家园守卫战2第17关完美过非RMB玩家(作者:一生/tp一次)
过关后银币9W多,银币是够用的,只是积分少了点,那两个绝地刺客5.6很关重要,很容易秒杀凤凰。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)家园守卫战2第15关过关过关心得,非r可以参考一下(作者:第六月)
非r,英雄攻击3千5,3星过关,前面的辅助炮塔4星,毁灭机械上得5星,所有兵营5星,箭塔只上了3星,失败了3波,其中有两拨是前期计算失误,让凤凰不小心飞过去了,有一波后期无压力后自动的时候产生的,可能是跑了boss,没注意到,不过无上大雅。
一开始的时候除了前面的炮塔,其他所有塔位都要是兵营,拦住一开始群怪,拉住后靠英雄慢慢杀,一开始怪只要不暴击是杀不死一级小兵的,把前面的2个炮塔转职后就好大了。
3级开始有凤凰,最好就要在后面补出一个满毒的箭塔来杀凤凰,我当时是在中下第3列最后一个位置补的箭塔,后来发现还是先在第4列的4号位置先补比较好一些。
前期的图,我当时把镭射塔给升级了,其实不用升级的,直接毁灭就好了。
中期的时候开始来回血boss,如果不想利用声望消灾法来避过它,就一定要在前面的时候打掉它4分之3的血,到了箭塔位的时候就能直接毒死,使他开不出回血,如果被他开出回血就非常不好打了,输出不够就会产生它走2步就回血的尴尬情况,不过只要操作得当,合理的利用英雄卡位(只是利用英雄使野怪停住,当野怪要打出攻击的时候马上向后拉开一点英雄,这样野怪就不会伤害到英雄了,来回卡就ok,2万7血的英雄被回血boss打到一下就是被秒的结局)、冰块和史莱姆是完全没有问题的。
其实到了中期就非常好打了,只要补出一个毁灭就会开始碾压的情况出现,第一个毁灭我是造在第2列3号位置,输出很高。
后期完全无压力,只要注意难上登天难度就ok,补出毁灭,毒塔完全没有大的问题,有钱了兵营也可以升级(我对兵营的态度就是让野怪挺一下,创造输出环境,升级不升级的意义不大,都是被秒的货),就不细说了。
最需要注意组合,就是中期的时候,会有远程攻击的怪和那个新出的跑的飞快的高攻击怪物组合,非常难缠,小兵全部被远程打死致使输出环境被破坏,这时候就要注意小兵的站位,一开始的时候小兵要靠后一点,使远程怪进入毁灭的输出范围在开始打小兵,这样它站在原地是打不死2个小兵就会死了(一般会打死一个就死),不行就用个兵块暂缓突击小兵的速度,让他多被打几下在跑到后面就好打了。
本文内容:部落守卫战符文,部落守卫战符文加成,部落守卫战符文效果,部落守卫战符文属性。
首先大家都知道狂暴是:暴击+命中 暗伤是:穿透+破击
壁垒是:韧性+格挡 模糊是:闪避+免伤
字面上的意思已经很明显了:壁垒中韧性是针对暴击的,如果对方没有暴击符文那么这项属性就没有用处了,而模糊是闪避和免伤,无论对方使用何种第一槽的符文都是有效果的,在字面中模糊占据了很大的优势;
很多玩家有误区,认为壁垒是克制狂暴,模糊是克制暗伤,但其实暗伤的破击才是克制壁垒的格挡的符文,狂暴的命中是克制模糊的闪避的,所以任何第一槽第二草的符文都是可以搭配成对的。
但是以上内容超级大神已经不用纠结了,据我所知第三槽是属性符文,而第四槽是攻击符文切属性不能叠加,第五槽是防御符文且不能叠加,所以当你开了五槽符文后,你的属性就全了,每个英雄都有4种属性。你需要做的就是增加符文的等级啦。欢迎大家一起讨论。
另:100层最好多放壁垒,和暗伤。