开启等级:角色达到8级
亡魂阵容:3只亡魂,1只主要亡魂,2只辅助亡魂,并且主要亡魂能够和主角并肩战斗,利用自身攻击和技能帮助主角轻松过关
亡魂属性:亡魂自身是拥有和主角一样的属性,所以亡魂能够为主角带来属性上的加成
亡魂分类:目前亡魂分为3类,天使类,恶魔类和灵蛇类不同的种类拥有不同的技能
亡魂品质:同装备一样,共分为白,绿,蓝,紫,橙5种品质
亡魂天赋:共有4中天赋,不同的天赋会影响亡魂属性的成长
坚韧——生命值成长
狂怒——暴击值成长
惩戒——物攻,魔攻成长
神佑——物防,魔防成长
亡魂元素:共有火,水,暗,地,雷5中元素属性,不同元素将带给亡魂相应元素的技能
亡魂阶段:亡魂共有3个阶段,幼生体,成熟体和完全体,每次亡魂进化阶段,不仅外形上会有明显的变化,同时属性上也会有质的提升,并且
亡魂获取:商城中购买
灵魂仪式中获得
吸收
亡魂自身存在等级,但是跟主角等级略有不同,它不通过战斗获取经验值来升级,而是通过吸收其它的亡魂或者支离魂魄来提升经验值,玩家只需选择要提升的亡魂,然后点击“一键放入”材料或者手动放入材料,随后点击“吸收”即可完成操作
聚魂
聚魂能够单一的提升亡魂的一种属性,因为亡魂的属性会影响主角的属性,所以玩家可以通过提升亡魂单一的属性来变相的强化主角的一个属性,使之更加强力
亡魂聚魂有上限,亡魂品质越高,聚魂的上限越高,既可以提升的属性越多
玩家首先需要佩戴亡魂,然后在聚魂界面中选择需要聚魂的亡魂,选择需要提升的属性,点击“聚魂”就完成了,每次聚魂都需要消耗1颗冥魂石,冥魂石在冒险副本中可以获得
资质
亡魂的资质关乎亡魂自身的全部属性,提升亡魂的资质将会提升其所有的属性,提升资质需要消耗材料,灵魂残片,灵魂结晶,灵魂之心,材料越好,提升资质的效果越明显,同时提升资质会有意外的惊喜哦,如果人品够好的话会出现暴击提升,一次性获得显著的提升
玩家首先要佩戴亡魂,然后在资质界面中选中需要提升资质的亡魂,点击“提升”即可,当然,要保证背包中有,灵魂残片,灵魂结晶,灵魂之心这3种材料中的一种
今天为大家带来《旧约之战》装备属强化攻略,为大家更快的强化自身,了解强化属性提供参考
一、装备概述
《旧约之战》中装备将会是各位玩家追求的目标,因为装备带来的属性提升效果是最明显的,拥有一身好的装备能助您在游戏冒险的过程中更加轻松愉快。
二. 装备品质及属性
《旧约之战》的装备分为6个部位,分别是武器,信物,头部,胸部,腿部,脚部
武器根据不同职业基础属性不同
信物基础属性为暴击和闪避
头部基础属性为生命和魔方
胸部基础属性为生命和物防
腿部基础属性为物防和魔防
每个部位的装备都有五种品质:白、绿、蓝、紫、橙
三. 装备强化
这里是玩家强化装备的地方,放入需要强化的装备,只需要点击“强化”按钮,并且支付一定量的金币即可让自己的装备属性提升。强化是装备提升属性主要渠道,不同品质的装备强化等级是有限制的。
白色品质装备无法强化
绿色品质装备最高强化到8级
蓝色品质装备最高强化到12级
紫色品质装备最高强化到16级
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)橙色品质装备最高强化到20级
《旧约之战》中强化带来的提升是非常明显的,强化到8级的绿装属性甚至比没有强化的紫装属性都要高,这大大延长了低品质装备的使用寿命,也觉得了玩家没有过度装备的烦恼。
如果玩家全部穿戴同一品质的装备,将会激活套装效果,带来额外的属性提升
如果玩家将穿戴的装备都强化到指定等级,将会激活装备的特性,带来额外的属性提升
四. 装备精炼
精炼可以提升装备的基础属性,玩家需要将要精炼的物品放入到精炼框中,然后将材料放入材料装备框中,并且背包有有最少一颗精炼石,点击“精炼”按钮,消耗一颗精炼石和材料装备,即可完成该装备的属性提升。
五. 装备铭刻
铭刻能够为装备增加角色的基础属性,还能够为装备名称增加霸气的前缀名,玩家首先需要消耗一个“铭刻印”来开启装备的铭刻属性,加过对铭刻的属性不满意需要消耗“铭刻印”进行刷新,遇到满意的属性后,点击“铭刻”按钮,花费一定的金币后就可以为该装备增加属性,属性一旦确定就无法改变,所以玩家进行铭刻时需要仔细考虑。
当装备第一次铭刻完成后,还可以继续铭刻,来提升已增加的属性,同样消耗“铭刻印”和金币。
游戏中技能分为主动技能和被动技能,顾名思义,主动技能既是需要玩家手动释放的技能,被动技能则不需要玩家操作,只需学习即可生效。今天为大家带来《旧约之战》技能升级攻略。
主角可以学习升级9个技能,其中包括普攻,每个技能都可以消耗一定的金币来升级,最高可达到10级,技能等级越高,其效果越明显。
因为旧约之战中有2种操作模式,划招模式和按键模式。
按键模式中玩家需要将需要的技能拖入到下方技能栏中才能使用,因此战斗中只能释放4个技能(不包括普攻),这就需要玩家是选择技能搭配的时候仔细考虑了,尤其是在PVP战斗中,合理的技能搭配能够轻松取胜。
划招模式中玩家可以通过划招释放所有的技能。
需要角色达到30级才能学习。
被动技能在游戏中能为主角在战斗中的变现带来质的改变。
同主动技能,同样可以升级,不过升级需要消耗的不再是金币,被动技能最高可达到5级,消耗详细:
学习一级——相应被动技能书。
学习二级——相应被动技能书,初级技力石。
学习三级——相应被动技能书,中级技力石。
学习四级——相应被动技能书,高级技力石。
学习五级——相应被动技能书,技力融晶。
材料获取:被动技能书可在决战死神中获得。
初级技力石可在决战死神中获得。
中级技力石可在决战死神中获得。
高级技力石可在决战死神中获得。
技力融晶需要挑战最高难度决战死神,结算奖励获得。
今天为大家带来《旧约之战》宝石的获取与属性攻略,为各位玩家提供宝石的出处和相对应的属性及其升级方式。
《旧约之战》中宝石总共有3种类型,分别为源石,血玉,鳞晶。每种宝石对应不同的2种属性:
源石——生命,魔法
血玉——物攻,魔攻
鳞晶——物防,魔防
宝石可以升级,通过合成的方式,将3颗相同类型,相同等级的宝石合成为1颗同类型高级宝石,最高为10级,宝石等级越高,提升的属性越大。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)这么给力的宝石哪去获得呢?不用担心,游戏中宝石的获得途径有多有,主要的有:
1、每日活动副本中大量产出
2、商城中购买
宝石的实用方法,很简单,在锻造中找到镶嵌,将需要镶嵌宝石的装备拖入到镶嵌栏中,然后将宝石拖入到装备凹槽中即可为装备镶嵌宝石。
最近特别喜欢玩这游戏~
明显设计团队是偏向大炮巨舰主义的~
航空兵被弱化的可怜~
不过这一点正好满足了很多人的需求哈~
总之这款游戏的确很不错~
玩时发现了一些有趣的细节
当然这些细节仅是针对此游戏
别拿现实较真儿……
游戏嘛~玩的就是开心
1心理素质爆好的船员
无论多混乱的海战就算是两艘BB贴身对轰
上面的船员依旧若无其事的慢慢晃(- -)
2沉船时仔细观察海面
你会发现有很多船员在游泳~(很细致的一点)
3重型轰炸机的妙用
航空兵被弱化了,在正常游戏点数下那种小规模的航空队根本消不掉一艘BB
有一次我是在被逼无奈的情况下把对路基作战的重型轰炸机调去轰船了(B17或B29那种~)
效果出奇的好~因为重轰血多皮厚~几轮高炮扫射也没打掉多少血
结果两轮炸弹下去一艘航母就喂鲨鱼喽~(就一队,三架用了两轮~)
4别小瞧衣阿华级那区区几节的“高航速”
纯粹的BB党大多喜欢大和,认为衣阿华挑不过大和
可是至少在这款游戏中,那区区几节的高速却可以逆天
灵活规避炮火,快速脱离战场。
因为游戏里的BB是有自动修复功能的,能快速逃跑就有无限可能~哈哈~
再说衣阿华的皮不比大和薄多少炮也不比大和弱多少。
游戏数据:衣阿华极速34。大和极速25。 CV才22……CL、CA之流才勉强拉到30,可见衣阿华的确是高速。
5美帝的海军防空能力比小日本有效~
本来这游戏的航空兵就给弱化了~
再加之美帝的先进火控~
反复尝试证明衣阿华和南达科他的高平两用副炮很逆天~
臭名昭著的樱花都无法贴身XDDDDDDD
但是日系舰种的那高射火力就相对寒碜了……(只是相对)
6浅滩不浅……
在一次夺岛战斗中我用一艘大和对阵四艘乔治V
最后快不行了~我试试历史上日本海军的计划到底是否可行
我硬拖着快不行的大和开到浅滩。
结果还是被打废了~于是我想废就废吧~可以理解~要真是仗着浅滩就继续轰对方的确有点破坏游戏平衡
结果惊人的一幕出现了……大和缓缓的沉入了沙滩里(是里……)
但是大吨位船只开到浅滩还是有搁浅减速的现象。 (我没法解释……)
7抢岛千万别指望空降……
虽然空降的机动性和灵活性很高,但是……
两队空降可以换一个BB
在正常抢岛模式的那点点数所换来的运输机+战斗机+俯冲的混合航空队可以换一个很有战斗力的舰队。
二者的抢岛成功率和生存率不用多说了……
8有些现实中的经验带到游戏中没用……
熟悉太平洋战历史的朋友都知道零式的动力很强但是一中弹就会解体,野猫虽然老旧但是带着几十个弹孔回到航母却很常见。
游戏里没这套~野猫挑零式就是很吃亏~
9别急着让飞机升空给舰队护航
舰队是什么航速飞机是什么速度~
所以飞机给舰队护航只能在舰队周围盘旋
不知是AI的问题还是什么问题,经常会出现撞几事故……
所以等有敌情再让飞机升空还来得及。
10登陆舰是废柴~
虽然登陆舰抢岛速度快
但是很容易被灭掉~
不如拿个BB在岛旁边慢慢磨~
11这不是猎杀潜航……
这不是猎杀潜航别对潜艇抱有太高希望~
一个小小快艇都能追得你很头痛……
更不用说什么DD和反潜机了……
12有条件出BB其他舰种都废柴
还是那句话……这游戏的设计团队明显是大炮巨舰主义者……
13船只抢岛就一定比空降好么?
不……如果你用CV或DD去靠近岛屿很快就会被岸炮轰得想哭……
14我就是CV流~我不信航空兵干不过BB
好吧~举个例子
标准1200的游戏点数能出12队也就是36架俯冲。
同样1200点能出4艘大和……
而且一个BB能扔出10架次的水上飞机去骚扰和拖延时间
你看有胜算么……
15实在喜欢CV流那还是选美帝有优势。
因为美帝的俯冲可以挂火箭,这玩意儿规避不掉。
……
补充:
BB:战列舰
BC:战列巡洋舰(游戏里没这类、几个严格意义上的BC都划入BB了)
CA:重型巡洋舰
CL:轻型巡洋舰
CV:航母
SS:潜艇
DD:驱逐舰
没有营养的不说了~
心得一:
钱,钱,,,更多的钱. 没钱打仗真的愁死人. 还记得刚开始急得要扩张,倒是占了几个叛军的城.结果每个月只有1000块花.随时都可能经济危机. 后来干脆教皇,元老院的任务都是能拖就拖.搞好建设. 不贪过多的城,先搞好自己手边的工作再说. 等到城or城堡,可以经济自给自足,养着2步,2弓,2骑. 这个时候再出去打人.
心得二:
外交的大爷 一开始派出三个外交官,到处搞关系,求人好难! 后来发现根本等着人家来找行了. 反正,贸易,地图,同盟都尽量挣钱来花. 国力上去了,被人求的感觉真好. 关键一点就是省时间,专心搞经济,然后打架.
心得三:一击毙杀
先说防守: 套路如下: 1.如有敌军远距工程装备(如投石车),先用骑兵攻击. 一旦奏效,不要贪功,回城. 2.待敌军的撞门车快到,步兵堵住门口. 而后再次出动骑兵,加上城上的弓兵,基本敌军都能白旗. 3.追杀.先追远的.因为附带会捎上一些中间的兵来杀.
说进攻:
1. 集中兵力.根据城里的兵多少,再决定自己攒多少兵去打.原则不变就是打下来,马上能防住.
2. 挑敌军弱的城市去打,敌人渐渐的没城了.兵也就养不起了.一个国一个国的去消灭.
3. 叛军尽量围,有时候不费一兵一卒就搞定一个城. 对
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