绝地求生:大逃杀攻略

陶瓷娃娃

陶瓷娃娃

2017-04-12 10:36

绝地求生大逃杀武器伤害数据,《绝地求生大逃杀》游戏中可用的枪械非常多,其威力如何不知大家是否了解呢?今天陶瓷娃娃带来“凉月九夕”分享的《绝地求生大逃杀》武器伤害数据列表一览,供大家参考。

《绝地求生大逃杀》武器伤害数据列表一览

武器伤害一览

表内伤害数据,为在枪械有效射程内取得的数据,超过枪械有效射程,伤害会有衰减。

图老师

武器横向对比

手枪

手枪也就是刚落地的时候捡一把用用,这时大家几乎都没有防弹衣和头盔,也不太会发生远距离的对战。所以实际情况我们不考虑距离和防弹能力。

P1911和P92都是身体4枪,爆头2枪,差距不大,但是看P92在射速和容量上拥有极大的优势,毕竟15发子弹打7发子弹是碾压的。

而左轮手枪R1895,唯一的看点就是能不能找到一枪爆头的机会,其余情况下适用性差于P92和1911。

散弹枪

绝地求生里的散弹枪真的是imba,开门遇到喷子,转角遇到喷子,楼梯遇到喷子,简直是我有一句MMP必须讲。

这句话先放在前面:由于喷子子弹的特性是范围,所以经常感觉打身子也一枪死,其实并不是这样。

先说S686,这把双管猎枪是射程最远的一把散弹枪,加装扼流圈配件后,稍远距离也有一拼之力,巷战中往往可以收获奇效。加上其双发特性,1v1之王,绝非浪得虚名。

S1987射程低一些,战斗范围被限制在了房间内,虽然有5发的容量,但是过低的射速,导致其处于一个尴尬的境地:1v1弱于S686,乱战弱于S12K。

S12K,来自AK47枪族,用自动步枪的配件,确实不折不扣的一把散弹枪。由于其5连发的特性,1vN或者攻楼很占便宜,虽然伤害比S686和S1897略低,但是需要考虑实际战斗情景:对手大多数情况下都是蹲着的。一枪打在头身结合处,就可以转目标了啦。

冲锋枪

冲锋枪的优势在于近距离,也就大概是,我在马路这边房子,你在马路那边房子,喷子不知道要多少枪才能喷死(超出射程爆头也有威力衰减,这游戏衰减的很厉害)。这时候就是冲锋枪登场的时候了。

UZI俗称乌兹,射速极高,25的容弹量马马虎虎,缺点是威力太低了,射程也弱于UMP9一头,并不是一把好枪。

UMP9是一把真正的好枪,威力大,稳定好,距离远,容弹量大,最重要的是,它能加装瞄具和随处可见的握把!2个房子能捡一个握把,5个房子不一定能看到UZI的枪托,5个房子捡到UZI枪托了,不好意思,我捡到红点/全息了……

自动步枪

M16A4,目前被绝大多数玩家视为鸡肋,纠其原因无非是稳定略差还不能加装稳定性配件,空有最高的射速可3连发模式下的压枪着实是个高难度技术活。

但是请注意,稳定性差仅仅是3连发的模式,单点模式稳定最高没有之一,加一个补偿器,压枪都不需要。

另外就是有效射程要远一些,在威力衰减后,远距离点人比scar-l和m416少开一枪。

AKM

著名的AK系列,威力最大的自动步枪(其他三把自动步枪威力相同)。

自动模式下,稳定性最高,射速相对较慢。

单发模式下,稳定性最差,射速没差。

个人认为,AK是游戏中严重被低估的一把枪。

大家知道,游戏中普遍都是2级头2级防,其余三把自动步枪需要身子4-5/爆头2-3枪,而AK只需要身子4枪/头2枪。在枪法相同的情况下,少开一枪便占据了极大的优势。

SCAR-L

游戏中最差的一把枪,至少我没有发现这把枪的优势在哪。

无论是威力、射程、射速还是稳定性,无论是数据还是实测,无论是单发还是全自动,

SCAR-L没有任何一项占优,全面比较更是垫底。

可能唯一好的一点就是能加装直角握把,开镜速度比ak和m16a4快那么一丢丢~

M416

就像我另一个帖子里说的,因为专用战术枪托的存在,M416成为自动步枪里的王者。

但该枪有被高估的成分,至少没有达到部分玩家吹嘘到神枪的程度。

M416裸枪各项数据皆处于中游水准,加装握把和战术枪托后稳定性有大幅提高,但这只是针对自动模式而言,

单发模式下稳定性依然大幅弱于M16A4。

就像游戏中的枪支介绍“德国制造,坚若磐石”,全配件下,性能全面的一把好枪,但并没有哪项数据能占据第一。

这里想说的就是,大家不要因为捡了太多配件而选择SCAR或者M416,根据自己的打法和枪法,选择最合适的搭配才是最好的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/juediqiushengadataosha/)

比如说我,近战渣,十战九趴,扫射扫不到,喷子喷不着,自从把副枪换成UMP9,美滋滋,冲楼都不怕,老子就是跳着打,跑着打,躺着打,趴着打,反正枪稳射速快。

sks

新出的枪,连狙。

所有属性介于狙击步枪和自动步枪之间,一般情况下身子3枪头两枪,由于该枪后座较自动步枪大,射速也慢,并不是一把魔鬼般的杀人利器。在新鲜感过了之后,没有太多狙神选择这把枪作为主武器佩戴。

kar98k

唯一能捡起来的一般意义上的狙击步枪,射程远大于自动步枪。

身子两枪,但几乎没有第二枪的机会。爆2级盔+满血头伤害99.99,因此需要两枪,打侧面和残局往往一枪死。

M24

很多玩家不喜欢,其实枪不错,只是位置很尴尬,毕竟冒风险捡空投,却捡起来一个非顶级狙,换谁谁也可惜。

M24的各项数据都是完胜k98的,残局打打3级头也不一定打不死。

AWM

绝地求生里的狙击之王,不管几级头,不讲道理就是一枪死。

其实狙击步枪没什么可以介绍的,因为差距就是威力,射程98k足够用。真是超远的目标,多瞄10个神位的提前量也没那么容易打到。

狙击步枪最重要的配件是消音器和8倍4倍,镜子好找,消音难觅。

防具减伤表

图老师

由于防具减伤效果并不相同,受损程度等于掉血量,所以我们会遇到一些选择。

防弹衣是很难被损害到完全爆掉的东西,所以一般来说,高级的总比低级的要好。如果你发现一件更高级的防弹衣而且耐久不低于100,就换上吧。

例子:M16A4在有效射程内击中2级防弹衣上躯3枪,伤害总量111,防弹衣减伤15%后角色掉血94点,防弹衣耐久度剩余126点。但在实际情况中,由于枪口跳动、目标的移动和转身,极少出现3枪都打在防弹衣上的情况,四肢肯定要中1-2枪。因此防弹衣剩余耐久往往为157或189点,相信大家对这俩数字都挺熟悉的吧?哈哈。

3级防弹衣,掉耐久会更少,所以100点的耐久就差不多够用。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/juediqiushengadataosha/)

图老师

1级防弹衣,耐久200,减伤8%。

图老师

2级防弹衣,耐久220,减伤15%。

图老师

3级防弹衣,耐久250,减伤25%。

头盔是一件非常容易被爆掉的东西。

如1级头盔,同样是M16a4一枪打头上,减伤后角色掉血74点,头盔耐久剩余6点。如果再次被爆头,头盔损坏,角色掉血99点,剩余血量1点,角色不满血就GG啦。

结论

2级头盔,耐久剩余65点,即好于1级头盔。

3级头盔,耐久剩余43点,即好于1级头盔。

3级头盔,耐久剩余87点,即好于2级头盔。

《绝地求生大逃杀》画面优化设置指南

首先,进入游戏页面,如果左上角没出现loading字样,那多半是bug了,重新进入游戏,如果还是不出loading,那估计是你的网络大有问题,推荐使用加速,因为亚服服务器在韩国。

所以移动网络直连应该是没有问题的,而电信用户推荐使用香港节点,好处是lose和choke之类的应该不会太高,香港节点是cn2路线,延迟直连韩国大约是20-30ms的话,香港节点就是50ms,这种差距影响可以忽略,而优秀的线路带来的lose和choke则会好很多,你用韩国节点只要不是从上海走的cn2路线的话,低延迟表面好,但是会掉包,所以不是专业的韩国节点优化的话,建议走香港,会稳定很多,如果两者都掉包,可以尝试用美国节点连美服,只要不掉包,160ms+延迟体验也不会比掉包差,这个是经常玩外服游戏需要注意的常识,给小白科普下。

然后说道载入出生岛卡顿,这游戏差不多也是1单核6线程优化游戏,在载入出生岛时候,非常多的物理模型同时载入,cpu单核是满载的,开始我cpu默频,这载入要卡顿20s,发现问题后,超频至4.4G,卡顿时间立马减少到10s内,所以cpu主频低的玩家,出生岛就多等等了,这里的卡顿和内存,硬盘读写,显卡没有任何关系。

图老师

图老师

这游戏抗锯齿建议最低也要中等,低抗锯齿貌似还降低了其他色彩表现,不推荐使用,然后阴影和特效设置为低就可以了,不要设置成超低,超低阴影画面暗暗的会恨其贵啊,特效超低自己头发会很难看的光影,所以不要设置为超低,树木设置为中就可以。

个人觉得反而比高和极致的树木清脆鲜艳,极致的树木本质还是贴图,看着朦朦胧胧反而更不舒服。整体设置可以参看下图,以下所有截图都是这个画质下,个人觉得完全不影响游戏,该看的地方都表现的不错,树木贴图就那样,极致也是贴图,你想多点草丛,可以开极致,但是请注意显卡显存,我是用gtx970显卡,对贴图特效方面针对性调低,防止爆显存。

图老师

以下两图可以看到,烟雾中,帧数从79降低到56,显卡利用率从77%彪至99%,显卡负荷是最大的瓶颈。

图老师

图老师

空降过程可以看到,显卡占用大概2.5G显存,所有截图显示显存皆为剩余显存,显卡利用率也是很休闲的,而cpu则是满载单核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能满载的,要看的是主核心利用率,这个才是瓶颈,跳伞过程中超低帧数(40帧猛跌至20多帧)也是cpu出现卡顿导致的,整个过程显卡负荷并不大,所以这个优化很糟糕的体验,很多人跳伞难受估计5G主频cpu也无法很好胜任,cpu主频越弱,你跳伞卡顿越恶心,帧数波动就大,无解目前。

图老师

图老师

此设置下游戏整体体验还是可以的,毕竟是过气显卡,对于此垃圾优化游戏来说,超低的显存(4G,笑谈3.5G),在大城镇接近爆显存的,这个设置堪堪满负荷,整体经常剩余100M左右显存,实际其实算是爆掉了,不过帧数还是比较稳定的,大部分时间维持在60-80帧,体验还是很流畅的,不影响游玩,画面个人觉得对于这个游戏来说,能这样已经满意了,各位觉得如何呢?

图老师

《绝地求生大逃杀》全武器装备图鉴及属性介绍

武器

图老师

图老师

图老师

图老师

图老师

图老师

图老师

图老师

《绝地求生大逃杀》无法进入游戏解决办法

1,首先重启电脑,第一步至关重要游戏用的是BE反作弊所以关闭你所有的杀软包括什么安全卫士管家之类不然BE服务可能被拦截,点击开始进入游戏正常情况就能进到主界面然后开始玩游戏什么的这是正常青年的进入游戏方式接下来讲文艺青年的进入游戏方法

2,第一种错误为何显示游戏运行中但是游戏已经被你关掉?原因是游戏进程残留在系统进程里右键结束进程就能进辣

图老师

第二种卡废墟界面你的网络问题或者你的加速器节点不行,请尝试更换加速器和节点,可以加贴吧群问问大家用的什么节点进游戏

第三种打开游戏显示运行中但是游戏不弹出来,这个是我个人解决办法我是这样解决的,运行库一定要装,暂停加速加速器都会自带一个LSP修复工具点一下修复一下,然后开启加速你就会发现游戏弹出辣,也有修复一直不弹游戏的我至今只见过一个怎么弄都不弹游戏

第四种提示提示以下截图的弹窗需要更新最新驱动好像不更新也能玩可能只是提醒你吧

图老师

第五种提示电脑内存不足的可能你说我16G32G内存为什么不足?我告诉你是你删掉了电脑的虚拟内存才导致这个问题你需要设置一下虚拟内存如何设置请百度怎么设置虚拟内存

图老师

第六种游戏崩溃系列其实这个其实我和其他人都不清楚怎么整也没有日志也不知道哪里出错,但是崩溃多了就有经验,落地之后先别急着捡东西落地马上捡东西就有可能崩溃多跑跑等一等,当然这个是不是这样我也不清楚这算是经验吧崩溃之后点击 Send and Close 反馈一下,让开发人员更好的完善这个游戏,文艺青年的进游戏方式讲完了

图老师

到此结束,游戏还在测试阶段发生各种各样的不如意都是正常,出错可以跟帖回复,大家一起解决

《绝地求生大逃杀》最低配置要求一览

最低配置:

操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300

内存:6 GB RAM

图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要30 GB可用空间

图老师

《绝地求生大逃杀》提高帧数设置方法

图老师

1、steam启动项

右键你的游戏点击设置启动项,输入如下字符:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4,最后点击确定。

2、文件设置

开始,运行,然后输入%appdata%,或者直接打开计算机打开C盘-用户-用户名文件夹-AppData-Roaming,进入相应的文件夹位置,然后逐一点开local-ShooterGame或者TSLGame-Saved-Config-WindowNoEditor,在这个文件夹中打开GameUserSettings.ini文件。

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=70

sg.ViewDistanceQuality=0

sg.AntiAliasingQuality=0

sg.ShadowQuality=0

sg.PostProcessQuality=0

sg.TextureQuality=0

sg.EffectsQuality=0

sg.FoliageQuality=0

将上面的这段话复制到GameUserSettings.ini最下面然后保存。

sg.TrueSkyQuality=0

sg.GroundClutterQuality=0

sg.IBLQuality=0

sg.HeightFieldShadowQuality=0

将上面这段话复制到Engine.ini这个文件的这段话中间保存

[Core.System]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

这个位置

[/script/engine.renderersettings]

r.DefaultFeature.MotionBlur=False

r.ViewDistanceScale=0.1

r.LightFunctionQuality=0

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.MaxResolution=256

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.DistanceScale=0.6

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.DistanceFieldShadowing=0

r.DistanceFieldAO=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=300

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.EyeAdaptationQuality=0

r.BloomQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=1

r.TonemapperQuality=0

r.LightShaftQuality=0

r.TranslucencyLightingVolumeDim=24

r.RefractionQuality=0

r.SSR.Quality=0

r.SceneColorFormat=3

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.MaterialQualityLevel=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.EmitterSpawnRateScale=0.75

3、修改默认内核

打开运行,输入msconfig,点击启动选项卡,点击高级选项,进程数量改成最大,选择确定。

《绝地求生大逃杀》地图一览

图老师
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