更多相关内容请关注:三国群英传7专区
三国群英传7 武将能力之我见
毫无疑问,玩群英的乐趣基本上只在于培养武将。 这里就涉及到评价武将能力(主要是个人能力)的问题。 本人认为,评价武将的个人能力,主要有两个角度:初始能力以及最终能力。 初始能力评价: 1.武力与智力总和(涉及到体力技力最大值),由于神仙和仙药的存在,导致这个本来最重要的因素变为最不重要的因素。 2.初始特性的实用性 最实用的特性,应该是关于武将的攻击力与生存能力两方面 2.1攻击力相关特性分析 暗器,技回,命中,攻击加速,精髓或者狂击 暗器的攻击目标全部大于5个,这导致天生暗器特性的武将对小兵的攻击输出为最高。 如马超全部发暗器和必杀的用法,两个武将前后紧紧包住马超即可;亦可骑稍高级别的马边退边打暗器。由于铜锤无视小兵防御(包括任何超人型小兵),导致马超对小兵的攻击力排在第一位(初始能力)。 技回可以保证武将有无穷的武将技输出以及不必考虑军师计策耗技点数。 命中可以保证提供攻击的有效性。 攻击加速特性的优点地球人都知道,不论前期后期,此类特性都是超一流特性。 精髓和狂击特性作用不大。 2.2 生存能力分析 暗器,技回,马术,防御 生存能力实际上是与攻击特性是相关的。攻击力越高,可操作空间越大,武将生存能力越高。 另外的相关因素是武将的可操作空间(无敌时间,或可逃跑空间)。如赵云的飞马,实际上可操作空间是无穷的。 技回特性可以保证武将有大量的无敌时间(多放技能即可)。 防御特性可叠加,并且百分百有效,如护身+刚体,等等 2.3 早期特性的配合,20级前 暗器+马术或高级马; 暗器+命中; 暗器+命中+马术 技回+马术; 技回+暗器; 技回+暗器+马术; 攻击加速+暗器 命回+其他特性 防御叠加,命中叠加 天生特性可配合良好的武将,满宠:技回+冷箭 低级别可发展特性配合良好的武将:马超等暗器型,黄忠等命中型,黄忠等马术型,关羽等攻击速度型 2.4 特性与兵种及队形配合 暗器+蛇队 召唤+远程及蛇队 马术+远程及蛇队 技回+远程及蛇队 精武特性,可保证武将1级开战便有2武将技,而1级最强武将技毫无疑问是玄冰斩。这导致天生精武特性的校尉评价非常高。如夏侯,张辽等等 武将最终能力分析(30级左右) 1 杀气特性,攻击加速特性,命中特性,防御特性,马术特性 至于哪个特性评价最高,要看作战的场合。 如对很弱的敌人,攻击力输出型杀气特性和攻击加速特性最为实用; 如果对很强的敌人,相关可操作空间的特性为主要因素,如马术,命中,暗器。 暗器使用场合:神兽,超人兵; 超人兵的暗器打法,如马超打龙炮,武将上下移动,打一个铜锤马上上下跑(龙炮只能打直线);如马超打天骑,用少量单位吸引敌兵,操作武将一直投掷暗器。 超人将的打法:勾魂夺魄;武将暗器或远程边打边退;远程蛇队;等等 2.后期特性配合 2.1杀气型 杀气+防御 杀气+暗器 杀气+命中(必杀也有命中问题) 杀气型特性叠加:战意+骁勇+不屈+死战+斗志(仅单挑有效,擂台前人站无效) 如死战不屈战意+骁勇,仅17级,有用的杀气骤生20级,杀气腾腾29级左右 2.2 防御+回春型 回春(玄铁)或者体回的等级仅13级左右(石碑) 2.3 防御+杀气型 刚体12级,兽面铁甲,护身,铁甲战马,20级,战牛22级 .2.4 防御+神兵型 2.5 杀气+嗜血(血刃,所有攻击除极少数必杀外全程嗜血) 2.6 杀气+防御+嗜血型 2.7单挑能力最高的(测试的结论) 关吕赵。兵器血刃,关吕坐骑任意,赵龙马,道具九天玄铁或兽面铁甲 类型为杀气+防御+嗜血型 2.8千人战及擂台能力最高(测试的结论) 夏侯 追风 血刃 杀气石或九天玄铁 类型为杀气+嗜血型或杀气+嗜血+防御型 2.9如果不拼个你死我活的话 千人战能力最靠前的武将 杀气可发展型战意+骁勇,死战+骁勇,等等如张辽,孙仁,曹彰,赵葳,夏侯,典韦等等 防御可发展型 护身+刚体,格挡+铁壁等等,如太史慈许褚周泰等等 2.10有神兵时,一般不用考虑任何问题了。 更多相关内容请关注:三国群英传7专区
三国群英传7 霸王再临之名将收服方法(非修改非秘籍法)
收服霸王再临君主或相关部下成为我方兵力 1.建议选择[夷州]做为根据地(初期不会受到敌方攻击) 同时记得至少要选有[孙权][周瑜]这两位 因为他们有航船的技能~可以在海上快速走动 2.由于[刘邦]及[项羽]双方战斗会俘虏一些名将 因此你可派兵去占领有俘虏的城池~当然初期 最好是全军出动~等你收服敌方兵力够多时~ 就可分头进行占城收服 3.收服方式是你先看右上侧[外交情报]是否城池有俘虏 如果有的话~你把该城的人员全部撤出~ 重点是不要带俘虏出城(这是关键点~切记) 然后再全部回城~这时等内政时~ 所有俘虏都会变成在野情形~你便可用[说服人才] 进行收服成为我方兵力(建议用重利~收服成功率高) 4.要想收服君主~目前只能先收服一方~但时间要掌握好 因为如果任何一方君主被俘~很快会成为他们的一员 你必须实时赶到君主被俘虏那城池占领它~进行收服 如果太慢该君主会成为另一敌国的一员~就难收服了 因为当刘邦及项羽任何一方全被统一后 就无法再收服兵力了 5.收服霸王再临的任何名将或怪物~皆无法装备道具 但因为体力多~也可施技~所以影响不大 如果你想收服更多~动作要快~ 不然等他们统一就无法再收服了 更多相关内容请关注:三国群英传7专区
三国群英传7 刘备娶孙仁(孙尚香)之法
使用赤壁之战时的刘备为君主,一开始的季内政就会有诸葛亮舌战孙权的部下,然后是同盟的事件,同盟后在进入季内政时(我记的好像是同盟后的第二次季内政,也就是游戏一开始的第三次季内政),刘备在城里(不知道需不需要这个条件)就会有孙仁(孙尚香)加入了(孙尚香是事件嫁过来的)。 也不知道大家都知道不知道,总之我先写出来吧。 更多相关内容请关注:三国群英传7专区
三国群英传7:必杀技之新黄沙乱斩
三国群英传必杀技之--新黄沙乱斩^_^ 原版的黄沙乱斩和弑鬼神这两个必杀在霸王灭世里都成了垃圾,威力小到了可怜,原因是该必杀不能破防(无视防御)死不了三五头,垃圾的可怜,现在新版的必杀虽然威力不能算是顶级,但效果好很多了,加入刀罡后旋风效果看起来挺好玩的,不过还有点偏移,1.22版的霸王灭世将放出最新的7个必杀技 ^_^2008-2-28 09:23000新必杀之旋风袭.JPG (185.15 KB) 2008-2-28 09:23001新必杀之旋风袭.JPG (158.28 KB) 2008-2-28 09:23002新必杀之旋风袭.JPG (164.31 KB) 2008-2-28 09:23003新必杀之旋风袭.JPG (220.7 KB) 2008-2-28 09:23004新必杀之旋风袭.JPG (166.93 KB) 2008-2-28 09:23005新必杀之旋风袭.JPG (223.53 KB) 2008-2-28 09:23007新必杀之旋风袭.JPG (171.8 KB) 2008-2-28 09:23006新必杀之旋风袭.JPG (190.85 KB) 2008-2-28 09:23008新必杀之旋风袭.JPG (174.55 KB) 2008-2-28 09:23009新必杀之旋风袭.JPG (170.19 KB) 2008-2-28 09:23010新必杀之旋风袭.JPG (230.91 KB) 2008-2-28 09:23011新必杀之旋风袭.JPG (247.26 KB) 2008-2-28 09:23012新必杀之旋风袭.JPG (241.88 KB) 2008-2-28 09:23013新必杀之旋风袭.JPG (231.6 KB) 2008-2-28 09:23014新必杀之旋风袭.JPG (223.53 KB) 2008-2-28 09:23015新必杀之旋风袭.JPG (231.8 KB) 2008-2-28 09:23题外.JPG (195.58 KB) (本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)2008-2-28 15:18蓝光必杀_1.jpg (215.3 KB) 2008-2-28 15:18蓝光必杀_2.JPG (230.07 KB) 2008-2-28 21:00192新必杀之蓝光袭.JPG (230.83 KB) 2008-2-28 21:00193新必杀之蓝光袭.JPG (185.2 KB) 2008-2-28 21:00194新必杀之蓝光袭.JPG (209.24 KB) 2008-2-28 21:00195新必杀之蓝光袭.JPG (201.04 KB) 更多相关内容请关注:三国群英传7专区