500队
五个g1一级武将 要求初始攻击比较高 能打赢一级的其他人 优点:省钱
有大用一定准备好
1.1.新手菜刀队 这个就是新手过渡,没什么好讲的,随便堆点攻击buff,比如:千里,九头龙,天神,和一切你能抽到加攻击的。
1.2 进阶菜刀队 主力一定是幻梦将,基本是5人同阵,配合减防效果更佳。目前版本不咲言叶非常多,慎用。
菜刀队意思就是你有足够强的卡牌和技能压制对方,一般要求卡牌等级和石头,土豪的不二选择。不过针对性差,只能殴打普通玩家和部分土豪
补充一点,500队一定要用本阵,而且可以吃到G1十级,出场费不会变,十一级价格就提高了,然后专业挂机,只打下方最后一个人的500队,攻击石头还是吃满的
透甲流
透甲就是减对方防御,需要很多不好出的技能(群减防),当你buff足够之后配合流流等常见技能可以有不俗的效果
个人认为透甲最好有目的性,应为减群防的buff有限,所以应该盯准一些位置进行强攻,比如绿魂新出的几个减个别位置防御的技能,实现五局三胜是关键。
不过总的来说透甲技能有限,不是人人都能组的,强行氪金组队比较划不来
攻击豪胆队
上边的表格是标准攻击豪胆 是平民使用最多的队伍。
豪胆据说很多(本人没见过),我们主动牺牲先锋次锋来换取豪胆发动,然后封印对方 【中坚副将大将 的 自番发动的 技能 】 ps 自番技能一般是大幅强化单体的技能
而我们用流流一类的技能大幅度强化 中坚副将大将 实现五局三胜
全队的核心在中坚,因为他只能发一个单体技能,
经试验初始给的友乃稳定发动并且大幅加攻击所以非常推荐
但是 这队人还是很怕不咲言叶的 我们需要更稳定的对策 于是考虑到智攻
智攻豪胆队
大概见下边表格 不用完全按我写的来做,我写的只是思路,具体要看个人手头的资源
先锋次锋都需要必败,战矢是加发动率 能有效保证后面智转攻技能的发动。号炮是必败并加团队智力,非常合适(没有这俩的务必还上个引逃保证必败),血辱也是加发动和战矢取其一即可。中坚最好找个转换比例高的技能,或者上强力兵法。
智攻豪胆是比较怕纯防御队的,但是目前纯防御还是少数,所以还是很有前景的。
智攻队
每个人都是g2团b,g4智转攻,没智b放个减防也行。要注意的是比智力的技能放在后边,想闻歌一类的扔前边。这样是保证技能都能发动。 智buff有:三弦,惠子,安倍,以及其他随便,越多越好
ps
千万别点他
水军智攻
思路和上边一样,只是多了杂贺水军(白魂)和兵船兵法,有了发动率胜率会高很多。
《鬼武者魂》中600知武将可进化后可以大幅增加玩家、建筑经验,所以对各国本地600知武将的收集还是很有必要的,下面带来各国600知本地武将汇总,希望对大家有所帮助。
各国600知本地武将来源
1:攻城家宝
2:鬼物语的收集达成奖励
3:合战 天合中胜利后获得的家宝兑换
600知武将可出棒道整备,棒道整备可进化为街道整备
效果为增加道路效果50%(建筑升级经验 玩家升级获得经验 出产各物品都+50%),人人必备
3个600知的国家:相模
2个600知的国家:西武藏,周防,羽后,常陆,美作,陆中,暇夷,美浓,出云,越前,琉球,播磨,越后,骏河,阿波,丰前,讃岐,纪伊
1个600知的国家:东肥前,东武藏,因幡,山城,陆奥,肥后,岩代,下野,越中,摄津,伊予,安芸,近江,陆前,志摩,筑前,上野,加贺,山城,日向
无600知的国家:西肥前,羽前,萨摩,土佐,上总,三河,信浓,甲斐,大和
第一次兑换家宝只有各国城主
第2次开始,可获得城主+5个本地武将(其中有0-3个600知武将),每次可随机获得其中1个
另外当地武将立绘重复严重,可以组成伪克隆人队,配上基佬攻防转,估计国服还是能坑到人的
结局心得
实现《鬼武者3》完美结局的条件就是集齐8件羽织,并且还要注入相应数目的木灵才行
青羽织:比睿山·森林中的小屋内需要木灵2只
赤羽织:下水道需要木灵2只
白羽织:界之町·虎屋的后门需要木灵4只
绿羽织:巴黎圣母院需要木灵4只
黄羽织:海底神殿(现代)·书写室需要木灵5只
橙羽织:圣米歇尔山(古代)·修道院入口高处需要木灵6只
紫羽织:圣米歇尔山(现代)·魔幻空间需要木灵6只
黑羽织:在修炼中·完成一闪需要木灵7只
十连斩技巧心得
要点:
1 保持距离,因起首式必须 “前刺” (所有武器大同小异),太近距离会变成“上挑”。
2 建议用十字键 ,好处是无论敌人站在你的何处,都按上。若用摇杆,则需要按面向敌人的方向,容易出现偏差。
3 使出“前刺”后按方格键的时机非常重要,具体来说,“前刺”在将刺未刺中敌人一霎那时按。
4 “前刺”后不能按任何方向,并有“节奏”按方格键。
5 手指放松,按键要轻,一旦紧张或心急绝对失效。
6 此绝招虽cool,但不能有效阻隔敌人进攻,尤其是身材高大者。也就是说在你攻击的同时,敌人一样能攻击你。避免危险,并须熟悉敌人攻击方式寻找空隙。
7 建议练习的地方在“修炼”的“一闪”或“弹一闪”模式,这两个模式非达成一闪,敌人不死。
ps:那个“节奏”全凭感觉,并且非常苛刻,我试过凭画面,音效,或者手柄震动感受节奏,效果都不太理想,六连斩,七连斩还容易,十连斩只能凭运气,看来还要苦练阿
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利用“鬼萤”来到幻魔植物处消灭后得到“力石”
进入尽头的大门打开箱子放出“鬼萤”跳上得到“橙羽织”
回到传送点换成左马介一直来到刚才石阶升起的地方从右边的门进入得到“时空研究书 四”从传送点进入来到凯旋门最上部得到“赤之键”
将“赤之键”传送给雅克
来到刚才消灭植物的地方在红门处使用“赤之键”
救出村人,在房间内得到“丸药”
出门后平八会送给雅克“三角之键”
出门救助村人可得到“药草”
来到最初的起点对正门使用“三角之键”
进入后发生剧情后,地上得到“幻魔植物的苗”以及“秘药”
出门后将“幻魔植物的苗”种在绿色植物的旁边后
回到传送点换成左马介从刚才种出的植物下去后,打开桶获得2个“木灵”的到“救急箱”,消灭植物从正门进入
打开木箱子得到“木灵”,打开宝箱的到“铁之齿车”打开铁筒的到“木灵”“丸药”
出门回到传送点,将“铁之齿车”交给雅克
雅克将“铁之齿车”放在铁门左边的雕像处,爱到右边拉下拉杆,铁门开
进入后地上得到“日记”,消灭植物后得到“秘药”从左边的门进入
到达最下部时会被困住
换成米切尔,在门前的宝箱得到“吸魂的手镯”
进入大门一直前进,打开门左边的箱子得到“SPS15+G”
一直来到大铁门前发生情节,在地上得到“吸魂的手镯”
修道院走廊.由上往下走时左边的第一间房内进入魔幻空间将得到“紫羽织”
进入大门得到“时空研究书 五”
来到雅克被困的地方发生情节,雅克的儿子解开了门的密码
按照下面顺序按键
和左马介合流
打开箱子放出“鬼萤”利用“鬼萤”移动冰块
冰块处得到“丸药”,宝箱得到“琵琶湖的地图”
从左边的冰块走得到“丸药”从右边的冰块走得到“秘药”
来到琵琶湖 守岛,进入正门两人被分开
进入房间得到“鬼屋缚之书”用RI+○打开相应颜色的门,先打开红门后进入下一个房间
从右边进入可得到“木灵”
来到西北的房间打开宝箱消灭敌人得到“药丸”拉下兰色的“鬼萤”从刚才兰色的门进入,一直走到尽头拉下兰色的“鬼萤”迅速按原路返回,涂中躲开敌人的同时拉下红色的“鬼荧”,一直来到起点从右边兰色的门进入,建议速度一定要快,中途可多看R键,一定不要管中途的幻魔,有一丝的停顿就要重新来过。
进入后在地上得到“鬼军团之书”,这里引幻魔打后边的画可以进入隐藏房间里面可得到“秘药”
拉一下兰色的“鬼萤”出来来到右边那个无法通过的房间,利用“鬼萤”来到对面
拉一下该房间的黄色的“鬼萤”返回地图西北部的房间,拉下蓝色的“鬼萤”后进入该房间从左边的门进入来到有SAVE的房间“鬼屋敷 栅之间”
拉下黄色的“鬼萤”可让外边的两个幻魔进入打开画布,进入地下
消灭两个幻魔,利用“鬼萤”跳过墙壁
调查雕像得到“鬼军珠”
利用“鬼军珠”左马介召唤出鬼军与幻魔军进行决斗。这里绝对是练习7连闪和大量赚取红魂的好地方,多多杀敌吧
走到尽头得到“安土城下地图”
安土城下
一直按地图前进,来到最后的大门处的右边台上得到“丸药”
进入遇到平八,地上得到“要塞之书 下”登上升降机
得到“安土城地图”
从破墙进入在地上得到“臣下的觉书”,解开宝箱=2下 3左 7上 11上 15上得到“鬼石”,屋顶消灭幻魔,得到“丸药”从窗口进入
沿着楼梯向下得到“鬼药”
来到最高层 VS BOSS 浓姬
这个BOSS非常灵活,想靠连击是不可能,其比较惯用的招数便是躲避攻击后饶到身后攻击,建议一击后立即防御利用弹一闪,当BOSS跳到木梁上只要注意防御她可以束缚主角行动的飞镖即可,到后期会出现两个分身,正好是一闪的机会,只是机会不太好把握,这里不需吝啬鬼力,大量使用鬼术一个一个消灭。
击败BOSS后出现梯子爬到上边,发现平八中了阑丸的陷阱。
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1234下一页尾页游戏操作
方向键
前进 W
后退 S
左转 Q
右转 E
左移动 A
右移动 D
180度转身 C
暂停 P
开始、调出菜单 F1
键盘设定 F2
攻击 Ctrl 鼠标左键
防御 鼠标右键
鬼术 TAB
鬼武者变身 V
地图 按住M
调查、确定 R 、Enter
吸魂 菜单中取消 Shift
锁定目标 Z
攻击键×4:四连斩 Ctrl
按住下+攻击键×3 :三连踢
魂魄
红魂:游戏中常见的一种魂,主要功效在破魔镜(也就是SAVE处)是用来强化武器,防具的,以红色能量条加数字的形式显示在体力槽下面。
黄魂:回复体力的魂
蓝魂:回复鬼力的魂
紫魂:累积一定数量可以变身为鬼武者,鬼武者有时间限制,但攻击力超高,在这种情况下发动鬼术会大量减少变身的时间。
一闪
一闪:该系列的灵魂系统,对敌人有一击必杀作用,方法是在敌人攻击到主角的瞬间按□,可将敌人一击必杀,成功后将有比平时更多的魂,包括黄魂,由于敌人的攻击方式不同,因此发出一闪的时机也不尽相同,基本上要遵循距离与敌人攻击速度成正比的规律,保持适当的距离后在适当的时机发出一闪,这就需要玩家对不同幻魔的攻击方式有着相当的了解。建议在修炼模式里多多练习。
弹一闪:准确的说,本作的弹一闪出现的几率以及使用方法要比一闪的效果更好,弹一闪,就是防御敌人的攻击后使出攻击对敌人一击必杀,使用方法,在敌人即将攻击主角的瞬间按L1成功防御后迅速按□,将敌人一击必杀。多多利用是提高评价的关键。
连闪:连续一闪,条件:在一闪结束后,一闪发出的光芒即将消失时,迅速按□会对身边的敌人继续发出一闪,如此循环可多次连闪,蓄力后也可发动连闪,弹一闪后也可发动连闪。
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一闪,分为直接一闪、弹一闪、避一闪和连锁闪。
直接的一闪
很简单,就是敌人攻击快打到你的一瞬间(一般大概2~5帧左右)的时候按攻击键。说的是很容易,但是各种敌人不同,所以一闪的判定也不同。有些敌人的攻击招式根本就没给你直接一闪的空隙,那个时候嫌麻烦就直接砍,或者先把容易一闪的敌人闪了再连闪。
交战时要根据情况选择合适的出招
弹一闪
同上,不过是敌人给出攻击判定的一瞬间按防御键而已。和直接一闪区别在于安全和连锁一闪时间判定变短了。
避一闪
(在官方不存在的名称,但是确实存在的技术)
一般情况下是要用锁定模式才好出的。就是敌人其实已经打到你的距离的时候,按方向键的同时松开锁定按攻击剑(松开锁定的原因是你如果往后闪不松开,会踢它一脚)。某些时候避一闪和弹一闪都强,判定的时间应该是最初的攻击判定那一下,也是往往最难出的。但有些敌人只能用这一招闪掉,比如红绿修罗(就是那个穿盔甲的幽灵)。它的中段攻击就是刺的那一招,一闪的几率很小(拿黑羽织训练的时候会出现很多这样的),这个时候就需要避一闪。
连锁一闪
是《鬼武者3》中较好的系统。在发动一闪、弹一闪和避一闪的时候,剑上的白光(直接一闪和避一闪大概有3帧,弹一闪1~2帧左右)还没消失的时候按攻击键,只要还有敌人,发动了连锁一闪就会马上跑(飞?)去闪掉。前提是一定要闪掉,如果没闪到就断了。特别是拿到黑羽织的时候,小雷的妻子拿枪的都能闪。
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1.幻魔机器人
会飞行,战斗方式有机枪扫射,导弹攻击,机器手臂突击与360度旋转攻击几种。不算太灵活,但360度旋转攻击威胁较高,一般它飞行落地后常会使用此招,机枪、前突攻击不难躲,趁它攻击的时候绕到它背后攻击,看它发射导弹就赶紧跑开。
2.幻魔剑士
即一代里与左马介在城堡顶决斗的怪物。此怪攻击方式不多,除了横砍竖砍之外,盾牌破坏之后的紫电剑阵威力不小,要小心利用鬼荧躲避。一上来先别急着猛砍,先把它的盾牌破坏,接下来只要利用跳跃点躲避他的攻击并进行攻击就可以了。
众多Boss等待着你来挑战
3.幻魔化兰丸
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)第二次碰到兰丸,不过由于幻魔化而实力大增,相对于第一次变的更灵活了(像个猴子一样蹦来蹦去),而且会和你强魂,除了几下斩击攻击外还会后空翻然后在空中发波,不难躲开,于他打最好进行绕身战,在他连斩或者发波后出现的停顿进行猛攻。他吸魂时也是攻击他的好机会,不过得绕到背后,正面攻击他会防住。最好不要主动去攻击他,打中的几率不大,绕着他跑让他打你。
4.双头怪兽
此代里最庞大的BOSS,两个头分别是雷属性与冰属性。攻击方式有雷击、冰冻、冲撞和爪击几种。看清他用哪个头发动攻击,多利用鬼荧躲避,雷属性攻击在他发出之前可用攻击阻止,尽量避免与他正面相对,很容易被冰冻。推荐使用冰碎球战斗,受到一定伤害后它会多出一招浑身变金后直冲攻击。
5.幻魔科学家
攻击方式有召唤小兵(最多2个)、冲击波攻击与物理攻击几种,而且会瞬移,受到一定伤害后会发出一个魔法阵来补血。他只能在变红之后才有效,一般都是出现在他攻击或者召唤的时候。由于他基本都在天上攻击,所以建议用弓箭攻击,但要注意瞄准问题,有时会瞄到小兵身上去。在他下来招兵或者攻击的时候不要客气,用鬼战术狂攻吧,毕竟已经忍了他2代了,这回终于可以打他了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)6.双头巨兽
这回是左马介碰到这东西了,由于没有鬼荧可以用,打起来可就没有JACK那么容易了,招式变化不多,但由于场景比较狭小,它的横抡攻击不太好躲,多往它身后绕绕,诱它攻击后赶紧猛攻吧,有鬼力就放鬼战术。
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