新场景位置:
雪山,原版云鹤崖蒙古包,原版北丑居死囚牢,原版大轮寺
灵鹫宫,(51,220)天龙寺,原版金轮寺牛家村,原版海边小屋
恒山山麓,(114,210)洛阳,原版悦来客栈聚贤庄,原版薛慕华居
金龙帮,(329,221)冲霄洞,原版冰蚕洞丽春院,(342,206)
华山后山,原版思过崖思过崖,从华山派跳转朱府,50,429
长乐帮,(374,354)大功坊,(309,216)五仙教,(246,421)
紫烟岛,(267,93)明霞岛,(389,173)天台山,(183,338)
黎山洞,(413,331)老祖居,原版白驼山药王庙,224,306
钓鱼岛,326,30西部农村,40,353
《金庸群侠传之苍龙逐日》与大多数rpg游戏一样,具有丰富的剧情和技能系统,玩家可以在游戏中体验武侠剧里面的高深武学,还可以为角色打造一把绝世武器,体验超越武侠小说的感受。
神山剑获取攻略
走练剑的路线,然后学会隐藏武功,才可以找铁匠打造。
开始拿松风剑法,再去西部村落教四个傻大个武功(不要收钱)。
拿到14部天书后去大功坊密道拿神山剑法,然后冯铁匠就会打给你。
需要事先将其他的剑以及判官笔还有防具什么的都买掉,最后他说没有的卖了。
再往后有了隐藏武功后再找他买才能买到神山剑。
苍龙逐日这个游戏出来到现在已数月有余,相信大家都已玩的很熟练了.如何提高游戏难度,如何再最短的时间通关等等,是广大苍龙迷和金迷津津乐道的话题.小弟不才,昨天偶然试验了一把,不学习任何攻击武功,从头到尾只学了毒经和医术,其难度可想而之,现将游戏中的心得同大家分享.
穷.----俗话说,有钱能使鬼推磨.不学习任何武功,最后一击只能用暗器解决,虽然只有很少很少的血,一般都剩下一点血,但是还是要用一个暗器去解决他.买东西都要精打细算,只能在河洛客栈买80元一枚的飞蝗石.当然,你要省钱也行,但是你等级升级很慢,一分钱办一份事,不会吃亏的.
属性暴低.----我飞狐外传走的正线,等级到20级武力都没100,强力内援胡匪引进不成,你说能不郁闷,能不着急吗.
就怕两种人----一种是药多的人,一种是轻功高的人.前者还稍微好点,时间一长,拖延几个回合,总会死的.后者就比较头疼了,完全是没办法打,武林大会的时候,我就是装备的金蛇剑和白马,勉强能跑过东邪黄药师.前提条件是你要被他扁一回合,那个痛啊真是无法形容,300多啊.我上武林大会时,等级只有24级,满装备后{金蛇和白马}的状态是攻击128,防御108,轻功158.
武林大会上打我去血最多的人是北丐洪七公,去血420,其次是张三丰,去血380,成名的武林高手都可以打我300+.
欧阳峰是让人见到就想吐的一个人,89的毒抗,120的轻功.我毒他一下,去2点血,他吃一颗六阳正气丹最多的时候可以解毒42,我20个回合的辛苦守候瞬间化为乌有.后面的四场日本人,让我花了大几个小时的时间出来培养队友,培养的队友就只能为我效力一场,郁闷.第一场,我出的是慕容复.主角在无量山洞打到的抗毒加100的蛤蟆自己不舍得服用,便宜了这小子,没办法啊,谁叫倭寇会丢毒啊,第二场出的是黄容.第三场出的是张召重.最后一场当然是最强的阵容了.王MM,胡匪,袁成志等.
最后看了下时间,到通关止,花了十个多小时.一轮变态玩法终于结束了.如果你熟悉每个人物的基本属性,能熟练的运用等待跑位,清楚各种武功的基本属性,有充足的时间,能耐住寂寞,有经验的老手,不妨自己试验下,感受感受不用武功过关的快乐.
属性全满:
你重新开始游戏后在出现选择人物属性的时候到属性界面,在键盘上输入
greatxxz
所有属性、资质全满。
按ESC看见离队了吗?选中要踢的人.回到小村,找到你想要加入的队友,是否加入(Y/N).Y.......更换完毕.对了,如果你没看见离队,说明你在一个场景里面,要走出来到大地图再摁ESc
金庸群侠传苍龙逐日的队友的武功是靠什么升级的?
首先解释大多数人的情况:一般来讲人物直接加入时,都会给你自身武功的秘籍,这是常规,不过这些人物大多平庸,比如温青青。
有些人物是在进行了一段剧情后加入,比如张无忌,他就会带有九阳神功。
第三类开始就加入或经过一个很简单的剧情就会加入,比如郭靖,胡斐,令狐冲,狄云,虚竹。但他们的武功秘籍你都得不到,因为要把他们的剧情几乎作完时才会得到(郭靖开始是南山刀法,做完射雕任务就会降龙了,但降龙秘籍要到天龙任务做完时才得到;令狐冲的独孤打东方以前得到;胡斐的胡家在做完飞狐外传后得到;狄云的神照在拿连城诀且狄云在队中时得到)。
另外所有武功都可以靠释放来升级,根据某款经典修改器的数据统计,每个武功自身附带一共900点的隐藏经验,每次使用都会增加1-2点不等的经验(打不住人也加),一般60-70下提升一级,这适合所有武功。它与练秘籍不同:每当考秘籍提升武功等级后,你的数据也会有提升(例如练满降龙会提升你40点攻击力,而3大神功共可以加你60点攻防),这是靠释放升级得不到的。基本上所有武功都会附带秘籍,只靠发招的只有4个终极大招和李沅芷的柔云剑。
魔兽争霸《金庸群侠传之武林浩荡》新图的特点和玩法
作者:jy02255055 文章来源:uuu9
姓名:石头
性别:男(加入某些门派的限制)
等级:
体力:(就是生命值)
内力:(就是魔法值)
内息 筋骨 身法(就是英雄的智力 力量 和敏捷,它影响英雄的技能伤害威力)
悟性(悟性越高 提升武功等级所需要的学习点就越少)
根骨(影响玩家的体力成长 根骨越高 则每次升级获得的体力增加越大)
福缘(就是运气 影响一些运气类触发和练装备成功率)
机敏(影响玩家的内力成长机敏越高 则每次升级获得的内力增加越大)
胆识(影响任务的触发)
定力(影响武学攻击状态的恢复时间 如内伤 麻痹 流血等 定力越高恢复得越快)
臂力(影响玩家的任务触发)
(此外 以上七大属性还会影响任务触发和玩家能学习的武功)
武器系数
刀 剑 棍 爪 鞭(影响特定武功的伤害威力 武器系数可通过装备武器获得提升)
武器专精
刀 剑 棍 爪 鞭(影响特定武功的伤害威力 可通过做任务或者长时间使用武器获得专精点提升)
防御系数(主要是抵抗对方技能伤害 野怪没有防御系数 所以这个因素用来区别玩家与野怪差距 同一个技能打在野怪和玩家身上伤害不同 防御系数靠装备获得)
武功爆击率
武功爆击力(这2个方面影响因素很多 但是最大的影响在与激活的内功)
金钱(就是金币数量)
属性点(就是木材数量 用于分配到智力 筋骨和身法的剩余点数)
学习点:(学习点可以用来研究武学 获得武功的等级提升 每种武功升级要的学习点不同 学习点可以通过打怪获得)
名声(就是玩家的江湖知名度 影响任务的触发 可以通过做任务增加名声)
实战经验(杀怪获得实战经验 实战经验影响玩家英雄的等级提升)
攻击力和防御力(就是魔兽里的攻击和护甲 影响英雄物理攻击强弱)
→→ 少林 武当 华山 峨嵋 全真 古墓 恒山 血刀 星宿 丐帮 灵鹫
刀 0 0 0 -30 -30 -30 -30 0 -30 0 0
剑 0 0 0 0 0 0 -30 -30 -30 -30 0
拳 0 0 0 0 0 0 -30 0 -30 0 0
鞭 0 -30 -30 -30 -30 0 -30 -30 -30 -30 -30
棍 0 0 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 0 -30
等级分为HGFEDCBASZ级
精练程度分为★ ★★ ★★3个等级
是否开光 分为2个
镶嵌宝石 (加入七种属性石头)
装备除了加攻防之外 还要加额外的一些系数
如例:
刑天战甲
等级:A
精练度:★★
开光与否:已开光
装备属性:防御+300
体力上限+600
身法+20
闪避+20%
防御系数+10
根骨+1
精练属性:防御+20
全属性+10
反弹近战伤害+50%
机敏+1
镶嵌属性:悟性+1
开光属性:技能--召唤刑天兽
体力上限+1000
防御系数+20
剩余孔:1
能否开光:否
装备说明:刑天之兽,灭天地时所装战甲,人神惧之。
◆内功功用
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)1. 提升战斗攻击力
依照自己所练的内功,于平时使用武功时会自然流露于无形,故为辅助外功所附增的攻击力。
以身上目前装备的内功为基准,于攻击敌人时随机增加,不需另外按按钮。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)2. 提升战斗防御力
依照自己所练的内功,于平时使用武功时会自然流露于无形,故为辅助防具所附增的防御力。
以身上目前装备的内功为基准,于受敌人攻击时随机增加,不需另外按按钮。
以身上目前装备的内功为基准,于按下防御按钮时增加。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)3. 逼毒
依照自己所练的内功,用于中毒时逼出体内的毒。
战斗时以身上目前装备的内功为基准,于中毒时使用逼毒按钮,依照内功的等级来决定逼出的毒素少。
平常时以身上目前装备的内功为基准,于使用武功项目中选择逼毒一项。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)4. 冲穴
战斗时以身上目前装备的内功为基准,于被点穴时使用冲按钮,依照内功的等级来决定冲穴成功的机率有多少。
平常时以身上目前装备的内功为基准,于使用武功项目中选择冲穴一项。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)5. 治疗内伤
战斗时受内伤不可治疗。
平常时以身上目前装备的内功为基准,于使用武功项目中选择治内伤一项。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)6. 传力
战斗中,只要队友的内力耗损,便可以传输队友内力,用以合力击退敌人。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)7. 点穴
但是只能在战斗中使用,使用时,点选〝穴″按钮,并指定攻击对象即可。
如要解除此状态,可以使用内功冲穴。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)8. 内伤
使用内功攻击对方,如对方内功比较强,则会被反震。
门派技能:
门派
门派技能
战斗效用
说 明
少林
佛法
防御
机率增强防御
武当
侠义
抗技
机率抵抗状态(如毒、麻痹、混乱等 … )
峨嵋
断恶
闪避
机率闪避敌人攻击
华山
儒风
回复
机率回复气与神
恒山
慈悲
反击
机率在被敌攻击时反击
全真
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)养生
休息
机率回复气与内力
古墓
清心
调息
恢复气与精
灵鹫
定性
流血
机率使敌流血
星宿
谄媚
分心
机率使敌攻击力下降
血刀
威吓
重击
机率加强攻击
丐帮
乞讨
毒牙
机率使敌中毒
魔兽争霸《金庸群侠传之武林浩荡》关于新图的特点和玩法
作者:jy02255055 文章来源:uuu9
姓名:石头
性别:男(加入某些门派的限制)
等级:
体力:(就是生命值)
内力:(就是魔法值)
内息 筋骨 身法(就是英雄的智力 力量 和敏捷,它影响英雄的技能伤害威力)
悟性(悟性越高 提升武功等级所需要的学习点就越少)
根骨(影响玩家的体力成长 根骨越高 则每次升级获得的体力增加越大)
福缘(就是运气 影响一些运气类触发和练装备成功率)
机敏(影响玩家的内力成长机敏越高 则每次升级获得的内力增加越大)
胆识(影响任务的触发)
定力(影响武学攻击状态的恢复时间 如内伤 麻痹 流血等 定力越高恢复得越快)
臂力(影响玩家的任务触发)
(此外 以上七大属性还会影响任务触发和玩家能学习的武功)
武器系数
刀 剑 棍 爪 鞭(影响特定武功的伤害威力 武器系数可通过装备武器获得提升)
武器专精
刀 剑 棍 爪 鞭(影响特定武功的伤害威力 可通过做任务或者长时间使用武器获得专精点提升)
防御系数(主要是抵抗对方技能伤害 野怪没有防御系数 所以这个因素用来区别玩家与野怪差距 同一个技能打在野怪和玩家身上伤害不同 防御系数靠装备获得)
武功爆击率
武功爆击力(这2个方面影响因素很多 但是最大的影响在与激活的内功)
金钱(就是金币数量)
属性点(就是木材数量 用于分配到智力 筋骨和身法的剩余点数)
学习点:(学习点可以用来研究武学 获得武功的等级提升 每种武功升级要的学习点不同 学习点可以通过打怪获得)
名声(就是玩家的江湖知名度 影响任务的触发 可以通过做任务增加名声)
实战经验(杀怪获得实战经验 实战经验影响玩家英雄的等级提升)
攻击力和防御力(就是魔兽里的攻击和护甲 影响英雄物理攻击强弱)
→→少林 武当 华山 峨嵋 全真古墓 恒山 血刀星宿 丐帮灵鹫
刀000 -30-30-30-30 0-30 0 0
剑000 000-30-30 -30-300
拳000 000-30 0-3000
鞭0 -30-30-30-300-30-30 -30-30 -30
棍00 -30-30-30 -30 -30-30 -300 -30
◆内功功用
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)1. 提升战斗攻击力
依照自己所练的内功,于平时使用武功时会自然流露于无形,故为辅助外功所附增的攻击力。
以身上目前装备的内功为基准,于攻击敌人时随机增加,不需另外按按钮。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)2. 提升战斗防御力
依照自己所练的内功,于平时使用武功时会自然流露于无形,故为辅助防具所附增的防御力。
以身上目前装备的内功为基准,于受敌人攻击时随机增加,不需另外按按钮。
以身上目前装备的内功为基准,于按下防御按钮时增加。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)3. 逼毒
依照自己所练的内功,用于中毒时逼出体内的毒。
战斗时以身上目前装备的内功为基准,于中毒时使用逼毒按钮,依照内功的等级来决定逼出的毒素少。
常时以身上目前装备的内功为基准,于使用武功项目中选择逼毒一项。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)4. 冲穴
战斗时以身上目前装备的内功为基准,于被点穴时使用冲按钮,依照内功的等级来决定冲穴成功的机率有多少。
平常时以身上目前装备的内功为基准,于使用武功项目中选择冲穴一项。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)5. 治疗内伤
战斗时受内伤不可治疗。
平常时以身上目前装备的内功为基准,于使用武功项目中选择治内伤一项。
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战斗中,只要队友的内力耗损,便可以传输队友内力,用以合力击退敌人。
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但是只能在战斗中使用,使用时,点选〝穴″按钮,并指定攻击对象即可。
如要解除此状态,可以使用内功冲穴。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)8. 内伤
使用内功攻击对方,如对方内功比较强,则会被反震。
门派技能:
门派
门派技能
战斗效用
说 明
少林
佛法
防御
机率增强防御
武当
侠义
抗技
机率抵抗状态(如毒、麻痹、混乱等 … )
峨嵋
断恶
闪避
机率闪避敌人攻击
华山
儒风
回复
机率回复气与神
恒山
慈悲
反击
机率在被敌攻击时反击
全真
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休息
机率回复气与内力
古墓
清心
调息
恢复气与精
灵鹫
定性
流血
机率使敌流血
星宿
谄媚
分心
机率使敌攻击力下降
血刀
威吓
重击
机率加强攻击
丐帮
乞讨
毒牙
机率使敌中毒