在平地上大跳碰撞短墙折返,没多久玩家就会发现卡片的位置。

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  第3关

  玩家获得第二把钥匙后,不要按正常路径前进,而是要利用两侧的墙壁做往返的跳跃,然后跳入右上方的通道,这之后的通关会比较难,只要玩家克服困难后,就可以获得卡片。

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  第4关

  这一关卡片的位置非常明显,获取也相对容易。玩家一路向前就会在一个断崖下面发现本关的卡片,在断崖的前面的木质平台可以使发条骑士自由下落,在快降到屏幕底端时,起跳就可以获得卡片,然后前进到平台边缘大跳返回正常路径。

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  第5关

  这一关是发条骑士非常刺激的下坠关卡,隐藏的卡片在这一关倒数第二层过道的上方,玩家要先跳跃到过道尽头的墙壁上,然后掌握好距离做“Double Jump”就没有任何问题了。

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  第6关

  这一关发条骑士游戏的开发者故技重施,玩家需要一上来就利用第一面墙做折返,在回身的时候玩家发现一大段由松动木板组成的桥面,上面总共有两把钥匙。因为桥面完全是松动的,所以玩家在前进的时候要非常小心,不能踩塌所有木板,要留下一些木板,确保你获得卡片后返回时有木板供你使用。口袋巴士小编的策略是隔一个踩一个,而且玩家在上桥前的第一跳吃到第一把钥匙,回身的时候再吃第二把。只要你利用第一跳吃钥匙后,连续大跳并且保证自己在踩上木板的第一时间起跳,就可以完成上述任务。

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  第7关

  这一关可以说是全幕中最容易获取的一张卡片了。通过木板桥后,大跳跳上断断续续的栈道,就可以获得卡片。

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  第8关

  这一关的卡片获取的方法也比较轻松,玩家在吃到第一个钥匙后,立刻使用玩家前方的墙壁做折返,并向高处跳跃,这时玩家就可以看到卡片在上面的一个密室中,进入密室就可以获得卡片。

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  第9关

  本关的卡片看似隐藏,实际上却很容易找到。玩家利用折返跳通过向上的通道来到平路后,利用面前的墙折返一次,在刚才向上的地方做一次双重跳,就可以进入一个满是标枪陷阱(当然大部分是假的)的通道,通道的尽头就是卡片的位置。

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  第10关

  本关的名称叫做“选择”,也就是意味着玩家要在前进的岔路前进行抉择,玩家的选择将会关系到自己是否能够获得所有的金币,甚至是否能够继续生存下去。本关的卡片处在一个非常显眼的位置,玩家正常前进就可以看到。不过玩家要记得在前面要跳上看似绝路的尖刺平台,玩家躲过落石后俯身利用墙上的一小块空隙折返,这样就可以获得卡片。

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  第11关

  在这一段有着火柱和标枪障碍的空间里,玩家走到尽头用墙壁调头后,沿原路返回到刚进入这个空间的地方就可以到卡片,这一关玩家不用担心发条能量不够。

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  第12关

  这一关玩家千万不要认为自己跳进那个满是尖刺、曲曲折折的通道就万事大吉了。这一关想要获得卡片是非常考验玩家的反应能力,发条骑士的的移动只要超出标准跳跃位置一个身位就有可能前功尽弃。好在这是最后一关,朋友们一起加油解锁全部游戏吧。

andriod《发条骑士》怎么获得第三幕全关卡隐藏卡片图文攻略

  当然,仅仅收集到上述全部卡片是不够的,你还需要在某些关卡(并非全部)中达到“S”的评级——收集卡片的同时吃完所有金币。

andriod《发条骑士》第一幕解锁攻略

  第一幕

  第1关,卡片位于前进路途上的一个小凹陷内——在经过凹陷前你是无法看到卡片的位置的。当跑到这个凹陷前不要跳过,掉下去反身就可以吃到这张卡片,当然也不要在下面停留过久,不然能量不够。

  第2关,卡片在首次下落后的那一层。通常我们会在经历两次次下落折返后到最下一层,这样就吃不到了。你需要在中间一层的尽头处(尽量靠近边缘)起跳,跳到对面的石阶上,之后会自动吃掉卡片。

  第3关,这关没有怪物,主要考验你的跳跃能力。卡片就在唯一的一次长距离下落的地方。和上关一样,在即将下坠的边缘跳起,很快又是一个短的木平台,再次起跳,在空中吃到卡片。

  第4关,一路搏杀,当你来到水路和石阶路转换的地方就要注意了——也就是下落前最后一次需要跳跃的地方。不要像往常一样直接跳过尖刺来到最上层,而是要提前跳跃,从尖刺和下一个平台间的缝隙中落地。跳早了也不行,会被尖刺扎到,大概只有一个身位的前进时间供你反应。

  第5关,不再像前四关那样,你可以轻松找到卡片的藏身之处。在折返下落的地方,在最后一次下落前(这时你应该是从右向左跑),在平台边缘起跳,对面的墙会打开一道密门。进去后会遇见三排尖刺。小心最后一排的刺,那里的天花板与地面的距离太近,起跳后你无法在空中伸展出通常的高度。安全下落后可吃到卡片。

andriod《发条骑士》第一幕解锁攻略

  第6关,非常简单,因为这关是介绍打滚前进操纵方式的一关。卡片在一个箱子的后面,大概在行至一半就能看见。只要你在滚出箱子后及时起跳就可以吃到,吃不到也没关系,撞到前面折返也可以。

  第7关,吃到卡片的难度不大,和第一关类似,也是要在木架桥的凹陷处落下去,紧接着俯身打滚到一个非常狭窄的空间,吃到卡片再滚出来,跳回到正常的路径。要小心能量消耗,不能卡在下面太长时间。

  第8关,卡片的位置也比较隐蔽。一路下落到底层后继续前进,在原本该起跳的地方俯身蹲下,避开尖刺折返回去。这时可以看到卡片,在接近架子的地方跳起,在二层吃到卡片。再折返就按正常路径走就可以。

  第9关,首先,你要适应整个关卡剑盾切换的要求。因为卡片的位置非常明显,也比较靠前。在第二次下落时先跳起,挂到最高处的墙壁,自由落体即可吃到。下落途中不要乱摁跳,不然会折返,跳不到卡片的那一层。

  第10关,又一个卡片隐藏的非常诡异的关卡。在本关中你会发现很多三个一组的木质竖墙,需要你从下面的空隙翻滚通过。在你遭遇的第二组竖墙中,中间的那个是空心的,不要在从下面滚过去了,跳跃穿过就可以吃到卡片。

  第11关,又到了考验操作的关卡。在来到木质平台后第二个需要翻滚通过的障碍时开始提高注意力,从这里也就是平台的末端跳起就可以前往吃到卡片的路径,要是掉下去走通常的道路,就只能和卡片说拜拜了。

  第12关,死过几次后你就会发现卡片的位置,但可能找不到如何通往那里的道路。这个隐秘的过道就在那个高台上。在刚来到最高一层时抓住时机起跳,通过紧挨针刺前面的、向下的隧道进入卡片所在的那一层。不要妄想走过去就可以直接从隧道下落,那样会被前面的刺刮到。

  第二幕的预览关。没有太多难点,卡片位置很明显也很好拿到,跳起来后记得挥剑砍掉狼再及时蹲下就行。

  第一幕介绍关(第13关)。之所以放到最后说,是因为无论是从设置还是时长来看,这都是非常困难的一个关卡。有的标枪出口是假的,并不会放出尖刺,从那里走过你会毫发无伤。记住这一点对收集本关卡片有很大的帮助。

  在本关即将结束的最后一个石质高台上,最高一层前面的标枪口是假的,并且那里有一条缝隙可以让你滑到卡片所在的一层。吃掉卡片后你要小心后面突然冒起的尖刺和掉下来的大桶,省的功亏一篑。当然,仅仅收集到上述全部卡片是不够的,你还需要在某些关卡(并非全部)中达到“S”的评级——收集卡片的同时吃完所有金币。

《发条骑士2》怎么玩 发条骑士2装备系统详解

的时候立即信春哥的头环;有可以防火、防落石但一条命只能用一次(Once per life)的头盔;还有可以无次数限制的抵挡落物和弹弓的伤害等等。

衣服:一定要留意每个装备下面的提示。有些衣服是增加移动速度的(轻甲),有些则是放慢移动速度的(重甲),有些衣服可以让你通过滚动可以躲避火焰喷射器,甚至还有不用通过做任何动作就可以直接穿过火焰喷射器的衣服。

武器:武器的选择差别则不是很大,最好能选择有特殊效果的武器(可以发动远程攻击效果的)。实在不行就将就着用吧,毕竟金币就那么多,肯定要去投入最有性价比的地方嘛。

盾牌:盾牌也可以适当的投入。有些可以在Tournament中举起就可以帮你拾取周围的钻石,也有在正常模式中帮你拾取金币的,不过都需要按住护盾键才能使用。其他盾牌也各自有自己的效果,小编就不在这里一一介绍了。

总之不同的关卡需要搭配不同的套装,从而降低游戏的难度。正是因为装备的多元化,也大大的加强了游戏的耐玩性和可操作性。

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永不停息的冲锋——Nessaj,the Chaos Knight混沌骑士攻略

我的剑,

举在敌人头上

我的马,

几乎要开始飞翔

没人告诉我

下一秒发生什么

所以,

我要一直 向着前方

——Nessaj之歌

内容索引

1.英雄介绍

2.技能介绍

3.英雄定位和成长方向

4.技能构建

4.1 技能说明

5.物品构建

5.1 核心物品

5.2 其他可选物品

6.策略和游戏流程

6.1 活用闪烁突袭

6.1.1 骚扰

6.1.2 补刀

6.1.3 逃脱

6.2 混乱之箭的使用

6.3 用幻象和敌人决战!

6.4 *追杀的艺术*

6.4.1 突袭敌人

6.4.2 漫漫追杀长路上闪烁突袭的使用

6.4.3 追杀前需要做的数学题

6.4.4 圣殿指环在追杀时的作用

6.5 游戏流程

7.总结

8.后记

一 英雄介绍

作为混乱之神Mithras的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗秩序和善良的力量。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给善良的力量以重创。

初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 325 | 初始防御 (Base Armor): 2.0

基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 46 - 76

初始力量值 (Base Strength): 21 | 初始敏捷值 (Base Agility): 14 | 初始智力值 (Base Intelligence): 16

力量增长系数 (Strength Growth): 2.90 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.10 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.20

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英雄简介和技能

omniknight 全能骑士——真正的神罚

作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中

生命值:530

魔法值:221

基本攻击力:51-61

基本防御:3

移动速度:300

攻击距离:近战

力量(主要属性)20+2.65

敏捷 15+1.75

智力 17+1.8

他使用他圣洁的魔法保护和增强他的盟友,同时还可以攻击和抑制敌人。

技能

omniknight 全能骑士——真正的神罚

Purification

洗礼

迅速治疗一个友军目标+一定范围对敌军的伤害(伤害值稍小于治疗)

魔法消耗:100/120/140/160

1级:治疗90hp,对被治疗的目标周围敌人造成90伤害。

2级:治疗180hp,对被治疗的目标周围敌人造成180伤害。

3级:治疗270hp,对被治疗的目标周围敌人造成270伤害。

4级:治疗360hp,对被治疗的目标周围敌人造成360伤害。

Purification是个很强的范围伤害,尤其是在4级的时候,合理的运用可以迅速赚到钱。同时也可以保存自己的队友。

omniknight 全能骑士——真正的神罚

Repel

魔法免疫

魔法消耗:60/70/80/90

1级:持续5秒

2级:持续10秒

3级:持续15秒

4级:持续20秒

一个很棒的魔法,特别是你想追杀一个有晕眩技能的英雄时。还可以配合Naix的大招和bkb,使naix有3个魔法免疫,在群殴时,还可以加给攻高或者皮厚的英雄。

omniknight 全能骑士——真正的神罚

Degen Aura

退化光环(被动)

降低周围的敌人的移动速度

魔法消耗: 被动

1级:降低敌方单位7%移动速度

2级:降低敌方单位14%移动速度

3级:降低敌方单位21%移动速度

4级:降低敌方单位28%移动速度

这个被动的光环使Omni成为一个有效的杀手,在5。84C的时候,他的光环能减低40%的移动速度.....

没有人不买鞋就能跑掉的~~~虽然现在到了V6版后,他的光环被消弱了很多,但是实际上还是很有效的

举个例子:

350 (平均买完鞋后的速度)

350x0.40 = 140

350-140 = 210 (几乎被减掉了将近1/3的原始速度)

350x0.28 = 98

350-98 = 252 (减掉了50的原始速度).

omniknight 全能骑士——真正的神罚

Guardian Angel

守护天使

大幅度增加护甲和生命恢复速度

使周围友军几乎物理免疫

魔法消耗:125/175/250

1级:持续5秒

2级:持续7秒

3级:持续9秒

救命的大招,而且可以使你不受打扰的拆掉一个塔。很好的运用Purification和Repel能使你占据有利局势。

Omniknight – Need for Speed(速度型)

技能分配

这种分配目的就是为了不给敌人一点的机会逃走(除了闪烁,或者隐身,如果你没有宝石的话)。你压倒性的速度再加上30%的减速光环使敌人很难逃掉,或者你的敌人选择和你开战,因为跑路是没有用的。。

分配

1级:Purification

2级:Degen Aura

3级:Purification

4级:Degen Aura

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

5级:Purification

6级:Guardian Angel

7级:Purification

8级:Degen Aura

9级:Degen Aura

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

10级:Stats

11级:Guardian Angel

12级:Repel

13级:Repel

14级:Repel

15级:Repel

16级:Guardian Angel

17级:黄点

18级:黄点

19级:黄点

20级:黄点

21级:黄点

22级:黄点

23级:黄点

24级:黄点

25级:黄点

为什么早期不先学Repel呢?因为Purification已经足够使你的英雄和友军生存下来。Degen Aura一定要先升满,因为它可以使你的追杀更有效,特别是在群战时。dota是一个强调合作的游戏,学一个光环要对大家的作用要比升一个单体的招有用得多。而且你在同伙被追杀时减慢敌人的速度,来保存你的队友。Repel在早期的战斗中的作用不是很明显,因为对方的晕眩和伤害的招伤害并没有到最大,而且你的光环和Purification足够你保命。

物品构成

1。RoR (375) (Ring of Regeneration)恢复戒指

2。Clarity(50)净化药水 因为前期你需要足够的mana来支持你的mf和你的hp.

3。Circlet of Nobility x2(185)贵族圆环

4。Mantle of Intelligence x2(150)智力斗篷-> 5。Null Talisman x2 (175)无用挂件

6。Gloves of Haste (610)加速手套-> 7。Power Treads(420)假腿

注:这里你有另外一个选择,把钱省下来买BoT(远行鞋),但是我认为这里选择假腿比较好,因为他在早期就给你增加了60的移动速度和30%攻速,而且要比BoT便宜很多。

8。Ogre Axe (1000)半兽人之斧

9。Belt of Giant Strength (450)巨人力量要带-> 10。Sange(600)散华

11。Blade of Alacrity (1000)欢欣之刃

12。Boots of Elvenskin (450)精灵皮靴-> 13。Yasha(600)夜叉

14。Sange & Yasha(1000)散华&夜叉

15。Hyperstone(2450)振奋宝石

16。Mithril Hammer(1610)玄铁锤

17。Gauntlets of Ogre Strength(150)食人魔力量手套 -> 18。Cranium Basher(1460)碎骨锤

19。Broadsword(1200)宽剑

20。Blades of Attack(659)攻击之爪-> 21。Crystalys(1000)水晶剑

22。Demon Edge(2400)恶魔刀锋 -> 23。Burize(750)大炮

还有很多钱?

(卖掉假腿)

24。Boots of Speed(500)速度之靴 -> 25。Boots of Travel(2200)远行鞋

(卖掉振奋宝石)

26。Eaglehorn(3600)鹰角弓

27。Quarter Staff(1100)短棍-> 28。Butterfly(1400)蝴蝶剑

关于物品的问题和解释

为什么不早点买远行鞋?它可以更大的增加你的速度,配合着光环效果会更好。

这两样物品还是取决于你自己,我只是建议先买假腿,因为它便宜许多,而且它能更早的帮助你mf.

假腿和s&y的效果还不够么?为什么还要买振奋宝石?

因为它可以大幅度提高你的攻速,也就是提高残废的可能性,如果一味的追求移动速度,很难追上其他高英雄。但是如果你有高攻速的话,就很容易残废对方或者晕眩对方(如果你有碎骨锤的话),还有更高的几率可以翻倍(大炮或水晶剑)。但是如果只追求速度除了跑得快就没有别的优势了。

为什么一直提高攻速而很晚才买加攻击的物品?

因为他的速度和光环可以弥补他攻击力的不足,你的残废和光环可以使你的队友很容易干掉对方。

为什么不先买碎骨锤?而是s&y和振奋宝石?

因为碎骨锤要比较贵,而且没有足够的攻速,无法展现出碎骨锤的威力。

1级-5级 (mf)

第一,Omni是个中后期英雄,所以尽量避免走中路,中路一般是些很bt的英雄走的地方~~~~一般要走离河近的那条路(scourge走下面,sentinel走上面),避免你在早期就被轮·#%¥奸。Omni的基本攻击很高51-61,比较容易给红血的敌人最后一下来赚钱。在mf的时候,尽量别让英雄掉血,因为你不想回家补血,或是一早就使用洗礼,因为你可怜的mana和不够高等级的洗礼,这样只是在浪费你的mana。还有,尽量保持一个较高的mana值,因为当你的敌人试图轮奸你时,你有足够的mana给自己加血。下面,我给大家介绍下怎样高效率的mf,主要就是怎样合理的运用洗礼。(已经知道的朋友请路过)

omniknight 全能骑士——真正的神罚

1。面对一些满血的敌兵,开始攻击他们。

2。重点! 尽量使你的攻击分散,当你有4级的洗礼时,打每个兵3下,或者到他们都是1/2 1/3 hp的时候,攻击后面的,因为你的兵会一起攻击那些靠前的。

3。一旦你看到敌兵的血槽都是或大部分是黄的,略带红的时候,快速使用Purification。在攻击的时候,记得要不断按tab来看敌兵的血!这样,你会得到到部分的钱。

有效的使用Purification会使你迅速积累起财富。

6级-17级 (M-m-m-m-monster kill!!!)

如果你前期打得很好,这就是你开始pawn的时候了。你至少应该在11级左右买到s&y和假腿,大概16级左右就应该买到振奋宝石。你的高攻速,残废和光环会使你的敌人无路可逃。这时候你的魔免会极大地帮助你,尤其是面对有晕眩技能的英雄!想象下,20s的魔免。。没有CD。。。你的大招和治疗也会保证你活着。

注意:如果你的对手有冰女,那你爽了~~ 当冰女想要frosbite你的时候,快速使用repel,这样你就会破冰而出!! 哈哈,怎么样~~~

18级-25级 (Godlike)

如果前面你打得实在很好,这个时候就应该把假腿换成远行鞋,把宝石换成蝴蝶剑。或者盾牌加大剑^_^。对方英雄想干掉你真的是很难了~~~ 这时候就剩下对方GG了。

DotA 曙光酒馆 - 龙骑士 英雄攻略

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这是一篇基于6.51版本的龙骑士(DragonKnight)攻略

索引:

一、英雄介绍

二、定位分析

三、前期策略

1.选择条件

2.出门装备

3.技能选择

4.撑线技巧

四、中期策略

1.狂战斧路线——空中堡垒,势不可挡。(主要路线)

(1)为什么选择

(2)中期攻防

(3)游戏后期

(4)幻影斧研究(不依赖shift分出三龙)

2.HOD路线——龙威伏万兽

3.中期爆发路线——水晶宝剑,定海神针,龙王神力

4.其他路线

五、其他装备

六、录像

七、备用,更改,Q&A

结合了对6.51修改的利好方面完成的攻略。但对修改造成负面影响和克制目前没什么认识。待之后完善。

如果你对龙骑有足够的研究和心得,那么只需要看蓝笔加色的两章。

一、英雄介绍:

开辟的剑士,终焉之帝龙:龙骑士攻略

Davion是龙族和人类通婚的产物。藉着变身为龙的能力,对于他的敌人来说,Davion简直是头凶恶的猛兽。即使在人类形态下,他身上的龙族血统也赋予他能力成为异常强壮而且攻击力强大的战士。

初始射程 : 125 | 初始攻击间隔 : 1.7

初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 4.4

基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 46 - 52

初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15

力量增长系数 : 2.8 | 敏捷增长系数 : 2.2 | 智力增长系数 : 1.7

在力量英雄中,中等的力量成长,优秀的敏捷和智力成长。总体6.7的综合成长相当出色。

DotA 曙光酒馆 - 月之骑士 英雄攻略

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月之骑士 - Luna Moonfang (O)

Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。

月光 (C)

月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。施法距离:800。

等级1 - 造成75点的伤害。造成0.01秒的晕眩。
等级2 - 造成150点的伤害。造成0.1秒的晕眩。
等级3 - 造成225点的伤害。造成0.3秒的晕眩。
等级4 - 造成300点的伤害。造成0.6秒的晕眩。

等级1: 魔法消耗90点,施法间隔6秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔6秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔6秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔6秒。

月刃 (G)

使Luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。

等级1 - 弹射2个目标。
等级2 - 弹射3个目标。
等级3 - 弹射4个目标。
等级4 - 弹射5个目标。

月之祝福 (L)

周围300范围内的友方单位因为受到了月之祝福而增加了基础远程攻击力。

等级1 - 增加6%的基础远程攻击力。
等级2 - 增加13%的基础远程攻击力。
等级3 - 增加10%的基础远程攻击力。
等级4 - 增加27%的基础远程攻击力。

月蚀 (E)

以月亮之名,将月光随即洒向700范围内的敌人单位。伤害取决于月光(Lucent Beam)的等级。无晕眩效果。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。

等级1 - 以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
等级2 - 以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。
等级3 - 以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。

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