操作键位:
鼠标移动 - 视角转动;
鼠标左键 - 互动/射击/选择;
ESC - 打开暂停菜单;
Q - 打开Echo扫描模式;
E - 打开物品栏;
T - 显示当前可选行动;
WASD - 前后左右移动;
界面介绍:
1. 主界面:
2. 游戏选项:
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1 男主角登场有点类似于JACK在前传里的登场,有点阴谋的味道。而且听声音有点像生化危机里的Chirs。
2 2代海盗DLC里的某寂寞NPC也有登场。
3 蛋总在第一章就是出来卖萌的,还卖得非常犀利。。。而且他是接了Moxxi大姐的任务出来的。
4 Jack IS TMD 回来了。
5 看下集预告前传里给主角氧气罩的女同也会登场,貌似被女二号给攻了。。。
6 游戏里的有些敌人都非常的有礼貌,真的,非常非常的有礼貌,懂礼节。真是个神奇的星球。
大概就这些,第一章大概也就3小时左右的时间玩完。非常的不过瘾。期待后续吧。
下面给大家介绍一下《无主之地:传说》存档位置。
存档位置路径介绍:
C:UsersXXXXXXDocumentsTelltale GamesTales from the Borderlands
1. 开启抗锯齿
好,让咱们一个个来吧! 首先是真正有效的抗锯齿! 抗锯齿英文是 anti-aliasing (AA) 游戏config里面没有这个选项,哪个multisample是没有用的,我想这大家应该都知道了,让我们开始吧!
用nvidia显卡的朋友:
*下载 nHancer
*强制打开 Borderlands.exe 的AA
用ATI显卡的朋友:
*把 BorderlandsBinaries 目录下的 Borderlands.exe 改成 UT3.exe
*在CCC(= Catalyst Control Center?)里强制打开AA
*(Steam 版本 又是ati卡的,就没有任何办法了,无论如何无法开启AA
开启AA的情况下,大多数装备的图标会出现紫边,ATI的显卡不会对全景的动漫黑边效果进行抗锯齿处理!
你可能会发现开启AA后帧数剧降,这是因为该游戏所用的先进阴影技术所致,你可以修改一下文件来开启旧有的阴影技术,也是目前大多数其他基于unreal engine 3引擎的游戏所正在使用的,来减少帧数的流失!
查找 WillowEngine.ini
bEnableBranchingPCFShadows=False
bEnablePSSMShadows=True
改为:
bEnableBranchingPCFShadows=True
bEnablePSSMShadows=False
2. 降低贴图材质分辨率
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)查找WillowEngine.ini :
[SystemSettings]
修改 MaxLODSize= :
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
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12下一页尾页纯属个人主观有限责任评测……
1.画面
珍爱生命,关掉动态阴影……
个人感觉动态阴影会造成强大的对比反差,是晕眩症的罪魁祸首之一……建议:杀之……
你问我怎么关?哦,其实我也不晓得……
建议调节画面方法:
1.先进游戏里面,不推荐在开始的菜单里面调,还是进了游戏开打之后再调比较好
2.在游戏里面找个有远、有近,东西比较密集的视野,放在左上角位置
3.按ESC选OPERATION,再选VIDIO,这时候菜单会挡在屏幕中间,但是左上角不会被挡住
4.把那些ONOFF之类的都随便切换着试,边试边看左上角的变化(这些画面设置是即时生效的)
5.调到自己觉得看上去没那么累了就对了,如果有些选项改了没什么感觉,那就ON吧……
(我自己是把“动态阴影”“景深”“垂直同步”都关了的,个人认为这些是追求真实的游戏才用的,比如说COD6啊之类的……
这种画面和谐的,不要也吧……而且,个人认为本游戏的“动态阴影”“景深”做得很菜……一个是完全填充黑色,一个纯粹是高斯模糊)
画面嘛,关了上面那些东西,感觉还是非常棒的,非常有随意的感觉……特别是马桶~~~~很可爱也,里面还藏子弹
而且,不一样的枪也会有不一样的涂装和造型,很酷呢~~~
就是不能自己取名字,有时候不便于管理,也蛮难找的……
2.音乐、音效
音乐嘛,一般般啦……为什么总有一种《西部狂野》的感觉?
音效啦,还行,就是载具车车开炮的时候声音特别生硬、特别大,都很少用大炮了,用撞的好啦,反正有人顶罪……
3.职业
目前我只玩过狙击、也只有区区LV20……就不评价了,还是蛮好玩的说
(以下几点,都是基于狙击手的职业做的评价)
4.道具
真的是丰富多彩啊……“大菠萝”里面“淘装备”的感觉油然而生,立正、敬礼~~~
其实大部分当废铁卖了……要是加个仓库的话……就好办了……
5.任务
还算和谐啦……因为有个想“COD4”一样方便的指路系统,只要跟着绿色的方框走就对了
多半都是像某“沉睡的毛利小色狼”一样,找找失物啊,收集点东东啊,跳跳舞、杀杀人啊~~~~~
6.枪械手感
手感真的不错也……不同于一般的FPS每种枪械的“后坐力”“精准度”“倍镜”“填装时间”等属性是一致的……
这里面的每种枪,除了用的“子弹类型”是一样的以外,其他的都会有变数……
你可以拿到一把“精准度”为93的“散弹枪”【一般“散弹枪”精准度为“30”左右】
也可以拿到一把4.6倍镜,比一般狙击还看得远的冲锋枪……
于是呼,每次换了新枪,都要熟悉下不同的手感和打法,变化是比较多的……
避免了长期用某种枪械的感觉疲劳……
7.载具
目前我只坐过车车……
说实话,感觉太水儿了,和《红色派系》比,完全就是山寨……水货……高仿……
不过,说实话,其实很好用,打个比喻就像《吞食天地》里的赤兔马?你能不要吗~!?
(你问我《吞食天地》是什么?小孩子不要问,那是大人才玩过的游戏)
好嘛,通俗一点:说实话,其实很好用,打个比喻就像《刺客信条》里面的那匹马……你能不用吗?
说实话,其实很好用,打个比喻就像“魔兽世界”的那只鸟……你能不用吗?
说实话,其实很好用,打个比喻就像春哥的复活技能……你能不用吗?(又跑题了~~~~)
(小跑回来~~~~)
其实就是纯粹为了撞人而存在、为了跑路而诞生、为了加速而设计的东东……
8.小怪+BOSS
小怪还是很和谐的……长得也蛮可爱……有肌肉男、有土狗儿、有萝卜头、有大龙虾、还有大众脸……
而且,还会升级……列些小怪肯定都背地里玩RPG……
至于小怪们的攻击方式嘛……
是稍微业余了一点,特别是近身的,跑过来先给你立正、敬礼,然后再和你商量新从哪里给你一板斧……
(其实我很喜欢这样的设定,因为:……………………我想玩游戏,不想成为跑神)
我最喜欢打那个大汉儿了,因为他块头大=目标大、步伐慢=好瞄准、脑袋大=好爆头……哇嘎嘎嘎
(就是血有点多,费子弹……)
BOOS都很混蛋,基本都是骗复活费的……多半是那个医生的合伙人……
鬼晓得他们是不是搞了个“BOSS复活基金会”来骗无知新手玩家的钱钱……
(其实找到规律还是蛮好打的,有点玩《合金弹头2》的感觉,要找“最佳角度”“最佳打法”~~~~)
9.剧情
这一条是为了凑数的,请继续往下拉……
【以上9条只是我随便写写的,当然,不是乱写,只是没什么规律,也并不系统详细……
所以,为了补偿,再写点心得给大家?
NANI?你要上厕所?好嘛,我承认是很长,不过还是比“长门”要短点就对了……】
新手初期无责任有爱和谐心得……
1.这是上海滩、遍地是黄金,哦,不,遍地是“美金”
2.在你视野所及的地方,有小箱子、小土堆、大箱子、大鸟、绿灯等,请毫不犹豫近身“E”(默认互动键)之
3.长按“E”可以捡起准星附近一切可以捡的小东西(子弹啊,血啊)
4.对装备长按“E”是吸不过来的
5.对装备长按“E”实际上是立刻替换现役装备
6.被第5条换下的装备会放进你的“背包”里面
7.如果背包满了,你现役的那个装备会被扔出去
8.如果你还没有LV10,说明你还没有开始游戏,请勿怒删
9.等级会影响你的血量、技能点、还有很多很多?
10.等级越高,技能越多,使用同一把枪,感觉也会变,因为技能会修正不少参数
11.商店有三种功能、买进、卖出、购回
12.商店还有特价产品(特价只是一个幌子……其实是恶意推销)
13.你卖出去的装备,在“购回”里面可以原价买回来
14.第13条只在你退出游戏前有效,退出之后会“购回”列表会被清空
15.卖东西的时候可以用“PAGE DOWM”或者“PAGE UP”来排序
16.我喜欢“按种类排序”,每一种留一把
17.第16条的好处在于,可以帮你分担弹药负担
18.补完第17条:如果一直用狙击,那么72发子弹很快就会用完,因为并不一定一枪爆头,而且受“精确度”影响,就算瞄准也会不一定打中,而弹药又是平均配给的,经常会有些弹药满了,有些弹药又奇缺,所以,各种枪械交替使用,是利用弹药的最佳方法……(修改器请无视)
19.一般来说,价格越贵,东西越好,卖掉之前尽量亲自试用,别只看参数(要是便宜货连参数都不用看了……卖之)
20.长按“TAB”是地图
21.短按“TAB”可以进入“综合菜单”,包括:“熟练度”“背包”“技能点”“任务”“地图”
22.在“背包菜单里”,按“空格”是丢东西,鼠标指谁,“空格”就丢谁
23.请看准便宜货丢,然后去捡贵的
24.“背包菜单里”,鼠标指一把武器,按“E”可以进入“对比模式”
25.“对比模式”下,点想装备的那把,可以直接装备
26.“背包菜单里”,也可以按“PAGE DOWM”或者“PAGE UP”来排序
27.卖掉之前还是仔细看下参数,别把极品卖掉了……
28.Damage=攻击力,数值越高,对敌人的伤害越大
29.Accuracy=精准度,也就是弹道散布,数值越高,偏离准心的概率越低;精准度太低,就算“喵”得很准也不一定会打中
30.Rate=速率,数值越高射击频率越高,也就是说,数值越低,连射两发的间隔越长,数值越高,连发间隔越短
33.Recoil reputation=后坐力降低,数值越高,连发准星抖动越小?(不确定,自己感觉是)
34.还有个C撒子撒子,经常+150%那个,那个是暴击攻击加乘哒
35.还有Reload 撒子撒子,换弹夹速度,数值越高,换弹夹越快
36.大概就这些了吧,我也记不住了……
37.有些枪械的Damage会有黄色的乘数,一般式散弹枪,也就是“单发子弹X单数”,
38.中间那个是罗盘,上面有黑多小图标,玩过COD4的都应该会用吧……
39.敌人没有敌意之前,罗盘上是没有指示的
40.敌人有敌意了,罗盘上会有红色的小点
41.红色的小点越小,说明敌人距离你越远
42.第41条,适用于其他罗盘图标
44.经常注意罗盘图标是保证不被“背后爆菊”基本方法
45.注意听脚步声或者敌人发傻般的喊叫也是保证不被“菊花战术”基本方法
补充:45.1.可以同时承接多个任务
45.2.进入综合菜单的“任务”选项里面,可以激活点选激活某个任务
45.3.激活后罗盘会指示你所激活的任务地点
45.4.活用以上几点可以一举多得,走一次干掉数个任务
46.敌人的走位破绽是非常大的
47.敌人走位也是非常死板的
48.以上两条也就是说,运气好可以找到一个地图BUG,让敌人不会靠近你,被你一直玩到死
49.你的走位也注意背后有没有墙壁
50.支持3DM汉化……哇嘎嘎嘎
51.据说联机很脑残,竟然会被修改器影响
52.联机之前请备份存档
53.加上补完的那几条,下一条应该是第58条了
……
58.要到60条了
59.还差一条
60.凑满了……哇嘎嘎嘎嘎
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