《红警3世界大战》建筑介绍:
建筑篇(以德国为例)
该游戏中的建筑有个特殊功能就是可以收获一辆汽车(飞机厂和工事类建筑除外),假设敌人打到家门口时,可以把建筑全部带起来跑路,以等待己方部队支援或回防,但在收获车辆的状态下则失往了其功能,因此不到万不得已不要跑路,此外,也可以把建筑卖掉。(比如说工事类建筑)可以建造的建筑分四类,其中三类由总司令部(0)建造,工事类则有工程部队建造
一、兵营类(装备机枪塔,可以自己提供部分防守)
1、普通步兵营:建造步兵及工程兵
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)2、空降兵营:可以就地雇佣空降兵和特种兵,也可以选择空投
3、车辆工厂:建造各种车辆、火炮
4、坦克工厂:建造各种坦克部队
二、技术类
5、工程所:建造工程部队和研发相应科技所需要
6、摩托所:建造摩托化部队和研发相应科技所需要
7、炮兵所:建造炮兵部队和研发相应科技所需要
8、飞机场:可执行轰炸和侦察,所需条件:上面三个研究建筑全部齐全
三、后勤类
9、普通补给站:提供部队的弹药和油料,每个补给站提供5单位弹药和5单位油料,并且不受建筑上限限制
10、弹药补给站:专门提供部队弹药,补给量远大于普通补给站
11、油料补给站:专门提供部队油料,补给量远大于通补给站
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)四、工事类(由工程部队建造)
12、堡垒:不能对空,机枪攻击
13、防空炮:不能对地
14、对地炮:不能对空
注:除工事类建筑和飞机场外,所有建筑都有一定的后勤补给功能。
《红色警戒3:起义》红色突袭、双管齐下的个人打法红色突袭
本战最大的麻烦就是AI出兵很快,都是粉碎者。但实际上我们应该可以更快点。
出战队伍:盟军;协议:先进航空学--高科技
开局建电厂--矿厂--机场,出两架维和轰炸机并用协议强化,基地内继续建矿厂2--电厂--高级许可--最高许可--实验室。如果觉得钱不太够用就从一座矿厂里出一辆矿车开矿;
注意盯着点维和轰炸机,扔了炸弹就立即按F,这样回来得快点。炸掉开始的两辆粉碎者之后,AI就不出了,不过还有一大堆的防空兵和牛蛙,用冰冻其实并不奏效。
维和轰炸机出动的频率要大些,盯着点AI的勘察车,不能让AI开分矿;
许可开出来、实验室建成,全出先锋武装战艇机就够了,保险起见两架开始推(一般一架就可以),打移动的目标要记得换机关炮,先留着主基地推其他的建筑,两三架之后再打主基地。
双管齐下
出战队伍:盟军
开局建兵营,出一工程师占油井,一标枪兵开激光灭了AI一边的油井;家里继续建电厂--矿厂--高级许可--最高许可,出谭雅;
一开始要谭雅辛苦些,多跑跑,拆几个坦克和AI分矿,不放心的再出一工程师占医院。记住不要让谭雅接近AI基地,不然被乱枪射死就不好办了;
谭雅上场后,立即建矿厂2--机场--超时空传送仪,再建车厂出一IFV(这个快一点,想省钱就买ACV)作谭雅的专车,继续拆坦克,坚持三分钟;
三分钟时间到,超时空送谭雅进AI基地,搞定。
《 命令与征服之红色警戒3》专题站:
大家是否仍然喜爱《红警1》超过《红警3》呢?
日前有国外网友利用《红警3》游戏引擎将经典的1代进行了高度还原,发布了测试游戏演示,一些玩家熟悉的场景再次登场。虽然采用《红警3》游戏引擎,不过制作者也还原了经典1代的艺术风格。
该作为《红警3》的Mod,由C&C Labs Mod团队制作,暂未公布发布日期。
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