《星际争霸2》红警3终极穿越星际2华丽变身
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星际2穿越红警3 1000人口的大战即将实现
喜爱RTS游戏的玩家不难发现,星际争霸2与红警3的画面风格相当类似,于是国内玩家开始了蛋疼的历程,替换了红警3中的模型,让星际2华丽变身,出现了红警3中。目前该Mod还只是替换了模型,马上就会更新武器和粒子效果,1000人口的大战即将实现!
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《红警3:起义》挑战模式未来坦克攻略
核心提示:本作描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身分,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中;游戏除了有4个战役外,每个阵营还都将有各自特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役。 未来坦克简易攻略: 战前分析 左上跟右下:陆军 右上跟左下:空军 阵营选择:苏联 兵种需求:天启双刃直升机米格战机娜塔莎 纪录时间:16:31 建筑流程:起重机>小电+兵营>矿1+矿2(快盖好按暂停)>小电(快建好就恢复矿2)>大电+走MCV(到矿3跟4)>矿3(引对家飞机炸你再取消重建)>自由发挥 重点:矿3(左下)可以吸引对方维和注意力被炸就重盖回满血等大电起好了分别在矿1,2,3盖2座防空塔 假如对方维和集中火力攻击某矿就到该处盖够3防空塔 守下来准备开矿4顺便盖车厂其后盖战斗研究所跟机场 6分左右要准备好2直升机+2米格+2天启 先偷渡过去右下方(陆军)开鱼叉直接爆掉MCV跟车厂 再来爆掉兵营1架上回直升机退回主基地米格要确保把天上的冰冻直升机都消灭之! 剩下的电磁波塔(可以不用打)跟副矿(正9点方向)交给其后的双刃直升机就可以了 此时家中准备2天启+2直升机准备使用同一方法偷渡到左上去 使用同一方法把MCV+车厂+兵营消灭掉此时大约为10分左右 不久对方空军指挥官盖好超武 准备生产娜塔莎+补满4架米格+1双刃直升机轻松消灭左下方 右上方此时已经生产先锋武装战艇机因此建议准备8架米格护送娜塔莎再次消灭之 同时间也要把生产好的双刃直升机把左上跟右下方的电厂跟副矿消灭掉 要留意的是必须消灭左上跟右下方 假如先用娜塔莎消灭空军的话 陆军就跟狂暴一样爆兵速度加快根本无法防守 其次家中的建筑物尽力盖集中一点因为对方空军会绕路攻击所以必须把建筑物盖在2矿场中间(就是夹在6支防空塔里) 祝大家通关顺利~~红警攻略之偷与防偷
最快速,最经济的偷法:
战车差不多做好的时候,先做个工程师,路径点点向战车,给个编号.
战车出来后,直接做运兵车,给个编号,直接沿着狗狗探出的路向敌人总部开去,路上做个哨堡备用.
首选偷袭敌人总部,偷成后,哨堡放下,同时再做一个哨堡.
把敌人总部拖走,再打开,这时可以多出一个工程师,首选偷袭战车工厂,到手立刻点为主要.
第二个哨堡放在敌人兵营边.
推荐偷法:
盟军:工程师+运兵车........同时以二飞行兵加飞机引开敌人注意力,成本500+500+1200+1200适合中后期.
联军:工程师+运兵车........同时以四蜘蛛攻击敌人矿车,引开注意力,成本500+500+2000适合中后期.
这二种例子,追求的是:偷成最好,偷不成,敌人的发展也将受到很大打击.
偷,原则是神不知,鬼不觉.下面是几个杂项.
尽量选择淡色,比如冰天中可以选择粉红,B2中可以选择淡黄.
路线以敌人未探测过的最好,比如冰天中左手边的垂直路线,因为大部分人都是习惯用右手,所以左手边的前期基本没有探测过.
使敌人分心,人的眼睛对运动的物品比较敏感,因此大面积的坦克拖动,或者分兵拖动,都能使敌人分散注意力.
对付同一个敌人,可以尝试使用同一种偷法,因为部分人会以为你第二局应该不会使用同样的偷法,而把注意力转向别的地方.
偷过一次敌人后,第二局必须十二万分的警惕他偷你.特别是RED2的........哈哈
大规模的偷
集团攻势,比如对付冰天拉中,蜘蛛海的敌人,盟军可以考虑使用多只步兵车装上工程师,冲向蜘蛛海,同时一只绕后路偷袭敌人总部.
推荐不使用.......很容易结仇.
防偷:
小偷永远斗不过警察...........大高手是不怕小小偷的.偷技只是在个人技术发展前中期,起出奇制胜的作用,成了高手以后,看一般的小偷跟看表演差不多.
防偷利器:
哨堡首选,看敌人差不多放出工程师的时候,放个哨堡下去,先攻击工程师,然后蜘蛛,然后运兵车.
狗狗,蜘蛛第二...................咬呀..........当然要控制好一点.
坦克第三...............高手早早就看到工程师要来了,摆下二十四响大炮欢迎呢........
韩国飞机第四..................个人爱好问题.........
矿车第五.............嘿嘿,出蜘蛛打蜘蛛,出工程师打工程师,就是慢了点,其他跟哨堡差不多.
BTW:个人喜欢把左手放在QWE上,建筑摆放,部队取舍,等等等等都是使用快键.
当敌人即将把工程师放出来(观察一下他的车),左手按W键,右手鼠标放带合适的位置,点一下,然后左手把哨堡编队,右手控制哨堡打工程师,即可.
实在不行,就卖吧.
红警3苏联单人战役攻略大全
苏联战役
背景:
苏联战败前夕,总理不知去向,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而日本却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。
第一关
列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘Leningrad:TheShrikeandtheThorn
任务背景:
日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援……
主要目标:
1、歼灭城堡附近的敌军
2、训练五个导弹兵
3、保卫城堡
4、摧毁日军战舰
次要目标:
1、歼灭修道院附近的敌军
苏军的步兵车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射到中央的岛屿上,利用其狙击技能消灭外围的敌兵,再召唤空军炸开城墙,消灭城堡附近的日军步兵后,苏军将派遣奥利格·维多立克(olegvodnik)指挥官协同作战,之后利用岛上的兵营生产五个导弹兵,日军的坦克和武直很快在东南和西南方向发动进攻,将其全歼之后,还会有一批步坦混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些动员兵配合防守,接着用步兵车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻修道院的敌步兵,再用步兵车将其发射回岛屿,不久日本海军开始炮击城堡,我方可利用升级技能中的磁能卫星,将日军舰艇吸入太空,或者利用娜塔莎召唤攻击机击沉舰艇,全歼八艘敌舰后任务结束。
第二关
克拉斯纳-45:叛乱的闹剧Krasna-45:CircusofTreachery
任务背景:
日军准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。
主要目标:
1、带领娜塔莎赶到k45火箭发射场
2、消灭所有伏击我方的帝国军队
次要目标:
1、帮助电磁兵
2、营救电磁兵
任务开始后,三个切割者(sickle)出现在地图西南面,消灭附近的日军步兵后,利用其跳跃能力越过河流,救出对面笼中的几只战斗熊,再用战斗熊歼灭南面和西北面两处围攻电磁兵的日军导弹兵,接着利用导弹兵对付东北城区中的日军坦克,切割者和战斗熊分别对付不同的步兵,顺利清除所有敌军后来到k45发射场,火箭升空后日军伏击部队呈现在地图上,我方混编部队后快速歼灭其步兵,摧毁兵营、主基地等建筑后,在北面将会遇到百合子,虽然无法抵挡住其优势兵力的反攻,但同样能完成这个任务。
第三关
符拉迪沃斯托克:夺回冰港Vladivostok:TakingBacktheIceHarbor
任务背景:
日军占领的符拉迪沃斯托克是苏军的主要海军基地,我方必须夺回此港,重新建立海军。
主要目标:
1、清除岛上的敌军
2、建立兵营和船厂
3、摧毁日军前哨基地
4、摧毁日军海军基地
5、摧毁日军指挥中心
次要目标:
1、建立海军基地防御设施
2、摧毁日军电厂
我方的蛙足运输舰抵达西南面岛屿外围时,将步兵发射到岛屿沿岸,在变形后登陆的黄貂鱼电磁巡洋舰(stingray)配合下夺下此岛屿,和扎那·安国妮卡莎指挥官(zhanaagonskaya)分别在岛屿两头建立陆军基地,并在岛屿东侧建立船厂和防御建筑,日军东面的前哨海军基地会派出少量兵力进行骚扰,我方可用黄貂鱼巡洋舰和具有防空能力的蛙足运输舰对付,积蓄了一定兵力后一鼓作气夺下日军前哨海军基地,从南面登陆后,在导弹兵配合下清除东面低地上日军电厂和躲藏在建筑中的日军步兵,接着在无畏级导弹驱逐舰(dreadnought)的配合下进攻西北面日军海军基地,由于无畏导弹舰较远,无论是对付建筑还是海陆军单位都有较大的杀伤力,因此能够轻易摧毁此基地,等到消灭北面港口所有日军建筑后,日方会派遣部队从南面进行一次中等规模的突击,可让我方驻守部队应付此次袭击。局势稳定后,将无畏舰调到东北面高地下的狭窄水域中,黄貂鱼从北面港口登上高地,获得视野后可用无畏舰先行打击建筑和日军单位,全歼驻守及增援部队后摧毁其指挥中心,任务便可顺利结束。
第四关
日内瓦:红军挺进Geneva:MarchoftheRedArmy
任务背景:
美国总统发布演讲,再次对苏宣战,我军须闪击日内瓦,还以颜色。
主要目标:
1、摧毁盟军补给港口
2、摧毁盟军陆军基地
3、摧毁盟军司令部
4、库可夫将军的指挥部不能被摧毁
次要目标:
1、占领五个瑞士银行
苏军的海军基地位于地图西面海域,使用黄貂鱼和蛙足击毙盟军来往于海面上的工程兵后,盟军海军会向我方发动进攻,其中包括几艘航母,我方很快会有四艘阿库拉攻击型潜艇抵达北面海域,击沉盟军航母后来到基地,积累了一定数量后配合其他舰艇可消灭盟军整个海军基地,激战前可利用潜艇的同时发射两枚鱼雷的特殊功能打击其建筑,但要防止不要误伤己方船只。成功之后将潜艇部署在北面海域,盟军会不时派遣航母编队前来骚扰,我方须清除西北面岛屿上的敌兵,然后造基地车登陆南面陆地,出工程师占领分布在地图上的银行,建立坦克工厂后生产铁锤坦克和收割者,摧毁东南面的盟军基地。之后库可夫将军会在此地建立他的基地,在进攻盟军东北面基地的同时不断的催促苏军指挥官,言辞之中颇多奚落之词,因此我方应尽快挥戈北进,铲除北面盟军海上和路上的司令部。
第五关
米克诺斯岛:战争科学Mykonos:TheScienceofWar
任务背景:
库可夫将军对查丹科总理重用玩家所扮演的指挥官历来不满,在日内瓦之役后更是不停的贬低指挥官的军事能力,但总理不为所动,并警告他做好本分。与此同时,盟军正在米克诺斯岛研究一种新科技,为了防止其研制成功并用于战争,我方必须尽快夺取此岛,占领其研究所。
主要目标:
1、夺取地图中央两个小岛,在中央小岛上建立基地
2、摧毁盟军海军基地
3、占领盟军科学研究所
次要目标:
1、摧毁科技抑制建筑
苏军基地位于西南面的半岛上,在南面小岛上的科技抑制建筑被摧毁之前,我方只能建造部分单位,海军可生产若干阿库拉潜艇,空军可生产大批双刃武装直升机(twinblade),机炮可攻击步兵,机载火箭对于地面装甲单位和海军水面舰艇也有很大的杀伤力,灵活调动于三个小岛之间,便可顺利歼灭来袭的盟军舰艇,岛上的盟军建筑旁建有许多光棱塔(spectrumtower),使用海军或地面部队直接进攻并不是明智之举,只需使用武直便可轻易夺取,只是在南面岛屿上有一些导弹兵和港湾里的防空舰艇需要稍加注意,利用武直的数量优势强行摧毁也可。同时在基地及港口内建立维修厂,维修损坏的船只和武直。消灭三个岛上的所有盟军和建筑后,我方可生产若干防空部队和无畏级导弹舰,并在中央岛屿上建立分基地,配合北面的盟友进攻东北半岛上的盟军海军基地,由于盟军在外围部署了大量防空舰艇和导弹兵,武直无法直接攻击,因此需要用潜艇消灭防空舰艇,无畏导弹舰攻击沿岸部队和防御设施,并摧毁半岛西翼的盟军船厂,之后利用技能配合武直消灭其他盟军建筑,逼近研究所时,用导弹驱逐舰摧毁四个多功能炮塔(multigunnerturret),然后用工程师占领研究所,在盟军大军围攻之前,在研究所外围建立基地和防御建筑,将几十架武直部署在上方,不久,盟军派遣步坦、武直、空军对研究所狂轰乱炸,并持续数分钟之久,成功守住研究所后,任务结束。
第六关
冯·埃瑟林空军基地:叛徒绝迹VanEslingAirbase:NoTraitorsTomorrow
任务背景:
小岛失利之后,欧洲的盟军进一步败退,苏军须乘胜追击,加以剿灭,在这次任务中,库可夫将军将再次配合你的行动。
主要目标:
1、摧毁盟军前进基地
2、除掉库可夫将军
3、摧毁盟军战略空军基地
次要目标:
1、建立一个前进基地
苏军基地位于地图中央的小岛上,初始资金大约有10万左右,在盟军发动空袭前先在沿岸部署防空塔,并迅速建造主要建筑,让工程师占领岛屿东面的石油钻井平台,由于库可夫将军到来后从我方手中扼取了大部分资金,矿厂生产十分缓慢,这个钻井平台就成为初期资金的主要来源,不久,数天前在克里姆林宫办公室遇袭的总理头扎绷带发来情报,认为库可夫将军是袭击事件的主谋,要求我方除掉库可夫。命令下达之后,库可夫将很快向盟友发动进攻,我方应迅速生产若干艘蛙足防空艇和无畏级导弹驱逐舰,帮助西面的盟友歼灭库可夫的位于西南面的海军基地,用工程师占领那里的石油钻井平台,生产分基地车(Sputnik,人造卫星的意思),在两个平台周围建立前进基地,部署防御建筑,然后利用无畏级的射程优势摧毁库可夫沿岸的地面单位和建筑,导弹车的射程和威力都很大,要优先消灭,蛙足防空艇要留意库可夫的飞艇,在其抵达基地上空之前就提前消灭,在无畏舰摧毁库可夫所在的目标建筑及主基地后,库可夫大致会更换两次藏身地点,全部被毁后,库可夫的基地便归我方所有。盟军在东北面的岛屿上建立了一座质子对撞机(protoncollider),每隔数分钟就会发射一次,主要目标是我方的经济设施,包括矿厂和钻井平台,在其攻击前,可将各种单位调离经济建筑所在区域,利用铁幕保护钻井平台,同时使用技能中的卫星坠落来攻击对撞机,大致三次就能摧毁(之前可将金钱奖励技能用在对撞机上),也可以用无畏舰摧毁东岸高地上的盟军前进基地中的机场,然后再派遣武直编队加以攻击,成功之后,用工程师占领对撞机附近海域上的钻井平台。接着用蛙足配合无畏舰来到我方基地所在岛屿的北面海域,歼灭那里的盟军舰艇和高地上的前进基地,并扼守住海峡。盟军的船厂位于西北面的海湾中,大量生产航母及其他水面舰艇,但防空火力不足,我方用海军强攻势必伤亡惨重,相形之下,用武直编队攻击此处更为便捷有效。在盟军船厂东面,就是其战略空军基地,里面的防空火力较强,可用磁能卫星技能将火箭车等单位吸走,如要用武直攻击,可以借其巡逻间隙攻击,便能迅速获胜,也可以将无畏舰调到外围,歼灭所有单位及建筑,如此便更为稳妥。
第七关
富士山:刺杀日本天皇Mt.Fuji:ToTameaLivingGod
任务背景:
在成功消灭库可夫和欧洲盟军部队之后,玩家所扮演的指挥官被总理提拔为将军,此时日军再次进犯苏联,总理下令刺杀日本天皇,向日本人证明天皇同样是凡夫俗子,血肉之躯。
主要目标:
1、使用调虎离山之计调开宫前卫兵
2、刺杀天皇
3、摧毁晋三(shinzo)的基地
4、摧毁纳奥米(naomi)的基地
5、摧毁长井(kenji)的基地
6、摧毁皇宫
7、除掉天皇
次要任务:
1、摧毁电厂
2、营救被俘的士兵和战斗熊
苏军在日本本土进行了一次空降,但大部分士兵都阵亡了,只在地图北面剩下一个步兵和一只战斗熊,由于东北角的几个路口均有日军驻守,只能让步兵沿着北面基地外围的围墙走,避开巡逻车,中部南下的路口布有流动岗哨,待他们离开后穿过路口,沿着天皇所在区域外围的围墙往东走,东边门外的日军驻留不动,可让步兵到东南面低地上的建筑旁击毁油桶,吸引日军的注意力,然后进入天皇的庭院,刺杀天皇。然而杀掉的只不过是天皇的替身,真正的天皇正呆在日军基地之中,于是苏军派来增援部队和日军作战。基地车展开之后,建立兵营,生产工程师,占领边上的油井,用随军赶来的天启坦克抵挡日军初期的进攻,随后,在我方基地外围建立大量防御建筑,生产数十架武直逐步削弱晋三的基地,歼灭其地面部队,并让米格战机对付日本空军,对于零星的防空建筑,可利用武直的数量优势直接摧毁,如有损伤,则返回基地维修。几番进攻之后,便可顺利打下晋三的基地,之后一鼓作气打下实力不强的长井基地,密集的防空建筑可用导弹车加以拔除。与此同时,盟友的基地面临纳奥米基地中海空军的联合进攻,吸引了大量敌兵,我方需要尽快增援,歼灭频繁骚扰的鬼王机器人,空军沿海路袭击日军海军基地,然后让导弹车逐渐摧毁防空设施,打下纳奥米的基地。成功之后,地图会进一步展开,皇宫位于北面基地外围,东北角有两个电厂区,中间是日军军港,里面有两个船厂,可用卫星坠落和空袭技能摧毁船厂,米格配合武直先后毁掉电厂,这样北面日军基地中的防御建筑全部停电,空军沿着地图边缘赶到西北角上一番厮杀,救出被囚的士兵和战斗熊,然后返回北面日军基地,炸掉皇宫后,天皇将驾驶一个鬼王机器人和我方作战,肩部还能发射防空导弹,威力颇大,但仍无法抵挡具有数量优势的武直,在其被击毙后任务结束。
第八关
复活节岛:石面证人EasterIsland:TheStone-FacedWitnesses
任务背景:
日本被灭之后,盟军派特使和苏联进行和谈,但总理并无意于谈判,而想借此机会打击盟军,展示苏联的军力。
主要目标:
1、摧毁盟军特使所在的舰艇极其护卫舰队
2、粉碎盟军的反攻
3、在真空聚爆器(vacuumimploder)发射前摧毁它
4、摧毁总理所在的火山城堡
我方的基地位于半岛南面,建兵营后派工程师占领北面高地上的两个油井,然后在海面上建船厂,出潜艇和无畏舰,陆地上建机场,生产武直,倒数时间结束后,盟军特使所在的航母会径直驶往中间的港口,在那里将其摧毁,其护卫舰队将驶往我方盟友处,很快便被歼灭。之后盟军在西面的岛屿上建立基地,借其立足未稳,用无畏舰和蛙足防空舰配合盟友的舰队,轻易摧毁其船厂和陆地建筑。成功之后,总理恐我部尾大不掉,成为他潜在的威胁,忽然向我方宣战,并在东北面建立了真空聚爆器,由于其基地外围部署了大量防空设施,我方无法利用空军快速突击,只能先在占领的油井处建立前进基地和防御设施,阻止其地面部队的进攻,接着让武直和米格配合水面舰队沿着东面海域北上,和盟友一起摧毁总理的海军,无畏舰驶进港口后恰好能击中真空聚爆器。消除这个隐患之后,我方建立陆军,使用导弹车或飞艇攻击北面火山高地上总理的城堡,由于此役盟友方面没有受到大的打击,发展势头也很好,到后期会出大量飞艇进攻总理的基地,因此即便玩家消极进攻,盟友也会完成这个任务。
红警3单位建筑详细解析-苏军部分
极具侵略性的共和政体,在委员会的力挺下,诡计多端的领袖自以为是的尝试建构一个全球化的共产主义国度。苏军部队良莠不齐,有渴望战斗、经验丰富的士兵,也有未经训练但满腔热血的莽夫。
苏军最大的特色在于整体建造速度较其他阵营为快,无论恐怖机器人、镰刀机甲、战熊、铁锤坦克、天启坦克、基洛夫飞船、无畏战舰等攻守兼备的武力,在战场上的表现都让人刮目相看。
特色武力介绍
镰刀机甲:专克步兵,以特殊的弹跳攻击对敌方创下大范围的伤害。
牛蛙载具:运输军队不可或缺的利器,可将部队快速弹射至定点。
基洛夫飞船:具备强大的空袭武力,本作可使用特殊技能增加移动速度,杀伤力更为惊人。
Key:
- 所需电力
- 两栖
- 非两栖
绿色字 - 立即能力.
黄色字 - 切换能力.
红色字 - 目标能力
步兵:
War Bear战熊 - $225 - - 用恐怖大爪子杀死敌人的大熊。比狗狗强壮一点,但可以被狗狗一口咬死。
放大咆哮 - 周围一定距离内的敌军步兵不能移动或射击。使熊有更好机会对付大量步兵。 If you're watching your bear and there's another bear or a dog, press your growl before he does so you can paralyze him and guarantee the win.
Conscript动员兵 - $100 - 配备机关枪的苏军基础步兵。克步兵,仅此而已。
莫洛托夫鸡尾酒 - 切换到类似手榴弹的武器,对固定目标造成大量伤害。
Flak Trooper防空兵 - $300 - 一级步兵,对付空中单位。不是很快,但可以进驻建筑。
大地雷 - 往炮筒里装上延时地雷,向地面目标开火。地雷粘到车辆或建筑上面,几秒之后爆炸。不会粘到步兵,但对所有东西都会造成相当的伤害。
Engineer工程师 - $500 - - 他回来了!苏联工程师可以修复友军建筑,占领敌军建筑和科技建筑。在水中划橡皮艇。
战场掩体 - $1000 - 建造一个战场掩体,可以放五个步兵进去。可向外开火。
Tesla Trooper磁暴步兵 - $750 - (超级反应堆) - 750 和RA2中功能相同。重步兵,对付车辆非常有效。不会被碾压,可为磁暴线圈充电,现在可以解冻单位和建筑。
Natasha娜塔莎 - $2000 - - (战争实验室) - 苏联的新英雄,狙击手,可以远程干掉敌人。呼叫空袭来解决建筑和车辆。大概10秒后,一架飞机轰炸指定区域,造成相当大的伤害。游戏里她不是很有用,因为很容易被解决,而且飞机的时间太长。但是,即使娜塔莎移动或者死亡,飞机仍会飞来。
干掉驾驶员 - 目标车辆变成中立的,可以被任何步兵占领。就像 Jarmen Kell 的狙击步枪。
车辆:
Ore Collector矿车 - $1400 - - 在矿点和矿场之间运矿。无武装。
乔巴姆装甲 - 装甲增加,速度减慢。
Sputnik卫星 - $1400 -- 类似CnC3中的勘探者。
展开 - 在指定位置展开。
Terror Drone恐怖机器人 - $600 -- 它回来了,现在可以在水面行走!这种轻甲单位把自己附着在敌军车辆上,
慢慢拆掉,再寻觅下一个目标。解决办法是维修车辆。现在,舰船很脆弱。
Electro-Stasis Ray静止光束 - 发射光束使车辆无法移动。仍可以开火,但你可以用这招压制撤退中的单位,以防维修
IFV的威胁,或者你可以让铁锤坦克把它的武器抢过来。
Sickle镰刀 - $900 - 三门反步兵炮。对付步兵很强,对付建筑也不错。
跳蚤跳 - 跳上或跳下悬崖,跳过建筑,或者跳到敌军中击溃他们。
Bullfrog牛蛙 - $900 -- 两栖运输车辆,用独特的方法将步兵发射出去。有两门火炮防空。
人间大炮 - 将所有步兵发射到空中,步兵在目标地点上空打开降落伞并落下。大约半个屏幕的射程。
Hammer Tank铁锤坦克 - $1000 - (超级反应堆) - 苏联主战坦克。克车辆和建筑,对步兵很弱。它可以从其他方向
(?)摧毁其它任何主战坦克。
吸血光束 - 吸取目标车辆的生命值,并获得其武器。
V4 Rocket LauncherV4火箭发射车 - $1200 - (战争实验室) - V系列最新型号。这次火箭不会被击落。对建筑和
非移动目标造成极大伤害。需要好好保护,因为它很脆弱。
分导弹头 - 火箭发射后分裂,变成榴霰弹落到指定区域,对步兵不错。
Apocalypse Tank天启坦克 - $2000 - (战争实验室) - 双炮管,威风八面。对步兵很弱,但再没有什么能和它对抗。它可以碾压车辆。
磁性鱼叉 - 主炮熄火,研磨器可以立即摧毁被吸引进来的车辆。
基地车 - $5000 - (超级反应堆) - 无武装车辆,展开变成建筑工厂。
展开 - 在指定位置展开成建筑工厂。
船只:
Ore Collector矿车 - $1400 -- 在矿点和矿场之间运矿。无武装。
乔巴姆装甲 - 装甲增加,速度减慢。
Sputnik卫星 - $1400 -- 类似CnC3中的勘探者。
展开 - 在指定位置展开。
Stingray黄貂鱼 - $1600 -- 新的磁暴船/步行机甲。有效对付所有地面目标,对其它水上目标不太在行。对付非
潜的车辆和建筑更好。消灭步兵也很快。
Tesla Surge - 在周围水域内放电(不能用于陆地),伤害或杀死任何敌军。
Bullfrog牛蛙 - $900 -- 两栖运输车辆,用独特的方法将步兵发射出去。有两门火炮防空。
人间大炮 - 将所有步兵发射到空中,步兵在目标地点上空打开降落伞并落下。大约半个屏幕的射程。
Akula Sub阿库拉潜艇 - $1800 - (战争实验室) - 通吃所有水上舰船的新型潜艇。发射鱼雷时必须上浮,但当下潜
时,不可被探测。发射跟踪鱼雷,对任何水中单位造成巨大伤害。
终极鱼雷 - 两枚鱼雷同时向潜艇正对方向发射。鱼雷直到击中东西才会停止。杀害很大,所以可以用来对射程外的基地
防御进行攻击。
Dreadnaught无畏 - $2000 - (战争实验室) - 共三具火箭发射器。火箭不可射落,但比RA2中伤害要小。导弹不是
跟踪的。必须攻击固定目标。
自杀发射 - 导弹发射更快,但无畏舰会缓慢掉血。
基地车 - $5000 - (超级反应堆) - 无武装车辆,展开变成建筑工厂。
展开 - 在指定位置展开成建筑工厂。
飞机:
Mig Fighter米格战斗机 - $1000 - 唯一的对空垂直起降战斗机。使用导弹摧毁附近的任何飞行器。
返回机场 - 返回,重新装弹。
Twinblade Helicopter双刃直升机 - $1200 - 配有机枪和火箭弹的运输直升机。对地面目标很有效,不必返航重
装弹药。可运载五个步兵,或者一些轻型车辆。
撤离 - 就地放下运送的货物。
Kirov Airship基洛夫空艇 - $2000 - 和前作一样,另外装甲很厚。
Gastroburners - 基洛夫移动更快,但会缓慢掉血。
建筑:
(All except Walls are buildable on water)
建筑工厂 - +50
起重机 - $1500 - 50
兵营 - $500 - 25
反应堆 - $800 - +100
矿场 - $2000 - 50
船坞 - $2000 - 50
战争工厂 - $2000 - 50
超级反应堆 - $2000 - +500
机场 - $1000 - 50
战争实验室 - $3000 - 75
Wall围墙 - $100 - 再花100填补围墙间的空隙。基于网格系统,你可以在任何地方建造!
Sentry Gun哨戒炮 - $800 - 25 - 反步兵防御设施。射程短,伤害大。
Flak Cannon防空炮 - $1000 - 25 - 专注于防空。不是十分精确,但打下大群敌机还是没问题的。
Tesla Coil磁暴线圈 - $1200 - 75 (超级反应堆) - 和前作一样。不能对空。
Iron Curtain铁幕 - $3000 - 75 (超级反应堆) - 和前作一样。
Vacuum Imploder真空聚爆弹 - $5000 - 75 (战争实验室) - 苏联主要超级武器。把大范围内的所有单位拉到
一起,在中心引爆。对建筑伤害不大。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
能力:
产品回扣 - 单位被消灭时获得现金。
Salvage Crusher Treads - 重型车辆通过碾压车辆回血。
轨道残骸 - 卫星从轨道上掉下来攻击目标地区。一些通过磁力卫星拽起来的单位也会掉下来。
轨道倾倒 - 更多轨道残骸!
轨道倾泻 - 和平空间站本身。也可能不是,但至少是更多的东西从天上掉下来。
磁力奇点 - 小范围内所有单位被拽到一个点。
磁力卫星 - 轨道上的卫星发射磁力光束,把车辆拽到天上!
超级磁力卫星 - 光束持续时间更长。
终极磁力卫星 - 光束持续时间更更长。
大规模生产 - 陆、海、空军的所有载具造价打75折。
恐怖机器人复仇 - 有一定几率从己方被摧毁的单位中爬出一个恐怖机器人。
毒素腐蚀 - 小范围内的单位缓慢掉血,移动时还会留下痕迹,使更多单位受到伤害
辐射工兵空袭 - 飞机向目标区域投放毒素。
辐射工兵空袭x2 - 两架飞机投放毒素。
辐射工兵空袭x3 - 三架飞机投放毒素。
红警3旭日帝国战术篇:忍者使用技巧
忍者是经常被玩家们忽略的中晚期步兵单位。忍者不仅在战场上是强大的战斗单位同时也是优秀的渗透单位,训练一些忍者来参与战斗能让你获得不小的收益。如果你的对手不善于微操他的单位那么忍者可以给你的对手以重创,而利用忍者的第二技能可以让他尽快脱离危险。当忍者和海啸坦克、坦克杀手、砍杀者VX配合使用时将能发挥更大的作用。忍者能轻易打倒任何你对手可能拥有的步兵,通过适当的操作甚至可以胜过英雄。
作为部队的一部分
把忍者作为战斗小组的一部分,通过一些特殊的微操可以让你铲平对手没有很好保护的建筑、扫到绝大多数步兵。把忍者们编成一组并利用他们的第二能力让他们远离反步兵装甲单位是让他们在战斗中存活的关键。通过把他们编成一组能让你更容易地指挥他们消灭敌人的步兵单位。最后,如果你觉得你即将输掉局部的战斗,你可以让忍者进入对方的电厂、矿场来在临死前拉些垫背。
渗透
忍者能够在激战中轻易地溜进任何一栋建筑,而往往你渗透的是何种建筑将决定对手对你的进攻作出何种反应。举个例子,让忍者进入兵营可以暂时阻止你的对手生产标枪导弹兵来对付你的坦克。
在战斗中决定渗透哪种建筑并不容易,一下是渗透各种建筑所能造成效果的简介。
重工——暂时关闭重工的生产能力。如果你几乎没有可以算得上优势的优势,就让忍者进去吧。
MCV——重置对手电力,关闭雷达和所有建筑生产排程让这成为最有趣的选择。只有在你能对付所有对手基地中的防守单位的时候才推荐你选择这个建筑去渗透。
矿场——偷取对手2000金钱。如果在忍者快阵亡而又能轻易进入矿场时推荐使用。
电厂——停电一段时间。和间谍一样,适用于对付喜欢竖塔的对手。值得注意的时渗透苏联的超级电站能让对手停电更多时间。
科技建筑——关闭3级单位的建造。如果有3级单位正从生产建筑中出来那么他会立即瘫痪。
单独行动
让忍者单独行动在对付大多数对手时都是相当有效的。通常自从忍者进入战场对方就有一处缺乏防御的分矿可以作为渗透的主要目标。不幸的是你的对手会早早收到“EnemyInfiltratorDetected”(发现敌方步兵)的警报,所以你应该尽量迅速行动并从你对手想不到的敌方发起进攻。
烟幕弹
忍者有一个非常有效而同时又有一些复杂的第二技能来强迫你的对手手动瞄准忍者。这会在混战中给你带来相当的优势因为这能迫使你的对手在指挥步兵避免被忍者撕碎和指挥其他部队消灭忍者之间二选一。这在你侧袭对手时相当有用,因为你的对手一般不会及时作出反应而你可以利用第二技能迅速溜进战雾覆盖的区域,然后渗透某个重要建筑。
红警3旭日帝国战术篇:如何抵抗恐怖机器人
恐怖机器人成群在战场上向你奔来,这是非常恐怖的。通过一些基本微操技术,配合一些这里介绍的正确单位,你将能够有效抵抗恐怖机器人。如果在你侦察的时候,发现你的敌人造了大量的恐怖机器人,你有一些机会来摆脱它们。你可以试着在他们到达你的矿车前进行截击,把他们袭击矿车的阴谋扼杀在摇篮里,或者可以维修矿车来去除恐怖机器人。
反步兵截击
每支部队在游戏早期都有足够胜任的反步兵单位来对付恐怖机器人威胁。恐怖机器人在游戏初期最为常见,这时候你还没有来及攀到二级科技。不要担心需要昂贵或是高级的单位来消灭恐怖机器人。它们对于反步兵武器是非常脆弱的!所以一些最基本的单位几枪就可以干掉一个。下面列举的是一级单位中最适合抗击恐怖机器人的单位。
盟军
和平守卫者——两个可以一枪干掉一个恐怖机器人
激流气垫车——只适用于激流骚扰流的玩家
海豚——一枪一个恐怖机器人
苏军
动员兵——廉价的抵抗兵种,不过在镰刀可用的时候,基本就可以退散了。
镰刀——苏军对抗恐怖机器人的主力部队。
帝国
矿车——如果切换及时,矿车的第二能力可以干掉靠近的恐怖机器人
帝国武士——不是非常有效的对抗恐怖机器人单位。
天狗机甲——依赖于建造序列,也许出来的时候为时已晚。
第二能力
矿车的第二能力对抗恐怖机器人都是非常有效的。苏军的能力是必须使用的,因为它可以使得恐怖机器人根本不可能进入矿车。尽管这个能力会停止采矿操作,不过如果你失去了矿车,你也不能采矿了,对不?
帝国矿车的第二能力是转换为一挺小范围武器,它对抗恐怖机器人的效果令人难以置信的好。如果你在恐怖机器人进入的范围之外转换到第二模式,矿车将可以轻松的干掉任何试图侵入的恐怖机器人。要小心恐怖机器人的电子静止光线,因为一个恐怖机器人可以在进入矿车射程之前就瘫痪它。
提示:当恐怖机器人的威胁解除后,别忘了继续采矿
在恐怖机器人被摧毁后,切换回采矿状态,而且要确保给矿车下达一个移动命令,去矿厂或矿区都行(取决于矿车的满载程度)。如果不这样做矿车就会傻傻的站在那里,哪怕是已经恢复采矿状态。
修理矿车
为了抢救被恐怖机器人感染的矿车,你必须把他们送回重工(盟军),机甲工厂(帝国),或是粉碎起重机(苏军-后期)。作为盟军和帝国,把重工放在一个容易靠近的地点是非常重要的,要使得从矿厂和矿点都容易接近。
提示:重工和机甲工厂的摆放
尽管有一个向前的重工是很好的,理想的建筑格局应该是把它放在两个基础矿点间,以便矿车可以及时回去修理。