原图
一:按CTRL+O打开素材,然后按CTRL+J复制图层,简单的为人物磨皮。(可以参考这个教程http://m.tulaoshi.com/n/20120717/1157.html,要是实在不会磨皮也不影响后面的调色步骤)。
二:在图层面板下方找到创建图层调整—选择可选颜色。对红黄白、中性色、黑色进行调整,这一步主要是为了调整肤色,使肌肤变得红润,并且为背景添加一层淡淡的青色。
三:按CTRL+J复制刚才的可选颜色调整图层。然后将复制出来的图层更改不透明度为30%。
四:创建曲线调整图层,对红绿蓝、RGB都进行调整,设置参数如图。这一步的调色主要是为了给皮肤添加蓝紫色。
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五:为了增加淡青色,创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光,三个选项进行调整。
六:再次创建可选颜色调整图层,对黑、红进行调整,为画面的暗部增添紫色。
七:继续创建可选颜色,对白色、洋红、红色进行调整。
八:按CTRL+j复制颜色图层,然后更改图层的不透明度为30%。
九:按ctrl+alt+shift+2调出高光,接着新建一个人透明图层,为图层填充一个#FBE5DD(#FBE5DD是在前景色板上输入的)的颜色。最后将这个图层的混合模式改为滤色,不透明度为20%。
十:创建亮度与对比度图层,对比度(+5)其他数值不变。
十一:创建可选颜色图层,对黄色、红色进行调整,设置参数如图。
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最终效果图!