这是一张来自Psdtut+网站的海报设计。
创建复古的效果没什么新奇的,但是模仿一张数十年前的海报时,需要注意的东西就多了。我们将尝试着做一张上世纪六十年代的拳击海报,开始吧! 第1步在任何设计的最初,你都应该先考虑如何传达出你的信息。 我们选用了A3纸张的海报模式,记住:当你在设计海报或者是别的什么用于打印的东西是,一定要流出出血框,范围大概是3至5毫米。
你最好在开始Ps工作之前,现在手稿上绘制海报草图。虽然电脑可以帮助你不受约束地尝试各种可能的方案,但是它并不能帮助你找到合适的解决方式,也不能帮助你形成整体的思路。 第2步对于这样风格的海报,我们需要一张旧纸张的素材。找一个你喜欢的,或者直接用我们给你提供的素材。将文件导入PS工程并且将它缩放至合适大小。
第3步纸张应该是来自60年代的效果,它实际上不可能有我们现在看到的这样陈旧,所以我们需要新建一些调整图层来调整效果,我用了一个阈值调整。
以及颜色和饱和度调整。在你进一步设计之前,整理下你的图层是很有必要的。
第4步现在你可以依据你最初的草图设计来进行海报的制作了——这会大大加快你设计的进度,但是不要被你的草图所束缚了。只要你突然有了一些好创意,你就可以在电脑上试试它们。 我找到了两张职业拳击手的特写照片。你要是身材够好,自己拍吧(翻译小编也是醉了)。在教程中,我为了便于称呼图层,分别给这两个帅哥起了名字,Monroe和Kates。在60年代,那时候肯定没有现在这样的计算机啦,所以他们的海报都是手工制作的。为了向伟大的美工们致敬,我们需要对这两人的照片做一些处理。我们使用钢笔工具来确定拳击手们的轮廓,就好像这两个人的照片是从哪儿剪下来的一样。
第5步将他们拖入我们的PS工程文件然后将他们缩放到合适的大小。使用阈值调整图层来使得这两个拳击手的色调看起来差不多一致,它们需要相同的曝光。降低两位拳击手的饱和度,并将图层的混合模式调整为正片叠底。
第6步打开视图菜单下的标尺选项。设立横向和纵向的参考线各两条。我将水平方向上的参考线分别树立在224mm和305mm处,纵向方向上的参考线放在146.6mm和147mm处。
选择矩形工具,将它的模式设置为形状而非路径。将前景色设置为#e45050并按如图所示方式绘制两个矩形。我们不能使用饱和度太高的颜色,因为那是打印不出来的。将图层的混合模式设置为正片叠底。
选择左边的矩形并调用自由变换工具。按住Ctrl和Shift键同时鼠标点击矩形右侧中间的小方框并向下拖动,将矩形变形为如图所示的样子,对右边的矩形进行类似的操作。
第7 步现在我们需要用这两个矩形来遮盖住Monroe和Kates两人不需要的部分。选择Kates并添加图层蒙版。按住Ctrl键并在矩形的缩略图上单击来选中选区,在Kates图层的蒙版上填充黑色来遮盖住这部分图像。对另一半进行类似的操作。
你知道,在60年代,打印技术并不是完美无缺的,所以我们也不能精准的遮盖住人像的下半部分。我们首先要解锁人像图层和图层蒙版的链接,并且稍微移动下两个图层蒙版所处的位置。
第8步现在可以开始添加文字了。大写字母在那时候非常流行,甚至是被过度使用。它们可以使得画面看起来整洁,并且比小写字母更加醒目,能更好的贴合拳击运动的海报主题。 按照下图所示的内容打上文字(worm = 蠕虫……),你也可以把名字替换成你自己的。我是用了BentonSans字体,名字应该要比姓的大小要小,按照如图所示。
使用相同字体并且使用字符间距较小的“压缩”版本来使得姓更加醒目。将字体大小调整到原来的2.5倍。
将文字的倾斜角度与矩形相匹配,10.1度差不多足够。注意60年代的印刷技术不会像我们今天使用电脑做出的这般精确,所以我们在字符缩进那儿修改参数为20,形成一种字符间距不一的效果。
右半部分重复同样的操作过程。做个比较:我在这儿使用的名字的文字大小是44.31,姓的文字大小是101.53,头衔的文字大小是32.37。
第9步现在我们来做一个小VS。使用椭圆工具来创建一个着了色的圆形。按住Ctrl并在图层的缩略图上单击创建选区,并采用选择>调整>扩展命令,将选区扩展20像素。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/pmsj/)选择你的某个矩形的图层蒙版并且在选区内填充黑色,对另一个矩形的图层蒙版重复相同操作。
第10步在60年代,人们要做一个Hallmark(现场标志)来说明这场比赛是没有现场转播的。所以创建一个黑色的图形(颜色代码是#0b0c0c,并不是完全的黑色)并且在上面印上文字。将黑色的图形的图层混合模式修改为正片叠底。注意输入的字必须是等宽的。
第11步在图像的最上方再绘制一个矩形并将图层混合模式设置为正片叠底。
在图像下方绘制一个矩形并将图层混合模式设置为正片叠底。现在为你新创建的所有矩形图层都创建图层蒙版。
第12步选择纸张图层并且选择魔棒工具来选中所有的纸张周围的白色部分。
然后在四个图层蒙版上分别用纯黑填充。
注意下Monroe有一部分露在了纸张外面,所以这部分也必须清除。
第13步现在开始创建标题文字。海报通常会使用一些大夸其词(大放厥词)的句子来吸引人们的眼球,就像什么“决战紫禁之巅”一样。 我们就用刚才用过的Benton字体来做所有的标题文字吧。 为了加强你的字体,试着尝试给文字图层添加描边的图层效果。这会柔化边缘并且增加可读性,不过我可没有说你可以对所有的文字都采用这种处理方法。
第14步当设计字体的时候,不要害怕对字体做出调整来满足你的需要。我还在使用Benton字体(BentonSansCond Black用于Fracas和Caracas,BentonSansExtraComp Bold用于The和In),但是我增加了字体在竖直方向上的长度。 我们不能增加这幅海报的宽度,更加能使字母重叠,因此为了有效的利用有限的空间,我将文字的高度调升至原来的116%。我将所有的冠词和介词文字缩小并做了一些抬升,使它们介于重要的单词之间,我还将人像的位置略微下移了一些。不要害怕对元素进行微调,你需要的是使整体和谐美观。
第15步创建一个叫做“票务信息”的组。设置两条竖直方向上的参考线来限定区域的边界。
现在来增加一些文字。在这个区域还要添加日程信息。你需要按重要性来安排组织这块的信息。我准备优先考虑日程和场所。
创建两条水平参考线,使得你的字体能够有一个可供参考的边界。在输入日期的时候,尽量把每个部分至于单独的图层来最大限度地进行调节。下图就是一个设计实例。使用直线工具来在日期的旁边创建一条宽14像素的竖线。
现在这个区域的字体显得有些过于庄重了,为了多样化,使用一种更加自然的字体,我在这里使用的是Bello的手写字体。
有更多可能的方式来避免这个区域的单调化。使用不同磅数的字体和竖直分割线进行版式设计,重要的部分可以利用加粗和大磅数使得它们更加显著。你可以多花点时间在这块区域的布局上,不过现在这样也应该算是可以了。
第16步现在每一个元素都算是制作完毕了,将图片缩放小来观察一下整体的结构。将所有的图层并栅栏化,并通过图层>图层蒙版>应用命令将所有的图层蒙版应用于图层。
第17步随着设计的完成,我们就要开始做旧了。选择所有的黑色的图层并且将他们合并为一个图层,命名为“黑色文本”,对剩下的所有白色的图层采用同样的操作。
对所有的红色图层,也是一样。
现在所有的图层应该是如图所示的这样。
第18步对“红色文本”、“白色文本”和“黑色文本”图层应用4像素半径的高斯滤镜。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/pmsj/)然后使用一个智能锐化效果。这种处理可以软化文本边缘,并且使得看起来有油墨的效果。你还需要将“红色文本”图层的颜色改回#e45050,因为锐化操作会改变颜色。
第19步隐藏“白色文本”图层。然后按住Ctrl并单击该图层的缩略图来创建选区,选择“黑色文本”图层然后按delete,“红色形状”图层亦然。
第20步选择“红色形状”并且添加一个4像素的高斯模糊效果使它呈毛茸茸的效果。然后如下所示调用一个智能锐化滤镜。
调用第二个智能锐化滤镜并使用一个大得多的半径,这样给人一种感觉,油墨在图案的边缘凝结了。
第21步选中除了背景图层组之外所有的图层,合并所有图层并将合并出的图层的混合模式设置为正片叠底,选中背景图层组并合并图层。 现在你可以用你喜欢的方式来做旧这张图片了。我是用了 Mr Retro Machine Wash Filter中的尘土设定。我同时还增加了图片的亮度,并减少了一点饱和度。
最后效果最后是最终的图像。我希望你能够喜欢这个教程。