Rhino中如何计算模型投影面积

在远方

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2017-11-24 10:37

​有多少人知道犀牛Rhino这个软件的这是一个我们在三维场景中建模会需要到的一个工具,它的作用和优点是非常的多的那么我们大家今天就一起来了解一下它看看Rhino中如何计算模型投影面积吧。

Rhino中如何计算模型投影面积

  Rhino(犀牛)软件是我们用来在三维场景中建模的工具,这款软件的优点很多,例如占用的内存小,运行流畅以及建模精细等等。在使用这个软件的时候我们不得不考虑很多的外界因素,这时就常常需要对这个模型的面积进行计算。那么你知道如何在Rhino中计算一个模型的面积呢我们来看一下这个的基础算法吧。

  1、打开电脑中的Rhino软件,接着随意的建立模型,建好之后点击上方的视图工具,这样就可以看见它的正视、俯视以及侧视图!

Rhino中如何计算模型投影面积

  2、在任意一个视图选区中点击选中模型!根据自己要计算的面来选择,下图中选中的是XZ!

  3、选中之后在上方的命令栏中输入命令:_MeshOutline并按下回车键,这样一来我们就可以在图纸中看见它的投影了!

  4、接着使用鼠标选中曲面模型,然后单击右上角的隐藏按钮,将这个模型隐藏起来,将轮廓保留在图纸中!

  5、这样剩下的就只有平面图形了!在左侧的工具栏中找到 surface一栏,然后单击之后选中其中的surface from planar curves工具,选中之后再次按下回车键就可以生成平面投影了!

  6、使用鼠标选中下面的投影,然后单击菜单栏中的Analyze,使用鼠标点击其中的Mass properties→Area

  7、完成之后我们在最上方的命令栏中就可以看见这个图形的面积了!

  怎么样这样的方法来计算图形的面积是不是很简单呢,首先将模型制作成平面图形,然后填充,最后使用工具进行计算!

关于Rhino

  Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。

Rhino中如何计算模型投影面积

  能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。

  Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。

Rhino的功能特点

  RHINO可以创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面、和实体,并且在复杂度、角度、和尺寸方面没有任何限制。

  用户界面: 非常快速的将数据表示成图形,3-D制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面(物体在计算机显示屏上的一种图形表示,实质上是事物的图象,用来使计算机操作更加直观,使初学者更容易理解)和工具栏界面。大量的联机帮助。现代化的电子更新。新闻组。

  创建帮助: 无限制的UNDO 和REDO、精确尺寸输入、模型捕捉、网格点的捕捉、正交、平面、创建平面、层、背景位图、物体的隐藏和显示、物体的锁定和解除。

Rhino中如何计算模型投影面积

  创建曲线: 控制和编辑点、操纵条、光滑处理、修改角度,增/减结、增加扭结、重建、匹配、简单化、过折线、建立周期、调整冲突点、修改角度、修正裂缝、手画曲线、和园、弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线园锥、TrueType文本、点插值、手写画从其他模型创建曲线。

  创建曲面: 三点或四点生成面、三条或四条生成面、二维曲线成面、矩形成面、挤压成面、多边形成面、沿路径成面、旋转、线旋转、混合补丁、点格、高区、倒角、平行、和TrueType文本。

  编辑曲面: 控制点、操纵条、修改角度、 增/减结、匹配、延伸、合并、连接、飞剪切、重建、缩减、建立周期、布尔运算(合并、相异、交叉)。 创建实体:正方体、球体、圆柱体、管体、圆锥体、椭体、园凸体、挤压二位曲面、挤压面、面连接、和TrueType文本。

  编辑实体: 倒角、抽面、 布尔运算(合并、相异、交叉)。

  创建多面曲面: NURBS成面、封闭折线成面、平面、圆柱体、球体、园锥体。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/moxing/)

  编辑多边曲面: 炸开、连接、焊接、统一规范、应用到面。

  编辑工具: 剪切、拷贝、粘贴、删除、删除重复、移动旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、陈列、合并、剪切、切分、炸开、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、弯曲、渐变、平行、混合、磨光、平滑、等……

Rhino中如何计算模型投影面积

  分析: 点、长度、距离、角度、半径、周长、普通方向、面积、面积矩心、体积、体积矩心、曲化图形、几何连续、偏移、光边界、最近点 等。

  渲染: 平影渲染、光滑影渲染、材质、阴影和自定义分辨率渲染。

  文件支持:支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、 STL、RAW。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/moxing/)

  插件:3D Studio MAX Softimage和带源代码的I/O工具包。

  文件管理:文件属性和注解、模板、合并文件、输出选择区域、I/O。

  Microscribe 3D and FARO Space Arm。

  Rhino是为设计和创建3D模型而开发的。虽然它带有一些有用的渲染功能,但这些不是Rhino的主要功能,并且利用Rhino你虽然不能生成带有注释和标识的二维图形,但你可以将你的模型引入的诸如CAD之类的软件完成这些工作。在熟练使用Rhino之后,您可以建立复杂的三维模型(像昆虫造型、人的面部等)。

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