一:新建文档,渐变填充,拖入大山图片素材,ctrl+T变形,适当拉高变窄,然后进行抠图。
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二:ctrl+B调整色彩平衡,使其看上去青草满地的感觉。
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三:用多边形勾勒出来上图中的形状,ctrl+shift+I反选后删除多余的部分。
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四:然后我们可以放入一个岩石的素材,将山体的下班部分遮盖住。
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五:如上图参数,改变岩石的颜色和饱和度。
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六:、按住ctrl,鼠标点击山的图层,反选,删除。我们就可以勾勒出陆地的下面部分。
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七:我们将岩石添加图层蒙版,前景色为黑色,涂抹边缘,为63号画笔,使其与山过渡过自然。
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八:然后建一个新的图层,前景色设为深褐色,在岩石和山交界处绘制,改为“正片叠底”模式。
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九:在岩石层上面进行亮度的加深或减淡,如果岩石为突出来的就减淡光线,凹进去的就加深颜色。
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十:新建图层,载入青草笔刷,前景色设为不同的颜色,绘制出一些青草,改为“正片叠底”模式,然后用同样方法,新建图层,载入树枝笔刷,选择一种形状,绘制树根。简要介绍一下树根的绘制方法:设定前景色为深绿色,用笔刷绘制出形状,删除多余的部分。同样用加深减淡工具处理。
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十一:建图层,然后我们通过不同的角度和大小在岩石上放置树根,然后合并所有的树根图层。
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十二:复制所有的树根,然后将树根下部的颜色调为黑色。
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十三:高斯模糊,按V,向右移动一些距离,形成树根的投影效果。
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十四:按住ctrl,鼠标点击大山图层,反选,删除多余的树根投影。
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十五:拖入碎石块图层。复制此图层,调整好大小和位置。合并这些小块块图层。
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十六:复制小块块图层,对下方的小块块图层动感模糊处理。
十七:用橡皮擦擦去碎石块的阴影,造成石头下坠的感觉。
十八:最后加入云彩,调整整个图层的色相和饱和度即可。