好了,马上让公司发行债券,一般至少能发行个 2000k, 然后用这些钱来收回股票,连续吃尽直到公司只剩200k资金为止,由于你的疯狂炒作,股票成了天价,呵呵,立即把自己手中的几千股抛出, 这样,你手里恐怕有至少500k的现金了。用这些钱去买你对手公司的股票,选一个较有前途的,尽量吃尽,以后有了钱也连续吃尽,直到控股,以后就坐等分红了,XIXI。然后把你自己所有的火车都停下来,静静的等吧,由于公司有巨额债务,又没什么收入,一年后,股票就跌成了$3一股,全部买进,哈哈, 这样,你已经完全控制了两家铁路公司,还有什么能挡得住你财富的疯狂膨胀呢?火车开始运转,扭亏为盈,剩下的就坐享其成吧。
先按 TAB 键, 在萤幕最下方的绿色游标输入密技:
Bigfoot =直接赢得胜利
BigfootGold =直接赢得金级胜利
BigfootSilver =直接赢得银级胜利
BigfootBronze =直接赢得铜级胜利
BoBo =关卡失败
King of the hill =所选角色得到$100000
Powerball =公司得到 $100000000
Slush Fund =公司得到 $1000000
Let me in =可到任一区域地段
Speed Racer =车速提升一倍
AMD103 =引擎升级至 AMD-103's
Show me the Trains =得到所有种类的引擎
Viagra = 扩大城市规模
Cattle Futures 个人现金增加一百万
Casey Jones 让所有对手的火车故障
Overtime 让城市内的物品产量增
实战技巧:
关键在于一开始股市的炒作。先成立一个公司,尽量多吸引外资,在地图上选择两三个人口密集的城市,最好互相可利用对方产品,建好车站,铁路,买火车。接着开始运营,一般来说,除了客车和邮车以外都较难赚钱,这时动作一定要快,一般来说,两年后你的股票会一分为二,经营的好的话一分为四五都有可能。
好了,马上让公司发行债券,一般至少能发行个 2000k, 然后用这些钱来收回股票,连续吃尽直到公司只剩200k资金为止,由于你的疯狂炒作,股票成了天价,呵呵,立即把自己手中的几千股抛出, 这样,你手里恐怕有至少500k的现金了。用这些钱去买你对手公司的股票,选一个较有前途的,尽量吃尽,以后有了钱也连续吃尽,直到控股,以后就坐等分红了,XIXI。然后把你自己所有的火车都停下来,静静的等吧,由于公司有巨额债务,又没什么收入,一年后,股票就跌成了$3一股,全部买进,哈哈, 这样,你已经完全控制了两家铁路公司,还有什么能挡得住你财富的疯狂膨胀呢?火车开始运转,扭亏为盈,剩下的就坐享其成吧。
自从发明了蒸汽机车后,世界发生了巨大的变化。铁路机车是由Richard Trevithic于1804年在英国发明的, 刚开始的火车的样子并不能表现出它会给这个世界带来什么变化,当时谁也没有想到蒸汽机车和铁路在后来的一百多年里创建了一个全新的工业,也产生一个新的文化。
游戏《铁路大亨2》让你能够重温铁路发展的历史, 不仅能经历它的金色年代,并有机会看到它的未来。在游戏中玩家作为工业巨头,要把自己的铁路公司逐渐发展成铁路帝国。
整个游戏大约包括30个场景,遍布世界各地各个主要工业国家,所涉及的历史时期从19世纪初的蒸汽机车到最新的电气子弹列车。在对战模式下包括18种具有历史意义的重要铁路时代。多人玩的模式可与世界各地的其他国家的玩家对战。在地图编辑器中绘制的地图可生成自己创作的场景,当然也可以通过网络下载其他玩家编辑出的酷图。整个游戏包括bluesy声轨和许多录象片断,让人回到红极一时的铁路时代。游戏将在11月中旬推出。两个月前推出的试玩版只包括两个场景,一是“金色年代”(Golden Age),讲的是19 世纪末期美国东北部开发铁路事业的历史。第二个场景是“贯穿非洲”(Cape To Cairo), 讲的是罗德斯(Cecil Rhodes)在世纪之交想要建设一个横贯非洲大陆,连结好望角和开罗的铁路最终惨遭失败的经历。试玩版也包括地图编辑器。
系统要求Windows 95或98,Pentium 133 以上,16MB(最好是 32MB),支持1024 x 768显示。
游戏用键
游戏虽然也是一鼠定天下,但也提供许多一些热键。常用的有:
Print Screen:24位抓图;
+:增加游戏速度;
-:减少游戏速度;
Pause:游戏暂停;
F3:在8位和16位色彩间转换;
F4:切换全屏状态;
A:显示最后一个年度报表;
N:显示最后一个报表; D:显示最后一个对话框。
主要的窗口热键有:
T:铺轨;
S:建车站;
B:推土机;
O:总览;
P:购置机车;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)M:股票市场;
C:控制面板;
F:系统;
G:格子开关;
N:报纸;
E:扩展列表窗口;
Q:退出;
1:车站图标;
2:列车图标;
3:玩家图标;
4:公司图标;
6:资源一览;
7:车站一览;
8:等级一览;
9:交通密度一览;
0:铁路业主一览。
L:车站、机车、玩家和公司窗口;
D:车站、机车、玩家和公司详细窗口;
光标键:卷动屏幕;
Ctrl+光标键:大幅卷动屏幕;
小键盘8:放大;
小键盘2:缩小;
小键盘4:向左旋转地图;
小键盘6:向右旋转地图;
Ctrl+L:载入游戏;
Ctrl+S:存储游戏;
Ctrl+P:多边形开关;
Ctrl+M:作弊方式,每按一次给你和你公司1百万元;
Ctrl+T:游戏提示;
Ctrl+C:当前选中的机车撞毁的原因;
Ctrl+B:当前选中的机车停机的原因;
Ctrl+R:当前选中的机车遭抢劫的原因。
游戏界面
进入游戏后处于主菜单中。首先选择游戏模式,选择“单人模式”(Single Player),然后是“新游戏”(New Game),这时右侧有个控制面板,缺省的地图是“黄金时代”(The Golden Era),这是比较简单的地图,如果初次玩,最好选这一地图。本篇文章也以这关地图为例,介绍一些基本操作。
游戏的一些选项可在此时设定。 点中选项(Option)按钮,它在左侧打开控制面板,上有一些游戏选项。在最右边的控制面板上有5匹小马, 表示游戏的难易程度, 分别为:容易(Easy),中等(Medium)、难(Hard)、专家(Expert)和自定义(Custom)。看着左侧的控制面板,点击右侧的游戏设定,可看到财政模式和工业模式,由基本到高级设定。在这里选择可增加几个功能,其中包括更复杂的货物要求,以及与其他公司兼并的能力。不过初次玩游戏的最好还是从容易的玩起。
进入主菜单后,可读到任务简报。最好能仔细读一下,不过都是E文,实在让人头疼。 金色时代这一关的目标是在1925年前使自己的财富达到2500万美元以上。如果在1895年就挣得3500万或4500 万美元,就可进入排行榜。
游戏主界面的左边有8个图标,分别代表铺轨、建设新火车站、推土机、地图概况、购置机车、到原料市场、控制面板和系统功能。这些选项中有几个要先建立一个公司后才能使用,
中下方是你的公司一的一些功能和选项,其中车站图标可让你看到你已经拥有的公司,以及它们提供的和所要的货物。列车的图标是你公司已经有的列车的情况。玩家图标显示所有游戏中的玩家,包括自己,其中带绿框的是你自己。公司图标列出游戏中已经采用的公司。建立一个新公司也在此处进行。
屏幕右下角是可看到有关的事件的动画,当前的事件和追踪的照相机视角。在此点动左键可看到刚才最后一次显示的信息。
游戏一开始要建立一个属于自己的新公司,点中公司的图标,在“Start a new company ”(建立一家新公司)处点击两下就行了。最好在开始时把所有的钱都投到这个公司里,将外部投资也调到最大。在“金色年代”这一关中如果将自己的投资和外部的投资都设到最大,可得到165万美元。 当然也可以不调那么多,只不过恐怕你很快就要借债了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)铺轨建设
现在要做就是铺轨挣钱了。要使铁路挣钱的基本方法是多拉货物和旅客。在地图中找到有货物要运的两个地点,又容易用铁路连接起来的地方,要获利就不能将货物到处运,而是要运到需要这些货物的地方。
游戏中要运输的有旅客和货物两类。地图上的每个城镇都有稳定的客源要到其他城市去。旅客是游戏初期最容易运输的。一开始先连接芝加哥(Chicago)和米尔沃基(Milwaukee),在这两地间运输旅客。邮件也是一种特殊的货物,其操作与客运一样,也是从一个城市到一个城市进行运输的。
很快就会发现用铁路运送旅客虽然很容易,但要挣大钱还是运货。运货就要复杂一些了。因为运货必须要找到生产货物的工厂,然后看看附近有没有对这个工厂生产的货物感兴趣的另一家工厂。随着货物在城市之间运输,货物也逐渐变成产品,最后运到大城市让公众消费。例如,地图的东南部(卡罗莱纳州)可找到种棉花的农场,这样可将棉花运到纺织厂(一般都处在中等城镇),在这里生产成成品,再运到其他城镇以赚取更大的利润。你的铁路公司就是买卖这些货物,赚取运输的费用。
在建筑物上点右键可得知它是个什么类型的建筑物。它提供什么,需要什么。而且大多数成品都必须运到城市做最后的销售。城镇在地图上是有4到8间建筑物的地方,用同一个车站就能涵盖他的需要。
现在可在芝加哥和米尔沃基间铺轨了。点中主窗口中的铁轨图标,有两种铁轨,一种是单线,另一种是复线。单线较便宜,但以后可能会拥挤不堪。可以在以后升级为复线,一开始先建造单线的铁路。俗话说得好:“逢山开路,遇水搭桥。”在芝加哥河上要造一座大桥,桥有木头的和石头的两种,木头的容易损坏,石头的比较耐用。此处可先造最便宜的木头桥。木头桥虽不能建复线宽的,此时只是建单线,因此也就无所谓了。
在铺轨时可看到沿着铁轨出现一些数字,白的带美元符号的表示这段铁路的造价,绿的数字表示这段铁路的坡度。修铁路不能把坡路修得过陡。如果绿的数字变成红的或黄的,说明铁路太陡了。黄的数字表示需要加以注意,红的数字表示太陡了,如果非要这么修,则有些列车就不能行驶了,因此最好不要这么做。好在芝加哥和米尔沃基之间的地形较为平坦,应该没有坡度的问题,其他的关卡可就没有这么简单了。在修铁路时要考虑到弯曲的铁路会使火车的速度下降,最好使弯道 少一些。
在沙漠、山区和沼泽建设会比在平地的建设费用多好几倍,特别是在山区。在建造前要先看好地形。使用G键可找到最佳的路线。
车站
修好铁路后,需要在铁路的两头各建一个车站。点击车站的图标,在最右边可看到3种不同大小的车站。 车站可有各种不同的建筑风格,其中包括缺省的(default)、维克多利亚风格(Victorian)、殖民地风格(Colonial)、文艺复兴风格(Mission Revival)、 都德王朝风格(Tudor)、 拜占庭风格(Byzantine)、 京都复兴时期风格 (Kyoto Revival)等几种。 车站的建筑对游戏机制是有影响的。车站的大小极为重要。越大的车站造价也就越高,但它影响的区域也就越大。影响的区域决定了什么建筑物使用这个车站。此时在芝加哥建车站可选择一个中型的车站,将鼠标沿着铁路移动,就能看到这个车站影响区域(发亮的部分)的大小。对芝加哥来讲,需要有个大型车站才能将所有的建筑涵盖在内。对于米尔沃基,中型车站就足够了。在移动过程中,车站的图形为红色表示此处不宜修建,不是因为地点不够大就是地面不平。要使车站的图形变绿才能建设。注意与车站连接的铁轨部分必须与地图已有的铁轨对齐,才能使放置有效。大的车站很难在大城市中挤进去。有时候不得不使用较小的车站 ,或用推土机清出一片区域来。
在地图上放好车站后,出现修建车站的画面,这里左下角的个 “Buy”(购买)的图标, 点击它可列出车站上要添加的建筑。表中包括车站升级可建的东西,包括造价和功能:
小车站(Small Station):造价50000元, 适于建在小镇或资源点或工厂。
中型车站(Midium Station):造价100000元, 最普通的车站类型,适于建在中、小城镇或较大的资源点。
大型车站(Large Station):造价200000元,最贵的车站,从小的集货点可覆盖大城市的需要。
电线杆(Telegraph Poles):造价40000元, 提高通讯能力,减少站与站周转时间25%。
小餐馆(Small Restaurant):造价50000元 , 增加旅客支出 20%。
大餐馆(Large Restaurant):造价100000元, 增加旅客支出 30%。
沙龙(Salon):造价16000元,增加旅客支出10%。
邮局(Post Office):造价35000元, 减少邮件在本站的滞纳金50%。
海关(Customs House):造价25000元,减少海关滞纳金50%。
沙塔(Sanding Tower):造价18000元, 给过站的机车加满砂子,没有砂子,机车爬陡坡会困难一倍。
水塔(Water Tower):造价25000元, 给过站机车加满水,蒸汽机车如果没有水,则牵引力很低。
小型饭店(Small Hotel):造价65000元,增加旅客的收入20%。
冷库(Refrigerated Storage):造价50000元,减少食物、牛奶在车站因存放时过长而交的滞纳金50%。
粮仓(Grain Silo):造价25000元,减少粮食、咖啡和食糖在车站因存放时过长而交的滞纳金50%。
仓库(Warehouse):造价25000元, 减少棉花、木材在车站因存放时过长而交的滞纳金50%。 车库(Roundhouse):造价60000元,对过站机车进行维修,机车接受定期维护后就不会中途停车了。
一开始车站里至少要建一个水塔、沙塔和车库。这些建筑是保证机车正常运作所必需的建筑,如果没有砂子,就会看到机车窗口中有一堆砂子,这表示你的机车的牵引力降低了。如果没有水,你的蒸汽机就会大大减慢。没有车库,机车就得不到维修,其操作成本就会上升,而且会频繁停车。
建好车站后。点中中心窗口下的车站图标,就能看到车站里慢慢增加的等待运输的货物。
机车(The Locomotive)
“火车一响,黄金万两”。现在的步骤是买火车运营了。点击购买火车的图标 , 可得到一个目前可购买的火车以及它们的数据(这里所示的速度图是以每小时英里数为单位的,以及其在坡度或满载时的速度)。这些数据中包括:
价格(Cost):购买机车的费用。
维修( Maintenance):每年维护机车的估计费用。
燃料(Fuel):每年所耗用燃料的估计费用。
加速性能(Acceleration):机车达到最高速度的性能。
可靠性(Reliability):发生停机或灾难性机械故障的机率。
根据需要选择一种机车,如果你的铁路铺设在多山的区域,就不要选级别太高的车, 在这一关里最好选 4-4-0 American,这是这个年代最常用的机型。
如果你买的是不安全的机车,会使搞得一团糟的,要想减少撞毁和停机的事故,最好买一些可靠的机车,现再加上守车,不要让它们的燃料耗尽。 而且用得越久,也会越来越不可靠,因此用了15年到20年就应该更换了。
运营
一旦买好机车就会进入列车运行图。你可看到你刚买到的车带着两节客车厢(缺省值),准备在你现在仅有的两个车站间运行。在第一个车站双击鼠标,并在屏幕右边双击可转换到车站货物运行图。屏幕最下边改成所选的车站,左边是可供应的货物,右边是所需要的货物。在右边现在是列车所编组的车厢,所有已有的车厢都可加入编组,点中上行的车厢可从编组中取下。点下面可增加到编组中。各种车辆用于运送不同的货物。守车的用途有时也时很重要的,例如用于防备袭击列车的盗匪,这很容易被忽略,如果这个地区盗贼横行,加上一节守车,就可提高安全程度,另外对于一些不太可靠的车头,加上一节守车也可降低维修费用。当然加上一节守车,也要占一定的机位。
开始时,只要有两节客车厢和一节邮车就行了。
在计划图中可改变行车的路线。现在只有两个车站,也就只有一条路可以走。如果以后车站多了,选中起始车站和终点车站的星星来规划新的行车路线。也可以用DELETE按钮来取消一些行车路线。 退出这些设定窗口,就可看到你的火车在铁路上隆隆行驶。如果列车开始模糊,说明其目前处于未被激活的状态,如行车时给迎面的列车让路,或是在装卸货物,等等。
列车的速度是很重要的因素,因为时间就是金钱,你交付的货物越快,挣得的钱也就越多。有些运输项目对时间尤其敏感,如旅客和邮件,其对时间的敏感程度肯定要比煤炭或棉花要敏感。
财政方面
铁路大亨实际上是以经营为主要目的的,因此工作重点要放到经营上来。点击公司的图标,双击你的公司,就可以看到你的公司的财政报表了。其中一些功能有:
发行债券。这是扩展你公司的主要财源。最大的障碍是提高自己的信用等级,如果你的信用等级是CCC以下就完了。 好的公司要花费大量的时间将其提高到标准值。发行债券要有长期的支付担保和正常的利息支付。不要认为发行债券是不必偿还的,要时常检查一下你的债券还有多少时间到期。
购回股票:这要花费额外的现金从民众那里购回股票,这一般可增加你的股票价格,使股票脱离市场,这样别人就不会进入你的运行机制中。
改变红利。你可以确定股票持有者(包括你自己)每一股的红利是多少。红利越高,越能吸引股民,但也要花费你公司的现金,因此在公司能得到高利率之前,通常要使红利率低一些。
兼并:在高级的选项(容易级的没有)中有兼并的功能,这在建立一个一统天下的铁路帝国是很是有效,当然,前提是你有足够的现金。
宣告破产:如果支撑不下去,使债权人受到保护,可在此宣告破产。这样可将你的债务减半,但是你的信用等级将一落千丈。以后就难于发现股票了。这是最后的办法,很难再从这一步返回。
股票(Stocks)
可点击主窗口下方的股票市场图标,或是公司详细情况屏幕中点击股票证书,进入股票市场。现在处于自己的办公室中。这个画面有只拿着股票报告的手。可点击股票报告上个人和公司的两个选项进行转换,公司的列表显示出你的战略所需的必要信息,个人的图中所列的是你自己拥有的股票及其价值。它也有买、卖或观看的选项。选中买或卖的选项,每次都是1000股的出入。每次购买股票后,股票值都会上升。其实这也是使你的股票升值的办法,也是让你的对手难于购买的最简单的方法。卖是完全相反的操作。但是股票值的升降是基于公司下边运行的情况的,无论你怎么买,差的股票仍然是差的股票。
投资其他公司:如果你觉得其他的铁路比你的铁路挣钱多,或要给你的对手设置障碍,可购买他的股票。你甚至可以自己不建一条铁路,而只做一个投资商。 你也需要有对手至少10%的股票,才有可能当到该公司的董事。如果有足够的投票率,你就能当到董事长,而你自己却一家自己的公司中也没有。
还有其他一些买卖股票的方法,与市场的金融动作十分相似,大概非是行家恐怕难于全部了解。
其他一些运作方式
(1)连接到竞争对手的铁路线上。 要连接到其他对手的铁路线上并没有什么要求,缺点是你的火车在对手的每一段铁路都要付费。对于短途来讲,这一般不是个问题,一般每条线路中的租用线路不要超过45%就行了。 而且在别人的铁路上你的优先权也降低了。总是要停下来等业主的火车通过后才能通过。
(2)使用对手的火车站:与连接铁路一样, 只需把铁路连接上去就行了。每次在别人的火车站上装货和卸货都要付一定的费用,这比起在别人的铁路线上走长途所花费的要少一些,还有机会在使对手少运输货物中获得利益。
(3)购置工厂:这是要在玩专家级的才有的功能。 购置时点击工厂(地图上的任何建筑物,当然不包括住房和车站)可看到它的一些数据。这是一个长期的投资项目,几年内可能得不到回报。货车进出厂区越频繁,得利也越多。
(4)货物需求:在专业级的模式下,车站显示要求的级别(0 至9)。
如果车站中某种货物过多,其他货物就会不足。因此要把货物送到真正需要这些货物的地方。
“铁路大亨Ⅱ”的资料篇“第二世纪”的推出,无疑又给该系列游戏的忠实支持者注入了一支兴奋剂,使这股“铁路旋风”愈刮愈烈。就笔者自己的感受而言,这两部游戏无疑是我见到过的最出色的模拟经营类游戏。我不得不由衷的感谢游戏的天才设计师——菲尔斯坦梅尔及其制作小组,为我们提供了如此精美的游戏。我相信凡是玩过这两部游戏的人都会有这样一种感觉:设计与制作的细致程度几乎到了苛刻的地步,它可以让你在游戏进行的过程中,通过一些最微小的细节时刻感受到游戏制作者用心之良苦,制作之精美,并让玩家由此获得全面的享受。
游戏的画面支持1024X768及十六位色显示,其逼真细致且富有活力的景物精心营造着不同的氛围:一方面是工厂里繁忙地运转机器,码头上繁忙操作的吊装机,以及畜牧场里在欢快吃草的牛羊还有那令人倍感温馨的小木屋,这一切是那么的欣欣向荣,充满生机;另一方面却是众多铁路巨子们冷峻的面容,以及他们用铁路编织的弱肉强食的钢铁王朝。游戏的音乐采用CD音轨是典型的美国乡村音乐,,旋律悠扬悦耳很容易将人带入一种淳朴的乡村生活的气氛之中,更值得一提的是游戏的音效,在游戏中你可以听到火车飞驰的呼啸声,车站的大钟和人们的嘈杂声,更有意思的是开头那个只闻其声未见其人的解说者,如果你长时间不理睬他,就可以听到独具特色的鼾声了(有意思吧!)。
不仅如此,该游戏的最大成功之处在它于打破了以往模拟经营类游戏的一贯模式,即游戏中的一切都围绕着“金钱至上”这一唯一的主题,玩家所要做的就是处心积虑的去积累财富。而在“铁路大亨Ⅱ”尤其是它的资料篇“第二世纪”的剧情中,你会发现金钱并不是万能的,甚至有些任务的完成根本与金钱无关,而是需要你在规定时间内最大限度的综合利用现有的条件统筹安排完成任务。这无疑大大增强了游戏的挑战性和通关的乐趣。相对前一部作品而言,“第二世纪”整体上给人更强烈的紧迫感,同时它还增加了一些新的设施如:军需库、兵营、兵工厂、弹药厂以及跨海大桥。
好啦,究竟是被授予荣誉勋章还是在瑟瑟的寒风中被扫地出门就看各位的表现了。
剧情一:一举两得
1932年的美国处于内忧外患之中,一方面经济萧条使美国的经济陷入低谷;另一方面正在迅速崛起的日本对远离美国本土的阿拉斯加虎视眈眈。基于这两方面原因,美国政府决定修建从西雅图至费尔班克斯的铁路。这样一来既可以创造就业机会又可以加强阿拉斯加的防御。政府会提供给你一些现成的铁路和车站还有一千五百万的起动资金,再有就是你每年一百五十万的薪金了。但这些同修建几乎要纵穿北美大陆的铁路线来说,只是杯水车薪,在铁路修建的过程中,必须经过加拿大国土,幸好加拿大政府已同意你的铁路穿越这个国家,但该国政府要求你向其交纳一定的税金,所以你在其国土上修建铁路的费用要提高25%。可选择的辅助条件:
1. 钢铁收益增加30%
2. 公司资金增加20万
3. 燃料价格下浮20%
铜质奖章--在1846年以前,你完成从西雅图至费尔班克斯的铁路。
银质奖章--在1846年以前,还要使公司净资产总值超过一千万。
金质奖章--在1846年以前,除了完成以上两项任务外还要运送12车厢的旅客或货物。
剧情二:英伦保卫战
英国凭借英吉利海峡顽强的抵抗着德军的猛烈攻势。希特勒为了使英国屈服开始出动大量飞机对英国本土进行狂轰烂炸。尽管英国空军进行了顽强的反击,但英伦三岛也蒙受了巨大的损失,尤其是为各地输送军需物资的铁路线几乎陷入瘫痪。而你的任务就是修好铁路并在12天内及时为各地运送所需物资。可选择的辅助条件:
1. 机车速度提高10%
2. 加速性能提高30%
3. 工业产量提高15%
铜质奖章--各运送四车皮食物、两车皮士兵、两车皮军火到牛津、波特兰和利物浦。
银质奖章--各运送八车皮食物、四车皮士兵、四车皮军火到牛津、波特兰和利物浦
金质奖章--各运送十二车皮食物、六车皮士兵、六车皮军火到牛津、波特兰和利物浦
在这一任务中你一共有10列机车去完成任务,记住是仅有的10列,因为在完成任务的过程中,你不仅不能修建车站,进入股市,而且即使有机车损坏了,也不能购买新的机车,而且更糟糕的是尽管在这一关中,资金并没有问题,但你每天允许修复的被炸毁的铁路是有限制的。但不管怎样,决不能让日不落帝国落入德国人的手中。为了自由,努力吧!
剧情三:卫国战争
刚刚结束了英伦三岛的运输任务,游戏又将我们带入了历史上著名的苏联卫国战争。为了遏制德军的疯狂进攻,苏联军民展开了艰苦卓绝的保卫战。你的任务就是要向各战区及时的输送武器、弹药和士兵,阻止德军对国土的占领。每一战区的沦陷与否,取决于该战区的敌我力量对比。每向该战区运送一车皮武器、弹药或士兵,则我方对该地区的控制权数值加1点; 而每一敌占区使敌人在其相邻的区域内每天增加3点的控制权数值, 如我方区域与两个敌占区相邻,则敌人在该区域内每天增加4点的控制权数值, 依此类推。如果敌人对该区域的控制权数值大于我方,则该地区沦陷。(具体情况详见“公司手册”的领土一页)。
在本关中,各地武器、弹药和士兵的数量是有限的,而敌人是从地图左侧开始进攻的,因此把守住相邻的关键区域是制胜的关键,应优先将物资运往那里。如果你将有限的物资运往整个版图,是不可能保证在规定时间内最大限度保住战区的。“同志,你的出色工作会大大降低财产损失和避免更大的牺牲,努力吧!”。可选择的辅助条件:
1. 加速性能提高30%
2. 行车安全提高50%
3. 车站滞留时间缩短40%
铜质奖章--在1941年6月22日——7月22日内,沦陷战区少于10个。
银质奖章--在1941年6月22日——7月22日内,沦陷战区少于5个。
金质奖章--在1941年6月22日——7月22日内,沦陷战区少于3个。
剧情四:奥地利铁路的重建
1946年,二战后的奥地利开始着手战后的恢复建设,此时国内的铁路线千疮百孔,这极大阻碍了各项建设的进行,因此当务之急是重建铁路,而且为了避免卷入以美苏为代表的东西方两大势力的斗争,奥国政府决定自力更生,保持中立。在这一剧情中将有艾萨伯德布鲁尼,汉克尔范多那斯马克与你一争高下。可选择的辅助条件:
1. 电力铁轨的造价降低20%
2. 商品收益增加30%
3. 车站建设费用减少50%
铜质奖章--在1966年以前,完成500车皮的运送任务。
银质奖章--在1966年以前,完成1000车皮的运送任务,并有5百万的工业利润。
金质奖章--在1966年以前,完成2000车皮的运送任务,有一千万的工业利润和三千万的个人资产。
剧情五:阿尔泰山的资源
1946年,战后的苏联准备重建穿越西伯利亚的铁路。你的任务是修建铁路并获取阿尔泰山脉的资源。在这一剧情中你不可以买卖股票,进行工业投资。可选择的辅助条件:
1. 年薪增加10万
2. 机车费用减少25%
3. 电力铁轨的造价降低35%
铜质奖章--在1967年以前,运往OMSK的钢铁达到100车皮。
银质奖章--在1967年以前,运往OMSK的钢铁达到100车皮,修建从OMSK到VCADIVOSTOCK的铁路,并使公司资产达到一千万以上。
金质奖章--在1967年以前, 运往OMSK的钢铁达到100车皮,修建从OMSK到VCADIVOSTOCK的铁路,并使公司资产达到两千万以上,还要在两地间完成20车皮的运送量。
剧情六:柏林墙下的阴影
1948年,被柏林墙分隔的东西德之间,由于不同国家性质矛盾而出现紧张局势。逐步升级的趋势是整个柏林的空气几乎凝固。更糟的是封锁使城市物资极为匮乏。 你必须在6月25日以前,将足够的物资运抵柏林以度过封锁期。此剧情物资分散,因此要注意路线的安排,还应将如何装卸货物的标识旗调成黄色,这样一来就可以一次运抵柏林多样货物而中途不会有物资被卸下了。可选择的辅助条件:
1. 行车安全提高25%
2. 机车速度提高10%
3. 加速性能提高15%
铜质奖章--运送八车皮食物、五车皮柴油、四车皮士兵到柏林。
银质奖章--运送八车皮食物、五车皮柴油、四车皮士兵、三车皮钢铁到柏林。
金质奖章--运送八车皮食物、五车皮柴油、四车皮士兵、三车皮钢铁、两车皮军火、两车皮武器到柏林。
剧情七:超级火车
新技术的应用带动了铁路业的崛起,与之相伴的是诱人的巨大财富。法国政府相信:利用高速火车进行旅客的运输,并开展邮件快递业务,会为政府带来可观的财政收入。于是你被授权完成这一任务。可选择的辅助条件:
1. 燃料费用降低15%
2. 机车速度提高10%
3. 电力铁轨的造价降低25%
铜质奖章--在1981年以前,使个人资产达到5百万。
银质奖章--在同一时期内, 除了实现以上目标, 还要完成200车皮的运输任务,并使机车平均速度达到60MPH。
金质奖章--除了公司资产总值要超过一千万,并连接巴黎、第戎、里昂、马赛,其它同上。
剧情八:枢纽西雅图
1977年,你获得了兴建以西雅图为交通枢纽的铁路干线的授权,并得到了二百五十万的启动资金,而且在头一年内,你拆除各种建筑的费用是打五折的。不过不要高兴的太早,去看看燃料柴油的价格吧,可整整提高了一倍。建议应从城市以北的INVERNESS、GREENWOOD、UNIVERCITY三处着手建设。可选择的辅助条件:
1. 建筑物的拆除费用降低40%
2. 铁轨建设费用降低15%
3. 购置机车费用降低20%
铜质奖章--在1993年以前 , 修建从SEATTLE到SHORELINE和SEATAC,并完成500车皮的运输任务。
银质奖章--在同一时期内,除了实现以上目标,还要完成到BELLEVUE的铁路并完成1000车皮的运输任务。
金质奖章--还要连接MONROE和ISSAQUAH,并完成2000车皮的运输任务。
剧情九:核泄漏的阴影
THREE MILE岛的核电站发生了泄漏事件, FEMA ( FEDERALEMERGENCY MANAGEMENT AGENCY, 国家紧急情况处理小组)为了及时将核废料运往指定的地点,临时征用了那一地区所有的铁路。而你则受电厂的委托协助FEMA清理核废料。在这一剧情中,运送核废料途中所经过的车站,是不会向你开放第二次的,因此合理安排路线是十分必要的。在游戏进行的过程中一些城市的居民会帮助你的,只要你能在一定期限内优先抵达他们的城市,他们就会帮你提高行车安全度。可选择的辅助条件:
1. 获得型号为FP45的机车
2. 获得型号为CLASS 1020的机车
3. 获得型号为SD45的机车
铜质奖章--在FEMA完成36车皮核废料的运输任务以前,你运送了20车皮核废料到指定的垃圾处理场。
银质奖章--在FEMA完成36车皮核废料的运输任务以前,你运送了28车皮核废料到指定的垃圾处理场。
金质奖章--在FEMA完成36车皮核废料的运输任务以前,你运送了34车皮核废料到指定的垃圾处理场。
剧情十:一争高下
空中客车的蓬勃发展很大程度上无疑是对铁路业的沉重打击,AMTRAK公司为了寻求出路,并同航空公司一争高下决定由你负责修建从三藩市到落山矶的高速铁路。事实证明这条“黄金通道”的开通,不仅为AMTRAK公司带来了可观的利润,而且为铁路业的发展指明了方向。可选择的辅助条件:
1. 公司资金增加30万
2. 燃料价格降低20%
3. 柴油机车费用降低25%
铜质奖章--在2006年以前,你应完成从三藩市到落山矶的高速铁路,并完成12车皮的运输任务,而且还要使AMTRAK公司的利润保持三年持续增长。
银质奖章--在2001年以前完成任务。
金质奖章--在1996年以前完成任务。
剧情十一:幕尼黑的私营铁路
一个难得的机遇展现在你面前:你将在幕尼黑建立一条私营的铁路干线。向这个具有特殊历史意义的西德城市展现你的才能吧!告诉世人,在这样的国家中私营铁路的存在不仅可能,而且拥有巨大的发展潜力。完成65车皮的月票乘客的运送任务,并以此证明你诚实可靠的商业道德,你的铁路就会获准穿越幕尼黑的繁华商业中心。可选择的辅助条件:
1. 燃料价格降低20%
2. 机车购置费用降低20%
3. 加速性能提高30%
铜质奖章--在2000年以前, 应使公司注册资金达到5百万,并连接商业区。
银质奖章--在2000年以前,应使公司注册资金达到一千万,并连接商业区,还要使平均车速达到65MPH。
金质奖章--在同一时期内,除了实现以上目标外,还要拥有一千万的个人资产。
剧情十二:天堑变通途
1994年,撒切尔夫人同密特朗总统的会晤使快速便捷的穿越英吉利海峡成为现实。人们可以乘火车往返于英伦三岛与欧洲大陆之间,各国海关在入境问题上达成协议,这大大简化了出入境的手续。除了你少得可怜的启动资金外似乎没有其它的问题阻碍你完成任务。可选择的辅助条件:
1. 经理为THEODORE JUDAH
2. 经理为ROY WHITE
3. 经理为RICHRAD TREVITHICK
铜质奖章--在2016年以前, 完成法英之间的100车皮的运输任务。
银质奖章--在完成第一项任务的同时,还应增加从比利时与英国之间的75车皮的运送量。
金质奖章--除完成以上任务外,还要在英国与德国、英国与荷兰之间各完成50车皮的运送任务,且不能负债。
剧情十三:GEOCORE电厂的供应网
GEOCORE电厂一直为欧洲大部分地区、 中东和北非输送能源。现在你要充当一名测试员去实地检查为电厂供应物资的铁路网。怎样检测?当然是开着火车满处跑了。好,时间有限赶快行动吧!可选择的辅助条件:
1. 获得型号为CLASS 232的机车
2. 获得型号为EUROSTAR的机车
3. 获得型号为DB18-201的机车
铜质奖章--从1月1日零点至1月10日凌晨2点, 完成70%铁路的检测并使停过的车站总数达到17个。
银质奖章--从1月1日零点至1月10日凌晨2点, 完成80%铁路的检测并使停过的车站总数达到18个。
金质奖章--从1月1日零点至1月10日凌晨2点, 完成87%铁路的检测并使停过的车站总数达到19个。
剧情十四:游刃有余
地中海地区的经济正在迅速发展, 而GEOCORE电厂也急需运送大量货物。这为你赚取可观的财富提供了一个不可多得的良机。可选择的辅助条件:
1. 水泥的收益增加25%
2. 食物的收益增加25%
3. 商品的收益增加15%
铜质奖章--在2032年以前,将100车皮化学品运往电厂。
银质奖章--在2032年以前,除了完成以上任务,还要工业利润总值达到一千二百万。
金质奖章--在2032年以前,除了完成以上任务,还要使个人资金达到四千五百万。
剧情十五:拯救世界
P.A.H组织的激进分子炸毁了GEOCORE电厂,爆炸所释放的能量几乎摧毁了西班牙的大部分地区,并在原电厂所在地炸出了一个巨大的裂缝,从中喷出夹杂着大量尘埃的灼热的气体。科学家断言如果不及时将裂缝封死,那么随之而来的全球性的温室效应将使南北两极的冰雪消融,到那时整个世界将会是一片汪洋。你受命用仅有的三列机车将水泥运至马德里以封闭裂缝。注意如果你不能及时的将水泥运往马德里,随着时间的推移,上涨的海水会逐步吞噬掉陆地,包括运行在那里的火车。所以最好派两列机车前往各地,将水泥和沙石运到一个靠近马德里且可以将沙石制成水泥的城市集中,而另一列机车专门负责前往马德里运送水泥。可选择的辅助条件:
1. 获得型号为GG-1的机车
2. 获得型号为THALYS的机车
3. 获得型号为CLASS E111的机车
铜质奖章--在1月17日以前, 完成运送60车皮水泥到马德里的任务。
银质奖章--在1月14日以前, 完成运送60车皮水泥到马德里的任务。
金质奖章--在1月10日以前, 完成运送60车皮水泥到马德里的任务。
剧情十六:希望岛
大批饥饿的难民涌入“希望岛”——非洲的中南部地区,但是这里并没有充足的粮食。你必须在难民饿死之前想尽办法为他们运来粮食。你所面临的问题在于制成食物的原料较分散,且在游戏的开始只允许你修建450节铁轨。 不过随着游戏的进行会有公司你提供更多的铁轨,当然价格也要提高50%。可选择的辅助条件:
1. 农作物产量增加25%
2. 燃料价格降低15%
3. 商品的收益提高15%
铜质奖章--在2058年以前,完成100车皮食物的运送任务。
银质奖章--在2058年以前, 完成125车皮食物的运送任务,还要将铁路延伸到约翰内斯堡、金沙萨和多多马。
金质奖章--在2058年以前, 除了完成170车皮食物的运送任务和有5百万个人资产以外,其它同上。
剧情十七:乱世英豪
2039年的美国陷入了一片混乱之中,人为的冲突和自然界的洪水使这个国家的政府陷入了前所未有的尴尬境地。由于一些地区原有的铁路线几乎毁坏殆尽,无论是谁抓住这个重建运输干线的机会,一旦成功,没人会为他所拥有的巨大财富感到吃惊。你想试试吗?在游戏开始的时候你只能在有问题的区域修建铁路,所以能否获得进入其它区域的权利是你制胜的关键。另外,在本剧情中你只能使用蒸汽机车。可选择的辅助条件:
1. 农作物增加30%的收成
2. 与其它区域的友好程度提高50%
3. 加速性能提高30%
铜质奖章--在2060年以前,个人资产总额超过五百万。
银质奖章--在2060年以前,个人资产总额超过一千五百万。
金质奖章--在2060年以前,个人资产总额超过两千五百万,并成为一名最杰出的铁路大亨。
剧情十八:征服南极
经过多年的努力,人类终于要在冰天雪地的南极铺 猜你喜欢