说下自己顺手的build,左键吞噬箭,右键集束弹,按键的是三重尖刺陷阱、1.5s烟雾弹、无消耗15cd腾跃、看脸30%蓄势待发,被动是战略优势(移动速度是你站位的保证)、百步(爆发就看它了)、10码外加20%伤害的那个(没有选择箭术是因为我是双手弩,暴击伤害已经190%了,感觉够了)。我的武器是927伤害,+93%暴击伤害,戒律至少要有48,不然爆发会少很多伤害,烟雾中间的1秒CD尽量用腾跃衔接,后面就只能稍微站位衔接保证1秒安全了。
来到一张地图开始就要清掉一条通往复活点的路,千万别风筝到add。
开始说各种技能的JY打法吧:
1、无敌喽啰,最难的,死到JY狂暴都是经常的事,过的2次是JY没有瞬移和快速,方法,放陷阱,看JY踩上了,用腾跃或烟雾反跑,这时JY跟你中间是没有无敌喽啰的,赶紧输出吧,再循环放炸弹反跑,戒律用完了就跑一下等回复,记得甩枪回憎恨。
2、瞬移和快速,比较头疼的,每次瞬移到身边或快接近时赶紧烟雾,这时小弟在的话会吸引到仇恨,跑开一个集束弹的最大输出距离(用过都知道)爆发一波,小弟已经阵亡则跑开一点放陷阱(后面介绍放3重炸弹的技巧)等JY过来踩,保持甩枪,因为尖刺加集束弹,憎恨消耗还是挺大的。
3、轰炮+筑墙,不算难,轰炮是有最小释放距离的,就是说你在火炮的落点和JY之间的范围是不可能给炮打中的。首先跑位把几个JY聚在一起,然后开烟雾站到刚说的刚说的范围(但也别站进JY的近战攻击范围,范围可能就2到3个身位,要注意)技能全开爆发吧,过程中注意移动确保站在安全范围。还有筑墙技能的更需要大量跑位,一般输出不到2秒,墙就起来了,第一道墙起来就要赶紧跑位,不然给围在U型墙里,你就只能腾跃反跑出去了。
4、伤害反弹,这个很多人头疼,我也是,每次总要死个2,3次才搞定(换血··),技巧就是爆发的时候,无论你多安全,都要保持烟雾,烟雾的时候反伤不了的。
5、护盾,护盾的时候不吃伤害,跑路等这几秒过去吧,护盾没了就赶紧输出,这个时间可不多。
6、拉人,这个需要你风筝到一个合适的地形,就是一个可以绕圈的建筑物,绕着圈用陷阱和集束弹磨(放一颗集束弹就跑),跑位保证你个JY之间的建筑物凸出部分,这样拉你的时候不会直接拉到JY身边,它拉完你,你就趁它CD,风筝一下扩大输出量,目测CD大概8到10秒。
7、冰弹、亵渎(地上冒火的那个),这些都是有时间给你跑位的,就不用说了。
8、溶火+快速+炮轰,这个反跑的时候斜着反跑,路窄的正面反跑一定要烟雾也打开,不然站到火上就是秒。这种组合也只能用戒律埋陷阱耗,经常会近你的身,烟雾要及时开。这个组合需要广阔的范围风筝,因为你无法站之前说的安全范围,所以尽量保持差不多大半个频幕距离甩枪。
尖刺陷阱技巧,不要正对着JY放,除非是窄口或门,不然JY踩1颗就郁闷了,侧着放在你身边,可以放出一条与JY同一条直线的陷阱,然后你稍偏着往身旁的陷阱移动,这样JY就会3颗全踩了。
刚在论坛逛了一会, 发现很多朋友都觉得老威被人暴头了,但是我昨天刚刚通关,看到动画里一瞬间老威的头缩了进去, 也不知道是不是眼误,但我肯定他没死。哈哈
所以刚才特意去重新看了下视频, 截下了图,给大家看看~
在火山里还能这么蹦达, 真羡慕~~~
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由“刺客任务(杀手)”研发团队木卫一互动操刀的可爱动作风格游戏忍者“迷你忍者(小忍者”)已于9月中旬上市,让我们一起跟着浩与他的五个伙伴一同在轻松愉快的旅途中,拯救被邪恶武者之王控制的动物们吧!
前方发现敌人三支,请问如何处置浩?
原本平静的仙山中,不知道从何时开始,仙山里的动物变得愈来愈少,后来发现原来是邪恶的武者之王把这些动物都抓走了。而在仙山上接受忍者大师训练的忍者浩,因为自己的伙伴也一个个被抓走了,因此决定踏上旅程,拯救这些被抓走的动物与伙伴,阻止邪恶武者之王的恶行。
游戏一开始,当然就是新手教学了,而在教学过程中,唯一没有被抓走的伙伴埠头(看他那种身材如果也被抓走了那可就囧了),会在教学过程中成为第一个伙伴,虽然埠头体型相当庞大,怎么看都不是一个好上手的角色,不过埠头用来对付敌方的大只佬可是相当方便且轻松的角色喔!
对付后面那支大只佬,当然就得交由超人特功队队长(误)埠头来对付啦!
在旅程过程中,会慢慢的救出其他四位被抓走的伙伴并且加入,他们分别是:
笛子美少女Suzume
迷彩忍装神射手顺
虎爪野性男托拉
忍者界的林志伶(自称)女忍者
游戏中还提供了十多种的术法可供使用,只不过这些术法并不是一开始就都能使用,你必须在某些关卡中找到特殊的花朵并将花朵拿去插在隐藏于地图某些的香炉中才能学到新的术法。很可的是借,虽然有六名不同的角色供玩家自由选择使用,不过能使用忍术的却只有浩而已,总之,大家就把这个设定当成是特别给我们这位可爱的主角浩的特别待遇就好了啦(笑)。
只有我会使用术法,就让我来表演几招来给各位看看吧!来!先吃我一招“落雷之术!
呜!有鬼!别怕,请他吃一招“日光之术”就能送它回老家了
这招“附体之术”可是很棒的什么?看不到我?“当然啦,因为我已经附体在熊猫体内了咩!
虽然不是每个角色都能使用术法,不过还是都有各自的特殊技可以使用,其中值得一提的就是Suzume的特殊技,她的特殊技是吹着笛子使敌人陷入混乱而跳舞,不管你面前有多少敌人,只要你使用了Suzume的特殊技,这一群敌人便会开始跳起舞来,画面看起来相当的欢乐(囧)。
看这位人兄跳的那么起劲,想也知道本姑娘的笛音有多销魂了!
忍者界的林志伶(自称)也来露一手啦!
游戏中也提供了各式各样的药水,如果觉得不用够的话,你也能将从地图上摘到的花花草草利用在流浪天狗商人那买来的药水合成书来合成所需要的药水,就连补血时本来得摇摇树上有结果的果树及翻找有果实的草丛外,也能运用合成书来合成补血药或利用钓鱼的方式取得补血道具喔!
摇果树捡果实吃只是游戏中补血的其中一种方法
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)哇!钓到那么大支的鱼,这下够本了!其实这支鱼只是帮你的小白号加速用的而已(爆)
“迷你忍者(小忍者)”除了有可爱的角色与敌人外,就连游戏中的BOSS的也都做的相当有趣,这些老板浩除了身材是的ñ倍大外,就连他们所使用的武器也都是千奇百怪,像是挥舞着巨型大刀的老板,用臭屁当武器攻击的老板,踩着百丈高撬拿着长刀玩弄你的老板等等,都相当的特别。这些老板虽然巨大又爱搞怪,但每支老板都有个别特殊的打法,而且在BOSS的战的过程中还会有小提示告诉你要怎么打,让你连打个老板都能轻轻松松的。
面对臭屁王的臭屁攻击,你觉得用什么方法最能对付他呢?
“迷你忍者(小忍者)”表现虽然用可爱风格来,但是身为一个忍者该有的东西却也没有少,最基本忍者道具像是手里剑,烟玉,撒菱这些也都会出现在游戏中,当然最重要的隐密行动也有喔,像是躲在草堆中移到到敌人背后给他来个忍杀,或着像是走在屋顶或绳索上避免被敌人发现之类的,让这款游戏在可爱与轻松之下,也没忘了要给玩家当一个忍者所需要的基本工夫做(笑)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)看我施展走绳索的轻功,浩不过我说啊,你好像被敌方的弓箭手发现了咧(囧)
“迷你忍者(小忍者)”这款游戏玩起来相当轻松,完全不会有任何压力,是一款非常适合全年龄层玩家玩的好游戏。您已经玩腻时下风格个异的游戏了吗?换一下口味吧,来试试这款即轻松又欢乐的“迷你忍者(小忍者)”吧!
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发现一个密技,让你可以打任何地方,比飞机还快,直接图解
出4小队,阵型任选,设定目标和中继点,中继点必须不会被打到,图上是城7格外
出1队选合流,目標之前的部隊,然后按进行。
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苏苏56级,红玉55级,襄铃51级,刷侠义榜那两个55级BOSS,经验只有18,极度深寒~
无奈之下,直接开打觉醒
还以为红玉敏捷838至少能先放个无敌,哪知BOSS敏更高,先出手,而且打的就是1格血的苏苏(当然是用传说中的1格血240气法~~),本想无望了,,,,,,,哪知襄铃上来援助,呼呼~好险!
加攻加无敌后,BOSS放大招,襄铃1格血未倒,红玉冰夷(此时苏苏已无敌不会回血)
谁知2回合后九路消失了(大概5个行动点分一个大招加一次普通攻击算两回合?)
BOSS再次攻击1格血的苏苏~~
奇迹再次发生,襄铃上来援助~天啊!
红玉冰夷,襄铃在红玉后,郁闷,BOSS再次大招,襄铃又是1格血未倒,苏苏放第四次大招,过关^_^
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