网友恶评《蝙蝠侠 阿甘骑士》小丑女DLC
在《蝙蝠侠:阿甘骑士》中,官方为购买DLC的玩家准备了哈莉-奎茵故事扩展包,玩家可以操控额外角色小丑女大战警察,球棍依旧是玩家对抗敌人的有效武器,加之小丑女柔韧身段与华丽手法,看其战斗简直就是一种享受!
这款故事扩展包让玩家扮演了小丑女,不过本次扮演也只是浅尝辄止,整个DLC的流程不过区区30分钟,更糟的是,对于这位大坏蛋所有的特征描述都是来自她几年前的卡通动画,可谓偷工减料。
关于本DLC的剧情大概就是操控小丑女探访布鲁德海文警局,帮助毒藤女逃狱,并召集手下准备阻止蝙蝠侠。在通关DLC之后,我们会发现这次小丑女的故事最大的亮点竟然是简单粗暴。显然潜行在这部DLC中是不可能的了,也就是说,整个故事就是你控制大反派跑到警察面前一顿乱揍,炸开围墙救出毒藤女,毒藤女的战斗方式更是让人哭笑不得把敌人从地上击飞到空中,再落到地上如此反复,就好像你看了一场免费的马戏团表演一样。
简单的场景,超短的流程,奇葩的战斗方式,这就是这部DLC的全部内容了,没有了小丑女当年的惊艳与邪恶,如果玩家玩不到这款DLC也大可放心,因为它根本没有体现出小丑女的精髓,更像是制作组对几个任务进行了简单的拼凑,在把玩家喜爱的角色加入其中,大功告成,于是这款DLC便横空出世了。最后,玩家只能嘲笑这款DLC,而不是与这款DLC一起同乐(It’s DLC to laugh at, not laugh with)。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》中支线任务比较丰富,支线任务怎么玩?今天给大家带来玩家总结分享的支线任务玩法说明,一起来看看吧。
目前我玩到总进度61%,有几个小任务已经全部做完了。玩的是PS4版,所以按键说明根据PS4手柄来写。
按下手柄的十字键右键就开启任务菜单,12点方向是主线任务,这个略过不表,然后按照顺时针顺序排列支线任务,依次是:
1.未知(我还没解锁)
2.燃烧的哥谭(萤火虫支线任务)
3.武器运输者(企鹅人支线任务)
4.谜语人的复仇(猫女支线任务)
5.占领哥谭
6.拆弹战役
7.完美犯罪
8.各项支线任务进度显示
9.患难之交(卢修斯福克斯支线任务)
10.继承披风(死亡天使支线任务)
11.装甲和危险(装甲车追击任务)
12.执勤(消防员任务)
13.双面匪徒(双面人支线任务)
14.夜间生物(人蝠支线任务)
15.占领道路
萤火虫的支线是需要自己去找任务地点触发事件发生的,根据提示说明,得知他专找消防站下手,我不推荐开蝙蝠车去找任务地点,建议找一个地区的高点,上去之后看看哪里有浓烟和大火,就知道萤火虫在哪里作乱,根据提示令他现身之后,就要驾驶蝙蝠车追击,追击过程中没办法攻击他,只能等他背后的喷气背包没油了(油量在屏幕右上角有显示),才有机会下手(会有提示,在车里按两下×键跳出扑倒,然后就是QTE)。这个支线任务整体难度不大,就是注意他因为是飞在空中,转向很灵活,所以最好活用R2键和□键配合的漂移技术,也可以适当升级一下△键的加速。
企鹅人的支线是会有夜翼负责跟进情报,找到企鹅人运送军火的面包车之后就自动通知你具体位置,无需自己去找,到了任务地点后,先不要惊动驾驶员,从车后方靠近,给车上打一发追踪器(用DISRUPTOR,我喜欢叫破坏者,就是可以让敌人武器失效的装备),然后去拉面包车的车后门,这样司机就会急忙开车逃离,这时不可用蝙蝠车追击,否则司机因为知道你跟着他,而带着你乱绕圈子,不会到达企鹅人的军火库,正确方式是用披风滑翔保持在面包车上方(要活用抓钩加速爬升高度的技能),这样司机看不到你,就误以为自己是安全的,会把车开到企鹅人的军火库里停下,接下来就是和夜翼协作,放倒所有敌人(基本有强制肉搏战),把军火库端了。
谜语人的支线包括了营救猫女的部分,这个任务是有自动提示地点的,这个跟着做就可以了,有些开车任务真是变态,深感谜语人有钱没地方花是吧
占领哥谭的支线其实是要你找有红色探照灯的建筑高处,然后放倒驻防的敌人,把探照灯的控制板炸掉。这个任务是要自己用披风滑翔去找目标地点的,没有自动提示,对驻防的敌人一般是肉搏战清场,但如果对方手里的火力比较强的话,就要走偷袭路线,可以适当升级一下破坏者的技能,能有一定帮助。
拆弹战役的支线同样是没有自动提示的,需要自己在地面搜索有红色圆盘爆炸物的地方,根据提示操作之后就会触发强制载具战,敌人的载具会从多个方向同时进攻,难度也会随着地形和进度逐渐加大,这个没有什么窍门,只能多注意躲避生存和提高自己命中率,建议尽快把炮弹的威力和装填速度升级到满,还有蝙蝠车的装甲适当升级一下,另外游戏进度到一定阶段会收到通知要到某个地点去升级蝙蝠车,这里要做二选一的抉择,我自己都是选左边的选项,第一次是选电脑病毒,第二次是选EMP,之所以没有选择右边升级武器威力,是因为这任务到了中段会发现敌人载具数量越来越多,单靠自带的武器是打不过来的,升级电脑病毒可以把敌人的载具永久性地变成自己的僚机,提供火力输出,还能帮分担敌人火力,而EMP可以在被包围的时候,提供一次性解决多台敌人载具的手段,相当于保险,两者都是乱战的不二之选。
完美犯罪的支线也是基本没有自动提示地点的,全靠自己找,任务地点的特征是会有歌剧的音乐声,所以用开车或滑翔的方法去找都可以,但必须你在目标附近才能听到,根据音量大小判断自己距离目标的远近,然后开启侦探视界寻找附近的被吊起来的尸体,对着尸体寻找体貌特征,根据提示按L2和R2切换透视的程度,一般是表皮层有一个特征,肌肉层有一个特征,骨骼层有一个特征,凑齐三个特征就可以锁定死者身份,最后找齐六具尸体,就会找到罪魁祸首,这时会有自动提示他的所在位置,找上门将他绳之于法吧。特别提示一下,对付罪魁祸首的最后一击不能用正常攻击,而是靠近他按□+×键的组合,使出绝招终结他。
患难之交我还没开始做,先不说啥了
继承披风的支线一般是收到通知说哥谭警局有人发现某个屋顶有人用火烧了一个蝙蝠侠Logo,让你去检查一下,但到了任务地点后还是需要自己找一下死亡天使的位置,很好找的,开侦探视界找蝙蝠侠Logo就行了,接着就是强制肉搏战,不过要完成任务的条件是全程无伤,考验的是肉搏战的操作水平,所以强烈建议大家一定要尽快把肉搏战机能,尤其是5连击后即可使出绝招的那一栏要优先升级,配合△+○键的断骨绝招和□+△的拆武器绝招,对肉搏战帮助非常大。
装甲车追击的支线是需要自己去寻找目标的,一般都是在路上开蝙蝠车的时候遇到敌人的巡逻装甲车就顺手做了,直接按下○键锁定它,然后发射跟踪导弹攻击它。这任务会随着进度不断提升,在追击过程中护卫装甲车的悍马车会逐渐增加,最后一个任务是8辆悍马护卫,所以对此我建议一定要尽快升级蝙蝠车的导弹锁定时间,默认的锁定时间很慢,而敌人车辆的反击频率是很快的,对做这个任务不利,另外酌情升级△键加速技能和蝙蝠车装甲。特别值得一提的是,如果你把护卫悍马车都打爆了,目标装甲车会像打鸡血了一样速度飞快,在路况比较复杂的情况下,想要保持在可以锁定它的距离内都不容易,很费劲,而护卫悍马车还没全被打爆的时候,装甲车是没那么快速度的,所以可以利用这一点,一开始就拼命跟在目标装甲车后面,争取速战速决,如果因为躲开敌人反击而失位了也别慌,想办法尽快抢回来,追击途中要活用挤压和撞击,争取有利位置在自己手里,掌握主动权。
消防员的支线比较麻烦,有时是收到通知,有时是自己找到的,一般来说让自己登上建筑物高处,开侦探视界,见到有人扎堆的地方就留意一下,看到消防员就会有提示,接下来也是强制肉搏战,一路打过去便是。
双面人的支线我觉得难度很高,因为是限时间完成的,敌人数量多,火力猛,移动速度快,头脑清醒,加上活动空间有限,想用传统的方式一个个偷袭不大容易,我也没有什么太好的办法,现在玩到第二个银行就过不去了,好像升级恐惧攻击的目标人数会有一定的帮助,我升完了还没试过。
人蝠的支线基本没有自动提示,他会一边飞一边嘶吼,不管是开车还是滑翔,听到他的嘶吼声就可以登上高处,打开侦探视界,找一个正在飞但是有上下摆动的目标,游戏里的飞机飞行时会很稳,人蝠就不会,所以比较确认目标,然后从高处往下对着人蝠滑翔,当靠近他的背部的时候会触发QTE,跟着屏幕提示照做就好,是比较简单的一个任务。
占领道路的支线也是需要自己去发现任务地点的,一般看到有金属墙壁竖立的地方就是,相当于一个临时指挥所,里面有一个指挥官,把所有敌人放倒以后打开侦探视界,找到指挥官的通讯器并毁掉,就可以完成一个进度。过程有肉搏战,也有载具战,建议动手前先找好角度,仔细观察一下指挥所里的敌人构成情况,如果火力较弱就上肉搏,如果火力强的话,肯定不能肉搏,就找一下四周,总会有一个可以让蝙蝠车进入的地方,进去之后就用蝙蝠车一顿狂轰好了。
趣味研究:《蝙蝠侠 阿甘骑士》中老爷能杀人吗?
我们都知道,蝙蝠侠的原则是不杀人的,但这并不能阻挡玩家在游戏里尝试做一些出格的事情,但最终的结果看起来确实相当搞笑。
如图所示,一名NPC正在遭受着惨痛的折磨他正被蝙蝠车悲惨的压在下面,当然在《蝙蝠侠:阿甘骑士》里,与其说是蝙蝠车,不如说是一辆坦克。在游戏中,蝙蝠侠只能把敌人打晕或者令他们屈服,绝对不会打死人,不过开着如此高速的蝙蝠车从人身上碾压过去,似乎想活着也难。外媒Eurogamer甚至尝试开着蝙蝠车重复在人身上碾压
游戏本身并非很血腥,也不是那么暴力,但是如下图所示,游戏中禁止你攻击NPC的方法还是有些可笑。(当然结果也是杀不死人的)
外媒Eurogamer还特意把这些镜头整理成了一个视频,感兴趣的玩家不妨欣赏一下。看来游戏中如果玩家想强行杀人是一件不可能的事情,至少游戏中不会明确表现出人物已经死亡。虽然PC版目前还有些问题,但是游戏中驾驶蝙蝠车刺激的体验,激烈多样的战斗等诸多内容都确实证明了本作的优良素质。
视频演示:
游戏已经正式发售,让我们驾驶着蝙蝠车在哥谭市惩恶扬善吧。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》有玩家已经一周目100%完成,因此图老师图老师小编为大家带来玩家分享的评测,严重剧透,希望能给各位玩家带来帮助。
先从几个DLC讲起:
小丑女:总体来讲就是一个人杀进JC叔叔菊 爆爆夜翼 完了救出毒藤女 如果水平好 20分钟都用不了 简直坑爹 小丑女玩法也没什么太大的亮点 棒球棍挺给力 也不管小丑什么卵事 有点失望
红头套:这是gamestop的指定DLC 所以大陆的盆友们应该还要等等 不过也别有什么怨念 本人12分钟破关 不过红头套的战斗方式超屌 两把手枪把敌人爆出翔 剧情就是X翻黑面具 最后主线从未登场的黑面具被红头套剩下楼摔死了简直猥琐
稻草人噩梦任务:是这么翻译吧其实就是开着车跑跑 完了打打坦克 打打巨型稻草人 没什么亮点 比疯人院的稻草人b0ss站差远了 也没剧情 只不过是练习任务罢了
更主线之前 先说说个人感觉的槽点 虽然是最后一作 虽然规模最大 但是不好的地方还是多多。
1. 有些地方太重复,这么说是因为主线和支线里有好几次要求要破解什么信号塔啦 什么炸弹啦 但是基本或多或少都是一样的任务做个三四次 没什么新鲜的 玩玩就烦了。
2. Boss战 这是最tm最tm弱+值得吐槽的一点 疯人院的鳄鱼人和稻草人boss战好 之城的泥人格兰迪岳父和冰冻人的都相当不错 起源不用说了肯定丧钟 骑士真tm没有 有几场难打的不是因为游戏性高 而根本就是因为自己选的难度太难 主线里唯一还可以的就是和骑士的几场坦克战 硬碰硬蝙蝠侠100%一拳KO 都tm醉了。
3. 丧钟!!!都说了剧透了 所以我告诉你 丧钟出现了 不过只是打打坦克 完了被蝙蝠侠一拳KO 这是单独槽点是因为LZ太喜欢丧钟 结果作为直线竟然如此潦草差评啊卧槽。
4. 角色少
嗯 对没错 骑士的登场人物比之城和起源少很多 其中好多还是原创的没什么p用的角色。。下面我来大概数一下没登场的曾经出现过的角色:
鳄鱼人(噩梦里出现一秒,长得有点猥琐)
岳父
贝恩
Shiva
疯帽人
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)死亡射手
Talia
泥人
所罗门 格兰迪
日历人
黑面具(红头罩dlc出场 完了便当了)
arkham院长
冰冻人
铜头蛇
Anarky
暂时能想起来的就这么多
网友恶评《蝙蝠侠 阿甘骑士》小丑女DLC
在《蝙蝠侠:阿甘骑士》中,官方为购买DLC的玩家准备了哈莉-奎茵故事扩展包,玩家可以操控额外角色小丑女大战警察,球棍依旧是玩家对抗敌人的有效武器,加之小丑女柔韧身段与华丽手法,看其战斗简直就是一种享受!
这款故事扩展包让玩家扮演了小丑女,不过本次扮演也只是浅尝辄止,整个DLC的流程不过区区30分钟,更糟的是,对于这位大坏蛋所有的特征描述都是来自她几年前的卡通动画,可谓偷工减料。
关于本DLC的剧情大概就是操控小丑女探访布鲁德海文警局,帮助毒藤女逃狱,并召集手下准备阻止蝙蝠侠。在通关DLC之后,我们会发现这次小丑女的故事最大的亮点竟然是简单粗暴。显然潜行在这部DLC中是不可能的了,也就是说,整个故事就是你控制大反派跑到警察面前一顿乱揍,炸开围墙救出毒藤女,毒藤女的战斗方式更是让人哭笑不得把敌人从地上击飞到空中,再落到地上如此反复,就好像你看了一场免费的马戏团表演一样。
简单的场景,超短的流程,奇葩的战斗方式,这就是这部DLC的全部内容了,没有了小丑女当年的惊艳与邪恶,如果玩家玩不到这款DLC也大可放心,因为它根本没有体现出小丑女的精髓,更像是制作组对几个任务进行了简单的拼凑,在把玩家喜爱的角色加入其中,大功告成,于是这款DLC便横空出世了。最后,玩家只能嘲笑这款DLC,而不是与这款DLC一起同乐(It’s DLC to laugh at, not laugh with)。
《蝙蝠侠 阿甘骑士》一周目及剧情解析攻略《蝙蝠侠:阿甘骑士》有玩家已经一周目100%完成,因此图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《蝙蝠侠:阿甘骑士》一周目通关心得及剧情解析,希望能给各位玩家带来帮助。
先从几个DLC讲起:
小丑女:总体来讲就是一个人杀进JC叔叔菊 爆爆夜翼 完了救出毒藤女 如果水平好 20分钟都用不了 简直坑爹 小丑女玩法也没什么太大的亮点 棒球棍挺给力 也不管小丑什么卵事 有点失望
红头套:这是gamestop的指定DLC 所以大陆的盆友们应该还要等等 不过也别有什么怨念 本人12分钟破关 不过红头套的战斗方式超屌 两把手枪把敌人爆出翔 剧情就是X翻黑面具 最后主线从未登场的黑面具被红头套剩下楼摔死了简直猥琐。
稻草人噩梦任务:是这么翻译吧其实就是开着车跑跑 完了打打坦克 打打巨型稻草人 没什么亮点 比疯人院的稻草人b0ss站差远了 也没剧情 只不过是练习任务罢了
更主线之前 先说说个人感觉的槽点 虽然是最后一作 虽然规模最大 但是不好的地方还是多多。
1. 有些地方太重复,这么说是因为主线和支线里有好几次要求要破解什么信号塔啦 什么炸弹啦 但是基本或多或少都是一样的任务做个三四次 没什么新鲜的 玩玩就烦了。
2. Boss战 这是最tm最tm弱+值得吐槽的一点 疯人院的鳄鱼人和稻草人boss战好 之城的泥人格兰迪岳父和冰冻人的都相当不错 起源不用说了肯定丧钟 骑士真tm没有 有几场难打的不是因为游戏性高 而根本就是因为自己选的难度太难 主线里唯一还可以的就是和骑士的几场坦克战 硬碰硬蝙蝠侠100%一拳KO 都tm醉了。
3. 丧钟!!!都说了剧透了 所以我告诉你 丧钟出现了 不过只是打打坦克 完了被蝙蝠侠一拳KO 这是单独槽点是因为LZ太喜欢丧钟 结果作为直线竟然如此潦草差评啊卧槽。
4. 角色少
嗯 对没错 骑士的登场人物比之城和起源少很多 其中好多还是原创的没什么p用的角色。。下面我来大概数一下没登场的曾经出现过的角色:
鳄鱼人(噩梦里出现一秒,长得有点猥琐)。
岳父
贝恩
Shiva
疯帽人
死亡射手
Talia
泥人
所罗门 格兰迪
日历人
黑面具(红头罩dlc出场 完了便当了)。
arkham院长
冰冻人
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Anarky
暂时能想起来的就这么多。
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