1、选择主体
2、选择祭品(如右上角显示,这一次的献祭共可获得216点技能经验值)
献祭经验:
祭品能提供的技能经验主要取决于稀有度以及祭品的等级和技能等级两种,其中按1级为例,不同稀有度的祭品提供的技能经验值,按照以下公式进行:
普通 (C) = 技能经验值 +9
精良 (UC) =技能经验值+45
稀有 (R) =技能经验值+90
史诗 (EP) =技能经验值+1000
PS:相同随从只是进化程度不同,对献祭并没有影响(例如: C 1* = C 2* =技能经验值+99
特殊情况1:贡品
某些特定的随从称为贡品,这些特定随从通常只能通过PvP、活动等奖励获得。这些贡品的主要目的就是献祭用的,除此以外没有其他用处。
阴影 = 技能经验值 +100
血色阴影 =技能经验值+300
特殊情况2:相同卡牌
当祭品和献祭主体是完全相同的随从的时候,献祭主体会获得通常献祭多5倍的技能经验值。比如,将诗人 阿多尼斯设置为献祭主体,再讲另一名诗人 阿多尼斯设置为祭品的话,献祭主体就可以获得450点技能经验值。当然前提是两者必须是完全相同的随从,比如诗人 阿多尼斯和游吟诗人 阿多尼斯就不能视为相同的随从。
小技巧:
许多普通随从能够通过进化成为精良随从。在使用献祭之前,将其进化到精良的话,将会增加为献祭主体提供的技能经验值。例如3个拥有4星进化空间的普通随从,把它们都献祭的话,会给主体提供27点(9+9+9)技能经验值。如果把3个普通随从进化成1个精良随从的话,将会提供45点技能经验值。
如果你拥有1名或2名2星的普通随从(满星为4星),那么进化它们就来得更加容易,收益也越大。长远来看,总是比单纯使用普通1星随从和普通2星随从要好,只是在这之前,你需要足够多的数量来将它们进化到精良罢了。
不过相同的办法对精良的1星随从(满星为4星)和精良的2星随从(满星为4星)。因为要净化成稀有的话,需要2名或3名精良随从,随意不会产生增益,因为45+45=90,且45+45+45 > 90。而将数名西游随从进化至史诗随从才是有意义的,不过通常情况是,稀有和史诗随从在其他方面也是非常有用的,如果单纯用于献祭为其他随从提供技能,未免太浪费了。
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游戏讲述的是一个发生在阿纳西亚的故事,一个由神奇的巨石,演变成的美丽岛屿,在拥有了无与伦比的威力,君主加尔布雷斯征服了阿纳西亚的人民。但是他的心中萌生了黑暗的种子,且很快控制了他的内心。8名英雄站起来反抗加尔布雷斯…..可惜失败了。
于是这些英雄变成了吸血鬼,并永远生活在黑暗中。玩家将化身被迫害的英雄,以吸血鬼的身份复生,与异族结以血盟,组建军队。
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《热血兄弟》中共有1400+张卡牌,这些卡牌各有特点,强弱不一。新手在面对这些卡牌时,很容易迷茫而不知哪些卡牌值得练,哪些卡牌不值得练。在此笔者为各位推荐一些R(稀有)级别的卡牌,因为一般的玩家在游戏中较为容易获得的强力卡牌都是这个等级的。以下推荐的名称皆为台版翻名,待国服更新后会修改不同的地方和上传图片,玩家可放心查看!
几点注意事项:
1、战斗型英雄为战斗技能强,攻击输出高的英雄
2、辅助型英雄为有辅助技能如加速、加智力等技能的英雄
3、前期如果不清楚如何分辨,看价值在7000以上的英雄都可以作为过渡英雄
一、强烈无理由推荐
塞克麦特
佩利冬
玛纳加尔姆
二、强力战斗型英雄推荐
蜥蜴人骑士 蓝瓦奥
死神收割者
魔龙
奴亚笞
钢铁之墙 吉斯蓝迪
不死队长
卡麦尔
奥丁
卫兵 斯利玛
战士 安道尔
雪怪 德斯纳
疯武士 鬼六
熔岩巨人
食人魔
牛头人
三、强力辅助型英雄推荐
食腐鸟 伊顿
守护者 邦格
玫瑰剑士 贝德维尔爵士
狮鹫
卡托布莱普斯
格兰德尔
半人马 芙蕾拉
独眼巨人法师
亚马逊 安提奥帕
谋士 艾斯米拉达
诗人 阿多尼斯
驯蛇者 尤利娅
骑士 纳露丝
蒸汽机器人
玉藻前
战斗少女 西塔
四、较推荐战斗英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)阿国
帝国召唤师
狮面鹰身兽
托尔
阿拉克尼
英勇骑士 阿提米希亚
是空
蝙蝠魔
鳞虫 荆棘龙
弗摩尔
食肉者 圣诞老人
蝎人
不动之近悟郎
亡灵枯骨
鬼
蓝龙
孙悟空
铁臂 卢格
忠诚的骑士 珍妮
南瓜骑士
双头龙
卫兵 维尔第克
杂耍者 格列瓦
食人魔僵尸
麒麟
五、过渡型辅助英雄
石像鬼
潘
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《热血兄弟》共拥有1400+张卡牌,可谓是丰富多彩。而其中的卡牌一共分为五种等级,分别是:C(普通)、UC(精良)、R(稀有)、EP(史诗)、L(传说)。
而进化则是玩家可以将同类的卡牌结合,从而获得更加强力卡牌的一种必要手段。进化不仅仅能影响随从的品质,也可以改变随从的属性。这次笔者将分为大家讲解一下《热血兄弟》的进化系统。
《热血兄弟中》两名相同的随从可以通过合成来进化,进化可以让卡牌的外貌发生改变、稀有度提升和能力值的提升,是游戏中玩家获得强力卡牌的最好方式!
进化的方法:
点选需要进化的卡牌和材料(需要是同一系的卡牌)即可进化。
例图1
进化的公式为:
基础卡牌+材料卡牌=新卡牌
进化的提升:
1、继承基础卡牌的5%能力值(满级则为10%)+材料卡牌的5%能力值(满级则为10%)
2、星级的提升
3、外貌的改变
4、进化所获得的卡牌可继承原有基础卡牌的经验值、技能经验值。
例图2
多次进化:
随从的进化次数是有限制的,带有的☆符号越多,能进化的次数就越多。进化两次之后,随从的稀有度会提升(如UC-R),并且改变起技能。
进化术语:
POPE = Perfect Over Perfect Evo(超完美进化): 8张满级1星卡片+400水晶(如果进化的是史诗或者传说级随从的话,可以使用更少)
OPExx = Over Perfect Evo(有水晶完美进化): 8张满级1星卡片+ xx水晶。比如,OPE100,即为使用100水晶。更多内容请查看新手引导:有水晶完美进化篇。
PE = Perfect Evo(无水晶完美进化): 用8张满级1星卡片进化,不使用水晶。
NPE = Near Perfect Evo(近完美进化):该进化后随从的能力值比PE略低,但是接近。详情请查看下方的进化组合篇。
普通进化: 该随从进化后的能力值和PE相比,要逊色不少。是指用没有满级的材料卡片进行进化。
契约随从:从契约中直接获得的随从,未进行任何进化的状态。
简要对比:
进化后的卡牌对比抽取契约获得的卡牌。前者的属性比后者强10~20%
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《热血兄弟》中的阵型影响一次性派出的作战角色数量和角色属性加成。越靠前的角色就可获得越强的攻击加成,越靠后的角色则会获得越强的防御加成。
具体的加成公式为:
游戏中的阵型可以通过付费升级(只能在原基础上升级)和打普通图解锁,一下为各阵型出处。
PS:此为美版资料,仅供玩家先行参考。
《热血兄弟》中最吸引人的地方,就是玩家可以在海量的卡牌中收集强力的卡牌,组成属于自己的队伍。以下对目前的主流搭配做一个归纳,供大家参考。
首先,选择哪个主角,是决定队伍要练什么流派的基础。因为主角在50级之后可以通过吃99级的卡牌来获得技能。一个主角一共能学习三种技能(可搭配辅助技能与主动技能),等级的上限又高,所以主角才是整支队伍的核心。
一、魔法流
由于魔法技能攻击不受阵型影响,任意位置的伤害一样,所以能龟缩在后排提高生存力。并且魔法技能拥有大量的AOE技能,技能的倍率也比较高,杀伤面和杀伤力俱佳。只要熬到发动技能,就会有很强的爆发力。但是如果没有熬出技能的话,就会显得比较乏力了。
魔法流可以考虑选择高敏捷的队伍,目的是起手秒人。但如果没丢出技能就会比较尴尬。而另一种打法是乌龟流,就是把所有的角色都放到后排,顶住体力熬出技能的回合再逆转战局。
魔法流主要强势在PVP方面,不论是高速先手还是龟后排熬技能的魔法队,只要能丢出技能来都比较难缠。但是在打RAIDBOSS和爬塔的效率就会非常低了,因为让一群法师去平砍真的是有些勉强了。
二、菜刀流
菜刀流主要指的就是一些使用力量主动技能的英雄组成的队伍。主要的特点是即使不触发技能,平砍的伤害也不弱。并且主动技能“重击”与狮鹫的逆天BUFF技能都让菜刀队成为极其暴力的队伍。
菜刀队的优点是爬塔和打BOSS很有效率,尤其是高速的菜刀队。但是比较脆弱(前排降低20%防御),并且被克制较多。物理盾和反击流都是比较克制菜刀队的存在。
三、敏捷流
敏捷流主要代表一些使用敏捷主动技能的英雄组成的队伍。优点是敏捷流几乎都能获得PVP中的先手,BUFF的加成也是既能提速也能提升伤害。但是打BOSS相当乏力,平砍的伤害也很一般,甚至没有龟派魔法流的生存力,只在PVP中有较好的表现。
四、反击流
反击流是很非主流的一个流派,主要是依靠反击类技能来造成伤害。队员高血高防,生存力强。对一些有多段数攻击的技能有致命的克制作用。缺点是可以选择的卡牌少(拥有反击技能的卡牌少),并且需要强力的辅助英雄狮鹫。无法有效输出BOSS,缺乏伤害爆发力,害怕AOE技能(反击技能无法反击AOE)。
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《热血兄弟》拥有激动人心的战斗、神秘的人物、传奇的故事。下面我们就《热血兄弟》中的物品以及星级和阵型来分析一下。它究竟有多热血!
物品
Elixir:复活瓶,角色死后可以使用
Dried Sage:药草,不管任何角色,没死前使用,一定回满血
Blood Meal:抓角色用,当击败怪后,有机会出现捕捉画面时使用,有失败机率。(木箱常拿到)
Heartsblood:同Blood Meal抓角色使用,但100%抓到。
(目前只有刚开始没多久拿到的那瓶,剩下好像只能等活动或去商城买)
Bugle:号角,补火焰次数的
Mandrake:暂称他为蔓陀罗草好了,可将闪电行动力补满。
至于印币部份上面介绍过了,而其他的大多只能靠活动才有机会获得,不然就要花钱去商城买了,不过除了Heartsblood外,剩下效果应该都跟其他没差,只是次数的多寡而已。
星级
此外也分1~4星
这边可利用合体(Evolution)升星级
其中升到3星时会升级成另一阶段的角色。
(EX:UC角2星合体到3星时会变R角,就可以练到70等,R角到3星就可以变EP角练到最高99等)
PS:[1]也就是拿到3星或4星的就没机会合体到下阶的卡了
[2]有些卡最多只有2星(最终2星的有很多强卡,火龙冰龙毒龙钻石龙都是2星卡)
[3]目前本人合到过UC角的女骑兵到3星后不会变R角,至于其他角色合到现在都能升阶。
[4]某些角色升到3星升阶时,连成长和技能都会变换
阵形
随游戏进度会拿到各种阵行,除了从一开始只能一次3只外,到现在我可以派5只,其中阵行有前有后,越前的攻击较高防较低,越后的则反之,且有些角色技能只支援左右两旁,所以该怎么配,就要看各人的思考了。以下为获得阵形的关卡(补充中请各位提供):地图-关卡-第x区
(目前阵形的获得是破某些关卡地图后获得,所以可知是与破关进度有关。)
3人阵获得:2-2-5、2-3-5、2-4-5
4人阵获得:3-1-5、3-3-5、3-4-5、3-5-5
5人阵获得:4-1-5