2.进入游戏来到一座花园和漂亮的泰式建筑,主角说要去睡觉了,明天还要见自己的学生。点击大门进入建筑。
3.穿过走廊我们来到主角的卧室,点击床进入剧情。
4.主角睡着了,做了一个很可怕的梦,这时有人开门唤醒了她,原来是庄园的仆人。
5.仆人说主角的学生不见了,应该就是第二天要见得学生吧,仆人还拿出了照片,主角答应去寻找。
6.来到院子里,点击楼下的门,进入建筑底层。
7.这个房间太黑了,梅丽莎什么也看不到,需要去找一盏灯。
8.退出房间,系统提示地上有什么东西,点击拾取一块巧克力。再四处点击一下,发现石凳旁边可以放大画面。
9.是一只小壁虎,点击几次它会钻进洞里,将巧克力拖拽到叶子上,小壁虎出来吃巧克力。
10.再次点击小壁虎即可拾取,需要玩家取一个名字,后面的游戏应该能帮主角很大的忙。
《梅丽莎K的勇敢之旅》图文攻略2 底层花园
1.回到梅丽莎的卧室,点击床底放大画面。
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2.看到床底有一个物品,点击拾取不到,拖拽壁虎到物品上,壁虎就跑进床底。
3.拾取出来,原来是一盒火柴。
4.点击梳妆台上的镜子,看到一个石头雕塑的部分,点击梳妆台的抽屉放大画面。
5.拉开抽屉,看到一些零散的部件和一个绿色的盒子。
6.打开盒子后将两块玻璃重新装到油灯上,再使用火柴点燃等。
7.随后点击拾取会获得一盏明亮的等,这样就可以照亮底层花园了。
8.来到漆黑的花园,拖拽灯到半空,花园会亮起来。看到对面有一个石像,下面还有一把长刀,点击拾取。
9.将石像的帽子部分和长刀拖拽到主体上面,好像发生了什么。
10.从半空中飘下一朵粉色的小花,点击拾取小花。
《街头霸王4》春丽的排山倒海
春丽的排山倒海 …
不知道春丽的这招对上隆的真空波动拳能顶得住不?还处于初步摸索阶段 …
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《街头霸王4》春丽连技GIF动画 目前春丽的实战排名在倒数行列
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跳强K,强K,←蓄+ →强P(在跳起来的时候就可以提前按住←),←蓄+ →←→K(其实只要输入←→K就行了,前面的←蓄+ →强P已经有←蓄+ →了)
考验目押的小连技
跳强K,↓弱K,↓弱K,↓弱P,弱P,强P
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SA(中P+中K按住1秒以上,身体出现闪光才能松开按键),→→,中百裂脚(在输入→→后快速不停的按中K),EX百裂脚(在中百裂脚快要结束前快速按三下KK)
版边限定
跳强K,强K,EX百裂脚(最好在落地前按一下强K,然后接站立强K,再输入两到三次KK就行了),↓蓄+ ↑KK(EX技,在接站立强K后就要立即按住↓,然后看对手下落到低空再输入↑KK)
这个连技对条件要求较苛刻,版边限定,部分角色限定:Dhalsim Blanca Ryu Sagat Zangief E.Honda Ken Seth Vega Rufus Rose Gen。
跳强K,强K,EX百裂脚,←蓄+ →←→KKK(在跳起来的时候就可以提前按住←,要慢出,看对方跌落的高度)
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龙腾世纪2 关于法师:告诉你如何华丽丽的把人弄死
貌似没有法师心得,区里都玩战士的么........不喜欢单砍,更喜欢大范围AOE,所以龙腾一直玩的法师....以至于起源里是法师救世界,到了2代里,远房亲戚还是法师............再说,CG里面血法Hawke要多帅有多帅,一手魔法一手砍人的。废话不多说了,2代里法师和起源差别不大,思路依然是血法为主,配合力量法师的控场,再加其他伤害性法术。属性方面,初始依旧是加magic和spellpower, 按2:1来加,magic直接决定了法术强度,而spellpower则保证蓝条够用。而之后转血法的时候下面再另外单说其他加法其他的属性,在选装备的时候,magic和spellpower依旧是优先考虑,不过这代装备属性多是直接加mana值或是mana回复率的。以堆mana为主,回复率啥的没用,效果不明显。而法杖属性,无视掉所有+火伤的,因为这些属性可以影响法术效果,既然放弃了火系法术,那么+x%火伤的属性完全没有意义,无奈这作里大部分武器都加火伤...这是明白的告诉你火伤是渣。冰系法杖也有几率冻结敌人,效果不错。某些装备附带的属性是血法专用的,描述为:1点血可以额外当做x点蓝。看到就留着,之后转血法会是最优先属性。技能方面,放弃火系技能,太废,伤害不高不说,这代火抗怪太多。元素系 加Winter's Grasp和Cone of Cold,这两招控制敌人非常有效, Winter's Grasp强化后能100%把怪冻住,包括那些长血的队长级怪物,部分Boss也可以直接冻住(act2最后那个傻愣愣的Qunari..直接被我放死),而且伤害也不低,弓箭手之类的怪可以直接打空血。这招是必定要加出来的,不管是空场还是输出都是优先技能。Cone of Cold,弧形技能,会让敌人僵直一小段时间,强化后还有几率冰冻,对付多个的近身敌人十分有效,尤其是几个弓箭手聚在一起,跑上去冰锥,弱的基本就被秒。然后是Primal 系,主要加Stonefist,Chain Lightning和Tempest这些是2代法师最主要的输出招数,而Rock Armor可以自己考虑加还是不加,防护效果还是很明显的,直接按百分比提高护甲值,另外,这代石甲术的效果实在是非常酷!!Stonefist 正如其名,伤害非常高,而且带击飞效果,对靠近自己的敌人配合寒冰术可以保证他近不了身Chain Lightning 比起一代来说,伤害相当可观,一道闪电劈下来,弱的瞬秒,普通怪也没半条血。而且是范围技能,只要怪物挨的都很近,可以连一片。个人非常喜欢的一个技能,不但华丽,威力也十足,另外对STAGGERED目标加成效果显著。Tempest,大范围法术,怪多的时候,放这招可以把一些弱小的怪直接清掉。这代没有了暴风雪其实很可惜的...Galvanism 该系最终技能,有点数富裕再加吧...Spirit系跳过,攻击技能已经够了。而且2代法杖伤害相当可观,手感也很爽快,所以技能CD间隔,对付单个怪就手动打吧。Arcane系同样跳过,Mind Blast效果非常差劲,强壮一点的怪物完全飞不走。而起源里的招牌技能Crushing Prison在这代里继续被削,而且太靠后,点数吃紧。Creation系,咱不当治疗,无视Entropy 系,纯辅助,无视接下来就是3系专精治疗无视掉,就剩下Force Mage和Blood Mage优先点Blood Mage7级就有专精点数,点数Blood Mage前,先去黑市买洗点药,去不了黑市的,就去Gallow那给你herbalism task任务的家伙,偶尔能刷出一瓶洗点药来.....7级直接转其实有点早,可以再升个一两级,多累积点天赋点再洗。决定好洗点后,存档。喝药,重新分点,Magic依然是核心属性,而Spellpower的重要性就没有那么足了,适当加一些,因为有了血法,我们就不怎么需要蓝了。Spellpower的存在只是为了能够穿上更好的装备,Champion 套的要求是32点SP,所以不用加太多,多出来的属性全给constitution增加血条其实magic加到40以上就可以适当的减速一点,加1点magic,如果觉得自己血条还是不够用,就加2点给constitution,够用就1点或者不加,拿去加其他属性。这个就是血法之后的加点方法技能方面,先看血法:全部加满,Blood Slave可以考虑放到最后,先去强化其他系法术Blood Magic核心法术,这招只要你活着就开启它,以1点血当2点蓝用,强化后是3点。之后就去收集一切带血换蓝属性的装备。整到5,6点不是问题。另外要注意的是,这招开启后任何治疗效果都是无效的,包括血瓶,实在不行要喝血了,记得先把这招关掉,不然就等着杯具吧。Grave Robber 血法的范围回血技能,强化后带些许伤害。CD不短,留意这用,这招是按你附近地上躺着的敌人尸体算回血量的,一个回10%(强化20%),所以要用之前挑好地方,哪里尸体多就跑过去回血。Sacrifice 这招就是拿同伴20%的血大幅度回复自己的生命值,救命招。一般对着血长的队友放...比如战士,没事别把自己人给抽死了...虽说强化后抽死队友自己必然满血来着....Hemorrhage 血法的招牌攻击招数,也是龙腾里伤害最高的法术,无视目标护甲和抵抗效果,直接造成大量伤害,范围魔法,效果绝赞,使用这个法术后你就会理解为什么2代的法杖必然底端都是锋利无比了.............(CG那种手臂一划,鼻子一抹的酷酷动作到游戏里直接成自残了...).哪里人多往哪放,弱小的基本秒。这招有一个弱点就是对无血目标(幽灵,石头怪之类)没有效果,不过好在这种目标很少见。Blood Slave 我还没加...暂时不发表评论。Force Mage力场法师,基本都是范围法术,控场多,需要配合其他法术使用Fist of the Maker 华丽丽的一招,范围法术,一般敌人直接倒地,弱点的瞬秒。绝佳群体控制技能2代里很多起源那些群体控制技能都藏的特别深...群体麻痹,压迫牢笼,昏睡之类。所以在前期基本没工夫去点出来。而这招,正好是力场系第一招,效果简单直接。一般敌人就直接倒地了,然后就直接血法扔出去,残余的雷电点一下解决。Unshakable 被动技能,没啥说的,龙腾只要被动技能尽管加就是,都是直接提升某种属性的,无比方便。Telekinetic Burst 和blast mind有点类似,把人震开,但是效果要比后者强力,所以导致blast mind直接废了。不过我很少用...把人弹开了不方便放范围技能,只有在自己被包围的情况下救场。Pull of the Abyss 和上面那个相反,把所有人拉一起。很好用的一招,开场直接放,看到敌人都聚到一起后,Fist of the Maker 压趴,然后各种范围技能直接上就是。Gravitic Ring 力场法师非常不错的一招,效果那是炫目啊,范围内敌人全都一帧一帧在动,相当给力,部分Boss都吃这一招,所以开战别吝啬,扔就是。总结一下,纯输出法师的攻击方式就是卡CD,血法开启,小战斗,一小撮人聚在一起就Chain Lightning,人多直接雷暴,或者血魔法。单人冰冻加石拳,跟前有敌人就Cone of Cold,太多就直接震开。大战斗Gravitic Ring,人非常多Pull of the Abyss 或是Fist of the Maker ,然后雷暴加血魔法。剩下冲上去Cone of Cold。Boss,冰霜,石拳,加血魔法,Chain Lightning也可以用这些全部卡CD,好了就用,Gravitic Ring要是有效果就一直放。没血了吸血,吸血招数CD,就关掉血魔法喝血瓶,然后用蓝条撑到血法CD结束。保护好自己,怪都看自己的话,就风筝,以控制为主,切其他队友帮忙拉怪。平常最远距离输出,boss战主意躲技能。龙腾boss战倒是不难,恶心的地方在于空隙的小怪又多又恶心。到后期或是高难度,别开打就范围技能,会死的很惨的...一点点打,不要吸引太多敌人的主意。可以结合地形卡位,2代很多战斗都是一波完了再接一波的,所以可以先跑远,把敌人拉长,一点一点跑过来,解决掉,然后等下一波刷新,在一点一点拉过来,解决掉,敌人看不到你是不会过来打你的,只会在那里瞎站着不要盲目相信队友,这代队友傻傻的,完全不知道自己该做什么。你要是不怎么去管的话,到最后经常就剩下自己和T了...所以,学会放风筝,因为你很难控制仇恨,几个范围技能出去,2个坦都拉不住。高难度就直接悲剧了......优先解决弓箭手和法师,尤其是Qunari法师和血法师,伤害太狠太变态了...还有,不要小看法杖~~~这里就提一点,队友Merill。不要小看她,因为她是唯一拥有血法系技能的角色,而且她还自带嘲讽技能。所以,带她直接去黑市洗点,放弃所有spellpower,加到con上。然后同样,给她换上血法装备,加满她所有的专属技能。然后可以按照上面写的加其他,不过,既然你自己已经是个高火力炮台,所以可以让她优先学所有持续技能。反正法力值没啥作用了,把能开的状态全部开着,这样你的队伍里就是双血法移动炮台,而M还能够临时充当**角色,别看她长的弱,各种状态技能一开,她不比战士坦弱多少。另外,研究了一下主角的狗。这代的狗是持续技能,但不消耗任何体力/法力值,战斗的时候把它召出来,会帮你吸引仇恨,我试过在打巨龙的时候用它,这家伙甚至可以从我的主坦aveline手里抢走仇恨。所以,不能小看,战斗中就用,也是多一点dps。 更多相关内容请关注:龙腾世纪2专区
超级街头霸王4:街机版 evo惊现用脸玩春丽的人