我费劲力气
总于进入响马的巢穴。
听村里人说,有条小路可以绕到敌人后面
PS:以前常常看士兵走这样会头向上,一直很奇怪。一天试了试发现。。。。
这条路真的可以走。。。。
我的偷袭 让响马们还不急反映。
这个点可以一个一个的杀响马。。— — 我发现我很XE啊。。。
虽然敌人很多,但我发现一个“树盾”
响马们,去叫碗面吃吧。。
再居高临下点射远方的响马。
最后在此个地方决战响马主力。。
然后,再新去那几个点。。慢慢的吃掉最后个在抵抗的不法份子们。
然收,回去收钱。
PS:附送一张图
仿维神的小弓手。
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《海贼王无双2》从初代的强调冒险感,转而回归重视传统《无双》类游戏的战斗调性《海贼王无双2》以纯粹战斗为核心的游戏进行,搭配丰富同时高重现度的角色群,营造出令原作粉丝以及《无双》游戏玩家都能感到满足的爽快作品,与原作核心主题的「战斗」热血共鸣!
要选出这个世代最夯的动漫画作品,《海贼王》绝对是最有力的候补之一!对这部作品想必不用多作心得,多的是比我还熟的人,然而也因为原作如此之热门,《海贼王:海贼无双》的表现不如Fans预期时…相对就让人比较失落。初代的《海贼无双》为了强调冒险感,在游戏内添加过多的场景移动内容,以及QTE操作,加上可控制的角色丰富程度不足,并没有获得理想的评价。
续作的《海贼王无双2》且不说推出已经不短时间的日版,本篇进行心得的繁体中文版,上市也都过了数周时日,现在才心得心得不嫌太晚吗?
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那是当然,不管过了多久,娜美的身材都很值得一看啊。(喂)
不要混淆重点!虽然娜美身材很棒,但是这游戏还有更重要的东西吧!?像是这个罗宾的身材…
因为诸事繁忙,拖到发售已久的现在才有时间点评心得,小编原本相当担心太晚失去话题这个问题。但是没想到深入了解发现…或许是因为对初代印象造成却步,其实到现在还没有实际去玩《海贼王无双2》的朋友比想像中还要多。
而且实际玩下去以后,小编个人觉得这款作品即使已经推出一段时间,还是相当值得心得一下!还在犹豫《海贼王无双2》是不是值得一玩吗?我们先来看看《海贼王无双2》这几个特点:
1、体验成为《海贼王》强者的快感!《海贼王无双2》中大幅扩充了可操作角色的数量,其中不乏原作中知名的强者。黄猿虽然一脸猥琐,但是无疑是一线强者水准,操作起来是什么感觉?
让路飞一行人数度束手无策的青雉,用他的冰把敌人都扫成冰块!
极度激进不近人情的行事风格让赤犬有点讨人厌,但无疑是顶级水准的实力让人不得不想感受一下。
扮演世界上最强的剑客鹰眼,用一剑斩断一个舰队的黑刀横扫战场!
「旅行的话,想去哪里?」感受巴索罗穆.大熊在战斗时的威猛表现!
自称为神的艾涅尔,真的有堪称神级的实力吗?
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《我叫MT》4.2橙卡女贼有三系天赋,刺杀,敏锐,战斗,其中刺杀天赋是女贼的默认天赋,测试过才知道橙卡女贼刺杀天赋的变态之处!一刀秒杀这种事简直就是犹如探囊取物般简单!一起来见证一下橙卡女贼刺杀天赋到底变态在何处吧!
橙卡女贼90级刺杀天赋初始血量37618,攻击21519。是三系天赋中血量最少攻击最高的,而且关键在于天赋里有命中暴击,带武器还有暴击伤害!还有一条最致命的是击杀敌人后可以100%再次触发主动技能!对!你没看错是100%,但是不能连着放,单回合只能触发一次,不然女贼1V5和砍瓜切菜没什么区别!
测试用的橙卡女贼,攻击力是21519+9318=30837,技能伤害110000,暴击170000!
刺杀女贼技能伤害大约是3.6倍攻击,可以大概估算下,刺杀女贼PVP能打大大姐55000左右。暴击打个8万还是没问题的,而且刺杀女贼的技能CD是3回合,和大大姐是一样的,配合不错。
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从2200开始一直发经验贴,看大家对这版本的戒律牧确实找不到一个明确的定位,带德控制多,跑的快,顺发满血,吃控少,牧师腿短加血要读条,盾被秒驱,双DPS一波带走,为何要带牧师,国服第一的22盗贼开始也是带的牧师,带德以后就第一了,为何要带牧师?
有人想到了,牧师进攻强,兵法都说,进攻才是最好的防御,下面就对战各组合的经验来诠释一下牧师的进攻。
猎牧/德/骑/
虽然把这3个组合放一起,但是前者和后2个完全是不一样的感受,对战猎牧%80以上胜率,虽然我上面说了那么多,但是牧师真的是最好杀的一个治疗... 开局闷牧师偷袭猎人,站猎人旁边接恐惧,猎人和BB一起恐,驱光牧师BUFF后开能量灌注暗影魔猛读条,牧师没牺牲自由第一波很伤,大部分只交压制的牧师接下来30秒就已经死了,小部分压制徽章压制一起交的也抗不过1分钟后第3个满肾,只有一小撮猎牧牧师交章驱猎人束缚冰冻盗贼驱反恐恐贼,贼追上爆炸自由幽灵伪装,进攻节奏全没了,继续追盗贼被打被反伤盾,牧师被挂着震荡踩着毒蛇等追上牧师了吃个满冰沉默盗贼死了,怎么打? 不追,龟柱子猎人过来满肾烟雾弹猛打,牧师好不容易交N多技能跑到另一个柱子又得跑回来,消失转牧师恐猎人开爆发猛打,又和开局一样了,细节不多说,原则就是能追就追,追不上逼他回来再追,至于怎么逼怎么追,实在没有固定的套路可讲,遇到拆火没这么强的猎牧就大技能早交,稳着盗贼血去进攻,进攻和稳血的度要自己掌握。
猎德
猎骑整体思路也是一样,但是他们控制更多,你的走位要做到进攻的时候是免控,拍晕 制裁和满冰都没了才往前顶,否则和盗贼龟一点,吃满冰前保持盗贼满血,感觉实在打不死德跟骑就在抑制%30以后转打猎人吧,至于怎么打猎人我们还没试过,各位自行摸索吧。 战萨/僧/德 :战德比较少就不多说了,战萨战僧,猛打萨满,满肾被锤,萨满没死盗贼死几次了,奶僧同理,换刀锋山,下水道更是没法打,打战士被双线A,根本抬不起来,怎么办? 双线打,开局闷萨满僧,起手战士不开爆发,接盲,战士血量安全对面不交章,16秒战士半血不到一点,盲结束前一秒转治疗,牧师继续找机会打战士,对面治疗压力大了,给战士稍微刷俩口不够牧师打的,给战士猛刷盗贼贴着也战士满血自己快死了,压力大了,战士不敢转牧师,牧师只加盗贼再偷偷战士血,轻松啊,打着打着,战士和治疗同时残血,第二个盲要治疗没章盲了转战士也死,有章章交盲一个满肾也死,需要注意的就是盗贼脚踢后下个条沉默断,对面开升腾 大罩,就恐加凿,细节也是不多说,每个人打法不一样,总体思路就是牧师进攻不做无谓的进攻,你打萨满 奶僧,那点伤害不够一口奶的,打战士身上不一样。
贼法
这分段没有了,大概说下思路,打断他们进攻节奏,举个例子,对面起手爆发牧师,深结羊贼,牧师交章秒驱盗贼深结脚踢法师偷袭盗贼盲贼,对面第一波没了。 对面起手爆发盗贼深结牧师羊牧师,盗贼交章消失偷贼斗篷跑牧师旁边烟雾弹,大概就是这个思路,细节各位请自行摸索。
贼德 双野 野死 猎惩
胜率不足,就不瞎说了,不过这个分段这几个组合不是很常见,见到了也是见招拆招,没固定套路,比较纸牧,你不失误也稳死,对面失误你们就有机会。
大家好,我是暗影随风#5307。有兴趣的炉友欢迎加好友一起玩耍(因为发过几个帖子,好友经常会加满,然后我会不定期删一些不常在线的,如有冒犯请多见谅!)
下面是正文,废话不多说,先上卡组:
首先吐槽一下现在的天梯环境,真心是快攻当道,咆哮德因为有大帝的加入,基本上也可以算得上中速偏快的套路了。这套贼是我从5级开始打的,因为没有开盒子,所以没有对战职业的记录,实在抱歉。如果按平均10场遇到的套路来说,基本上应该是4.0法师(主要是周冬冬发的改进机械法,掺杂少数中速偏奥秘带螺丝的法师),3.5猎人(t7比中速十分接近9:1),1.5德鲁伊(纯咆哮德,现在几乎都有加入大帝,有的还带了510墙),0.7术士(动物园和恶魔术平分秋色,还有少量传统手牌术)0.3其他(骑士和战士比较多,牧师次之,盗贼和萨满在我整个天梯道路上就很少碰见)。不得不说,盗贼其实打这些主流套路并不占优,不过我们大盗贼是个强行五五开的职业,根本不虚(天胡起手加神抽什么的,自动忽略)。
言归正传,说下这套牌跟之前刀油贼的区别,以及这么更改的原因:
1.加入了新橙卡,索瑞森大帝,真心感觉这张牌应该把效果改成“当你回合开始的时候....”减费效果实在太imba了,可以说只要你出大帝的时候手上有大于1张的手牌就不亏了(当然0费的卡牌除外) 这张牌非常适合手牌多,有爆发能力的套路,比如刀油贼,咆哮德,宙斯萨,带斩杀的手牌术。
2.加入了贸易亲王(我喜欢称呼他飞猪巴克利,喜欢nba的朋友应该都能理解),亲王这张单卡其实是非常强的,稳定赚卡差的一张牌,当然偶尔也会带来副作用(什么盗贼内战,30血斩杀;小德10费双咆哮)
3.因为加强了后期的能力,所以去掉了一张疾跑,虽然如此,整套牌还有9张牌的过牌量(2刀扇,2蓝龙,血法加1疾跑)。还由于大帝和伺机待发对盗贼来说都算是抢节奏的一张牌,所以舍弃了一张伺机待发。
接下来说说对抗主流套路的留牌和心得:
1.法师。起手背刺军七地环毒药,血法有背刺乱舞的情况下可以留,紫罗兰教师后手必留。其实说白了,机械法就是铺场的职业,返场能力特别的差,加上又没有强大的过牌手段,基本上前期能苟住就能赢了,前面几个回合在不做劣势交换的前提下,尽量解掉对方的机械随从。
2.猎人。最最重点的心态,一定要想着我怎么打死对面而不是怎么不被打死。起手就是低费生物,血法军七地环,背刺毒药刀扇。后手有刀油考虑留,毕竟4费6点伤害非常给力。
3.小德。其实打德主要看对方的手气,蓝龙考虑留,这样可以比较平稳度过5费。跟打猎人一样的心态,不要一直放着对方一套畏首畏尾,想着怎么能赢就怎么打!
4.术士。判断套路就是老生常谈的看换牌,虽然不能每把都猜中。打动物园和机械法一样的思路,属于比较优势的对局。对抗手牌术和恶魔术苍老师拖节奏非常重要,解对方的大生物要多考虑几回合,比如对方3费硬币跳了暮光幼龙,我方4费苍老师背刺一般都要接上。注意留刺骨和乱舞的过墙斩杀。
5.其他。这个就没啥好说的了,多思考吧,手牌多的职业套路的有趣之处就在于能够运用各种手段来寻求最优解。
说一下盗贼新卡,夜幕奇袭。我感觉这张牌并不合适刀油贼,更适合控场的土豪贼(刚拿到卡的时候我就组了一套,思路是放弃毒药乱舞的combo,追求生物质量,结果就是被各种快攻吊打,不过打战士和小德都有优势)和爆牌贼。因为刀油贼讲究的是快速过牌,控场,战场,爆发,而牌库多出的三张生物会影响快速过牌。
最后,真心希望各位主播大神能带带节奏,不要一味的讲究效率,一味的快攻,多研究套路,多思考才是炉石传说的乐趣所在!最后的最后祝愿各位炉友开心搓炉石,事事如意!盗贼玩家场场后手!
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