《噬魂者2》魔狼打法攻略
任务一上来玩家和npc会在D区并且周围会出现一只修和两只白跳跳
然后会有预报1分钟后D区出现小狗
大家最好一上来吧两只白跳跳引到E区消灭
修先无视
消灭白跳跳后估计差不多小狗已经出现
小狗的行动路线:D>H>F>K>J或D>I>G>E>K>J
等小狗移动到h区或G区时
这时在把修引到N区消灭
之后再战小狗
小狗没招的攻击力都不低(可是命中率太低)
小狗可破部位:前后爪和头
全部位弱 斩 破碎
由于武器太次 第一战打了将近14分钟
最后在报上小狗的相关装备
《龙腾世纪:审判》中有玩家表示对游戏中噬魂者之路掠夺者文章的获取方法不是很清楚,下面介绍的是游戏中噬魂者之路掠夺者文章及T3图纸的获取方法,其他玩家可以参考一下。
要先和铁牛谈两次话,等铁牛坐到小酒馆里去后,书就在他边上了
在他坐的位置右手边的桌子上
我说的铁牛的右手边,他会靠墙坐着,面前是个吟游诗人
我就是走噬魂之路,所以不会错的,其他就职业一样,要让NPC触发过个人对话后回到真正的系统待命位置后才会看到转职书
例如薇薇安,就要等到她站在大厅二楼才会有书
PS:龙血战士真的很强大,建议用盾战的技能玩双手武器的龙血,血越少杀伤越强,不过要控制好血量
此处bug介绍:
如果铁牛身边没有的话,要么你已经拿过了(去交任务试试,我也经常拿过了任务道具自己不知道),要么就是出BUG了
实际上你是开启专精任务之前拿了,所以就没有了。
后来接了任务这个选项不会显示完成,但是你不用管他,把材料收集完成后做出来交任务就行了。
T3大师图纸
T3大师图纸是刷出来的,我刷的是苏洛文断剑的那个副本,因为5分钟就能走一圈,有20个箱子,出的都是T3图纸,一定概率出T3大师图纸
记得一定要在箱子里留至少一样物品,要是箱子里是孤零零的大师图纸一张,那也要忍痛放弃
不过我差不多刷了20遍后就不出图纸了,不知道是不是掉落列表中的图纸被刷完了,还是等级不足了(我16级刷的)
另外矮人墓那张地图的峡谷有商店卖普通T3图纸,高贵平原和精灵搞好关系后也能买到普通T3图纸
矮人墓也是可以刷图纸的,同样墓里的箱子留下东西,还有任务别做完,出地图再回来就刷新了,只是刷起来很麻烦,要跑好远
不留箱子以后箱子就不能再拿了,就算离开地图再回来也不会刷新最重要的是:刷道具千万别把任务做完了!
现在基本上刷图纸有3个地方:辛特兰(内地)的爱人遗迹——这是最早就能刷到的(我错过了,把箱子拿完了);断剑副本(在勇气之路的尸体上找到线索后开启)——最有效率的刷图纸地图;矮人墓(5+1个墓穴)——每个墓穴固定出一个紫色饰品,随机出图纸,出大师图纸概率高,就是距离太远,刷一次跑老远
更多相关内容请关注:龙腾世纪3:审判专区
如果你是个战士,是个勇于顶在队友之前的战士,是个往往意外掌控全局的战士,请用鼠标点击魏国的夏侯敦。
夏侯敦 元让 魏国名将,因其为曹操族弟,故备受重用。 其领兵能力奇佳,乃一名难得的将才,随曹操四处征战,立功无数。 其人勇猛无匹、性烈如火。话说一次他随军讨吕布时, 被敌将曹性射中左眼,却竟仍能忍痛地大喊一声: 「父精母血,不可弃也。」继而拔矢啖睛! 其勇猛由此可见一斑。
我们“业内人士”一般称夏侯敦为“大夏”,因为还有个“小夏”夏侯渊。让我们来熟悉下夏侯的技能吧:
大夏的第一个技能是:黒焰波 快捷键是E 第二个技能是:闪击 快捷键是B 第三个技能是:邪恶之力 快捷键是 c 第四个技能是我们所谓的大招:九幽万魂噬 快捷键是L
我是喜欢冲锋陷阵的人,所以玩大夏的次数也就相对比较多,有些个人心得跟大家分享下:
出门:因为大夏前期限制技能比较少,只有一个E,所以我建议新手阶段的人就不要买鞋子了,那样自己补刀的效果不好,而且也不抗打,下路如果碰到麻袋,庞统远程之流,早早就没血回家了,也可能是泡温泉了。建议:2个力量3数值1红,或者1个力量4数值3红出门。这样攻击加强了,生存能力也提高了。
加点:这时候下路通常会是典韦或者张辽之流,所以建议1级先升E,这样碰到下路冲动的赵云,可以和队友配合杀之,E用的时机一定要好,一般等典韦张辽之流先定之后,自己上去a,对方将领快跑的时候再用E这样可以输出伤害最高值。2级升级B,这样生存的几率提高了。10级前加点有很多种变化,如果碰到对面压力比较小,可以很轻松打到钱,建议把E先加满,同样B只升级一级。然后把第三个技能加到3级,有大升大。第三个技能一般我不加满,因为加满之后就没有闪避这个效果了。而升级到三级的时候有闪避效果,毕竟生存是放在第一位i的。如果对面有远程,压力比较大的时候,建议1E1B然后把第三个技能加到3级,然后再补黄点,或者先补一两个黄点,再把第三个技能升级到3.这样基本上不会在前期战死在前线。
装备:关于出装备,我一般是这样出的,前期打钱,然后补鞋子和护腕,护腕一般最少2个,三个或者四个看情况而定。对面如果限制技能比较多,譬如:有关 张 威严 庞统 诸葛 徐庶 赵云。。。这样其中三个,建议先出玄武。然后再出血装把血撑起来,比如:朱雀,大斧,冰玉。然后再考虑补个衣服,最后再考虑加攻击的装备:血斧,武士刀什么的。毕竟能抗才叫战士。 如果对面限制性英雄不多,如麻袋之流,建议有鞋子和护腕之后马上出个玄武甲,有了玄武甲之后顶兵顶塔配合队友杀人基本上是无惧。然后再撑血,出点前面提及的装备,然后再加攻击装备。 当然为了生存能力更强,配合队友杀人更犀利,可以考虑出飞鞋。绝对不建议前期就出什么攻击装备武士刀什么的,那绝对是鸡肋。如果对面法师弓手较多,自己阵营里又没有司马,典韦这样的限制英雄,也可以考虑出退魔配合队友杀人。
加点装备基本上就这样了,再就看自己对战场的掌控能力,和自己配合队友的意识。前期被压不可怕,可以去拉拉野,练习下塔内补刀。碰到下路桶里有加速或者战神还可以去中配合杀人。但自己不成形之前,建议不要随意走动。要不就会让猛将变悲剧,没有钱的战士绝对是悲剧的战士。E的运用很灵活,可以先手减速,让队友跟上,也可以后手给于对方致命打击。切忌和队友的限制技能重叠,譬如典韦的T,国家的C,张辽的F,司马的E等. B很重要:B可以闪烁过去减速,可以躲避对方的追杀,所以一定在有小兵的附近活动,或者不要离开自己的队友太远,这样关的大基本上对自己是没有效果的。一个B轻松躲过。对于大的运用一定要把握时机。前期没血的时候,可以用大加血,免得早早回家买红。团P的时候大夏的一个大往往会让对方心神不宁。即使有有关 张这样的限制英雄,你满血开大冲过去,他也是很有顾忌的,毕竟自己的血再加上吸血,太不容易打死了,只要自己不死,队友就有机会。碰到对面限制性英雄比较少的时候可以考虑稍微费点血再开大,这样也能很快加满。
碰上大夏这样的让人头疼的英雄还能说什么呢?对面只有难受。在魏国里同等装备,论生存能力,大夏绝对是首曲一指的。可能抢人头的能力稍微差了那么一点,但也是那么绝对,我也曾经用大夏杀到过20+。还是要靠自己对英雄的理解能力,该走的时候要走,该上得时候绝对不犹豫,那么像大夏这样的强力战士一定会成为蜀国的噩梦!来自九幽地狱的噩梦!
#合金装备:噬蛇者3D#大家都知道,在本作里面有64只狡猾的耀西隐藏在树林里,用枪射击耀西之后,会发出WAKA-WAKA-WAKA的声音。发出声音后就算是收集成功,收集成功之后会得到YOSHI的称号,还可以得到神秘奖励---光学迷彩。
本人强烈建议大家自己寻找这些狡猾的耀西,寻找耀西也算是本作的乐趣之一。虽然有的耀西隐藏的很深,不过找到之后的喜悦感是看过攻略再找到无法比拟的。
自己寻找耀西时有个诀窍,那就是在经过鳄鱼池那张地图时,在地图的东北角水中有个迷彩——FRUIT CAMO,取得这个迷彩之后,按START进入菜单再退出,如果能听到YOSHI的叫声,说明这张地图的YOSHI你还没有收集到。
用消声武器射击某些耀西还可以将附近的敌兵吸引过去,在耀西的帮助下一路向前吧!
下面是每张地图的YOSHI具体位置,根据剧情发展顺序列出。
1. Dremuchij South
刚开始从右边走。穿过狭窄的草丛的时候,左边有一块大石头,青蛙就在那上边。建议在即将就能滑下去的地方回头看。如果被那4棵树当住就微调一下吧。等拿了武器再上来打。
2. Dremuchij Swampland
先穿过沼泽。刚走进第二片草丛时,往右面的山上看就能发现。
3. Dremuchij North
第二个向右的岔路,顺着岔路一直走到最右边。有个带洞的圆木,耀西就在那个树洞的上面。
4. Dolinovodno
过桥前。耀西在吊桥左边的立柱顶端。
5. Rassvet
一层台阶前有面墙上烂个洞,从动看多去就能看到耀西。
6. Dremuchij East
地图左边的中间部分,有一棵断树桩。站在树桩正前方,大约离树桩有一人宽的距离。往左后看,会发现紧帖墙壁有两个断树桩,上面还架着一条横木。耀西就在那两个树桩的中间。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)7. Dremuchij North
主角坐着降落的飞行器残骸里面
8. Dolinovodno
吊桥北边右侧山坡上。
9. Rassvet
拿AK旁边气瓶中间
第一次和EVA分手后(刚打完8人小分队),不要前行,先原路返回去打下面的几个青蛙。
10. Dremuchij Swampland
沼泽的左侧有一片小地方。耀西就在那片地上的右前方,一堆树的下面。从那片陆地的前方往右看树下就能发现。
11. Dremuchij South
上次任务刚着陆时的地方。从那里往左走,越过横木,来到一个小区域。到小区域的左前方,耀西就在那边山上
接下来从Rassvet继续前进
12. Chyomij Prud和的北边有一棵贴着山坡的树。从树的左边潜下去,耀西在树基的左边。
13. Bolshaya Past South
在最后一个电网的西南边有一根圆木,站在圆木上向左看,会看到三棵树,最远处的第三棵树枝上。
14. Bolshaya Past Base
进入房子,来到里面有三个床的屋子。看到右下角的桌子了吗,耀西在桌子下面的椅子下。
15. Bolshaya Past Crevice
也就是和左轮决斗的地方。对面最右边的石头后面 要到最左面才能看到
16. Chyomaya Pschera Cave Branch
得到火把的区域,从左边的小路进去,中间不要跳下去。到了尽头可以钻洞,然后来到一个开阔区域,从这个区的右边再次钻洞,可以来到一个中间可以跳到水里的地方(千万不要跳下去,不然又要走一遍!)。面对水井向前看。
17. Chyomaya Peschera Cave
BOSS战另一个可站的平台 在水里看石头缝中间
18. Chyornaya Peschera Cave Entrance
从细长小路走出去后先别进右边小路,先去左边有两颗地雷的洞。到洞的里面,回头,进入第一人称视点,往上一点点的地方看,有耀西。
19. Ponizovje South
直走要切换到下个场景时候回头 左边山崖上
20. Ponizovje West
在Ponizovje South的地图大概2/3的地方,左边有一条不太容易发现的路,从那里可以通往Ponizovje West.游到西北脚,潜下去回发现有一个栏杆,耀西就在栏杆后面。
21. Ponizovje Warehouse: Exterior
进下个场景走廊上面 比较明显
22. Ponizovje Warehouse
站在东南角往北边的台阶上方看,一直看到最上边的房梁,耀西就在房梁的右边。
23. Graniny Gorki South
刚跳上通往出口的路时,右边有一棵大树,耀西就在大树的树枝末端。
24. Graniny Gorki Lab Exterior: Outside Walls
进场景往右走 地图东南方两树下面夹着
25. Graniny Gorki Lab Exterior: Inside Walls
爬进场景右手边墙上
26. Graniny Gorky Lab 1F
在进入大厅前先往有拐,在有两个书架的房间的门前有从北向南排列的四个柜子,耀西就在最南边的一个柜子上,要站在柜子门前进入第一人称视点才能看到。
27. Graniny Gorki Lab B1 East
有看守的房间,门边暖气右下角的通风口里。
28. Graniny Gorki Lab B1 West
在那间有电视机的房间里,左边的架子上就是,很明显。
29. Svyatogernyj South
要进下个场景 右手边最后一刻树杈上
30. Svyatogernyj West
从第一个岔路往左边走,没走多远能看到地上有一个很粗的空心横木。从横木前面,临近下坡的时候往做看就能发现耀西。附近有陷阱,小心。
31. Svyatogernyj East
进大木屋 打开有消音器拿到屋子门 往左看 在收音机后面
接下来的三个是打THE END时的三个大区域
32. Sokrevenno South
就在小房子后面的石头上,从房子右边走过去就能看到。
33. Sokrevenno West
一直顺着水向北走到尽头,耀西就在那里的水中。很容易就能发现。
34.Sokrovenno North
该区域第一个通向左边的岔路上有个空心的横木。站在横木的左边,往大约西南45度处看,能看到一棵树,耀西就在树下。在那里找到树,耀西就很明显了。
35.Krasnogorje Tunnel
进场景回头树下。
36. Krasnogorje Mountain Base
地图西北角的大岩石上方。第一人称视点往上看,很容易就看到了。
37. Krasnogorje Mountain Side
往上走有个按X键爬上的地方 回头跳下去
38. Krasnogorje Mountaintop
在此区最低处的机枪塔旁,顺着机枪塔瞄准的方向用第一人称视点看区,然后慢慢往做转移视线就能看到耀西。
下面两个很容易遗漏,一定要在打The Fury之前搞定
39. Krasnogorje Mountaintop Behind Ruins就是用望远镜观察Groznyj Grad的那个地方。
到悬崖边上,望前看。附近的一座信号发射踏,用狙击枪调成10倍,仔细调查塔的1/3高度左右的地方就能看到耀西。
40. Krasnogorje Mountaintop Ruins
一进屋回头小窗口外面
41.Groznyj Grad Underground Tunnel
下了楼底 在进入BOSS战之前 走到走廊尽头面对BOSS战区域左上方管道上
Groznyj Grad的外部以4个角分成4部分
42.Groznyj Grad Northwest
在两个建筑联络桥上
43.Groznyj Grad Northeast
该区域东北部分的红色大门附近有个坑,下去后可以爬行。顺着爬,先向左转一次,继续向前爬。一直爬到有通向右边的岔路处,往右看。耀西就在铁窗的后面。
44.Groznyj Grad Southeast
打完区域Groznyj Grad Northeast爬到此区域 左转就能看见。
45.Groznyj Grad Southeast
该区域有6间军火库。耀西就在左边一排中间那个军火库。右边的墙壁的中间,正好有一个耀西那么宽的缝,从那往里面看,耀西就在里面大炮的炮筒上。
46.Groznyj Grad Weapons Lab: East Wing
就是给Raidenovich扒衣服的那个建筑物。二楼西北角房间北面的书架上面就是耀西。
47.Groznyj Grad Weapons Lab: West Wing Corridor
左前方了望台上
48.Groznyj Grad Torture Room
就是Snake被弄瞎眼睛的牢房。耀西就在北边值班室的办公桌下面。
49.Tikhogomyj
刚开始的地方,顺着河流往南看,耀西就在一条横木下面。
50.Tikhogomyj: Behind waterfall
在那间有梯子和箱子的屋里,往西南角上方的管子上看,耀西就在那里。
51.Groznyj Grad Weapons Lab: Main Wing
Shagohod旁边最上面平台上。
52.Thunderbolt Battle #1
第一次和电人肉搏的时候,先去场地的东南角,然后以第一人称视点往西南角的上面看。耀西就在几个箱子的旁边。
接下来就进入收集的难点了。连续的5段逃跑路段,因为时间有限,所以一定要在看到的第一时间搞定。强烈建议在每张地图开始时存档。
53.Groznyj Grad
摩托车第一次停下时候,找红色的扩音器。
54.Groznyj Grad Runway South
摩托第一次停下的时候,先别急着清理敌兵。场景左右各有一架起重机,耀西就在左边的起重机上。
55.Groznyj Grad Runway #1
摩托左转后,向右边瞄准。
56.Groznyj Grad Runway #2
进入该区域后马上往摩托车的右边用RPG-7进入瞄准视点。耀西就在沿途的第四个箱子上。但这里强烈建议往斜前方看,好能提前看到耀西。计算好提前量并往箱子附近的地上轰是非常关键的。
57.Groznyj Grad Rail Bridge
就是用狙击枪打桥上的C3的那段。用SVD向炸弹上方寻找,耀西就在炸弹上方的拱梁上。
58.Thunderbolt Battle #2
电人给Shagohod供电的那场战斗,也就是第二次打Shagohod的时候。地图左边铁丝网的另一边有一座高耸的信号塔,青蛙在塔基的房顶的一个角上。到地图西北角的重型机枪处,换第一人称视点,往房子上看,左角上就是耀西。
接下来的三个又是在快速行进中射击,难度虽比不上前面的MG追逐战的,但也不小!这里还是强烈建议使用RPG-7进行大范围轰击!依然建议在每张地图开始前存档。
59.Groznyj Grad Rail Bridge
打败Shagohod后逃跑的第一段。在听到EVA说“It’s an ambush”的时候准备向画面左面的运兵车上看。
60.Lazorevo South
逃跑的第二段。刚进来就马上转向前方偏右一点点,然后一直用RPG-7往石头的下面瞄吧。在大概底3-5块石头的下面有耀西,马上轰击。
61.Lazorevo North
逃跑的第三段。刚进入该区就马上往左边偏前一些转。然后进入RPG-7瞄准的第一人称视点。耀西就在第一块石头附近,看到就轰吧!
接下来的两段路是陪受伤的Eva在丛林中走的那两段
62.Zaozyorje South
地图的西南角有个悬崖,悬崖中间有一棵横木当桥。站在桥中间,往右边的悬崖下看,耀西就在那里
63.Zaozyorje North
地图中间部分有个岔路,走左边的岔路跳下来后用SVD搜索西北面的树杈。
64.Rokovoj Bereg
就是和THE BOSS对决的地方。就从SNAKE刚开始站的地方往右看到就近的一棵树,耀西就在那棵树的顶端。
主要是阐述一下合金装备这款作品我所理解的剧情,我从来没有想到过一款游戏竟然能有这样的剧情和系统,为了让大家都看的懂,所以我用通俗易懂的语言来阐述。
首先是系统,我就挑点非常有趣,一般游戏没有的系统来说吧。
1.MGS要求的不是杀戮,而是不**通关,你可以把敌人打晕悄悄潜入,这样得到的评价才高,所以打破了很多间谍ACT游戏的一贯制度,所以当你在敌人背后**的时候,敌人会举起双手让你别杀他,然后你如果用第一视角指着他的头或者是下体他都回吓的把身上的装备或者物品丢出来给你让你不要杀他。
2.被挟持的敌人分好几种,有些是很怕死一看到你就会乖乖就范的,还有一些是装逼,说:你杀了我吧。然后你只要打断他一条腿或者一只手,他马上就二笔了,让你不要杀他,然后把东西丢出来给你。
3.MGS从1代开始就有一个神器,黄书!!!你只要放在敌人巡逻的路线上,他们就会用一个很YD的姿势爬倒看黄书,然后不容易发现你了。
4.而且如果你喜欢**,你会发现,打头,心脏,JJ只要一枪,打其他部位就好几抢,亮点是打JJ上
5.里面有个Boss叫做心里螳螂,他是一个心理学家,他能知道你心理想什么,所以打这个Boss的时候对于年少无知的我来说,确实是被吓到了,你用手柄1打她打一会她就能躲开你所有的攻击了,然后你知道要怎么做么?把1手柄拔下来插到2手柄的插槽继续打就行了,然后不断交替,我知道打发的时候我真想给小岛磕头了,太他妈有创意了。
其他还有很多我不多说了,这个世界上除了任天堂,只有小岛有这样的创意了,有兴趣的同学可以试着玩玩。
接下来剧情了,至少我玩了那么久的游戏,我从来没有接触过如此之大的世界观和如此缜密的剧情,他没有虚幻,而是现实的战争和残酷的人性和一些诸如小家和大家的讨论。因为整部剧情真的是太宏大,所以我就简略的谈一下,有些不重要的我就略过了,有兴趣的可以看看,毕竟在游戏开发者大会上能做发表演讲的制作人手指都能数清楚了,合金装备已经得到了不仅仅是日本乃至全世界的认可,甚至达到了疯狂的地步。
大致是这样的,二战结束后,正式进入了冷战期间,而此时一个科学家研制了一种叫做Shagohod(下面简称SH)的武器,是一种可以携带核武器的机械,威力十分巨大,此时苏联有个牛逼人士,他觉得时机已经成熟了,所以准备**,他派了自己的精锐部队去劫持博士为了得到SH,为了统一苏美俩国家,然后统一全世界,然后美国不能做事不理,于是派出了自己由一个国家英雄被称为THEBOSS的女人创立的FOX间谍**的精英(好长....)--snake去拯救博士,而且theboss是snake的爱人兼老师,并且美国找了俩接头人来和snake碰面,代号分别为adam和eva,然后snake发现adam竟然没有赴约,于是就和eva去进行了任务,eva是那个苏联头子身边的人,卧底来给snake消息,当snake快要找到线索的时候,他发现,博士是被theboss劫持的,而theboss已经称为了苏联头子的手下,并且theboss用教过snake的cqc将snake打落吊桥,并且成功的发射了由他自己带来的两枚核弹中的一枚,,而snake的任务也以失败告终,回国后,美国把所有的罪责都推到了theboss身上,说她是罪魁祸首。美国表示,这两颗核弹和他们没有关系,而在snake的调查过程中,他知道一个叫做“哲学家遗产“的东西,这个是当初中美苏三国在二战中为了反火箭技术,眼镜蛇部队所搜集的一些资金。在各种调查后,snake潜入了苏联头子的基地,在他发射Shagohod的之前经过一番缠斗消灭了苏联头子,并且用theboss授予的知识杀掉了自己的爱人theboss.回国后,snake被授予了最崇高的bigboss的称号,而此时他收到了一份资料,是eva发来的,原来eva是中国的间谍,参与这次行动目的是为了夺走”哲学家的遗产“,并且寄给了snake一份资料,里面是theboss事先录好的,原来一切都只是美国的一个骗局,theboss当初是美国派去当卧底的,因为只有这样的英雄身份才能被赏识,而之后却把所有责任推到theboss身上,而snake也在美国的愚弄下,杀了自己的老师兼爱人theboss.此时,snake发现Ocelot原来就是开始没有来赴约的adam,而Ocelot一直对snake有偏见就是因为他知道了一切,他参与这次行动的目的就是确保得到哲学家的遗产的是美国,所以eva偷走的那一份是假的。
snake通过这次事件他深深的认识到了国家对士兵愚弄的丑恶嘴脸,他在自责中反问自己,为什么一个军队要听命于国家呢,为什么不能为了自己的自由意志而战斗呢,于是经过这个事件后,bigboss创立了塞外天国(OuterHeaven),这里的士兵是只为了自己的自由意志而战斗,不会为了任何人,任何国家进行战斗
接下去,2005年,在一个叫做影子摩西的岛上一群有着精英DNA战士组成的FOXHOUND战队,控制了岛屿,并且拿走了METALGEARREX(之后简称MG),并且以此警告美国要求美国送来bigboss的遗体和十亿美元,因为他们的首领就是当初提取了bigboss优良战士基因而克隆出来的Liquidsnake,他的目的就是想要通过bigboss的基因来量产精英战士来发起战争,而此时的FOXHOUND也交由当初和bigboss一起的坎贝尔上校来接管,他调派了同样是通过bigboss基因所克隆出来的solidsnake来执行任务,而snake顺利的完成任务,并且在途中邂逅了坎贝尔上校的侄女梅丽尔,并且抱的美人归,隐居起来。
再接下去,snake经过影子摩西岛事件之后,和OTACON博士一起加入了反MG**,他们一边研究MG,一边进行行动阻止大家开发MG,然后一天snake和OTACON发现有伙人在一艘游轮上研制新型的MG,叫做MG-RAY于是snake采取了行动,并且OTACON博士成功的抢走了这台机器,并且之后snake销声匿迹了。
有一天一些恐怖分子告诉美国**,他们绑架了总统和一些政要人士在一个叫做”BIGSHELL“的建筑上,于是美国派出了新的特工raiden去执行这个任务。最后他发现,原来solidsnake和liquidsnake原来都是对bigboss的不完全克隆,而真正完美克隆的是叫做Solidussnake的人,也是这次恐怖要挟的首领,当然raiden圆满完成了任务打败了Solidus,但是在这次任务之后raiden彻底失去了消息,和snake一样不知所踪了,而raiden的女友rose,也被坎贝尔这个老色狼娶了当妻子了。
到这里就是大结局了,也是最精彩的MGS4的故事了,废话不多说
我实在讲不清楚,所以拿了一个牛人的文章给大家讲讲
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整个MGS设定的下的基本冲突是同样试图维护TheBoss所恪守的信念的两派人的冲突,以Zero为首的一帮人利用哲学家的遗产组建了爱国者**,试图通过绝对的持续来实现TheBoss的理想,以BigBoss为代表的一帮人则利用他们自身战士的天赋,试图通过绝对的自由来维护TheBoss所留下的精神遗产。到头来,就如同BigBoss最后所说的,他们谁也没能真正理解那个伟大的女人的想法,偏执的意愿导致了偏激的行为,让之后的行为越来越多的偏离的最初的良好愿望。直到MGS4,一切不得不以全部回归到无来宣告结束。以两派首领都真正结束自己的生命,爱国者AI体系被部分破坏来终结这个悲剧的循环。
在游戏第一幕LiquidSun中,Ocelot,这个为了从内部击破爱国者系统而把自己伪装成Liquid的人,掌控了世界上最强大的五个PMC,从表面上看他是以Liquid的身份延续着BigBoss建立属于战士的天堂的梦想,实际上他的目的在于试验如何终结爱国者之子AI系统通过纳米机器对士兵们--由此拓展到所有人类--精神和行为上的控制,个人和群体行为的控制。为了这个目的,他需要“技术人员”的协助,Naomi被劫持担当起了这个责任。Liquid在扮演着双重的角色,Naomi也是。要从系统的控制中解放出来就需要输入它的密码--BigBoss的基因和生体特征。作为BigBoss的克隆之一,Ocelot首先尝试了Liquid的基因和生体特征,通过嫁接在他身上的手臂,显然,从第一幕结尾剧情来看,这个尝试是失败的。
第二幕标题是SolidSun,这一章中,Naomi被故意用作诱饵把斯内克--SolidSnake引诱到Ocelot的控制之中,并通过一场看似温馨充满了关爱的体检,获得了SolidSnake的基因和生体特征。可惜这次试验又失败了,如果不是雷电的献身相救,结果还不知道会多么的糟糕。失败的原因在MGS中就有所交待:Solid和Liquid都是BigBoss的不完全克隆,他们的基因是在BigBoss的基因的基础上选择重排过的,唯一和BigBoss完全一样的,是那个第三克隆:Solidus。Ocelot的下一个目标自然就成了寻找被Eva保护着的BigBoss的活尸。
第三幕标题,ThirdSun,小岛从一开始就明确了Eva所保护的,并不是BigBoss本人,而是第三克隆。透过半透明的保护膜玩家也可以看到那个活尸所带眼罩的位置和BigBoss是相反的。不过这不要紧,毕竟第三克隆用来作为生物密码打开通向SOP的通道这个功能和BigBoss本人是完全一样的。于是我们在章节的末尾看到麦箩的特种小队和大量的军队在终于掌控了SOP的Liquid-Ocelot面前如同一堆玩偶,除了束手待毙没有任何的反抗的可能。这么一来Eva纵身火海要和Solidus同生共死的感情似乎有些勉强,毕竟Solidus不但和曾经与Eva经历过爱情的BigBoss无法相提并论,Eva在向斯内克说明他的身世的时候,甚至都没有交代她究竟是否Solidus的生母。无论如何,这时的Ocelot只剩下一件事情要做了--从物理上摧毁爱国者AI的最高掌控核心JD。所有的现代化核武器依然处在AI的控制之下,他的唯一选择,是利用古老的REX上的轨道枪发射核弹头。
第四幕标题,TwinSuns,这个标题完全可以看作是MGS在GC上重制的标题的改写,在同样的场景下讲述的同样是Solid和Liquid这对克隆兄弟之间的故事。等到斯内克重新回到当年和REX决战的场地的时候,发现轨道枪早已被移走。Vamp和Naomi在这里准备结束各自的故事,结束他们一直以来用纳米机器维持着的脆弱的生命。Vamp没有了纳米机器维持的修复能力,最终败倒在雷电的利刃之下--小岛曾经在采访中说过他一定会给Vamp的不死一个交待,就如同他一定要给Liquid是如何通过一个胳膊寄生在Ocelot身体上一个交待一样,不过相比之下,对于Vamp的解释显然不如对于Liquid-Ocelot的解释来的可信。Naomi在得知了Sunny完成了她所不能完成的病毒程序之后,终于得以放下心中的愧疚和负担,也可以撒手而去了。然而斯内克的任务还没有结束,轨道枪和被Liquid劫持的GW需要被摧毁,而它们现在都在那个看来似乎无法突破的OuterHeaven堡垒上。
第五幕,OldSun,老蛇的最终的挑战。无论斯内克、雷电、麦箩(加上那个帅气直逼年轻斯内克的Akiba)、美零等人如何努力,OuterHeaven堡垒的确是不可攻克的。MGS4整个游戏中最为强大的感情调动场景就是老斯内克在玩家的操作(激励)下爬过微波通道的那个片断。斯内克在这个过程中生命力必然会耗尽,但他没有停止动作,玩家可以看到这时候已经没有体力支撑的斯内克,完全是在顽强的依赖着一点点也在逐步消失的心理力量强撑着前进。同时在上半个屏幕里,他的朋友们都在做着绝望的抵抗,明显小岛要传达给玩家的信息是:除非斯内克能够带着MkIII挺过长长的微波通道,否则外面的人的一切努力,甚至是生命,都将是白费。当MkIII重于把病毒输入了GW,并隔离控制了其他所有的AI核心。这不是斯内克一群人所期望的目标,但这恰恰是他的老对手,Ocelot--Liquid的目标。
最后的对决实在只是对这对老对手在系列中历次交战的一个总结,Ocelot最终在死去的前一刻短暂的恢复了自己的意识,当他用在MGS3熟悉的那个手势告诉斯内克你干得不错的时候,这个一直以来忍辱负重为了自由的目标走过了太多的辛苦的爱国者的形象,也得到了完满的终结。他在战斗中关于不除去阳光,试图赶走阴影就总是徒劳的表述,也可以看成是对游戏所有章节标题的注解。
终章,NakedSin,这个玩笑开的不比当年雷电代替斯内克来的小。顺着预告片和游戏过场交待一步一步走下来,墓园的枪声对所有思维正常的玩家而言,应该都是意味着斯内克的死亡的。可是小岛在这里再次嘲笑了我们的直线思维,斯内克没有勇气吃下这个枪子,好在他也不用吃,他成不了Naomi预言中的大规模杀伤性生化武器。BigBoss带着已经等同于植物人的Zero出现在斯内克--或者说应该是出现在玩家面前。在之后整个BigBoss解释故事背景的过程中,斯内克如同被抽了魂一样几乎没有动作,没有表情,没有语言。我想这时候屏幕前的玩家应该也是几乎同样的状态--只要你看得懂他在说什么。那段关于0怎么突变成1,1又如何依赖于O而不断增值的话恍若道家玄学一般,但用来解释人物最终的命运倒也套的进去。我欣赏BigBoss最后对于他的导师的理想的解读,如果真有一个人依此来影响世界,我甚至有些期待。斯内克最后终于回过神来想起来给自己的父亲兼兄长的BigBoss点雪茄的动作相当感人,不知道还有什么更好的方法来表现这个内心积攒了太多情绪但却又从来不懂宣泄的硬汉此时的感受。最初的罪恶都已经消逝,留下的人们面对着崭新的未来,麦箩和Akiba的婚礼,雷电和Rose的复合(MGS系列欠雷电很多,MGS的玩家也欠这个人物很多,我为他最终得回完整的身体完整的家庭证明自己能够给后代给世界留下些什么而高兴),Sunny克服了口吃和宅的阴影开始接受外部世界,一切活下去的人,都将重新开始自由而美好的生活。
我依然痴心的想知道斯内克剩下的几个月生命将如何度过,这位传奇英雄最后的时刻,身边会有谁陪伴,他的故事,将如何在新的世界上流传。
但是,是的,这样已经很好了。
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里面有几个值得交代的,theboss死了但是以zero为首和以bigboss为首的两派**一直希望通过自己的思想来延续theboss的精神,甚至为此失去了很多很多,
而除了bigboss之外的第二主角solidsnake,因为是克隆bigboss的,所以他没有生育能力,也比别人衰老的快,所以你能想象在前几作里自己操作的超级英雄到了最后一款大结局的时候变成了一个年过半百的糟老头。那种悲壮,那种让你操控着手柄让你心目中的英雄走向死亡的感觉。
而雷电(raiden),一向时最被亏欠的角色,在solidsnake大红大紫的时候,你能想象一款巨作让主角换成了一个小白脸而大家知道最崇拜的角色竟然变成了龙套,小岛的魄力真是没有人能够比的。而雷电的女友rose之前在雷电执行任务消失后嫁给了坎贝尔上校也只是个幌子,坎贝尔也只是为了照顾他们母子,等到雷电执行完最后的任务后,坎贝尔也把妻子交还给raiden了
而梅丽尔,和snake曾经双宿双栖的女子,因为snake的快速衰老和snake的不愿意和akiba在一起了,曾经相爱的人却因为被创造出来的使命不同最后无法走到一起,实在让人惋惜、
而在mgs4的最后bigboss的出现的确让我大吃了一惊,这个历代的最高反面角色出来,淡淡的推着瘫痪的zero,这代表了theboss意志的两派人最后站到了一起,bigboss淡淡的看了下天空说到,我们俩都误解了那个伟大女人的意志了,我当时真的泪奔了。到头来,大家都只是一个被命运玩弄的棋子罢了。
这样神作就这样落下帷幕了,我真的觉得非常惋惜,我一直想要些这篇文章,但是真的剧情太长了,就算这些字我都是剔除了很多很多很多细节的
本人只過了第1關....
一開始過了鱷魚那區然後開始有敵人的那一區
特別一個死角位有SVD可以拿到
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然後同一區好像在木桶里面有個蟲汁(不知有啥用)
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然後在過吊橋的下面有M4可以拿到(有玩試玩版應該都知道吧)
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然後如果你說你是喜歡PEACEWALKER的話進埸後拿到裝備就給你一把無限彈的EZGUN我以為是加血的
原來是把麻醉槍一槍打小兵任何地方都會暈倒
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打暈鱷魚後走近他會立刻醒
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因為在試玩版打蜂蜜後士兵沒反應
但昨天打了一下士兵一堆的全跑了但過了一段時間會出來留意他們的反應超可愛的
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在磚色那個地方有個地下道可以爬下去捉老鼠/蛇也可以在那個地方耍士兵
可以引他們過來一刀砍腳就死掉
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昨晚用了一個人的臉孔作衣服顏色......白的居多幾點是黑的
出後的效果極佳基本上任何地方/黑夜里趴下都100%
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記得在紅磚那里有個破爛的地方有個鐵架子上面有一隻瑪利歐的烏龜不知道是不是叫耀西...
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有個收音器的東西應該是遠距離聽到敵人的對話(應該是)
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自己拿到的武器要在自己箱里拿出來裝備才用得到
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基本上就這樣了......MGS的一大樂趣是在該區停留長時間去找有趣的事情