快速升级:
1、在开区之前先想好名字,然后开区后立刻注册。
2、首次充值50元会有40级武器赠送。
3、先开始做主线任务和支任务,大概升到35级就可以了。
4、然后去刷20级、30级副本。
5、其中试炼和除魔先放到一边,等级高了后,在凌晨12点之前在去做就可以了。
6、30级后可以买套30的装备,再开个双倍经验,去大漠杀秃鹰,因为这个怪血量少经验丰厚。
7、刷到40级后,就去刷焰火屠魔,会有3次机会。但是等级高了后经验就会少了,这时候再去秃鹰那里挂机杀怪。
想去新区刷级的玩家,可以按照小编推荐的升级攻略去试试哦!一天50级不是梦!
《热血小霸王》光有装备和斗魂顶个什么用,没有好的阵容照样要被吊打。那么今天小编就和大家聊聊阵容。
佣兵推荐阵容:圣剑吾王+剑豪杰诺+冥王八神
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)阵容描述:圣剑吾王和剑豪杰诺作为前排英雄都不是纯肉坦克,但好在两个英雄都有很强的输出能力,尤其是圣剑吾王的反击特点,注定了它只有成为主坦才有更多的机会反击输出,加上它非常不错的防御力,虽然血量少一些但还好在还能站住脚,有个辅助奶一下做主坦应该没问题;剑豪杰诺的特点是能吸到血才能抗,这种最怕被秒被控制,所以做副坦最合适不过了,自给自足后排无压力;冥王八神的随机群攻能力可以与剑豪杰诺的群攻很好的配合,对圣剑吾王反击过的目标也可以进行补刀,可以说是两个坦克最完美的搭档。至于上文所说的奶,就需要主角来完成了,推荐主角带一个法杖,时不时奶一下,全队就可以欢天喜地奔小康了。
虽然只有一款阵容,但是小编分析的是如此透彻,玩家可以通过小编的分析来发散思维,然后研究出适合自己的阵容。
在《热血封神传》战斗时的加速可最高加到3倍速进行。达到一定级别后可以使用2倍速进行,快如闪电的3倍速只有VIP玩家才能享受了。因此如果玩家性子比较急还不愿意花钱的话,建议使用攻击力较强的战魂,比如物攻型、法攻型、战士型的战魂,援护位也配置攻击性援护技能的战魂。比如新手赠送的“碧霞童子”就是一枚法攻型的战魂。
而对于目光更为长远的玩家,带着对未来版本无限的想象,可以培养《封神演义》中比较知名的战魂,毕竟这个游戏号称还是较为尊重原著的,应该比较靠谱。特别是期待“远征”之类的玩法的玩家…培养个奶爸还是很不错的选择,如:度厄真人、姬昌大叔…
初期只有3个出战位和1个援护位的情况下,如果想在竞技场上有所建树,推荐大家可以准备一套纯攻击型的战魂,和一套纯防守型的战魂。这无耻的思路请不要说是我告诉大家的哦…
虽说有了战斗力就相当于有了实力,有了实力就能登上榜单彰显自己!但战斗力并不能说明一切,战力的提升最直接的好处是:1、快看那家伙战斗力老高了,小伙伴们都惊呆了!2、游戏内活动衡量的标准之一。本篇《热血三国》战力提升攻略仅提供战斗力提升途径,所以小伙伴们在惊呆其他小伙伴的同时也要考虑下实际情况!
经过小编万千实验和总结,生命、血量、攻击力、防御这几项是与将领的战斗力直接相关的,而诸如韧性、暴击、闪避、命中这些增加概率的数值是不计算战力的。
【装备加成】
装备的品质与等级都对战斗力有不小的影响,建议装备的等级跟上目前将领中最高的等级。顺便分享此处的一个小技巧:如将一套80级的紫色套装穿在70级的将领身上,70级的将领是可以获得80级套装的属性加成的。
黄月英装备强化
【培养加成】
培养的属性分为:普通攻击、绝技攻击、生命、法术防御和物理防御。这5项属性对战力的增加都是有影响的,其中以攻击类的属性增幅尤为明显。
【联盟加成】
联盟科技升级对各个职业的生命、防御、攻击均有影响,第一排5个依次增加猛将、禁卫、先锋、谋士及术士的生命,第二排依次增加5个职业的攻击,依次类推。
联盟加成
【神兽加成】
神兽的变态在于加成的是一个职业而不是单个将领,神兽加成主要提升攻击、生命和防御,也是战力加成的最直接方式:要加哪里点哪里!
【神兵加成】
神兵的第一条属性均为增加攻击或治疗效果,这条属性对于战力的提升是肯定的。第二条属性从法防、物防到闪避、命中各不相同,如果单纯为了增加战力,可以选择第二条属性为法防、物防此类属性的神兵进行觉醒。
神兵加成
【技能天赋】
对于天赋来说,肉盾类的天赋为加对应的防御性价比最高,输出类的加相应的攻击天赋,其中加成的数值为:橙色>紫色>蓝色>绿色>白色,例如马超如果配个宗师战斗天赋(巨量+物攻,大量+物防,中量+命中)就还不错。
马超天赋加成
战斗力的加成大概就这几方面了,不过也不排除还有小白未发现的旮旯,所以上述战力提升仅供参考,战力未必就是高的打低的必胜,只是给玩家一个大致的衡量标准。
维拉钢达
BOSS战:伊苏2的第一个BOSS,和伊苏1相比难度加大了不少,此BOSS只能用魔法攻击,物理无效。BOSS的魔法攻击很强大,基本上这个级别挨不了4下。不过很容易躲避,对于弹幕高手来说,这根本就是小菜一碟。打法是攻击BOSS的两只臂膀,打残后攻击中间,很快就打死了。
推荐级别:LV10以上
难度:★★★
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
提阿尔玛斯
BOSS战:乱蹦乱跳看的人心烦吧,二号BOSS难度看上去很高,其实也不难,BOSS的攻击主要是落地后的冰魔法和下压,冰魔法只要不是连续中弹可以忽略,下压攻击伤害很高,两下差不多挂了。每次看准时间,带上鹰之雕像和火魔法,对BOSS进行攻击,本着运动作战,不要在一个地方停留太久,慢慢就过了。
推荐级别:LV20以上
难度:★★★
盖拉尔蒂
BOSS战:这家伙比较恶心,而且你会发现打他的脑袋完全没有用,唯一的伤害就是他张嘴的时候打他的嘴,这个时机很难把握,尤其是他张嘴的同时伸出的触手很麻烦。推荐在他收回触手的时候再攻击,当然攻击肯定使用魔法的,接吻不好,这么恶心的。放出触手后的BOSS移动速度加快,小心别被撞到,到BOSS还有一点血的时候,BOSS会在放出触手的同时放出一个杂兵,要小心。
推荐级别:LV25 以上
难度:★★★
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一次到位,无护卫无虎乱无水计全灭上田城,全S评价
半藏
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单机还没打完,就玩了好几天Live,感觉是天天有惊喜,随便说说自己的经验。
这次地图比较多。对于不同的地图,需要使用不同的枪械套装。例如wasteland视野开阔的超大地图,用狙的好地方,再换上热能感应瞄具,就更爽了。巷战图,用P90、UZI一类弹量大、射速高的的冲锋枪不错,中程枪械如FAMAS、M4A1也挺好,附武器用喷子。在有些室内图,进门、过拐角的时候切换成喷子,有利于遭遇战。中等地图,标准枪械当然是中等射程的枪支,如M16A4等。
要有预判,也就是你认为敌人可能出现的位置,这样一旦发现敌人,第一时间粗瞄,准星越靠近目标越好,这时系统会开启辅助瞄准,十拿九稳。不走寻常路,打完就跑,游击战的精髓呀。
准头不够、手又慢,又想提高K/D比怎么办?Cold-Blooded这个Perk可是一大法宝。平常我每局K/D比基本上都是1:1或小于1,昨天试用了下Cold-Blooded,K/D比基本上每局都大于1,有一局是11杀2死,还有一局是∞。当然,这是要牺牲Stoping -Power这个强力Perk的呀。呵呵!
关于连杀。基本上能打出5连以上就有很大机会连下去,这就要看你运用空中支援的战略眼光和时机了。
一句话,打得好,多动脑。多试试不同枪械、配件、Perk的组合,会有意想不到的惊喜等着你。
PS:MW2的多人地图比COD4要上一个档次。不同玩家网络环境的整合也有了很大的提高。敌人死得时候也象BF:BC一样有声了,可见两大战争系列在互相学习、借鉴。网战确实又上了一个档次。最终结果可能就是类MW2+BF的游戏的诞生了,我比较期待那一天的到来。
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