秋雨独自逃亡时,可以不用紫煌烟了!
大家可把迷宫的宝物拿光,再在SavePoint一带练功(因一左按SavePoint全员的HP/MP会回复,可狂用法术练功了!)
PS.:平安护符(打妖道士可得)+手镯(可买回来)=封魔禁石
此外,封魔禁石还有另一个用法,应该是BUG,装备过封魔禁石后。走个几步路,马上再换成五彩云石,这时封魔禁石的效果不会消失。不但不会有敌人还可以狂奔,不过只能装在队长身上就是了
有人会觉得真气每次都不够用,所以气都跟宝一样存着,在这让我教大家个小技巧。
首先呢,先算好你的人物所能承受的伤害,别让他被秒掉,得不偿失接着在点怪物的时候,别急着按下去,往后一放,你会发现,奇怪,怎么人物亮亮滴,这个时候不要怀疑,左键就给他用力按下去,接着就会听到角色往后跑,然后哀嚎声四起,然后你气就会开始跳啦。
运用此技巧请一定要小心,记得某天,我正快乐的看着我的我家的傲天在欺负着弱小怪物,一时兴起,选了个"流星追月",没想到,奇怪,怎么傲天往后跑?然后,哀嚎声响起,秒杀!7xx的HP的傲天,惨死于自己的刀下......(在搞这招的时候最好不要选择普通攻击,因为会发现一人分布两角,傲天A会砍死你,但是,总会有意外的,傲天B会跑出来档,这样就白浪费了一回合了)
看到这个,可能有人会说,你疯了,想死喔,战斗中跑走,怎么死的都不知道,其实战斗中,再招式选择的时候,是属于时间暂停状态,就这段时间,可以让你考虑一下你的招式属性对敌人有没有效果,另外,很多人或许觉得,奇怪,怎么热键常常失灵?
每次要打的时候都没有用,其实并非失灵,只是因为敌人已经战斗准备完成(便是他已经开始打你了),这个时段内,热键是被锁定的,解决方法有两个,第一个,就是用鼠标,对方即使在战斗准备完成的状态下,鼠标是不会被锁定的,就可以准备你要出的招式,不过这个不太好,最好的方法是第二种,你快我比你更快,有人会说,怎么快?一直狂按?千万别这样做,因为还没打完一个迷宫,你已经手抽筋噜,简单就是,按着就不要放,这样便可以确保你可以抢到优先权,接着有有人说,啊你说一堆还不是废话,抢到有个屁用?答案就是,绝对有用的,讨厌的怪物大家都遇过,因为他又快又强,唯一只有血少,虽然大家速度差不多快,可是用鼠标操纵永远慢一拍,等他出招完就会失血或异常状态,所以能抢到战斗先机秒杀他,是非常有用的
在《征天风舞传》中,如何能快速的赚钱呢?方法有很多,今天介绍一种,就是将手镯跟珠宝合在一起会变成血纹灵珠,一只卖4200,合成20个就是84000。
获得所有道具
在行走时点击鼠标右键,出现选单在雪傲天头像上点鼠标左键30-40次,所有道具入手。
快速跳过对话
大家可能觉得征的对话很漫长吧..键盘上的任何键或者把鼠标左右键点烂大家都不能看到下一句,在此小弟给大家献上一宝点.按住Ctrl键不放或者按住鼠标左键就OK了...
瑟音招式浅谈
基本上,瑟音的法术没什么用。对BOSS,只有凶魔嗜魂这招较有用,可将刚失掉的血吸回(可保持相当血量), 又可以储气出绝招,而且可以估计boss的hp,至于翔凤诀只作闪避用,不能储气(气+10那招另计,但浪费回合),只靠普通攻击一下一下打or用道具对卒仔时,更加没有一招有作为,凶魔嗜魂吸得太少,翔凤诀太浪费。
凶魔嗜魂一次吸的血量,是敌人血量现值的5%。所以会越吸越少,因为敌人的血量已经减少了。
另外我也觉得瑟音只有七星落长空最实用,其它的降能法术,不一定会中就算了。中了效果既不明显也不持久,翔凤诀定义上很有用,不过还是得赌到敌人要出强招才有价值。要是敌人用个烂攻击把翔凤诀浪费了,马上再用个强攻击这样瑟音也是会大失血的
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《御天降魔传》配置要求
御天降魔传配置要求制作团队暂时还未公布,根据国产单机配置经验,一般玩家都能入手,估计是比较大众化的配置要求。
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《御天降魔传》试玩心得
一、画面
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)这个游戏的画面有些奇怪,个人经过测试几种不同设置后,十分建议大家玩的时候选“普通”或者“优良”,再往上的画质不升反降,尤其是最高的画质貌似叫“极好”还是啥来的,就是选到最右边的,设置成这个以后,画面上雾蒙蒙,导致细节都看不见了,还不是一般游戏设置最面画质那种柔光感,而是真的雾蒙蒙的感觉,像是PS照片的时候模糊效果开的过高,反而丢失了图像质量那种感觉。所以极力劝大家不要选最高画质进行游戏。而如果再往左,选择“快”和“最快”,则根本不能看,地面细节全部丢失,也是极不建议选择的。这游戏的普通画质和优良画质设定以后感觉不错,细节和深度都有了,个人觉得该游戏普通画面比今年那几个国产RPG的普通画面选项表现出的效果更好。
场景设计的还不错,既中国风又有些奇幻。人设上面,我觉得这游戏制作组的美工们都是腐妹子,这审美略重口。男主锥子脸、细长眼、长耳坠、满身肌肉还要露腰,站姿痞子样。男二(根据成就我怀疑那个斗笠猥琐男是男二)也是锥子脸露腰肌肉男。美工们到底是多喜欢看肌肉男露腰啊!主角们建模都很精美,服装也很细致,男主的铠甲金属感很强,一直在发亮。可惜龙套NPC建模都很差。我一直有个疑问——好多游戏都能看见主角把剑挂在背后,到底是怎么固定的?(好吧主角是仙人,自由妙法 — —)
动态捕捉还算蛮真实的,可是男猪脚请不要晃来晃去了,什么时候对话都在晃,身子永远歪着,我已经知道你是痞子仙人了,请你救美女的时候也认真一点。
补充动画中有一点值得赞赏的:主角进入村子的时候,有个镜头是透过村中一户人家的窗棂看到主角走过来。还有一个镜头是主角和女子对话的时候镜头是从两个人身后看的,这样电影化的镜头我非常喜欢,以后动画中可以适当用一些,不要老是几个人面对面,不是看着你的脸就是看着我的脸。
二、声音
游戏的音乐好顶赞,虽然第一章一共也没有几个音乐,但是都很不错。好像刚出场的地方音乐里有二胡,后来的人声吟唱非常动听,旋律也不俗。音乐也很突出游戏氛围,比如从上河村出来以后切换场景,音乐马上变了,顿时感觉压抑和紧张感。
游戏的音效一般,不多说。
配音良,三角头仙人老大爷和村里的老婆婆都能感觉出来是年轻人配的,功力有待加强。配音和口型不同步,语气也有待进步——那女子逃出村子又遇怪,丈夫也生死不明,讲话还慢条斯理的拽古文,一点也不心急么?我看着她说话这么慢我都急死了。
三、游戏性
剧情还算可以,剧本写得不是很无聊,但是令我不爽的是这么短流程的试玩中,剧情不能跳过不说,走几步就要看动画,走几步就要看动画,有些动画太没必要了,而且频率太高。尤其是刚开始,没打2分钟怪呢,战斗还没爽够就动画,真心好烦啊。
战斗:攻击范围有些模糊,判定有点奇怪。刚开始的猴子怪比较好打,后来到村子里,战斗才开始有些感觉,怪物血比较厚,可以让我多尝试不同的招数了。可是还是不会空中连击,把怪挑天上以后它就掉下来了。招式很多,但是打完以后感觉最常用的是←↑→+左键=一顿转的那招。自动锁定肯定有人喜欢有人不喜欢,我是喜欢锁定的,这款游戏的镜头我比较没觉得有什么不适应。连招非常容易按出来,只要按得快就行。左shift键闪避我比较不喜欢,但是好多游戏都是这么设定的,这个键位通常要用左手小指进行操作,这根手指是双手中力量最弱的手指,不太喜欢用。所以要是支持手柄才能玩的爽。
场景破坏:我原本以为只是噱头, 实际效果还不错,比我想的效果好。(在村里打几头怪物倒把整个村子都给拆了,也不知道是救人还是害人=。=)
成就系统:有总比没有好。
食品药品:其实没什么药品,全是食物和酒。头一次听说牛腩可以原地复活。另外我遇到过食物卡在地上捡不起来的事情。
会自动存档很好,我不止一次点击那个回到主菜单(那个按钮简直太醒目了,好像勾引人点它),幸亏自动存了档,不然我又得看一遍冗长的动画。
ESC以后,画面黑白静止,我喜欢这样。但是有时候按了ESC,画面黑白,但是游戏没暂停。另外,基于上一段那个理由,我十分建议给“回到主菜单”加一个确定框,手贱很多次了。
个人喜欢有地图,因为我方向感太差。虽然这游戏可能也不大需要有地图,但是提供一个简陋的也好。
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