Space Siege
在游戏中按下回车键,输入以下代码后再按下回车键获得相应的秘技功能:
heal:加满生命和能量
god:进入无敌模式
killplayer:自杀
parts 99999:获得组件
alldevices:强化用组件全满
parts #:获得组件(#为数量)
healthpacks #:获得生命包(#为数量)
allweapons:获得所有武器
allabilities:获得所有技能
skillpoints #:获得技能点数(#为数量)
resetskills:重置技能树
brucesmash:一击必杀
onesmallstepforman:获得太空服
addcyber all:获得所有武器
equipcyber all:装备所有控制件
addcyber 名称:获得控制件
equipcyber 名称:装备控制件
removecyber 名称:去除控制件
注:名称可以是eye、arm、hand、legs、brain、chest、spine或其他。
SETH WALKER
年龄:34
职业:安全联盟卫队成员,机器人专家
作为安全卫队中的一员,Seth Walker不仅仅接受了很多传统性质的战斗训练,而且也对机器工程学有了很深的研究。经过训练,他可以研制出一些机器人,并且能对特殊部件装置进行改造。Seth坚信机器零件的用处要远远胜过受电脑控制的零件,因此他对收集电脑零件用来升级改造比较担心。他的家人也全部死于侵略地球的战争之中。
GINA REYNOLDS
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)年龄:26
职业:ISCS Armstrong通讯联络部官员
作为牢牢占据Armstrong的一名通讯指挥官,Gina Reynolds对飞船上的通信设备、通信系统等等情况都了如指掌。同时,她也是极力反对电脑控制论说法的一员,她觉得那些电脑装置不可能在任何情况下都可以加以使用。Reynolds的父母尽管都死于地球战争,但是她自己依然将痛苦埋藏在了内心深处,同时也在鼓励其他的幸存者勇敢地活下去。
DR.EDWARD DESOTO
年龄:58
职业:Johns Hopkins医学中心的计算机控制学外科博士
Edward Desoto博士是世界上著名的计算机控制领域的专家之一,他认为计算机控制代表了人类进化史上的下一个里程碑。同时,他的想法也遇到了很多的阻力。为此,他一直在努力奋斗,他希望通过搭建一个平台来传播自己的观点。博士在研究设计和计算机控制有关的升级、修复零件的同时,其自身还是一个比较传统化的医生。
JAKE HENDERSON
年龄:41
职业:安全联盟卫队的陆军中士
作为一名老兵,Jake Henderson接受了所有类型的传统战斗训练,同时也专门经受了攻击型武器和大型防御武器系统的磨练,各方面都有很大的提高和保持。作为Seth最亲密的战友之一,Jake可以说是无所不能,他能够尽自己最大的努力来帮助和保护自己的战友。
FRANK MURPHY
年龄:42
职业:ISCS Armstrong的机械师
虽然在Frank Murphy的生活中,不幸的婚姻成为了他最大的失败,也曾令他一度非常绝望,但是这根本无法阻挠他在事业上的成就——Frank Murphy无疑是Armstrong飞船上知识最为渊博、最具竞争力的机械师之一。他可以维修飞船上所有的系统配件,对飞船上任意一点细微的场所都有深刻的认识。虽然他的孩子还被困在遭到Kerak攻击的地球上,他依然坚信,在他们之中,一定会有人安全抵达Armstrong飞船。
enemy(敌人)种类特点介绍:Swarmer:浮游细胞生物
该生物似乎是外星种族中最“弱不禁风”的,然而它们习惯于利用极大的数量优势来弥补自身单体的弱点。在群体攻击的时候,它们可以发动冲刺攻击,对目标实施快速而无情的攻击。
此外,有些浮游生物能够对目标发动具有腐蚀性的攻击,还有一些再被杀死之后会产生自爆。当然,这种类型的攻击方式的存在性还没有得到证实。
Melee:战士(近战)
这种外星种族穿着厚实的防护盔甲,挥舞着战斗系武器,非常擅长小区域近战。它们极具攻击性,经常凭借其闪电般的移动速度接近目标,紧接着实施一连串的攻击。据说该生物在高等级状态下会产生“暴怒”的攻击方式,不过没有得到验证。
Ranged:狙手(远程)
非常传统化的一种攻击手,该外星种族生物擅长远程攻击,它们操控着类似于狙击枪的武器来攻击敌人。它们中的一些同时也会抛掷手榴弹来攻击。
Rhino:犀牛怪
这种类似于犀牛外形的外星生物擅长突然攻击,而且攻击方式非常野蛮。它们会提前锁定攻击目标,随后对目标施加巨大的物理伤害。除此之外,它们还可以使用电磁属性的攻击方式,被攻击的目标在一定区域内会产生眩晕的状态。
武器种类介绍: Submachine Guns:双手式冲锋枪
发射频率:高速
平均伤害强度:低
有效射程:中程
武器可构性:高
能够发射出大量子弹的双手式冲锋枪。不过该武器只能在近程和中程范围内才有打击效果。这种类型的冲锋枪只能成双使用——无法单独使用其中的一支。
SonicBlaster(Shotgun):超音波霰弹枪
发射频率:低速
平均伤害程度:高
有效射程:进程
武器可构性:无
超音波霰弹枪会在敌人周围区域产生大量密集的声波,从而会引发集中气浪式爆炸攻击(类似于霰弹发射)。虽然武器的射程范围只有周边15英尺之内,但是在近距离作战的时候,它的杀伤力是非常致命的。
Frag Rifle:榴弹发射器
发射频率——低速
平均伤害程度:高
有效射程:全范围
武器可构性:高
榴弹发射器本身属于重型武器范畴。这种武器利用其电磁轨道来发射霰射式榴弹。一旦榴弹击中目标,将发生爆炸并对周边范围内的所有目标造成伤害,只是这种武器的发射速度较低。
Assault Rifle:突击型步枪
发射速率:高速
平均伤害程度:中
有效射程:全方位攻击
武器可构性:低
一种标准的突击式步枪,其外形和功能同老式的AK-47式步枪非常相似。这种具有强大升级潜能的、操控方便的武器可以提供高射速的攻击频率。
Heavy Chaingun:重型机关枪
发射频率:快速
平均伤害程度:低
有效射程:全方位攻击
武器可构性:高
经过进一步改良修正,单人就能够使用这样的一种重型机关枪。这种具备游戏中最高发射速度的武器,能够在短时间内快速消灭成群的敌人。如果你能够对武器尾部按照“火力伤害优先级”的标准进行升级,就能够进一步提升这种武器的伤害效果。
Gauss Cannon:高斯火炮
发射频率:低速
平均伤害程度:高
有效射程:全方位攻击
武器可构性:有限
高斯炮能够利用电磁轨道来发射超音速般的金属弹丸。因为弹丸的速度极其之快,所以可以一次穿透多名敌人。与前面的Chaingun一样,只有对武器尾部进行升级才能使用这种武器。
Rocket Launcher:火箭发射器
发射频率:低速
平均伤害程度:高
有效射程:远程
武器可构性:有限
由于该武器的发射频率较低,因此建议在目标处于中远距离时即可发动攻击,效果不错。火箭发射器每次可以发射一枚火箭弹,击中目标后会发生爆炸,并产生火球,在周边波及到的半径区域内,对任何目标都会产生伤害。
Beam Rifle:光束机枪
发射频率:中速
平均伤害程度:中
有效范围:全方位攻击
武器可构性:有限
这种武器是由外星种族带来的,目标即使处于远距离地带,该武器也能够通过发射一束散热度极小的热射线来准确地打击到目标。。由于这种武器能够造成“烧灼”伤害,因而对身穿防护盔甲的敌人会有不错的攻击效果。
爆破类武器介绍: Fire Trap:火属性地雷
这种地雷被事先安置在地面上,并通过遥控来进行触发。地雷一旦被激活之后,它会喷射出大量的火焰,对周围一定半径范围内的所有敌人都将造成持续几秒钟的“燃烧”伤害。
Gravity Trap:重力型地雷
敌人一旦遭到该地雷的攻击后,它们会因为受到重力场的强烈影响而无法动弹,而且该状态会持续若干秒的时间。不过,虽然敌人无法活动,但是它们仍然可以使用远程武器来进行攻击。该地雷被安置在地面上,并通过遥控来进行触发控制。
Impact Grenade:冲击波手榴弹
这种手榴弹在击中某一个物体表面或是某一个敌人之后,会产生持续若干秒时间的爆炸式强力气流。所有在攻击范围内的敌人都将遭到物理性打击伤害。
Electroplasma Grenade:电磁脉冲手榴弹
这种榴弹的发明专利属于Kerak外星族。榴弹在爆炸的时候会产生致命性的强力电磁气流波,这种电磁波会集中打击被锁定的目标,在目标身上会产生持续若干秒时间的电击攻击。
贴身保镖:你必须防御N个以上的盟友。
贴身保镖1:保护2位盟友
贴身保镖2:5位
贴身保镖3:10位
贴身保镖4:20位
贴身保镖5:35位
脑外科医生:你必须晋升N只以上的生物。
脑外科医生1:晋升1只生物进入部落阶段
脑外科医生2:5只
脑外科医生3:10只
脑外科医生4:20只
脑外科医生5:40只
船长的徽章:你必须完成飞行学校的训练。
证明你担任太空船船长的技能可获得船长的徽章。
清除者:你必须完成N个以上灭绝任务。
清除者1:完成5件灭绝任务
清除者2:10件
清除者3:20件
清除者4:40件
清除者5:70件
搜藏家:你需要收集N个以上的工艺品。
搜藏家1:收集3件工艺品
搜藏家2:8件
搜藏家3:20件
搜藏家4:50件
搜藏家5:100件
殖民者:你需要放置N座以上殖民地建筑物。
殖民者1:设置5座殖民地建筑物
殖民者2:20座
殖民者3:50座
殖民者4:100座
殖民者5:200座
征服者:你需要征服N个以上的星球。
征服者1:征服2颗星球
征服者2:5颗
征服者3:10颗
征服者4:20颗
征服者5:50颗
外交官:你需要缔结N个以上的同盟。
外交官1:缔结1个同盟
外交官2:2个
外交官3:5个
外交官4:10个
外交官5:20个
生态英雄:你需要阻止N个以上的生态灾难。
生态英雄1:阻止2次生态灾难
生态英雄2:5次
生态英雄3:10次
生态英雄4:25次
生态英雄5:50次
经济学家:你必须购入N个以上的太阳系。
经济学家1:购买1个太阳系
经济学家2:3个
经济学家3:6个
经济学家4:10个
经济学家5:15个
帝国:你需要拓展N个以上的太阳系。
帝国1:扩张至3个太阳系
帝国2:7个
帝国3:13个
帝国4:22个
帝国5:35个
探险家:你需要探索N个以上的太阳系。
探险家1:探索15个太阳系
探险家2:50个
探险家3:100个
探险家4:250个
探险家5:500个
空中飞人:你必须飞越N个以上的太阳系。
空中飞人1:飞越50个太阳系
空中飞人2:150个
空中飞人3:400个
空中飞人4:800个
空中飞人5:1500个
黄金富豪:你必须累积N以上的Spore币。
黄金富豪1:累积500,000 Spore币
黄金富豪2:1,000,000
黄金富豪3:2,500,000
黄金富豪4:5,000,000
黄金富豪5:10,000,000
情资专家:你需要完成N件以上的递交任务。
情资专家1:达成5件递交任务
情资专家2:10件
情资专家3:20件
情资专家4:40件
情资专家5:70件
万事通:你必须购入N个以上的工具。
万事通1:购买5件工具
万事通2:20件
万事通3:50件
万事通4:100件
万事通5:200件
丑角:使用密技赢得徽章。
你不希望获得丑角徽章,你这个作弊者!
商人:你需要透过交易赚得N以上的Spore币。
商人1:贸易金额达到500,000 Spore币
商人2:2,000,000
商人3:4,000,000
商人4:7,000,000
商人5:15,000,000
传教士:你需要完成N个以上的任务。
传教士1:达成5个任务
传教士2:10个
传教士3:18个
传教士4:30个
传教士5:50个
星球艺术家:你必须使用N次以上的星球雕塑或者上色工具。
星球艺术家1:使用5次星球雕塑或上色工具
星球艺术家2:25
星球艺术家3:75
星球艺术家4:150
星球艺术家5:250
观光客:你需要达成N次以上的宇宙探索。
观光客1:达成2次宇宙探索
观光客2:10次
观光客3:20次
观光客4:40次
观光客5:70次
分裂性格:你需要N种以上的人格改变。
分裂性格1:改变性格1次
分裂性格2:2次
分裂性格3:4次
分裂性格4:5次
分裂性格5:6次
整地达人:你必须使改善N次以上的星球整地分数。
整地达人1:提升2次星球的整地分数
整地达人2:5次
整地达人3:10次
整地达人4:20次
整地达人5:40次
贸易商:你需要建立N条以上的贸易路线。
贸易商1:建立2条贸易路线
贸易商2:5条
贸易商3:10条
贸易商4:20条
贸易商5:40条
旅行者:你需要联系N个以上的帝国。
旅行者1:联系3个帝国
旅行者2:10个
旅行者3:20个
旅行者4:50个
旅行者5:100个
好战份子:你必须挑起N场以上的战争。
好战份子1:挑起1场战争
好战份子2:3场
好战份子3:6场
好战份子4:10场
好战份子5:15场
仙境漫游者:你需要发现N个以上的故事书星球。
仙境漫游者1:发现1颗故事书星球
仙境漫游者2:2颗
仙境漫游者3:4颗
仙境漫游者4:7颗
仙境漫游者5:12颗
动物学家:你需要充实N个以上的生态系统。
动物学家1:充实3个生态系统
动物学家2:10个
动物学家3:20个
动物学家4:40个
动物学家5:70个
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DOW2是我第一个认真玩的WH40K系列 以前有玩过其他40K系列,但是都是瞎玩。这次DOW2的BETA出现让没有游戏玩的我(之前RTS只玩SC和WAR3),一下子就沉迷了。 话说游戏从BETA的开始到现在STEAM上显示时间也有34.9小时了。
SM也打有50+盘了
所以我决定写些SM 1V1 Force Commander (FC)的打法:
以下打法都是1V1 英雄:FC ,现在两张地图:
Green Tooth Jungle (GTJ)
和Siwal Frontier (SF)
胜利方式都是胜利点 积分赛(RANKED GAMES)现在都是这种模式
对于地图GTJ,一开始出 HB去守基地前边的那个VP,一般来说 有些敌人会一个英雄去拿VP,但是因为你是FC,你可以依靠着技能BATTLECRY(开启后次次特殊攻击,无视击倒)去疯狂击倒敌人让你的HB架起来。 位置一定要猥琐。
之后如果对手出大量便宜兵种,就一定要再出一队HB(我推荐无论如何都要出队HB,因为GTJ这张地图在其两边的电力点[Power]的旁边都是有一个建筑物的,而且上边一点就是个VP.如果你放队HB进去,就可以最大限制拿点,电力及那片区域的活动。)
第二队HB出完了,可以出一队突击小队(Assault Squad)。
AS的出现代表你的进攻开始。我不相信有任何种族能在AS和HB的压制下能和你对抗的。FC+AS起码能赢2-3队兵。 接着直接2本,然后无畏,当无畏出现后游戏基本结束(因为前边你能拿到两个自己方的VP),但是无畏出了的时候也正是敌人最猛反扑的时候,这时一定要龟缩到一队HB旁。
地图SF 打法和GTJ基本一样,这里告诉大家一个猥琐的HB位置(这HB应该为第二队因为,第一队要带去帮忙压制有两个VP的中上)
架枪位置 (这图是打电脑时候截的,所以没有VP。)
PS:这些打法可以应用于各个种族除了TYPNIDES外, 因为现在的CALIFAX(那个超级大虫)实在是太强大(2个导弹发射器应该能够对付)。 如果碰到敌人极端打法的时候可以适当的把HB和AS的出场顺序换一下。
FC武器选择:如果你无畏出了,而且敌人多数为步兵的情况下出锤子
敌人有优势,在你没有反装甲部队的情况下出了1-2个装甲则出拳套
动力剑(Power Sword第一个的那个武器)在初期对付及多初级兵的时候出(比如TYPNIDE初期的虫群)
出加速度的那个装甲如果敌人有速度很快的装甲部队
个人对于战术小队(Tactical Squad)和散弹枪(Shot Gun)的看法: Tactical Squad除了碰到CALIFAX升级导弹发射器之外 以我的经验我觉得喷火器和离子枪是比较浮云的,一旦被近身就都无用了。
侦察队的散弹枪自然是BUG,但是在初期的时候别出,20点的电力用在散弹枪上值得吗?在等多5点就可以出AS了,比散弹枪的用处大得多了。 散弹枪出的时机我推荐是在升级2本的时候。
因为时间很晚了,所以没写的很详细。其实SM就是要拼细节,但是我在这写的不是很清楚 我想很多人也不想看一篇长篇大论关于很细节的东西
如果有问题的话,可以帖在下边,我看到后会回答的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)当然,如果我有在战略或细节上有错误或欠补充的话,希望有达人能够帮忙补充。我毕竟也不是高手,只是把自己的战法写出来。
补充:关于造散弹枪的时机选择:如果你一开始的一队HB在初期占了很大的便宜,那就升POWER NODE视情况加个GENERATOR。相信35点POWER很快就能出来吧。只是在Requistion(人力?)上要注意好。在升2本的时候可以把2个GENERATORS就加出来。如果敌人兵和有机枪的话,是可以考虑在2本中间升个散弹枪。 毕竟散弹枪的20点POWER在2本出无畏,出拳套或出锤子的时候都是有着举足轻重的地位的。 出散弹枪不能翻盘,但是多20点POWER 却很有机会翻盘。毕竟AS的踩人是很有效果的。
欢迎切磋: Steam: zaizai5883263
Windows Live: MadBOY163
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没玩多久,就喜欢开局,搞了几天了,终于找到好办法,虽然很简单,却没看到别人发过,火星一下:
开局赶快扫描坠毁的UFO,然后去看你的银河!
最好周围有4-5个白色星系的,这些白色星系都是生产绿色、紫色、粉色的香料的
你最好保存一下,然后逐个白色星系去看看,如果你开局周围没有白色星系,别储存,直接退了重新开档吧。
我有一次开局开出周围有7个白色星系的,其中2个已经被其他文明占据,2个被其他低等文明占据,有3个我可以占领的,其中低等文明的星系将来可以占领,现在重点出现了,每个星系在你去访问之前他的资源是随机出现的,也就是说如果你这次去了,每个星系生产的香料情况你不能接受,你可以退出,重新进档,再去访问,你会发现,这次行星数量和香料类型是不同的,找个你认为你能接受的结果,储存,然后开始抢钱吧~
记住,开始第二个任务,可以不在指定的地方整地和放殖民地,放到更合适的地方吧
奇怪的是,在某个点开局,根据任务提示去找坠毁的UFo,居然找不到,雷达不显示。
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