无主之地攻略

Qing蛙哥

Qing蛙哥

2015-04-09 09:31

《无主之地》(Borderlands)是一款FPS第一人称视角RPG射击游戏,由Gearbox Software2K Games公司制作发行于2009年,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配...

《无主之地》系统设置补完版:真正有效的抗锯齿

1. 开启抗锯齿

好,让咱们一个个来吧! 首先是真正有效的抗锯齿! 抗锯齿英文是 anti-aliasing (AA) 游戏config里面没有这个选项,哪个multisample是没有用的,我想这大家应该都知道了,让我们开始吧!

用nvidia显卡的朋友:

*下载 nHancer

*强制打开 Borderlands.exe 的AA

用ATI显卡的朋友:

*把 BorderlandsBinaries 目录下的 Borderlands.exe 改成 UT3.exe

*在CCC(= Catalyst Control Center?)里强制打开AA

*(Steam 版本 又是ati卡的,就没有任何办法了,无论如何无法开启AA

开启AA的情况下,大多数装备的图标会出现紫边,ATI的显卡不会对全景的动漫黑边效果进行抗锯齿处理!

你可能会发现开启AA后帧数剧降,这是因为该游戏所用的先进阴影技术所致,你可以修改一下文件来开启旧有的阴影技术,也是目前大多数其他基于unreal engine 3引擎的游戏所正在使用的,来减少帧数的流失!

查找 WillowEngine.ini

bEnableBranchingPCFShadows=False

bEnablePSSMShadows=True

改为:

bEnableBranchingPCFShadows=True

bEnablePSSMShadows=False

2. 降低贴图材质分辨率

查找WillowEngine.ini :

[SystemSettings]

修改 MaxLODSize= :

TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

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12下一页尾页

《无主之地》新手引导帖:9条评测及60条心得

纯属个人主观有限责任评测……
1.画面
珍爱生命,关掉动态阴影……
个人感觉动态阴影会造成强大的对比反差,是晕眩症的罪魁祸首之一……建议:杀之……
你问我怎么关?哦,其实我也不晓得……
建议调节画面方法:
1.先进游戏里面,不推荐在开始的菜单里面调,还是进了游戏开打之后再调比较好
2.在游戏里面找个有远、有近,东西比较密集的视野,放在左上角位置
3.按ESC选OPERATION,再选VIDIO,这时候菜单会挡在屏幕中间,但是左上角不会被挡住
4.把那些ONOFF之类的都随便切换着试,边试边看左上角的变化(这些画面设置是即时生效的)
5.调到自己觉得看上去没那么累了就对了,如果有些选项改了没什么感觉,那就ON吧……
(我自己是把“动态阴影”“景深”“垂直同步”都关了的,个人认为这些是追求真实的游戏才用的,比如说COD6啊之类的……
这种画面和谐的,不要也吧……而且,个人认为本游戏的“动态阴影”“景深”做得很菜……一个是完全填充黑色,一个纯粹是高斯模糊)

画面嘛,关了上面那些东西,感觉还是非常棒的,非常有随意的感觉……特别是马桶~~~~很可爱也,里面还藏子弹
而且,不一样的枪也会有不一样的涂装和造型,很酷呢~~~
就是不能自己取名字,有时候不便于管理,也蛮难找的……

2.音乐、音效
音乐嘛,一般般啦……为什么总有一种《西部狂野》的感觉?
音效啦,还行,就是载具车车开炮的时候声音特别生硬、特别大,都很少用大炮了,用撞的好啦,反正有人顶罪……

3.职业
目前我只玩过狙击、也只有区区LV20……就不评价了,还是蛮好玩的说


(以下几点,都是基于狙击手的职业做的评价)

4.道具
真的是丰富多彩啊……“大菠萝”里面“淘装备”的感觉油然而生,立正、敬礼~~~
其实大部分当废铁卖了……要是加个仓库的话……就好办了……

5.任务
还算和谐啦……因为有个想“COD4”一样方便的指路系统,只要跟着绿色的方框走就对了
多半都是像某“沉睡的毛利小色狼”一样,找找失物啊,收集点东东啊,跳跳舞、杀杀人啊~~~~~

6.枪械手感
手感真的不错也……不同于一般的FPS每种枪械的“后坐力”“精准度”“倍镜”“填装时间”等属性是一致的……
这里面的每种枪,除了用的“子弹类型”是一样的以外,其他的都会有变数……
你可以拿到一把“精准度”为93的“散弹枪”【一般“散弹枪”精准度为“30”左右】
也可以拿到一把4.6倍镜,比一般狙击还看得远的冲锋枪……
于是呼,每次换了新枪,都要熟悉下不同的手感和打法,变化是比较多的……
避免了长期用某种枪械的感觉疲劳……

7.载具
目前我只坐过车车……
说实话,感觉太水儿了,和《红色派系》比,完全就是山寨……水货……高仿……
不过,说实话,其实很好用,打个比喻就像《吞食天地》里的赤兔马?你能不要吗~!?
(你问我《吞食天地》是什么?小孩子不要问,那是大人才玩过的游戏)
好嘛,通俗一点:说实话,其实很好用,打个比喻就像《刺客信条》里面的那匹马……你能不用吗?
说实话,其实很好用,打个比喻就像“魔兽世界”的那只鸟……你能不用吗?


说实话,其实很好用,打个比喻就像春哥的复活技能……你能不用吗?(又跑题了~~~~)
(小跑回来~~~~)
其实就是纯粹为了撞人而存在、为了跑路而诞生、为了加速而设计的东东……

8.小怪+BOSS
小怪还是很和谐的……长得也蛮可爱……有肌肉男、有土狗儿、有萝卜头、有大龙虾、还有大众脸……
而且,还会升级……列些小怪肯定都背地里玩RPG……
至于小怪们的攻击方式嘛……
是稍微业余了一点,特别是近身的,跑过来先给你立正、敬礼,然后再和你商量新从哪里给你一板斧……
(其实我很喜欢这样的设定,因为:……………………我想玩游戏,不想成为跑神)
我最喜欢打那个大汉儿了,因为他块头大=目标大、步伐慢=好瞄准、脑袋大=好爆头……哇嘎嘎嘎
(就是血有点多,费子弹……)
BOOS都很混蛋,基本都是骗复活费的……多半是那个医生的合伙人……
鬼晓得他们是不是搞了个“BOSS复活基金会”来骗无知新手玩家的钱钱……
(其实找到规律还是蛮好打的,有点玩《合金弹头2》的感觉,要找“最佳角度”“最佳打法”~~~~)

9.剧情
这一条是为了凑数的,请继续往下拉……

【以上9条只是我随便写写的,当然,不是乱写,只是没什么规律,也并不系统详细……
所以,为了补偿,再写点心得给大家?
NANI?你要上厕所?好嘛,我承认是很长,不过还是比“长门”要短点就对了……】

新手初期无责任有爱和谐心得……

1.这是上海滩、遍地是黄金,哦,不,遍地是“美金”

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)


2.在你视野所及的地方,有小箱子、小土堆、大箱子、大鸟、绿灯等,请毫不犹豫近身“E”(默认互动键)之
3.长按“E”可以捡起准星附近一切可以捡的小东西(子弹啊,血啊)
4.对装备长按“E”是吸不过来的
5.对装备长按“E”实际上是立刻替换现役装备
6.被第5条换下的装备会放进你的“背包”里面
7.如果背包满了,你现役的那个装备会被扔出去

8.如果你还没有LV10,说明你还没有开始游戏,请勿怒删
9.等级会影响你的血量、技能点、还有很多很多?
10.等级越高,技能越多,使用同一把枪,感觉也会变,因为技能会修正不少参数

11.商店有三种功能、买进、卖出、购回
12.商店还有特价产品(特价只是一个幌子……其实是恶意推销)
13.你卖出去的装备,在“购回”里面可以原价买回来
14.第13条只在你退出游戏前有效,退出之后会“购回”列表会被清空
15.卖东西的时候可以用“PAGE DOWM”或者“PAGE UP”来排序
16.我喜欢“按种类排序”,每一种留一把
17.第16条的好处在于,可以帮你分担弹药负担
18.补完第17条:如果一直用狙击,那么72发子弹很快就会用完,因为并不一定一枪爆头,而且受“精确度”影响,就算瞄准也会不一定打中,而弹药又是平均配给的,经常会有些弹药满了,有些弹药又奇缺,所以,各种枪械交替使用,是利用弹药的最佳方法……(修改器请无视)
19.一般来说,价格越贵,东西越好,卖掉之前尽量亲自试用,别只看参数(要是便宜货连参数都不用看了……卖之)

20.长按“TAB”是地图
21.短按“TAB”可以进入“综合菜单”,包括:“熟练度”“背包”“技能点”“任务”“地图”


22.在“背包菜单里”,按“空格”是丢东西,鼠标指谁,“空格”就丢谁
23.请看准便宜货丢,然后去捡贵的
24.“背包菜单里”,鼠标指一把武器,按“E”可以进入“对比模式”
25.“对比模式”下,点想装备的那把,可以直接装备
26.“背包菜单里”,也可以按“PAGE DOWM”或者“PAGE UP”来排序
27.卖掉之前还是仔细看下参数,别把极品卖掉了……
28.Damage=攻击力,数值越高,对敌人的伤害越大
29.Accuracy=精准度,也就是弹道散布,数值越高,偏离准心的概率越低;精准度太低,就算“喵”得很准也不一定会打中
30.Rate=速率,数值越高射击频率越高,也就是说,数值越低,连射两发的间隔越长,数值越高,连发间隔越短
33.Recoil reputation=后坐力降低,数值越高,连发准星抖动越小?(不确定,自己感觉是)
34.还有个C撒子撒子,经常+150%那个,那个是暴击攻击加乘哒
35.还有Reload 撒子撒子,换弹夹速度,数值越高,换弹夹越快
36.大概就这些了吧,我也记不住了……
37.有些枪械的Damage会有黄色的乘数,一般式散弹枪,也就是“单发子弹X单数”,

38.中间那个是罗盘,上面有黑多小图标,玩过COD4的都应该会用吧……
39.敌人没有敌意之前,罗盘上是没有指示的
40.敌人有敌意了,罗盘上会有红色的小点
41.红色的小点越小,说明敌人距离你越远
42.第41条,适用于其他罗盘图标
44.经常注意罗盘图标是保证不被“背后爆菊”基本方法
45.注意听脚步声或者敌人发傻般的喊叫也是保证不被“菊花战术”基本方法
补充:45.1.可以同时承接多个任务
45.2.进入综合菜单的“任务”选项里面,可以激活点选激活某个任务


45.3.激活后罗盘会指示你所激活的任务地点
45.4.活用以上几点可以一举多得,走一次干掉数个任务

46.敌人的走位破绽是非常大的
47.敌人走位也是非常死板的
48.以上两条也就是说,运气好可以找到一个地图BUG,让敌人不会靠近你,被你一直玩到死
49.你的走位也注意背后有没有墙壁

50.支持3DM汉化……哇嘎嘎嘎
51.据说联机很脑残,竟然会被修改器影响
52.联机之前请备份存档
53.加上补完的那几条,下一条应该是第58条了
……
58.要到60条了
59.还差一条
60.凑满了……哇嘎嘎嘎嘎

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《无主之地》游戏内各枪支厂商的说明

Cheap, reliable, lightweight, and incredibly fast reload speeds. Tediore

makes an easy to use gun.

便宜,可靠,轻巧,和令人难以置信的上弹速度。 Tediore专门制造简单易用的枪支。

The SS philosophy is, Tech Ammo Capacity I win.

SS的信念是,我们的优越在于弹药容量。

Torgue combines good damage, high firerate, and recoil reduction into one

lethal weapon.

Torgue把高伤害,高射速,减少反冲等特性集合到一把致命武器之中。

400 percent more awesome! Also, Torgue doesn't make their guns out of

freakin' wood.

5倍的惊喜!Torgue不会用破木头来制造枪支。

Jakobs guns do one thing really well... power. And honestly, what else do

you need?

Jakobs的枪有一样东西做得很好……威力。 坦白的说,你还需要其他东西吗?

If it took more than one shot... you weren't using a Jakobs.
如果要花掉超过一发子弹的。。。你用的不是Jakobs的产品。

Buy an Atlas and you too can see what it feels like to hold the power of

the gods in your hands.
买Atlas的产品,你就会知道拥有上帝的能力是什么感觉。

Atlas spares no expense in making guns that excel in every area.

Atlas为了制造出在任何领域都出色的枪,不惜付出任何代价。

Hyperion asks, What good is a gun that doesn't shoot where you point? Get

a gun that's as accurate as you are.

Hyperion问,一把无法射中你瞄准的地方的枪能算是一把枪吗?买一把跟你眼光一样

准确的枪吧。

Enemies only die if you hit 'em. So buy Hyperion today!
只有打中敌人才能令其死亡。所以今天买把Hyperion!

If you're on a budget, Tediore is always the way to go.

如果你预算有限,Tediore是你的不二选择。

Wanna shoot a lot of bullets really fast? Vladof has your needs covered.
想快速的射出大量子弹?Vladof完全能满足你的要求。
Vladof. You don't need to be a better shot, you just need to shoot more

bullets.

Vladof。 你不需要学会怎样瞄准,你只要射出更多子弹就行了。

Dahl's guns absorb a lot of recoil, allowing you to stay accurate

throughout the fight.

Dahl的枪可以减少大量后座力,大幅提高精确率。

Dahl makes guns for professional Mercs. They're heavy, accurate, and

effective... assuming your strong enough to hold one.

Dahl为专业的Mercs制造枪支。它们沉重,准确,有效。。。如果你有能力使用的话。

Maliwan guns shoot more lightning than the next leading competitor.

Maliwan的枪能比其他位竞争对手放出更多的雷电。

Is shooting bullets just not cool enough for you? Get a Maliwan, and

light some people on fire.
只是射出子弹还不够酷?试一下Maliwan的产品吧,你可以把人电得呱呱叫。

If you find that your gun just doesn't hold enough bullets, then SS has

the solution. More bullets! All SS guns have extended magazines.
如果你觉得你的枪弹匣容量太少,那么SS可以帮你解决。更大的弹匣容量!所有SS制造的枪都有极大的弹匣容量。

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《无主之地》图文流程攻略二十四



终于到了最后关头了,剩下的人类很少了,基本全是外星人了。。。

出来到外边的平台

天上很多鸟,不过都只是过客,剩下就没他们的戏份了

再往前走一点外星人出现
外星人除了BOSS外就两种,一种地上跑的,一种天上飞的。。。。。
外星人的特点,护甲很厚,只要他们没了护甲,几枪就可以干掉,很轻松。

从上边的平台直接跳下去就可以,不用担心摔死

这是天上飞的,比地上跑的攻击力强。如果想攻击移动中的话要考虑射速问题



杀死后从前边的口出去

出来后看到下边正在激战,天上有飞着的外星人打过来,干掉

即使有外星人下边的人类依然会对我们开枪,显然不懂什么叫“敌人的敌人我是朋友".....把他们和外星人都解决掉然后下去吧

下来后对面的门会打开,敌人冲里边冲出来,轻松解决掉

进门后下楼

过桥



到头后进入里边

剩下要做的就是一路狂奔了,路上很多很多很多挡路的外星人和人类

杀过去吧,没啥好说的,没有啥分岔路了

由于敌人很多,路上不要忘了多找找补给,火箭炮省着用,要留给最终BOSS的





最后杀到最后的平台,干掉这里最后抵抗的人类和外星人

来到目标点,准备进入

进入后是一段CG动画,终于,最终BOSS登场。。。(泪目...终于要完了...)

攻击BOSS头上蓝色的地方
顺便说一句,这个最终BOSS真的很弱。。。。实在是太弱了。。。都可以无伤杀掉他,我很诧异他是如何攻击的,感觉他就是毫无抵抗能力的挨揍啊。。。

用火箭筒轰还是最佳选择,对准蓝色的那块,几梭子炮弹打出去,干掉BOSS



游戏结束后CG动画,终于通关了。。。。

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《无主之地》图文流程攻略二十三



回到刚才的基地里

前边机车的房间有十个左右的敌人,全部杀光后就没人了

目标地点使用机器,完成任务

领导新任务,再回去刚才的外边




确认目标位置

出去后干掉外边三个人

继续走,路上还能碰到几个敌人

来到机车点附近,干掉所有敌人



到机车点,开机车跑路

到头上,按E进入

又来到有巨大机器的地图

看地图,然后出发

目标点外又要走进去



干掉里边的敌人,这把左轮是酸性子弹,很好用,可以直接腐蚀敌人装甲

不再需要一定爆头才可以了

杀光后下去

到了目的地,按E进入里边

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《无主之地》图文流程攻略二十二



刚出来就发现外边在战斗,谁和谁在打完全不知道。。。

出去后干掉外边的敌人

看下和谁在战斗。。。一看是外星人。。。。

不要管了继续想目标点前进吧

目标处的房子,地下和楼上都有敌人全干掉

然后会出来机枪,火箭炮近距离轰掉

进入



开门后上二楼

任务点使用机器,完成后还要去左两个

看下地区,确认位置然后出发

途中路过刚才来的地方

先过来干掉这个基地最外边的机枪守卫

在干掉这里不多的敌人

上到3楼



然后下楼到二楼做任务

使用机器,然后去最后一个点

再次确认目标位置

干掉路上遇到的敌人

经过这座桥发现敌人在和外星人对战,等到他们厮杀的差不多了就帮他们解脱

通过桥上来到最后的基地



远处的机枪守卫

跑到近一点的地方,掩体后面火箭炮轰掉

然后干掉这里剩下的敌人

上到二楼,按E使用,完成最后一个,离开这里

剩下就是从哪来的回哪去,看下地图,路上走直线就可以了,不用绕路了

快到的时候还有个外星人袭击我们。。。毫不留情的干掉他

从一开始来的地方回去

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《无主之地》图文流程攻略二十一



从一开始的通道出去,这里比较空旷,会出现一些小怪

杀光后继续前进

路上只要有空旷地都会有这些虫子出来碍事

绕一圈去上边,还是会有虫子挡路

杀光虫子过桥

虫子都是只要避外壳打屁股就好

继续走

目标大厅前有两个武器箱,不过没啥好东西



到尽头按下E使用,打听出现在眼前

到达门前,过一会门会打开,出来3个敌人,都很壮,我当机立断的扔了5颗手雷过去。。。。他们一命呜呼。。。

到目标点按E进入

进入后看下地图,离得不远

出来后正对面是机枪,我们从左边走

到左边杀光敌人,从台子上过去

近距离火箭炮干掉机枪,通过这里



来到另一个屋子,干掉不多的几个敌人

按E开门进入目标屋子

肃清这间屋子,干掉几个敌人

到女女被关住的屋子前,与她交谈,完成年人后,领取新任务

领到任务后这扇门会打开,过去

这里有几个敌人,楼梯上还有一挺机枪,干掉人后上楼梯近距离火箭炮干掉机枪



到目标屋子,没有敌人

按E使用机器

剩下要走的就是一条直线而已

屋里的门打开,会有一大群敌人冲出来,不要吝啬手雷了,全部扔给他们吧。

炸完之后在一阵乱扫,杀光为止

最后直直走,这间屋子二楼有敌人,可以直接WS掉



到达目标门前,按E进入

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