《热血骚年》是一款搞笑类格斗手游,欢乐互娱自“街机三国”后又一格斗类手游,首创国内首款搞笑类格斗类型。热血很搞,骚年不老,玩格斗,是不是就该紧张刺激,全然投入?连瞄一眼隔壁妹子的小小空闲都没有,当然不是!不然你注定孤独一辈子,刺激归刺激,但是紧张就不对了,怪不得有妹子说,男人玩游戏,管你啥东西!所以,我们不但让你能体验到横版格斗打斗刺激,更让你有了更多的搞笑资本,让无厘头风格的格斗成为你跟妹子一起分享趣味和喜感的共鸣,骚年们,还在纠结于跟妹子们没有共同语言和被人嘲笑缺少风趣么,不用这么蛋疼的二选一,妹子喜欢看,你喜欢玩,这才是真正的“玩格斗,无厘头”。
(请注意:该骚年是在无越狱,无破解,无花钱的情况下升至25级的!)这是俺自己写的,由于本人目前也才25级,所以希望所写的东西能就20级或20级以下的朋友一点帮助。收集任务,俄冈洲任务我都没有做。不过出生地的任务我还是可以给大家一些建议的。
首先有关枪,猛龙左轮手枪,左轮狙击步枪,炼狱双枪,退魔圣焰,这几把是大家可以买的,尖桩发射器和电击枪不建议,弹药太少,命中率不高。
服装方面,可以花星星买一套商人装,也可以前期艰苦一点后期买猎人套装。
马匹方面自然是英国混血马,前期买不起可以买只一般的过渡一下。
接下来就是任务方面了
1.墓园陵寝:这个任务就是到地下杀怪,难点在于石像鬼和地上的机关,记住先杀石像鬼,再杀僵尸,最后杀女的,地上的机关就不会卡住,最后一关是打羊,前期紧张那么长时间终于可以得到放松了,呵呵。
2.活人储藏室:这个比较无聊了,没什么难点,首先拉怪一直跑到一条大直道,转过头杀完继续前进,打几只怪就可以救人了,两边的侧道是让你知道哪个监狱里关的是犯人而哪个监狱里关的是僵尸,救完人就可以跑了,记住把人质卡在监狱里,然后清怪,一直到起点,然后回去把人质带出来就可以一直跑到起点了,这个比较麻烦。
3.农民帮:你的面前有个左低右高的石墙,蹲在石墙后面,猥琐流,轻松渡过。
4.恶魔花园竞赛:这个是骑马打靶,装备炼狱双枪,倒数时可以点下发射键,那么开始了就可以自动开枪,一只手调整方向,一只手空出来瞄准,哈,没完成的话多试几次。
5.幽灵城堡:最后出怪的波数貌似总共27波,BOOS1是狼人,皮厚血多攻击高,弱点是反应迟钝,移动作战,或者你和他中间隔座墙,那样他就过不来了,而你可以一直打。BOSS2是坏人,开始用狙击枪,后面就用电击枪,这个同样可以卡着打,只不过是隔着一堵墙,你朝窗子里打他。
6.王者之山:这个比较难,目前我做到了26回合,全是狙击枪,躲都躲不掉,求高手指点。
7.袭(和谐)击马拉诺切:看到你左手边的木箱了么,没错就是它,用它做掩护,轻松过前面的关卡,后面房子上也会出人,那么就退到门外打,比较容易过。
8.洛斯阿卡斯竞赛:骑马比赛而已,马好,成绩自然就好。
9.打兔子:推荐炼狱双枪,一只手瞄准,一只手开枪,这个主要还是开个人紧张程度和技巧。
10.鹰眼:这个注意不要去跟随猎物,狙击镜头瞄准他的必经之路,守株待兔嘛,狙击手都不主动进攻的,等他路过你的准心,开枪!完事。
最后说下不要在野外回血,容易被动物K死。
我的原则。那些平民谁把我撞倒了,我就把谁杀了。
谢谢你能看到最后,送小技巧一个,开枪,瞄准,开枪,瞄准,无限循环,射击速度你懂得,对付BOSS比较爽。
我的没有越狱,没有破解,此文谨献给没有破解,但是喜欢这个游戏并且不想花钱的朋友。
谢谢各位,祝大家早日满级。。。
这次给大家带来的是史上最坑爹的游戏3第18关攻略,决战吧少年!顾名思义,看关卡的提示就是决战吧骚年,所以战斗吧!只有战斗才能胜利?小编看未必哦,先来和小编一起看看吧!
1、首先向左慢慢靠近拳击手,被他发现的一瞬间就迅速向右狂奔,不要回头!拼命向右跑!
2、利用好跳跃键躲避障碍,一直跑到尽头就会发现拳击手被一道墙挡住,你就算逃离升天了!
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昨天晚上下的,540点,1.7G,本来没有报多大的希望,只是对这游戏有爱和想全成就,但是带给我带来的却是丰厚的惊喜,这款DLC做的诚意十足,比上一个僵尸DLC做的还要有诚意,怪不得比僵尸DLC要贵一些呢,全流程玩的细致一些,主线和市民支线任全成就全部完成大概需要4个小时左右,
这次的DLC和正篇有承接,主要讲的是伟哥洗白后正式加入了警队,和一般的卧底洗白港片一样,洗白后先从巡街穿制服做起,主线任务非常丰富,没有任何偷工减料的情况出现,市民支线任务重复率高一些,不过也不影响整体水准,游戏后期伟哥会穿上飞虎队的着装和恐怖分子战斗,很有型~~~比当黑社会来的帅气啊,呵呵,
DLC不光有丰富的新任务,系统上的一些变化也是非常厚道的,比如你在开警车的时候把警笛开开,你会发现所有的车辆都马上停下来避让你,而且这个还有相应的挑战;其次,DLC中最给力的细节,以前你想要车 怎么办?马路上抢呗,现在呢?还抢?不不不,你现在是CUP!不能犯罪,而且你想要车的时候同样过去按Y,但是!你会发现很有趣的事情,伟哥帅气的掏出警徽一举“HONG KONG police"。。。车里的人马上会乖乖的下来把车让给你。。。任凭你撞的稀巴烂他们都不会有一句怨言,这点细节真是做的太好了,看过香港警匪片的兄弟们应该都懂~~~而且连一些市民的抱怨和对话都有了新的增加,非常有意思,最令我喷饭的一个场景是这样的,我在做市民任务抓罪犯,旁边一个市民就说“都是吃公家饭的,何必那么拼命认真呢。。。”,当时我就喷了,话说这句对白是正篇里绝对没有的~~~广东话说出来太搞笑了,还有其他 的一些细节就靠大家自己去体会了~~~通关后车库里只有三辆车,一辆摩托,一辆普通警车,还有一辆SUV,游戏中还有一辆警用跑车,但是很可惜最后没给我~~~下面欣赏下拍摄,IP杂画质,请谅解~~~
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要说DLC唯一的遗憾就是结尾抓BOSS的地方,BOSS穿的十分“功夫”,看上去绝对不好惹,身怀绝技~~~我原本以为有一场恶战,结果过去后我那么一挥,直接把老头按在地上,咔嚓一下带上手铐就结束了。。。
总之,虽然近期大作不断,但是还是希望有条件的兄弟把这款DLC拿下,很值~~~
下面说说成就指南吧
这次的成就比我想想的容易很多,有忽悠成分,我首先打开HUB看了一下,有新的挑战任务,时间难度不低,都完成需要花很久时间,尤其那个拷100个罪犯和用烟雾弹干掉100个敌人,还有一个是收集任务,主线完成后我就一遍刷拷人,一边收集,刷了一个小时的拷人后我觉得很无聊就 去先收集了,但是没想到收集完成后直接跳成就了,当时我就又喷了,太 简单了。。。又是意外收获啊,我原来以为是和僵尸DLC一样完成全挑战才能全成就呢,太好了,又省了刷人数的两个小时啊~~~所以大家玩的时候注意一下,别像我一样,搞错了~~~
成就一共4个,非常简单,
1.完成第一个任务;
2.抓到幕后BOSS;
3.完成所有市民任务;
4.找到全部收集品
收集品的话游戏初期在地图上是没有标示的,只有在通关后才有标示,很厚道的是这些收集基本都是在任务区域的附近位置,当然 ,我没享受到这个厚道,因为是完成游戏后对比位置后才知道的,有些收集比较偏远,所以我把全收集的位置贴出来,这样大家在一边任务的时候可以一边完成收集,这样又可以省很多时间~~~
最后~~~期待伟哥2,并且希望加入基友合作的模式~~~
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昨天晚上下的,540点,1.7G,本来没有报多大的希望,只是对这游戏有爱和想全成就,但是带给我带来的却是丰厚的惊喜,这款DLC做的诚意十足,比上一个僵尸DLC做的还要有诚意,怪不得比僵尸DLC要贵一些呢,全流程玩的细致一些,主线和市民支线任全成就全部完成大概需要4个小时左右,
这次的DLC和正篇有承接,主要讲的是伟哥洗白后正式加入了警队,和一般的卧底洗白港片一样,洗白后先从巡街穿制服做起,主线任务非常丰富,没有任何偷工减料的情况出现,市民支线任务重复率高一些,不过也不影响整体水准,游戏后期伟哥会穿上飞虎队的着装和恐怖分子战斗,很有型~~~比当黑社会来的帅气啊,呵呵,
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要说DLC唯一的遗憾就是结尾抓BOSS的地方,BOSS穿的十分“功夫”,看上去绝对不好惹,身怀绝技~~~我原本以为有一场恶战,结果过去后我那么一挥,直接把老头按在地上,咔嚓一下带上手铐就结束了。。。
总之,虽然近期大作不断,但是还是希望有条件的兄弟把这款DLC拿下,很值~~~
下面说说成就指南吧
这次的成就比我想想的容易很多,有忽悠成分,我首先打开HUB看了一下,有新的挑战任务,时间难度不低,都完成需要花很久时间,尤其那个拷100个罪犯和用烟雾弹干掉100个敌人,还有一个是收集任务,主线完成后我就一遍刷拷人,一边收集,刷了一个小时的拷人后我觉得很无聊就 去先收集了,但是没想到收集完成后直接跳成就了,当时我就又喷了,太 简单了。。。又是意外收获啊,我原来以为是和僵尸DLC一样完成全挑战才能全成就呢,太好了,又省了刷人数的两个小时啊~~~所以大家玩的时候注意一下,别像我一样,搞错了~~~
成就一共4个,非常简单,
1.完成第一个任务;
2.抓到幕后BOSS;
3.完成所有市民任务;
4.找到全部收集品
收集品的话游戏初期在地图上是没有标示的,只有在通关后才有标示,很厚道的是这些收集基本都是在任务区域的附近位置,当然 ,我没享受到这个厚道,因为是完成游戏后对比位置后才知道的,有些收集比较偏远,所以我把全收集的位置贴出来,这样大家在一边任务的时候可以一边完成收集,这样又可以省很多时间~~~
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支援组都有哪些支援技能?
GDI和Nod都有一套各15种独特的支援技能,包括呼叫单位、音波炮击、泰矿矿脉爆炸、火鹰空袭、强大的加益或减成技能,甚至还有一招能够瘫痪对方队的雷达然后随机放置队友联络信标来折腾他们!
注:C&C3中Nod雷达干扰导弹的升级版,持续时间是原来的三倍,然后信标就是平时按B键放提示的那个
防御组MCV能在什么地方放置建筑?只能在MCV旁边吗?能放到前线吗?
能够放在自己、还有任何队友MCV旁边。前哨站是只能由防御组建造单位在任何地方建造的,其功能和前几作的扩展车前哨站一样。另外,一个叫上行塔的科技建筑占领之后可以提供建造半径。
游戏里面有什么方法清建筑驻兵?
C&C4里只能摧毁建筑才能把里面的人赶出来。地图上预先放置的可进驻建筑会缓慢自己修好,所以就算失去了某处的一座潜在防御塔也只是暂时的。
现在方向装甲回来了,伤害修正是怎么样的?
侧面125%、后面150%。空中单位攻击地面单位不考虑方向,所以地面打空中有优势。即便是面杀伤攻击也照算方向装甲的,所以尽管对着敌人屁股后面强制攻击吧!
【注:C&C3——侧110%、后150%。RA3:侧105%、后110%。话说如果飞机也分侧背装甲是不是想太多了……冒着miss以及杀伤衰减的风险代价去拼那50%的加成我还不如老老实实用火炮先命中单位再说……】
C&C4里有成就设计吗?
有!C&C4里会有大概100项成就,从简单的(将5辆猎手升级到英雄级)到困难的(摧毁7辆MCV)再到纯粹换了的(用一台乳齿象在5秒内造成1337点伤害)。所有的成就都会给你额外的经验值,助你升级更快!
【注:貌似乳齿象那个……只能找吃满箱子的人然后和对手窜通好让他(们)在一个地方造满十几二十座(对地伤害弱)的炮塔然后用乳齿象的线形面杀伤一次达成,实在不行还要造一堆空军堆在同一个点上给乳齿象的导弹打
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玩家如何得知自己的队友用的是哪个组别?
当玩家进入游戏后,每边在游戏正式开始前都有一小段时间选择组别和部署位置。此时你可以看到你的队友所部署的组别以及他们在复活区选择的部署位置,还可以商量一下作战计划。
C&C4打一战平均多长时间?
游戏平均15-20分钟,但也可以短到5分钟或长到1小时,这要视两边的实力而定。
离子风暴会像《泰伯利亚之日》里那样干掉飞机吗?
它们会造成伤害,但不会瞬间摧毁飞机。毕竟相比TS的时代,GDI和Nod的飞机技术已经进步很多了。
地图上有可摧毁的基地建筑吗?
每边在开始时都拥有预置的建筑保护出一个区域用于撤退或进攻准备。如果对方专注于摧毁单位和建筑来刷分的话,这些建筑就是个极好的目标。除了预置建筑外,还会有炮台和护盾之类用于帮助你的队伍防守要点或快速穿越战场。
单位的武器升级会有外观上的变化吗?
所有进攻单位可以通过蓝色泰伯利亚核心【蓝宝箱】进行升级,而蓝宝箱可以通过摧毁对方单位来获得。这些核心会给每个进攻单位带来不同的外观上的改变,用来表示单位获得的升级效果。
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