请在安装前进入控制面板→区域和语言选项→把“高级”分页下的“中文(中国)”都改成“英文(英国)”,然后重启电脑,安装完就可以改回来的了
如果进入游戏后,游戏出错的话请看一下下面的内容:
把开我的文档EidosChampionship Manager 2010 Challenge Demo
里面有一个Config.txt的文件
把他打开
将VideoCapture = 1这一项设为0保存,进入游戏畅玩吧!!
每年的9、10月份都是游戏体育游戏的发行旺季
今年揭开大幕的是曾经创造辉煌的冠军足球经理系列
经历了CM09的跳票,两年的呕心沥血让我们对CM系列的新作有了更多的期待。
一、游戏界面
进入游戏,开场动画的出现让人耳目一新,蓝色的主界面,简洁明快。
开档选择了英格兰,超级联赛的曼联队
数据库看来还是比较滞后的,并没有看到刚刚加盟的几名球员
看到左面的“CM HOME”,如FM一样,诸如训练,战术、游戏设置等内容均在这里
进入战术界面,个人认为,CM在这一方面做的比FM强了很多,战术丰富,灵活,自由度大
个人设置方面,跑动,传球,站位等均可以自由调整。
而在战术设置方面,定位球的设置尤其让人眼前一亮
包括攻防角球、任意球中球员的站位、跑动等设置都十分详细
而且各种战术的方案一目了然,很有意思
接下来进入训练界面,训练系统中,我们可以自己选择训练的项目
包括射门,传中,冲刺跑,点球等,也可以自己进行一些细节设计
而这些训练都是可以观看的,嗯,3D的,很漂亮
然后是新闻界面,图片和文字结合,可以根据联赛选择,非常不错
最后说说比赛,训话的时候还可以选语气,可以算人性化吧
有时候玩FM想发泄的时候却发泄不了,很不爽的。
二、数据库
数据库绝对是足球经理类游戏的核心内容
作为CM系列饱受诟病的数据库,新作是否有所提高呢?
让我们根据一些球员的属性来看一看
C罗
卡卡
鲁尼
德科
特里
卡纳瓦罗
通过比对,看来制作者似乎是个意甲的球迷,而且很怀旧
但是也可以看出来,本做中的身体可能会失去以往的重要性
在于米兰与皇马两场热身赛中,均是客场一球小负
值得一提的是,开档切尔西就向我低价推荐了德科……
不过具体怎么样,还要到正式版出来以后在实践中体验了
三、总结与对比
整体来看,试玩版体现出来的游戏性让人满意,画面也比FM有质的提高
3D画面算不上华丽,但是还算精致,从运行状况来看,也比较流畅
各种人性化的设计与亮丽的界面让人眼前一亮,充满新鲜感
对于初接触类似游戏的朋友来说,可能比FM更容易接受。
但是,还是看到了一些不足,数据库的问题可能仍然带来困扰
在一些细节,如统计,搜索等方面,操作稍有些不便
整体来说,CM10相对于FM09,是同种类型的游戏的不同形式
也希望CM系列能越做越好,达到与FM分庭抗礼的水平,带给我们更好的游戏
FM2010的数据收集工作已经完成,各国资料搜集员已经提交了球员数据,在FM2010第一个补丁出来之前所有数据将是上市版本的最终数据。
虽然全部的变动只有正式版上市之后才能看到,但在官网论坛上各个俱乐部的数据帖里调查员还是透露了一些球员的属性变动。
首先FM2010将更新算法,多位置属性和双脚将占更多的ca比重,而双脚球员在比赛中的优势将会进一步加重。
德甲:
Toni Kroos依旧将会保持-10潜力
Ozil将会提升为-10潜力,同时大副提升CA
Lahm-CA/PA均会提升,ca提升主要因为双脚。
Neuer-CA/PA大幅度提升。预计PA与Adler持平。
Gomez-CA/PA提升,基于连续几个赛季稳定进球率的体现。FM2009中低压力和大赛将得到改善,基于欧洲赛场出色的进球率以及上赛季对阵拜仁狼堡等强队的友谊表现,国家队表现不再作为主要影响因素。
模特萨克,A.FREIDRICH, 塔斯齐,贝克等德国球员将会得到CA/PA提升。
狼堡球员Misimovic,哲科,格拉菲特将会得到提升,其中格拉菲特主要体现在数值分配。
英超
Clichy-大幅削弱,主要体现在精神方面,大赛发挥将只为个位数,基于此前几个赛季多次在重大比赛中发挥失常导致球队输球。(这个很真实,这不今天阿森纳和曼城比赛此人失误三次导致三次失球)
Walcott-小幅削弱。
维尔马伦-小幅增强。
Evra-小幅增强。曼联主要人员变动总体很少。
Mikel-ca将得到提升。
Anelka-ca将得到提升。
Ivanovic-ca将得到提升。
贝纳永-ca将得到提升。
Defoe-ca将得到大幅提升。
lennon-ca将得到大幅提升。
选择Prozone界面
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)选择比赛
进入后可以选择相关事项
最关键的是专业分析工具,选择expert mode
每一条路径都有相关信息
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原帖地址:点击进入
英超真实队徽,442阵形和训练包下载:点击进入
首先,来介绍下09-10赛季的英超球队排名 (其实就是真实队徽)(其他豪门开局都不利啊 )
再来,介绍下感觉还不错的442阵形,这个阵形挺喜欢打配合的(阴影部分是球员无球时候的站位,这个也可以设置),从我上传的视频也能看出来,有点阿森纳的味道。
另外要说明的是,阵形里面除了编辑阵形,第二个选项还提供了每个位置的每个球员的防守,传球,进攻的方式,设置了会有意外的效果。
再来,开始介绍下训练包了,举个例子,(边锋)
其实,从这一张就可以看出,球员每周都会有训练效果,而这个训练效果的数值非常明显,感觉球员的数值都是在动态变化当中,,纳尼不仅有升高的数值,还有降低的数值。也终于明白为啥要设成100的数值 !
另外提醒下大家,训练其实很重要的,要把球员与相对应位置的训练结合起来,季前友谊赛还看不出来,联赛开打了,如果球员训练不好,伤的伤,疲劳的疲劳。
实战当中要注意不可能一个阵形吃遍天下,电脑的战术意图是显示的,可以针对电脑的战术设置相应的策略。
最后关于训练的还有说明一下:训练的第一个选项是单独训练,可以通过单独训练看看每个球员的特点。
例如训练边路传中,(我把边锋 边前和边后全部拉来训练)见图:
训练后效果:(把3D画面的训练给看完才有,不想仔细看,可以调节到最快的速度,一会就完了)
附注:训练百米跑的时候那叫一个有意思,我让全队都去训练,每次画面都显示一排球员向前跑而纳尼跑在最前面,测试结果他跑的时间最短,
好了,继续畅游CM2010去了。
Tips:游戏进度运行的快捷键和FM09的一样,都是空格。这样也算方便点,记得DEMO的时候好像没有快捷键一说。
英超联赛,曼联主场,逆转利物浦,战术执行效果还不错,进的几个球基本都是任意球&角球战术配合。另:老特拉福德的草皮看着舒服。
1、首先将要卖球员的状态设为“This Player is not needed by the club”,看看有没有球会对其感兴趣,如果没有,就将身价设为0,如果还是没有感兴趣的球会,那么该球员算是卖不出去了(注意:现在卖不出去不等于将来卖不出去),如果有球会对你的球员感兴趣,那就接着往下看
2、感兴趣的球会越多,表明球员就越好卖,这时候千万不能主动推荐(offer),要等,等感兴趣的球会来主动报价,如果出现这种情况,那就恭喜了,你将有90%的概率卖掉该球员
3、对于转会费很低或为零的报价当然不能答应,这时要还盘,还盘关系到最后的成交价,还盘不能太高也不能太低,高了会把所有人都吓跑,低了会减少收入,一般以自动身价的1.5倍为宜,但也不绝对,反正视具体情况而定。什么样的还盘最理想呢?那就是在不把所有人吓跑的情况下会有2~3家球会愿意继续谈下去,可用SL大法找出最高的还盘。
4、一般电脑不会答应这时的报价(还盘),会提出另外一个价格,不要管它,在你的还盘基础上“减两下”,什么叫减两下呢,就是鼠标点击还盘价格旁边的减号两次。第二次还盘大多数情况下电脑还是不会答应的,会提出第三次报价,也不要管,就在第二次还盘的基础上“减两下”或“减三下”即可,然后电脑就会接受,不接受的话谈判会破裂,第三次还盘一定要报一个电脑接受的价,不过我还没遇到过要减四下的情况。
至此,CM人贩神功练成!
PS:如果对球员感兴趣的只是些财政困难的俱乐部,那电脑就不会主动报价或只接受 猜你喜欢