对抗攻略

总受李胜熊

总受李胜熊

2015-04-12 00:59

在自然界也存在着对抗,如火山发、 地震等,也是以剧烈的外部冲突为特征的对抗形的一种表现。对抗是矛盾斗争的一种形式,而不是矛斗争的一切形式。antagonism 以剧烈的外部冲突为特征的一种矛盾斗争形式。

《鬼泣3》DMD杂兵对抗心得

  七宗罪

  先提一下游戏中最基本的杂兵吧,七宗罪中的傲慢是最低级的杂兵,虽说在DMD难度下攻击意识有所加强,但仍存在行动缓慢,攻击方式单调等致命弱点,再加上魔化后临界值也不高,使用Kalina Ann一下就能打破,即使成群出现也无法对我们的但丁构成威胁.色欲的两种突进系攻击都比较令人恼火,往往在攻击其他杂兵时冷不丁地挨上一下.其中镰刀上撩攻击最需要注意,这招时在接触但丁后再展开攻击的技巧.在它滑行过程中被其触及就要挨刀.出刀的速度快得有点令人难以反应.不要期望用跳跃来回避,因为这招在整个上升过程中都是有攻击判定存在的.而且攻击范围也比较大.在未能阻止它出手的情况下,建议用侧滚来躲避.在使用皇家守卫的情况可以用瞬时防御来化解.幸好色欲在攻击之前会发出诡异的笑声,这样多少给了我们一点准备的时间.所以在与一群夹杂色欲的杂兵作战时,不但要眼观四路,还要耳听八方.使用剑圣多变的空中连击是比较安全有效的方法.懒惰会把身体包在沙中的同时进行瞬移,在大声吼叫之后会在你身边忽然出现,同时用镰刀攻击.在听到叫声之后就不要呆在原地了,使用电约来回避是比较常用的手段,相对也很安全.对其进行空中作业仍然是安全可靠的打法.號撆(字打不出来.只能用同音字代替一下)只会在蓄力后喷沙,如果两三个號撆同时喷沙的话,会出现画面拖慢现象.至于第8关独有的杂兵嫉妒,攻击方式和傲慢完全相同,但是临界值就要高出很多了,普通状态下 Kalina Ann的一次攻击都只能将其打退,魔化后更是变本加厉,很有可能在你打得兴起的时候给你来上一刀,因为在他临界值没突破的情况下,我们的攻击无法对它的行动产生影响.所以和一群嫉妒战斗时,切记不要贪打.对愤怒时近身攻击完全无效,远程攻击时唯一的手段.要注意的是,在DMD难度下,愤怒背上那颗魔界巨兽的心脏在爆炸时波及的范围很大,攻击也十分惊人.在一些狭小的空间与其战斗,建议在削减它的一部分体力后,再用2段跳加Ebony&lvory连射的方法来对付相对比较安全.拿棺材召唤其他杂兵的贪婪,攻击手段很简单,就是先拿着棺材挥舞2次,再竖起砸在地上,接下来就会放出多个在空中游荡的灵魂,这些灵魂一旦钻到地下,马上就会出现与灵魂数目相等同的杂兵.注意,贪婪竖起棺材砸在地上的时候棺材部分时存在攻击判定的.离得太近是会被打到的.建议在贪婪刚刚现身时或是他放出灵魂的时候进攻.在DMD难度下,杀死一定杂兵后其余的会按一定比例魔化,所以在有贪婪出现的场合一定要先杀死贪婪,尽量不要让贪婪魔化,因为贪婪的体力值在七宗罪中排第二,最多的是懒惰,但是任何攻击对贪婪造成的伤害只有其本身攻击力的2/3.这么一来,就变相成为七宗罪中体力值的NO.1了.胡乱杀死其他杂兵导致贪婪魔化绝对是不明智的做法.七宗罪的简述到此结束.还没玩呢,接着往下看.

  深渊与迷

  魔界尖兵深渊,用Cerberus攻击有特效.把燃烧的镰刀刀刃投向但丁是它们独有的远程攻击手段之一.整个人消失在透明水波中之后,会从其他位置猛地一跃而出,同时把燃烧的镰刀刀刃投向但丁也是它们常用的攻击手段.站在深渊出现位置的下方是不会被攻击到的,深渊会在消失前锁定你位置的所在,所以只要多多移动就能躲过.要注意的是,不要乱跳,当你处在深渊出现地点和你先前所处位置的那条连线上时,有一定几率被他们扔出的刀刃击中.在使用吹飞性攻击将它们击飞后,它们会在倒地前一个翻滚站稳,然后马上以极快的速度冲到你面前还你一个横斩.所以在把深渊击飞后就要进行回避了.使用剑圣多变的空中连技十分有效, 不过在攻击的同时需要时刻留意其他深渊的动向,稍有风吹草动马上闪人.使用Rebellion Million Stab或是Beowulf的Hyper Fist来攻击比较奏效.而且有很大几率会把它们打趴在地,之后就是近身猛攻了.迷,一般很少单独行动,在DMD难度下又增添了一种新的攻击方式,同时发射多根红色的光箭,一般情况下,除非被打倒在地,要不然它是不会停止放箭的.在受到但丁非吹飞性攻击的情况下一切行动照旧.几个同时放箭的话,绝对会给你一种在枪林弹雨中穿梭的感觉.魔化后的迷由于临界值大大提升了,所以想靠近近身攻击将其打趴再进行追打的方法是不可行的.这就需要吉他出场了.先使用 Air Play,利用召出的雷电蝙蝠护身的同时也能把射过来的光箭震个粉碎,迅速近身,使用Nevan Combo2,召出大量的雷电蝙蝠,同时兼顾护身和进攻两项任务.此时,迷的任何攻击都是对我们无效的,迷不断进攻只会为我们增加华丽度,仅此而已.顺便说一句,再迷亮出数根红色光箭准备攻击的时候,只要有1只雷电蝙蝠打在它身上,就能把所有的光箭都震碎.看似不起眼的噬魂者,只有在你背对它们的时候才会现出身.平时都是以雾气形式出现,在雾气状态时无法锁定也无法发动攻击.先正面接近,然后转身令其现身,此时马上回头用Kalina Ann给它来上一下,2次就能消灭一个.要注意,噬魂者有时会向你冲来,攻击判定极强,在整个突进过程中都存在攻击判定.可利用Ebony& lvory边走边射,攻击的同时又能减缓突进的速度.多个一起出现的话就要多多注意了,尽量让它们都保持在你正面,然后利用转身再回头攻击的方式逐个歼灭.在DMD难度下,如果被它缠住,在吸食但丁的部分魔力之后,会以自爆的方式进行攻击,能让但丁一下子损失过半的体力.所以在被它缠住吊在半空的时候一定要及时挣脱.

  蜘蛛

  还有一个棘手的敌人就是喜欢两三只一起行动的蜘蛛了,有时其中会夹杂着一只蜘蛛女王.蜘蛛动作十分灵活,选用机动性极高的行骗师与之抗衡师非常合适.平时,蜘蛛喜欢蹦来蹦去,很少会呆在一个地方让你攻击.发出怪叫正是它们攻击的前兆.在怪叫的同时抬起前肢的话接下来就会以很快的速度劈下来,这招的攻击判定很强,范围也不小.有时用吹飞性或是浮空性的招式能强制中断它的攻击同时把蜘蛛打成后仰的体势.也有一定的几率将蜘蛛打翻在地.蜘蛛倒在地上的时候是不会反抗的,是强攻的大好时机.但是在给予蜘蛛伤害没超过它所能承受的限界时,就轮到你挨打了.魔化后由于临界值的提升,使得中断蜘蛛攻击的操作变得更难掌握,不推荐使用,建议以回避为主.2段跳相对比较安全,可在空中观察一下地面的战况再采用相应的对策来应付.一般情况下都可在回避的同时跳到蜘蛛的背面用背叛者斩击蜘蛛的肚子.蜘蛛那么肥大的肚子正是它们弱点所在.击中后有一定几率让蜘蛛出现硬直.怪叫的同时摆出一个蓄势待发的体势之后,就会猛地一下扑过来,在整个突进过程中都存在攻击判定,一旦被它碰到,在但丁处于收创硬直的时候蜘蛛还会以极快的速度再补上一刀.推荐使用2段跳来回避的原因在于,蜘蛛女王的个头较大,用1段跳回避的话,很有可能在下落过程中就被它强行挤下来,被挤下来就意味着挨打.不要以为靠着低空Sky Star的超长无敌时间就能为所欲为了,蜘蛛女王在突进过程中攻击判定存在的时间超过低空Sky Star的无敌时间,如果和蜘蛛女王同向移动的话,中招的几率较大.所以要看清蜘蛛移动轨迹的前提下去回避才能奏效.躲过后利用Air Trick迅速接近,由于这招的收招时间很长,近身后完全可以用风火双刃低空跳斩的方式攻击无法动弹的蜘蛛.蜘蛛尾部会放出蜘蛛丝,这招在与3个蜘蛛周旋的时候最需要注意.因为命中后短时间里但丁是无法行动的.在看到蜘蛛肚子涨到最大并微微发出蓝光的时候,就可以回避了.顺便说一下,蜘蛛在放蜘蛛丝的时候是无法用攻击来中断它出招的.还有尽量让屏幕上所有的蜘蛛都处于你的视野范围之内,这样更有利于观察它们的一举一动.攀墙放蜘蛛丝是最令人恼火的,原因在于蜘蛛在墙上放蜘蛛丝的时机完全随机,放完后还会蜷着身子滚下来砸你,拉远距离就能化险为夷.在熟悉蜘蛛攻击方式后,在它攀墙的时候同样可以使用风火双刃来攻击,在蜘蛛出招前的一瞬间,用Sky Star的无敌时间来回避.由于枪械攻击对蜘蛛没什么效果.就只能依靠冷兵器近身作战了.建议选用出招收招都比较快的背叛者和能连续跳跃攻击的风火双刃, 平时不提倡地面强攻,因为有些招式的收招硬直很长,还有部分招式在出招途中是用Dash也无法取消的.(PS:当你击败蜘蛛后请尽量远离它们的尸体.因为有些蜘蛛在死后会从肚子里窜出很多小蜘蛛.它们会爬到你的身上自爆.让你产生硬直.这要特别注意了.你可以尝试着用枪来攻击它们)

  国际象棋

  最后要说的就是第18关的诅咒棋盘.第一次面对这么多象棋子,真的有点手足无措.卒过界后就会随机变成除皇帝和皇后以外的其他任何棋子.象棋子颜色很暗的时候是无法攻击的.每种棋子身上某个特定的部位会出现蓝,红两种颜色.蓝色的时候是移动,红色的话就表明即将展开攻击.先讲一下所有棋子的攻击方式和躲避的方法.卒的攻击方式是张开双臂的同时出刀,攻击判定只存在身体两侧,而且出手前有明显的预备动作.可以提前进行躲避,马会在你近身时甩头用角顶你,由于出招前头会先扭到一边,这时进行躲避,应该不成问题.连续跳跃在落地时与马拉开距离.相会使用魔法攻击,向4个方向射出4个火球,用2段跳就能轻松躲过. 还有一招就是替除皇帝和皇后以外的其他象棋子回复体力.车在展开身体后会发出呈十字型的激光,在攻击判定出现的同时还会朝着一个方向缓缓移动.移动速度极慢,移动距离也很短.车在攻击前会使用淡红的光束进行定位,定位完成后才会攻击,完全可以在其定位时就走到车的攻击盲点上.DMD难度下皇后攻击频率非常高,在一阵诡异的笑声响起的同时进行高速移动,整个移动过程中都存在极高的攻击判定,建议在看到紫色光柱后就可以用跳跃来进行回避了.皇帝动作缓慢,攻击范围是所有棋子中最广的,威力也是最大的.不过由于皇帝攻击前的起手势很长,稍加注意躲避绝对不是问题.这场战斗的中心思想就是"射人先射马,擒贼先擒王 ",平时不要和其他象棋子纠缠,等皇帝行动的时候就迅速接近,使用职业为剑圣,在装备Beowulf的情况下使用轻跳The Ha mmer为主攻手段.皇帝在被攻击一次后会迅速和车换位.此时一定要在第一时间内找到皇帝的位置所在.无视其他棋子,迅速接近,速度够快的话,能用The Hammer连续攻击2次,此时如果皇帝进行攻击的话不要离得太远,这样在躲过皇帝攻击之后还能再用The Hammer攻击一次.就这样,盯住皇帝,它到哪,你也到哪,一贴近就马上用The Hammer攻击.用这招攻击的原因在于威力与速度兼备.而且收招机会没什么硬直.整盘象棋子在一定时间后会全体魔化,魔化后的象棋子的耐打程度想必各位都很清楚吧?用恐怖来形容我想是一定都不过分的吧.不过只要动作够快,完全有可能在皇帝魔化前就把它的体力打得所剩无几,更有甚者,能在魔化前就结束战斗.这场战斗,稳健的操作,良好的心态缺一不可.

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  堕天使

  堕天使是本作中最令人头痛的怪物之一.飘忽不定的行动方式.选用行骗师的高机动性与之周旋是可行的.武器方面则选用风火双刃,原因在于能在空中连续攻击2 次,在堕天使身上进行踩跳的情况下还能再攻击一次.还有风火双刃落地后几乎没有收招硬直.以上两点就是入围的理由.平时堕天使身上有羽翼保护,要将羽翼打破后才能攻击到本体.羽翼打破后,过一段时间堕天使就会停下恢复羽翼.趁着羽翼恢复的时候使用跳斩狂攻,顺利的话,就能把刚刚恢复的羽翼再次打破.建议利用行骗师的回避技躲过堕天使的攻击后再用Air Trick迅速移到堕天使附近用风火双刃进行2次斩击.之后可根据实际情况来决定是否要用Sky Star来进行回避.堕天使再攻击时剑会变长,上撩攻击速度快,范围广,尽量不要没事就用跳斩去找茬,一般来说回避应该没什么问题.把剑举过头顶快速挥舞的那招,攻击范围呈一个圆形.此时只要所处位置较低的话,应该没什么威胁.不提倡在这个时候攻击.自上而下的突刺攻击,在看到起手式后就可以进行回避了. 躲过后可趁着堕天使收招的硬直攻击2次.把剑投出,在剑插到地上后会发生大范围的爆炸.可以在较远处引堕天使出手后用Air Trick迅速接近.此时堕天使会有很长的时间硬直,剑扔出去了,总得先招一把回来吧,可趁着这个时候猛砍.使用空中枪械攻击与冷兵器攻击相互多次取消的技巧,在堕天使无法行动的时间里给予其最大的伤害.目前的心得就这些,希望对大家有所帮助.

  PS:作者写的详细,我也抄的详细.这个可不是我从别的论坛找来的哦~这个可是我在杂志上一个字一个字的抄下来的~真的非常辛苦.用了1个多小时呢~

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求生之路 对抗分数 生命值奖励的算法 补包的效益

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对抗分数最基本的算法就是

(生命值奖励+行走距离)x存活人数x难度


生命奖励换算

没带任何东西=玩家血量/2

带着补包=补包使用后的血量/2

带着药丸的话=使用后暂时血量/4+实际血量/2

带着药包+药丸=补包使用后血量/2 +补包使用后再吃药的暂时血量/4

---------------------------------

举例算给妳们看

2个玩家hp50 2个hp80过关难度1.0的话(身上都没补包)

(25+25+40+40) + 100 x 4 x 1.0 = 920

生命值奖励(hp/2)行走距离存活人数难度

-----------------------------------------------------------

身上有补包的话

只要把包包带在身上

她所显示的生命值奖励就会变成

你把包包使用后的HP量换算成的生命值奖励

**包包补血效果= (100 -你剩的永久生命值) x0.8**


同上的算法如果她们都有带补包的话

分数就会变成

(45+45+48+48) + 100 x 4 x 1.0 = 1144

生命奖励(补完后hp/2)行走距离存活人数难度

除了HP100跟99的人以外(因为使用包包后不会+HP)

只要把包包带在身上就能把包包当作

回补后的生命值奖励

所以基本上

进安全室并不需要自我补血

除非你血很多觉得包包带在身上的效益

并没有帮队友补血来的高

就是妳血非常多而队友没血又没包的情况之下

举例来说

2个人过关你的血量90带着一个包包

你的队友血量20没带包

你如果把包包带着过关

所得的生命奖励是(49+10)=59

但是你如果帮血少的队友补

她血量会变成84所以生命奖励会变成(45+42)=87

所以说进安全室不需要自我补血

但可以视情况帮血少的队友补血


但是如果是我的话都是直接把门关上的啦

干嘛冒那风险在那边补血.....

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求生之路 不需专用服务端 可开对抗

求生之路 PC版游戏专题

今天一直在服务器上玩对抗,没注意到,原来现在自建还被封掉了的确是很麻烦.初步试了一下.

愿意和朋友一起玩,又不想建专用服务器的,可以试以下办法.

1.engine.dll一样是要打好的.
2.打开控制台输入命令map XXXXXXXXXX(这里是你们准备玩的地图名)
3.然后让要进的人一样控制台打connect 你的ip 就可以了
如果连不上,建主机的人可以在控制台打 ip x.x.x.x(这里打你的外网ip)因为一般建主默认是localhost是否算class c我也没测试过,所以如果连不上打这命令应该就可以解决.
4.以上方法已经测试过了,的确是可行的,不过我没测试地图打完是否会自动换图,抛砖引玉,其它的大家自己去研究吧

这游戏D服务器太少了,还有正版用户在抢位置,推荐所有D版服务器都改对抗吧,coop的话自建服务叫上认识的人玩就好了.
对抗,乐趣多多.

补充:又看了下,原来没有改模式的命令,游戏沿用了HL引擎的惯例,不同模式使用不同地图,玩对抗,只需要开对抗地图就可以了.
比如合作地图名是l4d_farm01_hilltop.bsp,对抗是叫l4d_vs_farm01_hilltop.bsp
挺容易理解吧.
顺便发个E文的,完整控制台命令列表的地址,pdf格式.

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求生之路 我的联机经验之对抗

求生之路 PC版游戏专题

对抗跟战役不同. 简单介绍一下对抗模式吧.

人类4人
僵尸4人 (TANK随机选出一人担当.最后一关也就是第五关.会出现.其余时都是看运气,WITCH女巫玩家是无法担任的.其余则是小BOSS之类)

先说说人类玩家如何过关吧.

一出来后.所有武器,医疗包.快速准备好.不要给僵尸玩家们准备的时间.一旦开了安全门之后僵尸BOSS可以开始复活.所以.跟战役不同.必须全速前进.一开门.立即开跑..也就是只清理路上的僵尸.不要去"串门"搜索了.如果玩通过所有地图,还有些对地图的记忆的话.一定要一次性跑正确.

上面说的是如何打的综合.下面说说部分情况该怎么做.

1.千万别落单.(列在第一条,让大家都要注意..)
2.如果落单者被BOSS缠住了.3个人必须回救.记住是必须一起.(主要防止僵尸玩家声东击西.前后夹击)否则你顾后面无法顾及前面.或相反之
3.在使用医疗时特别需要保护.不要一起用.一次1-2个人用.僵尸玩家绝对不会放过这超好的机会.
4.特别注意2个BOSS(除TANK)1.长舌(酒鬼?) 2.胖子(炸弹魔). 因为这2个BOSS是中-远距离攻击. 第一个注意小心把一个人卷成落单的形式.第二个要注意的是.最好一发现远距离打掉.别让它靠近.否则爆的时候全队会被炸一下.然后僵尸群猛然的刷刷刷(嘻唰唰?)
5.记住面对人脑TANK.我强烈推荐全部队员使用(自动)散弹枪.不要耍个人英雄主义.玩机枪啊.狙击啊.你一耍.多数是灭团的结果.别无二果.

玩人类呢.总之配合是重中之重.不会配合.或有个人英雄主义者.肯定是灭团.同时一定要注意.4个人不能死一个.否则火力大大折扣.能救一定要救.毕竟僵尸BOSS也是玩家扮演的.一旦火力不够.很危险的.

下面说说僵尸玩家怎么堵截人类玩家.(其实僵尸的打发超简单.当然也离不开配合)

僵尸玩家的攻击.离不开2样. 1.是刷僵尸群时(特别是某个关卡.会引出无数僵尸群.提示就是遇僵尸群作战) 2.就是中级BOSS.长舌和胖子

当扮演猎手时.也不要独自去攻击了.只有找死的多.你只是小BOSS.几下就能够打死你.所以一定要利用混乱局面.一般有2人扮演(未随到TANK时)所以一人扑一个.
当扮演长舌时.一定要学会利用地形.游戏中比如高的地方.都是长舌点.当玩家面临僵尸群.或注意力未集中时.可以偷偷的卷一个去.
当扮演胖子时.别急着复活出来.先跟踪人类玩家.一旦进入狭隘.并4人都在一块时.(特别是启动机关引来无数僵尸群时),一定要好好利用胖子.如果喷射喷不到或者地理不利.直接了当的跑去 人类玩家4个人的中间.让他们打爆.这下可好.4个人类玩家全部中招.前后僵尸汹涌波来.这时你的胖子任务就是圆满完成.
当扮演TANK时.尽量把对方一个一个的打倒在地.或者吸引他们4个人注意力.不管能不能杀掉.也算任务完成大半了.

上面说了各自的任务或打法.

重点在于混乱.如何制造混乱? 有2个方法.利用胖子的口喷物.另者是人类玩家自己引发的僵尸群或多起僵尸群.
这样制造混乱的一个前提条件就OK了.然后各级BOSS.分别的在进行制造混乱中的混乱吧.

当人类玩家遇到僵尸群.且地势在狭隘的地方.可以尝试.(如果遇到配合好的.多数失败).
当地势有3个口以上则对僵尸玩家有利哦.


简单说下配合吧.(估计以后的配合方法会有很多)

主要利用僵尸群的配合.

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

当玩家启动机关引发几波僵尸群时.机会别浪费了.胖子马上在一边能喷就喷.喷了就跑去4个人的中间自杀(前提4个人在一起时)这样.僵尸群又开始多了.这时.长舌别闲逛了.先拉一个.减少火力消灭僵尸群.然后猎手.(应该有2个),也别嫌着.立马各自扑一个.这样也许是给他们一个生存的机会.因为另一个人复活需要20多秒.但是也没办法.只有希望僵尸群能够四面八方的缠住他就行了.运气差.3个人红名.1个人黄名或也红.运气一般.能杀死2人-3人.运气好.能灭团.

也许这里大家都注意到了.对.玩僵尸群依赖于僵尸群,胖子BOSS,长舌BOSS.

上面是在没有TANK的情况下..有TANK的情况下更简单.大多数人的注意力都被TANK吸引.其余各BOSS.分开.先别急着复活出来.看准时机.如果有人被打飞.立即在他周围复活.然后立马扑过去.得.一个火力消失.一个人搞定. 长舌也别嫌着.偷偷拉一个吊起来吧.2个人了..还有一个猎手.也别闲者.在去最后扰乱一下.扑一个去..这样就形成了一个人类玩家面对一个TANK.终极BOSS..你说他们还有生存的希望么?


有兴趣的朋友可以加群或加组或加STEAM ID 好友.

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红色警戒3 战术,对抗黄貂鱼

原文作者:AgmLauncher
文章翻译:游侠工作组资深成员hfmouse


本周第一个关于帝国的战术指导着眼于抗击令人惧怕的黄貂鱼快攻序列。这里有三个视频,每一个

说明了同一个基本建造序列是如何引出三种非常不同的抵抗黄貂鱼战术的。


反击1:爆裂无人机

视频1下载:http://vxs3-cdn.wegame.com/wegame_videos/38889.flv


关键:


在瓶颈处放置一个防御塔是必须的。你将没有直接的持续抗击能力,而一个牛蛙可以让你爆裂无人机的战术搁浅。

进行光荣释放升级,这可以让你爆裂无人机更加有效放一个无人机到敌人的矿车上来延缓它

不要用无人机来干掉黄貂鱼。让你的防御来干掉它。只用爆裂无人机来减缓敌人的压力。敌人不能很容易的修复它们,或者根本没机会修理。



反击2:微型潜艇

视频2下载:http://vx-cdn.wegame.com/assets/videos/38911/38911.flv


关键:



进行加强舰队升级。它将会给你的潜艇更多的血量。

要主动进攻,通过微型潜艇攻击弱化敌人的黄貂鱼,然后在它反击前撤退。在你拥有等量的潜艇之前,不要全面进攻。

任何被严重损害的潜艇都应该用于进行敢死队攻击对付敌人的黄貂鱼,作为最后的努力造成最大的伤害。

不要疯狂使用潜艇,因为他们不会帮助你攻击任何陆地上的单位。只造你所需要的东西。

提示:不要忘记蜻蜓机器人

不要因为这个战术基本只依赖于潜艇,你就不混编一些蜻蜓机器人来帮助你弱化敌人目标了。机会在于如果你使用潜艇,你的敌人就会停止造牛蛙了。



反击3:海啸坦克和绞肉直升机

视频3下载:http://vxs3-cdn.wegame.com/wegame_videos/38955.flv


关键:



这个建造序列依赖于时机。尽可能快的造二级单位。

进行高级火箭包的升级以便你的绞肉直升机可以更强些。

在可能的时候逼迫你的敌人把黄貂鱼赶到岸上来。它们在岸上移动缓慢,而且不能使用第二能力。

如果周围没有牛蛙的话,可以使用绞肉直升机直接抗击黄貂鱼。如果有牛蛙,就用绞肉直升机来骚扰敌人的基地。

提示:总是在撤退时攻击

这可以利用海啸坦克来放风筝。它可以有效的让你你打断敌人的目标,重置黄貂鱼的攻击前延迟,极大的限制了黄貂鱼可以攻击的频率。你也可以避免黄貂鱼的第二能力。



额外提示

这个提示展现了1.02补丁中如何轻松的抗击黄貂鱼,在1.03补丁中,这将变得更加容易。爆裂无人机的减速效果更加明显,而它们会更加廉价,海啸坦克将在二级海军场就可以造了。这意味着你就可以把微型潜艇序列转换为海啸坦克序列,而不用购买升级重工了。实际上,你能够迅速攀到二级海军场然后得到海啸坦克,从而完全取代微型潜艇,不过,微型潜艇可能从整体角度看更加好些。


提示:造个道场然后派他到敌人基地去

在这三个选择中,你都可以造个道场核心,然后把它派到敌人基地去,在他忙于攻击你的时候,用你的工程师占领可以占领的任何建筑。一个黄貂鱼全攻建造序列意味着它可能没有任何防御,这样他就没有任何可以阻止(甚至是没有可以看到)你的道场核心进入基地的单位。

《生存之旅2》对抗模式是团对合作

对抗模式是团对合作不是单人战役

首先我先举个例子

今天我都跟外国人玩 ( 应该是外国 )

我对他们的印象真是越来越差了...

明明可以轻松获胜的一关(对方攻击破绽很多)

可是AB一直冲C掰咖在后面我在中间队五散的跟啥一样

AB都要等到写倍尻一半以上才来救救活了连半条命都没有

最扯的事A跟B在前方被打C也被拖走我不知道要先就谁只好先救后面的

都只是因为一种原因不团结打的很辛苦应该说输掉...

连续玩3场都是外国人情况都差不多

不是被拉走不就不然就是跟上面一样

我觉得很奇怪... 通常幸存者被特感攻击都会发出声音

我都是靠这声音来察觉队友被攻击所以我都再第一时间发现队友被攻击

可是遇到不团结的也没啥用如果连我也被攻击那不是拖裤子了

就算你玩的环境很吵杂你走第一的人应该偶尔回个头看看队友吧...

一直冲 在赶火车吗?

而且我发现有的人很自私...

全场只剩我有补包我拿火焰弹放置马上有1个人捡我的补包

捡了就算了 还不补血最少的 补自己

害那个血最少的那边掰咖剩一滴有够无言的...

今天玩的真的很闷

不是输的关西而是遇到的队友都是点点点的人

假如队友不是像这样可是输掉我心服口服也不会去怪谁

可是遇到这种的真的是"E04在心里口难开"

我从玩到现再只有遇过一次配合最好的

我知道对方是日本人而且三个都认识我们玩清道夫

他们用麦克风讲话 我也听不懂

可是我从头到尾跟他们跟的紧紧的他们也很团结

我觉得这种感觉真的很好虽然语言不通可是默契是很好的

然后我又把问题回想起来

那三个日本人应该不是新手

可是那今天遇到那么多都是新手吗???

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这样会不会再多了...还是真的是他们个人的关西

我实在搞不懂...

哀还是跟朋友玩比较好= = 不然常常这样搞心情都没了

新手不是错错的是有的人不会玩就要去观察别人怎么玩

不是照自己的想

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《生存之旅2》与老外的对抗所学感染者心得

因为台湾群组几乎都是战役
所以我连到了外国玩对抗~
我先介绍一下外国人打法:
SPITTER:先找到一个制高点
搭配JOCKEY.CHARGER.SMOKER时顺便往那吐胃酸
或者是在幸存者龟点时强制驱离
是可以活最久的一只特感
CHARGER:
尽量找一直线的长廊
用力的给他撞过去~
通常都是这样
JOCKEY:
攻击力非常低但有可以移动幸存者的功能
可以奇趣给HUNTER扑
或搭配SPITTER或BOOMER
一代的旧特感:
跟以前差不多
但spitter可以跟smoker.hunter搭配
boomer可跟jockey搭配
或跟spitter一起喷~
备注:
spitter血量100呦~

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