爱丽丝的个人特点:控场能力很强,但由于招式的发生比较慢,故需要积累先手优势才较易克敌,近战由于近A,JA打点都比较低,所以插动性能并不十分理想。
stage1
VS博丽灵梦
博丽灵梦神棍机的美名不是盖的,JA的判定十分优秀,持续时间良好,配合123D更是能使小爱陷入纠结,卫生纸以及扩散的存在更是令小爱很难占到什么甜头,但卫生纸被擦以后衰减的很厉害,2A的出手很快,DA的发生更是迅速,以至于中距离55时2A拦截不能。
一般常见的压制:
AA6ACJ6AC66AXXXXX
这是最口胡的一套压制,6A之后的C直接脱离不能,AA之后的6A虽能插动,但由于高手会在贴身以外的距离发动导致近A插动不能,J6A,6A之后均可以22D逃脱,但注意的是6A之后的逃脱比较安全,除非对方6A之后补接大责任的升龙,才能将其击落。
2A之后的变招:
2A之后可以6A或者6B(错防是无缝的,文中无缝仅指不爆灵的情况下),之后最大的可能是DA封逃走,或是
JA带入的又一轮压制。也可能是2A封6D,或者是干脆对手贴过来A或者J6A。
A或AA之后的弹幕,这个弹幕是可以确反(或脱出的),面对AAB(C)之后的J6A,小爱的DA可以打出counter,注意的是D的时间和距离,小爱的DA判定出现时,弹幕的被创判定就已经存在了,D4A可以延长弹幕无敌的时间,但是由于打点低,对J6A无效,一些盲目的D4A可能会被后续的妖怪或者C打到,所以请务必留意D的时间,要领就是,D过弹幕再打。
蓄3A或蓄6A:这个一般是不会被择到的,除非十分不小心,贴身的择可以直接近A确反,但高手是不会这样择的。需要注意的是蓄3A被防或确反,但切忌心急,要小心对方的凹卡,可以等一下骗出凹技在打上一套。
stage2
VS十六夜咲夜
十六的特点是弹幕的穿透力比较好,SC连接容易,但凹卡不多,消灵效果很好,DC也有不错的破灵效果。
另鄙视在台风天用减速world的家伙们。
一般常见的压制:
A×1/2/32BJ2B/J2A衍生的变招
地面2B的时候蹲下可以减小损失,J2B可以尝试逃脱,但十六有2B之后623B的变招,要留意。
J2A被防后仍然可能有弹幕和J623B的择,同样要留意。
对方623B打空后切忌最速9DA,小爱JA打点很低,可能打人不成反被弹幕,另16623系的破绽并不像看到的那么大。
高手16会用JA(而不是J2A)带入压制,又添加了一层择属性。
关于十六的DA,十六的DA在确防的情况下,优势依打点而定,同时可以带入236打乱动。
还有就是小爱的6D由于身位很低,十六的远A经常会打不到,OTL。
放刀的那一招,要是有人非倒地裸放,D过去一脚再上飞就没事了。小心对方骗J6A。
stage3
VS魂魄妖梦
妖梦的特点是冲刺速度奇快,但是有点刹不住车,XD,,通常配合B弹立回身材矮小,以至于蹲下很难打到。
招式朴实无华,伤害效果却十分理想,要随时小心半灵的位置,否则6C和C很可能给你一个措手不及。
一般常见的压制:
A/2AXN6A/B/214BJ6A/623B衍生的变招。
AXN之后的B在身近距离是可以用近A直接打掉,但是对方可以追加大责任的升龙。切记要看到B或贴身再选择性的A,不然会被放帧的6A打个正着,J6A之后对方可以弹幕,这时可以选择性脱出,J6A之后的打点和落地时间很微妙,请多加体会。
214B在只打出两段的条件下,由于后招的存在,基本是无责任,但冲过去DA也有可能拼到放帧的对手。
对方想粘过来AAA的瞬间反A过去一套可以给对方能够一定的心理打击。
6C的弹幕很快,伤害也很高,胡乱J6A就会很惨,很惨。
stage4
VS雾雨魔理沙
魔理沙个子较小,高机动性,动作粗暴,出招迅速,连段伤害很高,激光的贯穿性十分好,用于偷袭,效果良好。
个人感觉魔理沙属于野蛮+立回系,在择的方面变招并不是很复杂,多以简单的弹幕/体术为主。
一般常见的压制:
AXN(CJAJ6A/弹幕)/(3A6C214B)所衍生的变招。
留意一下3A的下防,防错后6C是不可以正常闪的。214B被防后对方会有责任,但并不像看到的那么大。
近身也会有远A远A2AB之类的体术弹幕择,沙沙的DA也要小心,近版被康则是必然一套。
stage5
VS爱丽丝·玛格特罗依德
内战拼得就是基本功,反应+运气和弱点弥补,个人感觉内战不难,现在很多的小爱使都是变招很多,花样不少。随身灵反很多,过分依靠人形导致时间距离的判断,近战能力,铁壁方面都比较成问题(当然这是小爱的战斗模式导致的)其结果就是在我这个从不带灵反,能和西瓜和文近身拼铁拼立回拼体术的小爱面前显得很吃亏,也许这就是所谓的水桶原理吧。详细的特点后面再说。
stage6
VS蕾米莉亚·斯卡雷特
红魔的冲刺速度很高,移动轨迹比较特殊,相信对于小爱的技术算是比较严格的考验了,可以说,没有人形的小爱想打赢红魔是非常的困难,可是红魔的移动实际是有规律的,在移动时都会小跳一下,赛会里很多对红魔的牵制都是利用了这个特点,“不能乱出招”,在红魔战时显得格外明显,红魔移动虽快,不过。。。红魔其飞不高,向上踏两下就很难再D了,而且很费灵,OTL,而且红魔在空中没有什么向上打的弹幕,所以咱不止一次在高空用J3A把红魔从空中打下来,
再加上人形的配合附带铁,红魔也会陷入纠结,XD
一般常见的压制:
AXN(CJ2A2B2C)/3A/(6AC236B/623CXXXX)所衍生的连段
防御的原则是注意看对方C/B的动作,并随时准备6D中的瞬防,骗出了236或623系基本就反了。
另一方向是8D,对方补J2A可以确反,补DA则相对劣势,很有可能演变成互殴的局面。
对于红魔的3A和D2A/J2A,留意逆防,蹲下有时候对于空袭有奇效,3A确防后的优势很诡异,和命中点的位置(命中的时间)有关,和小爱以及UU的DA,比较相似。和小爱一样,红魔劣势以后同样可以用623或236打乱动。
注意有些红魔会弹幕以后J6A,立回时保持铁。
stage7
VS西行寺幽幽子
西行寺的特点是纵向空间的立回能力很强,弹幕性能较好,虽机动性不佳,但4D撤退速度很快。
面对西行寺的弹幕时要注意引弹,其实你会发现引一下,UU的弹幕就没那么可怕了。
UU的2A发生很快,相比其它角色,中段技的发生速度比较慢(除了DA),可以留意下下防。
对于弹幕要时常保持必闪,不然磨灵还是不少的。有很多UU子会依靠623转扇配合弹幕来择,6D瞬铁都可以转危为安。
常见的压制:
AXNDA/C/6C623B/423BJXXXXXX所衍生的连段。
即使对方AAAC(2弹)623B被防也是一定概率存在责任的,要注意观察反近A,DA之后也是一样,只要你确防,再防前刻意挤一下,就能反,但要小心对方凹死碟,XD。
stage8
VS帕秋莉·诺蕾姬
图书的控场很强,贤者之石更是BUG,虽然机动性不佳,但微操好的话同样能让对手陷入纠结。J6A出手很快,DB更快!
J8A的上方判定很强硬,受身以后尽量不要强拼。对待绿石头图书记得骗凹确反,不过要小心两连凹,OTL图书的伤害很高,蓄J2A范围很大,切忌心浮气躁。小爱对图书打的是时间差,通过人形磨出时间差以后就有控场的主动权了。
先手DB的牵制能令图书很纠结,角落里放帧J6A也有不错的效果,55的时候无人形乱JA很可能被其凹弹幕,注意有时即使躲过了C,对方还有236的后招。
常见的压制:
AXN/(2A3A)AAA或4B6CJAXXXXX所衍生的压制。
看准了就D,但不要硬头死跳,不然会被拍(或点)的很惨。
遇到气泡可以用置操来磨,3A先手牵制时也很有效。
stage9
VS射命丸文
文的速度不错,弹幕不错,JA性质也不错,连段伤害很高,很疼。
文的压制很散,规律性不是很强,但是向所有的压制一样,有一个必须要经历的环节,就是对方必须想办法缩短你和他之间的距离。
常见的是贴过来AAA,高手不会贴的非常紧再A,因为那样会被你的立A确反,看准弹幕D出去或者确反就好,注意有时候会有用214系封逃跑砸头顶然后拿236取消的。另一个缩短距离的方式是DA,这时候2A绝对确反,还能还上一套,很多文使都有DA的习惯,有些高手会一上来就DA让你反应不来,2A截击的时候小心弹幕,有时候的DA,D4A也能派上效果,但要留意后续弹幕,切忌一味向前挤。
文的3A,6A要注意和弹幕的区别防御。空中的弹幕看好可以8D66A确反。
至于择,还是那句话,近身立A确反一套,偏远2A确反一套。中远就防。
另小町很纠结,但623B是可以DA确反的。天子也就是AXN的次数+623封逃跑,鱼都是限制系,主要还是立回和时间差。
好累,小爱自身的攻略还没写,以后再说吧。
还是那句话,铁不等于龟,靠摸奖的不是铁壁,看不清对方的动作是没有意义的。
以上。。
一出场,一直没看到玉泱的长相,结果后来出来个逐渐拉近的慢镜头特写,眉间一点朱砂当即就刺痛了我的心!
看到大师兄他们提到苏苏,提到一个又一个三年,看到当年的小师妹都已经这么成熟了,苏苏依旧物是人非,眼泪就噼里啪啦往下掉。
看到旁白大师兄的生平,看到不愿成仙的执念,眼泪又开始稀里哗啦。
说实在,当初苏苏回天墉城的时候,大师兄说执剑长老之位永远为你空悬,我就忍不住。不知道为什么,可能是心情问题,大师兄的一句话比晴雪长长的独白更让我感动。
真觉得,如果苏苏复活了,不能只和晴雪呆在桃花谷二人世界,还有这么多关心他的人在等他,至少偶尔,应该回天墉城看看。如果大师兄还活着的时候苏苏复活了却没有回去,让他空等一世的话,苏苏该打。可是,大概,苏苏还是消散在天地之间的吧……哇啊啊啊啊
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在4399天之刃中,作为一名非R要如何打造一流宠物?
第一:宠物等级。
宠物分为六个等级,我这边就忽略白色和绿色的宠物了,一般蓝色的灵宠比较好,再往上是紫色的圣宠,橙色的仙宠,还有金色的神宠。
第二:宠物来源及融合。
玩过天之刃的同学们都知道,在游戏初期,系统会自动赠送一只宠物,我一开始得到的是绿色的水精灵,各项资质都不高,用于前期的升级还可以,但不建议把资质丹和提悟符用在它身上。
可以花一些时间到宠物岛去抓宠物,前期的宠物(1700资质上限的)如牛头怪,七彩鹦鹉,岩石傀儡等都是不错的选择,将宠物蛋一一双击打开,查看一下每一 个宠物的资质,将资质比较高的留下,资质低的丢掉。然后,对留下的宠物分别洗资质(每一个宠物只要洗一次就可以了,幸运的话,可以洗出两只接近紫色的灵 宠)。下一步,将这两只接近紫色的灵宠进行融合,一只可爱的圣宠就出现了~~
当我得到第一只紫宠的时候,着实高兴了一把,各项资质都大大地提升了,打怪也快了许多,但是,一直以来,我都想要拥有一只仙宠,不但因为它非常稀有,而且 它也是宠物爱好者们的目标之一。我试着用之前融合的方法再次提升宠物的资质,但都没有成功,后来我想了一个办法,抓一些1900资质上限的宠物,用资质丹 洗一下,融合成接近橙色的紫宠,再和主宠进行融合,主宠就变成1900资质上限的仙宠了~~
当然啦,如果是RMB玩家的话,可以直接从商城里购买优秀的宠物,比如目前推出的至尊水龙宠物蛋和至尊木龙宠物蛋~还可以在除魔-仙木林开出超级神宠蛋,资质上限是2400的。这个好像偏题了。
第三:宠物技能。
一只优秀的宠物除了资质高以外,还需要许多技能来装备才能发挥出宠物的作用,初期的宠物可以从背包中的随身商店里购买到各种初级宠物技能书,比如初级开 慧,初级蓄力等,等提升成圣宠后,就可以为宠物装备一些中级技能,可以从一些任务中获得,也可以从商城里直接购买,还可以从市场中交易得到,建议物理的宠 物多装备几本提升物理攻击方面的技能书,法术的宠物则多装备几本提升法术攻击的书。等宠物到了橙色以后,可以让它学习一些高级技能或顶级技能书,途径同 前。
第四:宠物转生。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)在资质和技能都装备完全以后,还可以通过宠物转生来提高宠物的初始属性点,每转生一次,宠物的级别就变成1,可分配的属性点随着转生而增加,宠物通过宠物训练和打怪可以快速地升级,达到转生的等级要求后再转生,周而复始,目前转生没有上限,在我们区甚至有6转的宠物。
第五:宠物肉身。
在宠物界面有一项宠物肉身,可以从神功护体(提升宠物的生命上限),气运丹田(提升宠物的法防),刀枪不入(提升宠物的物防),以柔克刚(提升宠物的法攻),力敌千钧(提升宠物的物攻)几方面来提升宠物。这些道具都可以在副本中打到的。或者你就到市场上进行购买。
最后,在4399天之刃中,一只完美的一流宠物就这样产生了。
官方更新了一些游戏资料数据,在血球部分,更新了不同类型怪物的血球掉率:
受奈非天BUFF影响的BOSS类怪物包括: