在技能预览里面,官方已经给破军的技能分类了,我就不再多嘴。我要说的是破军技能的取舍。
连携技要优于屠兽,依据要放在被动技能和排山倒海倒海的加强(天书当然要跟上),连携技的入门技能必须要做取舍。
一重
左路点满,中路5-1-5-0,右路放弃。刚好32点。
问:“右路连携技主导远攻,为何舍弃?在对抗远攻职业时难道不会吃亏?”
答:“不要忘记瞬身术凌波微步,凌波微步与远攻技能几乎抵触,且在战斗中,暗剑藏锋的战术作用巨大,就像巴萨三角阵的4号球员位置。右路技能配合天书的加成,根本比不上装备的属性提升,所以从长远看,右路必须放弃,只有在点数多余的情况下可以加上,用作战术试探。”
二重
左路3-6-0,中路3-6-6,右路5-6-0,共35点
这种加法完全是看在天书加爆加爆伤的份儿上。巽木印属于屠兽类,冷却短,战场是几乎不用,三四重的屠兽更厉害,而且,两个屠兽可以实现无限交替连续
三重
左路放弃,中路全满,右路5-5-0.共27点。
问:“斗转星移放弃后,浮光掠影无效,怎么都觉得有点亏。”
答:“战斗中,退避与冲锋矛盾,你是去杀人还是去送人头?之所以点满万夫莫开,就是为了弥补浮光无效的影响,等对方技能释放完,在万夫莫开的保护下你基本上死不了,除非你装备很差,但是你装备差还打个毛架啊!这种状况什么技能也不能免你一死吧。”
四重
左路3-9-0,中路全满,右路3=6-0,共38点
问:“放弃群体祝福岂不是很吃亏?”
答:“中路的两个技能给我看清楚了再说。另外,破军不是辅助职业,破军是用来杀人的。那么点技能躲闪和攻击距离,你真的好意思说你很在乎么?”
五重
全满。共17点。
总计加点149。
这个方案是建立在对战中,天书加强天恒和冲脉,超新不考虑。
挂机的加点,主要按天数天恒的所涉及的技能来加点,超新根本无用。只要你不是脑残,破军挂机加点方案很简单,这个职业比起杀人,更适合挂机。
《怪物猎人4》刷凶星破片的方法:
基本思路就是:用可以防御的武器,把大蛇打进最后阶段。
然后贴墙防御,推荐大蛇右手(我们面向大蛇时候的左边)附近,然后就等吧,基本上大蛇吼叫以后有很大的概率会出陨石,挖完继续蹲墙角。
尝试了一次,15针进的最后阶段,45针以后击杀。
期间一共出了9个陨石。
3人的战绩分别是:8/4/5。
相对来说还是很效率的。
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《千军破》新手完美攻略
新手的指引任务,就不多谈了,如果你是第一次玩,可以按照步骤去完成,当然如果有信心也可以直接跳过,小编这种不走寻常路的人当然选择了跳过。
后面就是正式开始游戏,首先是主城的建设,小编建议是主城堆钱比较适宜,不花钱开建筑位置的话,每个城都有20个位置可以建造,资源每种各1-2个为宜,仓库各1个,剩下可以留一个造个骑兵营,当然也可以全民造民居,由于任务资源都是给到主城的,所以不造仓库很有可能出现爆仓而浪费大量资源,是得不偿失的。有了钱就要进一步扩大优势,游戏里自己可拥有的城池数量和科技良田阡陌有关系,所以前期优先升级这个科技,争取开出6个钱城。而钱城的建筑可以都一样模式,小编自己是资源各1个,其余都是民居,优先升级资源,适当使用资源道具,一般都是资源跟不上的,但我们的目标是所有民居升级到8级,再往上提升就稍微有点难度了,后期慢慢升级了。
完成第二阶段后,我们就要开始开资源城了,同时升级科技,具体使用哪个兵种好,我这里就不累述了,个人有个人所好,先说说资源城的配置,仓库各1个,骑兵或者步兵营建造1个,资源建筑各4个,如果花点钱的,这里可以选择特色城,建造单一资源城了,可惜小编不是,最后一个位置可以根据特色去建造,小编优先选择了粮食,多了可以拿来捐。而建造一个兵营的原因就是造运输兵,可以把多余的资源运送到钱城和兵城。还有必须说的是,粮食问题的可以使用钱买,所以不必过于担心。
同时需要升级科技,科技升级顺序是,先良田阡陌,次木牛流马和招贤纳士,招贤纳士只在武将满了才升,接下来是兵种攻防,当然是优先升级一种,也为了终极兵种做准备。
优先升级良田阡陌
兵种选择上步兵的偏于防守,弓兵偏于进攻,而骑兵有速度优势,在兵力优势战役上可以更多的击杀对方兵力,攻城机械基本不用去考虑。反正可以用终极兵种来对抗,不用太过于纠结初期兵种了。小编比较喜欢弓兵,因为不会回反击,可以远程攻击,不容易当炮灰。
接下来就是兵城了,一般2个兵城够了,多了资源肯定跟不上,兵城的建筑仓库各1个还是必须的,其他校场也必须有一个,资源每样可以各一个或者不要,其他就看你兵种选择了,由于我要出运输兵,所以我骑兵营是都有1个的,小编基本造满弓兵营了。造兵的步骤就是不停的运输资源过来,不停出兵就对了。
下面就是将领问题了,首先每天要把3分钟刷新一次酒馆的机会用完,否则就是大大的浪费了,一般非RMB玩家很难练将,初期可以剿匪升级,反正就花费钱粮食,初期可不缺粮,主要先提升下将领等级,主要可以多带点兵,属性也强点,战场上多杀敌方才是王道。酒馆刷新武将
怎么才能放心的击杀敌兵,就要和军团配合了,加个活跃高的军团,随时留意军团信,听从调派,当然也要在攻击前看下攻防双方的兵力配比,如果过于悬殊就不要贸然送死了,非RMB补兵还是挺费事的。
如果是守方,建议把部队放在离口5,6格的样子,刚进来的都是灰,吃到灰就等于浪费了一次吃肉的机会。随着武将等级的高速提升后,通过一骑当千的竞技获得装备,从而鸟枪换了大炮,不愁没有在战场上驰骋千里的快感。
虽然仍有许多弹跳流实例在手,但这期就换换口味吧,改良第四期的野猪配弹跳,双王健在的情况下是能稳稳3星的,不过这次就来挑战一下单王的情况。
PS.后期录制加了个开头,听取了一些朋友建议,在片尾加入了BGM歌名,9本打9本花头实在是多,以后慢慢更新吧。
《使命召唤6:现代战争2》的二十余个特种任务里,除了最后一组Echo任务外,让笔者卡关最久的就是Delta任务了。玩家在这里不仅要对付难缠的阿诺,还有如雨后春笋般多不胜数的防暴盾牌兵,笔者一度不得不被他们的火力给逼退。笔者的线上好友也戏称《使命召唤6:现代战争2》真正的老兵难度,就是出现在特种任务模式的Delta任务里。
Wardriving:Delta任务的第一关Wardriving就非常棘手,玩家必须下载屋内手提电脑的资料,并且在下载资料的过程中,抵抗大批视死如归的敌人。任务一开始,玩家可以按下手把十字钮的右键,指挥装甲车所搭载的机枪进行火力支援,接着绕到左手边房间后方从窗口爬进去。进入房间后,必须先处理掉客厅与大门附近的敌人,笔者建议玩家尽量先丢掷闪光弹再攻坚,这样可以暂时瘫痪敌人的行动能力。
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Call of Duty Modern Warfare 2《使命召唤6:现代战争2》:Special Ops(特种任务)全星攻略已经为玩家介绍到第三篇了,相信玩家已经有渐入佳境的感觉。接下来在Special Ops的Charlie任务里,会遇到笔者戏称为“阿诺”(Juggernaut)的重装敌人,这位头戴钢盔、身穿防爆衣的家伙,一般的攻击对他几乎是无效的,唯有使用狙击枪以及爆炸性武器才能造成他轻微的伤害。另外一提,玩家也可透过Charlie任务中的Snath&Grab解除“I'm the Juggernaut…”成就,只要解决一位阿诺就可获得该成就分数。
Hidden: Hidden任务里让玩家担任一位狙击手,必须尽可能地通过敌人防线抵达撤离点。过程中,敌人也会于要道上布署狙击手等待玩家前来,因此想要在这个任务中顺利取得三星评价的话,不只要眼明手快,也要具备反侦查能力才行。
任务一开始,前方不远的货柜里会放置不少武器供玩家挑选,笔者建议第二把武器选择冲锋枪附挂灭音器,用来对付中、近距离的敌人会方便许多。从货柜另一头出来离目的地292M处的左侧,会有一名敌人背对玩家,废话不多说(…),玩家可以选择冲过去用刀刺他,或者是使用狙击枪爆头都可以。
杀掉第一名敌人后,右侧这边会有二名敌人正在交谈,玩家可以按住手把B键趴下,慢慢移动到可以“串烧”的狙击角度再进行攻击。
接著从另一头走出来后,玩家会到达一处杂草丛生的平原,从这里开始就是考验玩家们的眼力,如果太过心急被敌方狙击手发现的话,很容易变成枪下亡魂。图片中笔者所站的位置,会有二名狙击手藏匿在此,分别为十一点钟方向与三点钟方向货柜旁。在正常的情况下,敌方狙击手都会先发制人,因此可以透过敌人狙击镜反光的亮点,来观察狙击手的正确位置。
距离目的地214M处,玩家可以躲在报废坦克后方为掩体,观察附近敌方狙击手的位置。二点钟方向大树下、十二点钟小山丘上,以及十点钟方向底端都各有一名狙击手。
通过狙击手布署区后,继续往撤离点方向前进,路途上玩家还会遇到几名正在巡逻的敌人,以最快的方式狙杀他们即可。在即将进入教堂前留步细听,不难发现有二名敌人正在交谈,找到适合狙击的位置后快速狙杀他们。
进入教堂从左侧爬至阁楼,这里是个绝佳的狙击地点,当看到敌人时最好仔细观察敌人的动向。当第二、三目标走至箭头标示处会原地不动,此时玩家就能先处理掉第一目标的二名敌人,紧接著逐一狙杀二、三目标。照此方式攻击后,第四目标会从屋内冲出来察看伙伴,二话不说赏他一颗狙击子弹。
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