去巫妖王那个图,开场英雄就一路攻过去,因为都是僵尸和甲虫,都是一路秒杀到城堡。 暗杀者冷却好了就出,可以砍几下城堡。(别问我为什么不全部放火法师,满级的魔法才2400多点 八个火法师的话,魔法根本不够一次性买出来。)
然后等火法师冷却完毕,六个一起买出来,等法师过来几下就把城破了。破城之后,巫妖王出来之前会有个出场仪式(汗) 。
出场仪式的时候,英雄和兵种都会暂停动作,但是英雄依然可以放箭雨。 就在出场仪式的时候把箭雨放出来吧,为的是能清光巫妖周围的僵尸和甲虫。 然后就简单了,英雄向前走几步,射之。
法师丢几轮火球,巫妖王就over了。 本人已经练得很熟练了,英雄十八级,大概2分钟左右就是一盘。 一盘下来就是3000金币和300经验,这是我目前找到的刷钱和刷经验最快的方法了。
和大家分享下,不喜勿喷啦。还要注意两点:
城堡弓箭手
弓箭手这种东西放在平地就是一锤子的料。。可是城堡一挡,你不好好处理他量一上来可是随时秒杀你的份。所以说英雄锤子技能不要乱用,保留在最紧急的时候。。什么?冷却太久?火焰车伺候。
相关推荐:《dota》专题
Slardar - 鱼人守卫
Slardar - Slithereen Guard
英雄介绍 :
在燃烧军团入侵以后,娜迦族强大的领袖Slardar在海底深处苏醒。当他发觉世界正在被混乱主宰的时候,他意识到这正是打败可恨的暗夜精灵的最佳时机。和天灾军团结成同盟以后,Slardar在战斗中以他强大的力量击晕并碾碎对手,他有力的三叉戟能够轻易地切开最厚实的护甲。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)初始射程: 100
初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 300
初始防御: 3.0
基本属性 : 力量
初始攻击力: 51 - 59
初始力量值: 21
初始敏捷值: 17
初始智力值: 15
力量增长系数: 2.80
敏捷增长系数: 1.90
智力增长系数: 1.50
冲刺 [T]
Slardar在短时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时将受到20%额外的伤害。
持续25秒,消耗50点的魔法,冷却时间45秒。
一级 - 通过冲刺提升10%的移动速度,不过在被攻击时受到20%额外的伤害。
二级 - 通过冲刺提升20%的移动速度,不过在被攻击时受到20%额外的伤害。
三级 - 通过冲刺提升30%的移动速度,不过在被攻击时受到20%额外的伤害。
四级 - 通过冲刺提升40%的移动速度,不过在被攻击时受到20%额外的伤害。
鱼人碎击 [R]
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
范围350,冷却时间8秒。
一级 - 猛击地面,对350范围内的敌方地面单位造成50点的伤害,晕眩1秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
二级 - 猛击地面,对350范围内的敌方地面单位造成75点的伤害,晕眩1.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
三级 - 猛击地面,对350范围内的敌方地面单位造成100点的伤害,晕眩2秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
四级 - 猛击地面,对350范围内的敌方地面单位造成150点的伤害,晕眩2.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
重击
在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
一级 - 在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
二级 - 在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
三级 - 在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
四级 - 在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
伤害加深 [G]
通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害。(可以得到目标的视野)
施法距离700,持续30(120)秒,冷却时间10秒。
一级 - 通过降低目标5点的护甲使目标受到更多的物理伤害。
消耗75点的魔法。
二级 - 通过降低目标10点的护甲使目标受到更多的物理伤害。
消耗100点的魔法。
三级 - 通过降低目标15点的护甲使目标受到更多的物理伤害。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)消耗125点的魔法。
技能分析
个人认为鱼人守卫强大的原因在于其没有无用技能,同时所有技能都属于低魔耗低冷却的技能
现在逐个分析其技能:
首先,dota里面最重要的是什么,个人认为是机动力,有高的机动力,追杀,逃命,紧急集结才能更好的得以实现,冲刺术,50魔耗,45秒冷却,25秒持续时间,基本属于中后期不断使用的技能,至于那个20%额外伤害,个人认为不用在意,追杀残余敌人时,没有对方英雄会给你伤害,逃命时候,有没有那20额外伤害不跑也是死,赶路时候。。。。。。。。。再来看鱼人碎击,主动眩晕技能,清醒之后附带减速效果,作用跟人马的践踏类似,攻守俱佳,而且6.31范围提升到了350,晕人更加难以失误。PS:追杀敌人时候,一定要先开冲刺术,冲到对方前方在是用鱼人碎击,如果敌人继续往家跑他晕了,你可以打了,如果他扭头躲避碎击,回头打吧,给你争取到了更多次的打击次数,更加容易出重击重击可以算是SLARDAR的招牌技能了。25几率的高概率往往会使得敌人悲痛欲绝配合碎机更是可以制造超长时间的眩晕。
伤害加深,减少敌人护甲,获取目标视野,冷却时间10S,持续时间30能够让靠隐形吃饭的刺客类英雄哭死的招数,并且此招无视魔免,用了黑皇护甲照扣。
根据以上技能,可以看出,鱼人守卫虽然属于力量英雄,并且有群晕,可以在团战中起到肉盾的作用,但是其技能使其完全可以胜任一名刺客(主动晕技,重击,获得对方视野并减少护甲,超高的移动速度)。而且作为刺客的作用也完全超越了赏金猎手。
PS.血魔的嗜血渴望不同于伤害加深和追踪术,后两者可以看到隐形单位,而血魔的技能只能小地图上看到目标英雄是一个亮点,在地图上并无法看到该英雄,也就是说不能反隐,只能知道隐形单位的大体位置。
装备选择
前期出门2力量手套2贵族圆环一血瓶,个人向来不喜欢带戒指出门,通常都带血瓶
中期首先要出假腿以及坚韧球,然后根据对方英雄情况决定先出黑皇或者夜叉散华,如果对方英雄大多没有什么异常状态技能,黑皇就免了吧,否则先出黑皇。
后期,同样是根据状况考虑坚韧球合成林肯还是狂战斧,在出个心以及辉耀,战斗基本也就快结束了
技能加点
没有太固定的加法,一定要灵活,有大升大,重击要先点满,另外两个技能看需要决定先加哪个
战术技巧
开局一定要跟队友申请在劣势端solo,鱼人初始攻击力不错,A自己并成功率很高,即使前期被对方英雄压制,由于鱼人的强大爆发力,对方不敢也不可能压的太狠,因此,上来不要执著于太抢最后一击,混经验顺便多A小兵,由于solo等级成长快,等技能等级差不多了,4重击,2冲刺基本就可以找对方英雄下手了找那种离塔较远的落单英雄,包抄身后,放大绝,冲刺,追着打吧,智敏英雄基本挂了,会闪烁的如果不利用地形差也未必可以跑。要知道,你是靠隐形来混饭的人的克星,挨了大绝的刺客类单位跑不过你也打不过你。
在团p时候从后方包抄敌人的英雄,凭借自己的高速度,即使被敌人发现也很容易全身而退,而且能给对方很大精神压力。因为如果对方总攻,法师一定是站在后面的,直接去刺杀对方法师很容易打乱对方阵容,因为鱼人不同于其他刺客,他有范围眩晕,很容易打乱对方部署,在他的大绝威力下,对方的肉盾也不可能撑太久。对方撤退之时才是鱼人真正发挥威力的时候,带头追吧,肯定可以解决几个。
关于生存
多关注地图,见势头不对直接冲刺术,跑,没有定人技能是很难杀死鱼人的,能跟上你速度的那几个同样靠速度吃饭的,但是那几个人大多数追得上你但是杀不死你(血魔除外,挨了他的大绝,跑是死,不跑他队友来了也是死,生存与否看你的队友了)。而且中期出了黑皇之后基本不疏忽不会死。如果我方没有肉盾,非要鱼人硬着头皮扛的话,千万不要在pk末期玩命追杀敌人,因为你的血已经不多,有单杀能力的你一命换一命是不值得的。
总之,鱼人是强力的英雄,作用全面。因此作为鱼人一定要时刻关注地图,关注敌人的走向,寻找落单敌人独立解决之固然爽快,但是帮助队友挫败敌人的刺杀埋伏同样成就感十足。dota是一款团队的游戏,享受合作的乐趣很重要
相关推荐:《dota》专题
英雄介绍:
Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。
初始射程 : 100|初始攻击间隔 : 1.5
初始移动速度 : 320|初始防御 : 5.0
基本属性 : 敏捷 / Agility|初始攻击力 : 48 - 54
初始力量值 : 15|初始敏捷值 : 22|初始智力值 : 15
力量增长系数 : 1.9|敏捷增长系数 : 3.2|智力增长系数 : 1.75
相关推荐:《dota》专题
英雄介绍:
Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,Ezalor以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。
日出酒馆,手选快捷键K
初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 38 - 54
初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 22
力量增长系数 (Strength Growth): 1.80 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.60 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.80
1.陆逊
当选理由:
BOSS无限封,能吸取敌军的生命和魔法,清小怪也犀利,特别是对付小BOSS
2.黄MM
当选理由:
在无兵无塔的情况下,必然我们需要的是黄MM的玄冰咒,和减速!同时也能协助陆逊控制BOSS,还能群疗
3.夫人
当选理由:
清怪,暴裂减防,大招可以杀很多BOSS,关键时刻有一夫当关万夫莫开之勇!
4.蒋婉
当选理由:
辅助英雄,能加血,能抽蓝,同时召唤也能清怪,主要是抽蓝,配合陆逊对付变大BOSS
5.诸葛瞻
当选理由:
石头能控制BOSS,天火技能清怪也不错
6.姜维
当选理由:
减少敌军防御,有弓在手,清怪很无敌
7.王平
当选理由:
削铁如泥,又能增加友军防御,同时杀BOSS也很犀利,还能喂奶!
8.张苞
当选理由:
能控制BOSS,可以在物理攻击上无限封敌人,同时能减少敌军防御.自身也很坚挺
9.孟获
当选理由:
肉盾,也能控制BOSS
10.关凤
当选理由:
关键时刻能抗BOSS,主要是有了圣灵护体。
11.马谡
当选理由:
增加友军的魔法恢复速度,30以后大绝能一顶程度上清怪,同时一指惊雷清怪也不错
12.目录大王
当选理由:
提高军友的攻击和移动速度,召唤的牛也能很好的控制BOSS和小怪