黑曜毁灭者毋庸置疑是一个强大而凶悍的后期崛起型英雄,如何在前期积累以博得后期的爆发是使用他的玩家需要考虑的一个最重要的问题,本篇攻略是顺延这个思路而做的一次探索,希望各位在看完之后能一起为这个英雄的前进作出努力,本人自知不是一个DOTA高手,欢迎大家一起讨论。
内容提要
英雄介绍与技能分析
技能升级顺序及解释
游戏流程和物品选择
其他适合毁灭者的物品
最糟糕的敌人
后记
一. 英雄介绍与技能分析
英雄介绍 (Hero Introduction):
在偶然地被巫妖王的亡灵法师们赋予了生命后,这具黑曜石雕像便成了一头依靠吸食周围魔法为生的无情的怪物。因此,它天生就有强大的魔法控制力,可以在施法的时候被动恢复它和它盟友的法力。它骄傲并狡猾,非常喜欢囚禁敌人并剥夺他们的智力。这个黑暗并嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情,任何试图与它战斗的人都再看不到明天的太阳。
初始射程 (Base Range): 450|初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)初始移动速度 (Base Move Speed): 300|初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence|初始攻击力 (Base Damage): 49 - 64
初始力量值 (Base Strength): 19|初始敏捷值 (Base Agility): 15|初始智力值 (Base Intelligence): 26
力量增长系数 (Strength Growth): 1.85|敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.40|智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.80
使用过毁灭者的玩家都知道,智力是它最为重要的一个基本属性,而我们可以看到,毁灭者本身是一个三围成长颇为尴尬的英雄,智力成长2.80在智力型英雄中只能算中等偏上,并不十分出众(甚至只与双头龙一样),而力量成长1.85虽然不算低但也决定了他将是一个贫血的英雄,而450的低射程(相较于其他远程英雄而言)更使得毁灭者作为一个远程DPS的定位显得很尴尬。当然,这一切是可以通过技能的使用和装备的选择加以改善的。
称号:毁灭者[班恩]
本名:Bane
头衔:毒王.毁灭者.灾难.
职业: 专业罪犯.
根据地:高谭市
婚姻状况:无
身高:6尺8吋 [约210公分]
重量350磅 [约150公斤]
眼睛:不详
头发:不详
第一次出现:蝙蝠侠外传<Batman: Vengeance of Bane>[1月/1993]
[班恩]通称毁灭者或毒王~出场于1993年之后~知名度马上打响~!
自此之后几乎没有蝙蝠侠的漫画迷不知道他~!
[毁灭者]由[法蓝菲比瑞]创造~
<Knight Fall>[黑武士坠落]这个系列是当时的编辑[欧尼尔]~
为了研究英雄形象及探索.及漫画技巧的实验~
故事进行了两年~共71本单行本~剧情只演到[毁灭者]被打败~
但是后来又继续在:
<Knight Quest>和<Knights End>及<Knight Saga>发展~
并以近20种的标题连载~目前大概是蝙蝠侠最长的单一线故事~
本系列的中心反派是[毁灭者]~编剧是[彼德梅里根]~
[毁灭者]是[Santa Prisca]重刑犯隔离监狱的犯人~
监狱在高谭市外海的无人岛~就像恶魔岛~
BANE是岛上的重刑犯之ㄧ~他自小就因顶替父亲的罪行而入狱~
也有传闻是他是因为很小的时候就因杀人而入狱~
一关就是20~30年~因此他是在监狱中长大的~
他八岁时已经能在监狱中杀死其他比他更强壮的犯人~
在狱中~他透过书籍学习一切的事物~并且也不断的锻炼自己的身体~
当他成长后~他就不断从报章杂志及新闻媒体中看到蝙蝠侠~
而狱中也有许多被蝙蝠侠所击败的罪犯~对蝙蝠侠绘声绘影的形容~
而BANE就开始想会会这个所谓的罪犯克星~
当他锻练到了一个巅峰时~他开始计划逃狱~
此时~军方需要志愿者作人体的化学药剂实验~
那是一种军事用途的体质增强的药物~BANE志愿参加~
他利用实验后的假死状态~脱离实验~
加上实验后所得到的超强力量和其他3个实验者逃出监狱~
逃出监狱后~BANE到达高谭市~他开始收集蝙蝠侠的一切资料~
并静静观察蝙蝠侠的行动~最后~他根据推理~
查出[蝙蝠侠]就是[布鲁斯韦恩]~!!
BANE首先硬闯[亚克罕]~将里面所有的蝙蝠侠宿敌都放出来~
他看着蝙蝠侠一一将他们打败~然后~他才现身~
故事说~当时蝙蝠侠刚好感冒~强撑病体才将所有敌人抓回[亚克罕]~
此时BANE出现~蝙蝠侠大战数回合后不敌[毁灭者]~
被[毁灭者]以摔角式的近身肉搏战~打断了脊椎骨~半身不遂~
后来被罗宾救回的蝙蝠侠~不得不寻找紧急的接班人~
而罗宾也不是[毁灭者]的对手~
于是~韦恩找了<死神>~[尚˙保罗˙华利]~
又称[阿修罗]作为暂时的蝙蝠侠~
去对抗[毁灭者]~
<死神>华利~把蝙蝠装大幅改造~变成相当凶悍的装甲款式~
加上他的职业杀手功力~果然将[毁灭者]击败~!
而就在他要杀死[毁灭者]的时候~罗宾却阻止他~!
因为蝙蝠侠是不杀人的~!
后来的剧情演变成[蝙蝠侠]决战[阿修罗]
那等到下次介绍[死神]时~再讨论~
而[死神]和[伯爵]也有关联~容后再叙~
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一、武器篇:
====================1.09 神符之语====================
0.Death 死神
5 孔剑/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%
1. Black 黑色
3 孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces)
10 + 16 + 4
Thul + Io + Nef
+120% 伤害力
40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 活力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)
2. Fury 狂暴
3 孔近战武器(Melee Weapons)
31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
+209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)
3. Holy Thunder 神圣雷击
4 孔权杖(Scepters)
5 + 8 + 9 + 7
Eth + Ral + Ort + Tal
+60% 伤害力
-25% 目标防御
+5-30 火伤害
+21-110 电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+10 最大伤害力
防电 +60%
+5% 防电上限
+3 级 Holy Shock (游侠适用)
7 级 Chain Lightning (60 次)
4. Honor 荣耀
5 孔近战武器(Melee Weapons)
11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
+160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 强壮
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana
5. King's Grace 王者的慈悲
3 孔剑(Swords)/权杖(Scepters)
11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
+100% 伤害力
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
每次命中偷取 7% 生命
6. Leaf 叶子
2 孔法杖(Staves)
3 + 8
Tir + Ral
+5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)
+3 级 Inferno (女巫适用)
+3 级 Warmth (女巫适用)
每杀一个敌人 +2 Mana
防冰 +33%
+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)
7. Malice 怨恨
3 孔近战武器(Melee Weapons)
6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
+33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5
8. Melody 旋律
3 孔远程武器(Missile Weapons)
13 + 18 + 4
Shael + Ko + Nef
+50% 伤害力
+300% 伤害力对不死系怪物
+3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
+3 级 Dodge (亚玛逊适用)
+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
20% 提升攻击速度
+10 敏捷
震退敌人
9. Memory 记忆
4 孔法杖(Staves)
17 + 16 + 12 + 5
Lum + Io + Sol + Eth
+3 女巫技能
33% 快速施放法术
提升 Mana 上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用)
+2 级 Static Field (女巫适用)
+10 能量
+10 活力
+9 最小伤害力
-25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7
+50% 防御力
10. Silence 寂静
6 孔武器(Weapons)
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
+200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所以技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% Mana
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 Mana
30% 提升魔法装备出现概率
11. Steel 钢铁
2 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)
3 + 1
Tir + El
+20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度
12. Strength 力量
2 孔近战武器(Melee Weapons)
11 + 3
Amn + Tir
+35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 Mana
+20 强壮
+10 活力
13. Venom 毒牙
3 孔武器(Weapons)
3 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% Mana
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒
14. White 白色
2 孔手杖(Wand)
14 + 16
Dol + Io
命中后吓跑怪物概率 25%
+10 活力
+3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用)
+3 级 Bone Armor (男巫适用)
+2 级 Bone Spear (男巫适用)
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
抵消魔法伤害 4
20% 快速施放法术
+13 Mana
15. Zephyr 和风
2 孔远程武器(Missile Weapons)
9 + 5
Ort + Eth
+33% 伤害力
+66 攻击命中率
+1-50 电伤害
-25% 目标防御力
+25 防御力
25% 快速移动/奔跑
25% 提升攻击速度
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister
====================1.10 神符之语(第一次增加)====================
16. Breath of the Dying 死亡呼吸
6 孔武器(Weapons)
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
17. Call To Arms 战争召唤
5 孔武器(Weapons)
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
18. Crescent Moon 新月
3 孔 斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms)
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
19. Doom 末日
5 孔 斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers)
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
20. Eternity 永恒
5 孔近战武器(Melee Weapons)
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
3 暗黑破坏神2之毁灭之王72套神之语!
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
21. Famine 饥荒
4 孔 斧(Axes)/铁槌(Hammers)
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 强壮
22. Heart of the Oak 橡树之心
4 孔 法杖(Staves)/钉头槌(Maces)
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
+3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% Mana
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升 Mana 上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
23. Kingslayer 弑王者
4 孔 剑(Swords)/斧(Axes)
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 强壮
40% 得到额外金钱
24. Beast 野兽
5 孔 斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers)
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变)
+10 能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
25. Chaos 混沌
3 孔爪类
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb
11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 强壮
每杀一个敌人 +15 生命
26. Hand of Justice 正义之手
4 孔武器(Weapons)
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
27. Passion 热情
4 孔武器(Weapons)
14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
28. Wind 轻风
2 孔近战武器(Melee Weapons)
29 + 1
Sur + El
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)
====================1.10 神符之语(新增23个)====================
29. Brand 烙印
4 孔远程武器(Missile Weapons)
31 + 28 + 23 + 25
Jah + Lo + Mal + Gul
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear
射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
击退
30. Death 死神
5 孔剑(Swords)/斧(Axes)
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%
31. Destruction 毁灭
5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords)
26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷
32. Edge 边缘
3 孔远程武器(Missile Weapons)
3 + 7 + 11
Tir + Tal + Amn
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura
35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+280% 伤害力对不死系怪物
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
+5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 +2 Mana
降低所有 NPC 价格 15%!!!
33. Faith 信心
4 孔远程武器(Missile Weapons)
27 + 31 + 20 + 2
Ohm + Jah + Lem + Eld
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)
+1-2 级所有技能 (可变)
+330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+120 火伤害
四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸
从怪物身上得到 75% 额外金钱
(34). Fortitude 刚毅
4 孔武器(Weapons)/盔甲
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度
34. Grief 悔恨
5 孔剑(Swords)/斧(Axes)
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom
30-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +11 生命
35. Harmony 和谐
4 孔远程武器(Missile Weapons)
3 + 6 + 12 + 18
Tir + Ith + Sol + Ko
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura
+200-275% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
+9 最大伤害
+55-160 火伤害
+55-160 电伤害
+55-160 冰伤害
+2-6 级 Valkyrie (可变)
+10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20%
每杀一个怪物 +2 Mana
+2 光明度
20 级 Revive (25 次)
36. Ice 冰冻
4 孔远程武器(Missile Weapons)
11 + 13 +31 + 28
Amn + Shael + Jah + Lo
100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard
25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova
当装备后拥有 18级 Holy Freeze
20% 提升攻击速度
+140-210% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+25-30% 冰技能上海
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
37. Infinity 无限
4 孔长柄武器(Polearms)
30 + 23 + 30 + 24
Ber + Mal + Ber + Ist
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人电防
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次)
38. Insight 洞察
4 孔长柄武器(Polearms)/法杖(Staves)
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
39. Last Wish 最后希望
6 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/斧(Axes)
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
6% 当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
40. Lawbringer 执法者
3 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/权杖(Scepters)
11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
41. Oath 誓约
4 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)
13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次)
42. Obedience 遵从
5 孔长柄武器(Polearms)
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%
(43). Phoenix 凤凰
4 孔武器(Weapons)/盾牌
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑(Swords))
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑(Swords))
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑(Swords))
+15-21 火吸收 (可变)
43. Pride 骄傲
4 孔长柄武器(Polearms)
32 + 29 + 16 + 28
Cham + Sur + Io + Lo
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura
260-300% 提升攻击准确率 (可变)
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+ 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
+10 活力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
44. Rift 裂缝
4 孔长柄武器(Polearms)/权杖(Scepters)
15 + 18 + 20 + 25
Hel + Ko + Lem + Gul
20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado
16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb
20% 提升攻击命中率
+160-250 魔法伤害
+60-180 火伤害
+5-10 所有属性 (可变)
38% 伤害转移为 Mana
从怪物身上得到 75% 额外金钱
15 级 Iron Maiden (40 次)
装备要求 -20%
(45). Spirit 精神
4 孔剑(sword)/盾(shield)
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
+3-8 魔法吸收 (可变)
45. Voice of Reason 思考之声
4 孔剑(Swords)/钉头槌(Maces)
20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
+50 攻击命中率
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物
+280-300% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
+10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
+1 光明度
46. Wrath 愤怒
4 孔远程武器(Missile Weapons)
21 + 17 + 30 + 23
Pul + Lum + Ber + Mal
30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap
+375% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)
+85-120 魔法伤害
+41-240 电伤害
20% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+10 能量
无法冰冻
二、盔甲篇
=========================1.09 神符之语=========================
1. Lionheart 狮子心
3 孔盔甲(Body Armor)
15 + 17 + 19
Hel + Lum + Fal
+20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 强壮
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
四防 +30
2. Smoke 烟雾
2 孔盔甲(Body Armor)
4 + 17
Nef + Lum
+75% 防御力
+280 防御力对远程攻击
四防 +50
20% 快速恢复打击
6 级 Weaken (18 次)
+10 能量
-1 光明度
3. Stealth 隐密
2 孔盔甲(Body Armor)
7 + 5
Tal + Eth
抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+15 体力上限
防毒 +30%
提升 Mana 回复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
4. Wealth 财富
3 孔盔甲(Body Armor)
20 + 18 + 3
Lem + Ko + Tir
300% 得到额外金钱
100% 提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人 +2 Mana
+10 敏捷
====================1.10 神符之语(第一次增加)====================
5. Chains of Honor 荣耀之链
4 孔盔甲(Body Armor)
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
+2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 强壮
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
6. Bramble 野蔷薇
4 孔盔甲(Body Armor)
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回复速度 15%
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
7. Enigma 迷团
3 孔盔甲(Body Armor)
31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
+2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
8. Gloom 幽暗
3 孔盔甲(Body Armor)
19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision
10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 光明度
9. Stone 石块
4 孔盔甲(Body Armor)
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远程攻击
+16 强壮
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
10. Duress 强制
3 孔盔甲(Body Armor)
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
40% 快速恢复打击
+10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害
15% 概率决定性打击
33% 概率造成伤口
+150-200% 防御力 (可变)
-20% 减慢体力耗损
防冰 +45%
防电 +15%
防火 +15%
防毒 +15%
11. Prudence 慎重
2 孔盔甲(Body Armor)
23 + 3
Mal + Tir
25% 快速恢复打击
+140-170% 防御力 (可变)
四防 +25-35 (可变)
抵消物理伤害 3
抵消魔法伤害 17
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度
每 4 秒恢复 1 耐久度
====================1.10 神符之语(新增23个)====================
12. Dragon 飞龙
3 孔盔甲(Body Armor)/盾牌(Shields)
29 + 28 + 12
Sur + Lo + Sol
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura
+360 防御力
+230 防御力对远程攻击
+3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)
+5% 防电上限
抵消物理伤害 7
13. Fortitude 刚毅
4 孔武器(Weapons)/盔甲(Body Armor)
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
自动恢复生命速度 +7 (盔甲(Body Armor)) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度
三、头盔篇
=========================1.09 神符之语=========================
1. Lore 知识
2 孔头盔
9 + 12
Ort + Sol
+1 级所有技能
+10 能量
每杀一个敌人 +2 Mana
防电 +30%
抵消物理伤害 7
+2 光明度
2. Nadir 天底
2 孔头盔
4 + 3
Nef + Tir
+50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远程攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 Mana
+5 强壮
-33% 得到金钱
-3 光明度
3. Radiance 光辉
3 孔头盔
4 + 12 + 6
Nef + Sol + Ith
+75% 防御力
+30 防御力对远程攻击
+10 能量
+10 活力
15% 伤害转移到 mana
抵消魔法伤害 3
+33 Mana
抵消物理伤害 7
+5 光明度
====================1.10 神符之语(第一次增加)====================
4. Delirium 迪勒瑞姆
3 孔 头盔
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun)
6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 活力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
====================1.10 神符之语(新增23个)====================
5. Dream 梦境
3 孔头盔/盾牌
16 + 31 + 21
Io + Jah + Pul
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura
+20-30% 快速打击恢复 (可变)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
四、盾牌篇
=========================1.09 神符之语=========================
1. Ancients‘ Pledge 古代人的契约
3 孔盾牌
8 + 9 + 7
Ral + Ort + Tal
+50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到 mana
2. Rhyme 押韵
2 孔盾牌
13 + 5
Shael + Eth
+20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升 Mana 回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
====================1.10 神符之语(第一次增加)====================
3. Exile 流亡
4 孔游侠盾牌
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
+2 级 Offensive Auras (游侠适用)
+30% 快速抵挡率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒恢复 1 耐久度
4. Sanctuary 圣堂
3 孔盾牌
18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远程攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
5. Splendor 灿烂
2 孔盾牌
5 + 17
Eth + Lum
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%
====================1.10 神符之语(新增23个)====================
(6). Dragon 飞龙
3 孔盔甲/盾牌
29 + 28 + 12
Sur + Lo + Sol
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura
+360 防御力
+230 防御力对远程攻击
+3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)
+5% 防电上限
抵消物理伤害 7
(6). Dream 梦境
3 孔头盔/盾牌
16 + 31 + 21
Io + Jah + Pul
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura
+20-30% 快速打击恢复 (可变)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
6. Phoenix 凤凰
4 孔武器/盾牌
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
+15-21 火吸收 (可变)
7. Spirit 精神
4 孔剑/盾
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
+3-8 魔法吸收 (可变)