荣耀战魂玩法技巧汇总

太阳城娱乐高手

太阳城娱乐高手

2017-03-22 18:19

荣耀战魂阵营背景,《荣耀战魂》有维京、骑士、武士三大阵营,但是其历史背景各位玩家真的了解吗?他们各自的起源是什么?为什么今天没有了?下面就为大家带来《荣耀战魂》三大阵营背景资料介绍,希望大家喜欢。

《荣耀战魂》三大阵营背景资料介绍

维京

一、什么是维京人?

Viking,意是“来自峡湾的人”。维京人今天通常泛指生活于公元800年—1066年之间所有的斯堪的纳维亚人。他们是从公元8世纪到11世纪侵扰并殖民欧洲沿海和英国岛屿的探险家,武士,商人和海盗。其足迹遍及从欧洲大陆至北极广阔疆域,欧洲这一时期被称为“维京时期”(Viking Age),维京的老家是挪威、瑞典和丹麦。

维京人从他们在斯堪的那维亚的老家散布开来,他们会以龙船(因为在这种小船的船头和船尾雕上龙头而得到这个称号)横渡海洋并突然作出攻击。他们会先作出突袭然后洗掠,在任何庞大的抗抵部队能作出攻击之前就会自行撤退,不过他们的行径却逐渐变得更为大胆。到了后来,他们甚至占领并定居在欧洲重要的地区。身为异教徒的他们会毫不犹豫地杀害教士和掠夺教会的财产。一般人都会惧怕于他们的无情和残暴,他们就像来自地狱的魔鬼。在当时,他们是卓越的工匠、水手、探险家和商人。维京的老家是挪威、瑞典和丹麦。他们和后代曾一度控制了大部份的波罗的海沿岸、俄罗斯的内陆、法国的诺曼底、英国、西西里、意大利南部和巴勒斯坦的部分地区。

与人们的刻板印象不同,维京人在经常被刻画为身披兽皮、头戴角盔的野蛮人,事实却并非如此。据历史学家考证,角盔其实是一种祭祀仪式上才戴的,除此之外就是少数德高望重德军事领袖才会戴一下。而开始的时候身披兽皮则是无奈之举,没有资源嘛,不穿兽皮穿什么?难道还能不穿衣服?事实上,维京人极其讲究外貌和装饰,维京人最初广泛的海外贸易就是用各种优质毛皮和海象雕刻来换取白银和阿拉伯人的玻璃珠,之后通过抢掠得到了大量的黄金和宝石,要这些东西来干什么呢??很遗憾,主要并非作为流通品,而仅仅是装饰品。维京妇女以拥有这些精美的装饰品为豪,用以显示自己的身份高贵和有品味

维京人的社会体系包括三个阶层:

Jarl:王侯,多为大领主(lord),世袭的贵族;

Karl:自由人,军队(army)的主力,武士阶层;

Thralls:则是最底层的奴隶。但这种划分不绝对,一个自由人可以变成奴隶,如果他丧失了所有自己的份地;一个奴隶也能变成自由人,忠诚侍奉主人,就会得到赎身的机会。

贵族与自由人定期开会,决定重大事件,解决争端,他们称这种会议为Thing。

维京人是强悍的战士,他们的人数较少,于是就得依靠周密的策划与出其不意的突袭。在战斗中他们又表现的异乎寻常的狂热,悍不畏死,于是人们谈海盗色变。

他们的突击常分成两节:先在远距离上投掷长矛;然后用剑和战斧做近距离的了断。

在海上相遇时,海盗遵守古老的传统,一声不吭的将船系一起。在船头搭上跳板,然后依次上场单挑,每个走上跳板的人都面临这样的命运:或者将对方统统杀光,或者自己战死,由后面的同伴替自己复仇。如果感到害怕,可以转身跳进海里,没有人会追杀逃兵,但放弃战斗资格的人与死者无异,从此连家人都会忽视他的存在。

因此排在船头第一个上阵的,通常是最精锐的战士,他们在战斗中赤裸上身,发着粗野的吼声,忘情的享受战斗的酣畅。他们知道,脚下的跳板浸透着祖辈的鲜血,自己的后代也会落脚在同一个地方。愤怒使维京海盗显得强大而骇人,这种战士即被称为狂战士(Berserker)。没有人知道为什么,这种原始的战斗会激发出这么惊人的人类本性,狂战士的故事被代代相传。

这也就是游戏中 狂战士 这一角色的由来。

图老师

图老师

二、维京人的信仰与荣耀

维京人所信仰的北欧神话自成体系,充满了趣味。非常推荐各位进行深入的了解

在此将主要说明神话中关于英灵殿Valhalla,即战士荣耀的部分。

北欧神话中存在一个终点,当其到来时,世界树将会枯萎,诸神皆当死去。这是注定的命运,每个神都已被预言了将如何死去,包括至高无上的主神奥丁。这便是诸神的黄昏。主神奥丁为了反抗注定的命运,建立了英灵殿瓦尔哈拉。在人间奋战至死的勇士与英雄将会被女武神瓦尔基里引导,进入英灵殿,享受永久的美酒,沐浴与欢乐,每日里进行无尽的搏杀,就算死去也会马上复原,日复一日,直至诸神黄昏的来临。待到那时,勇士们将会跟随奥丁的神枪踏上与恶狼和巨人的战场,这即是维京人的至高荣誉。

游戏中女武神的来源便是英灵殿中的瓦尔基里Valkyrie。她们一般是来自地上国王的女儿,或是奥丁自己的女儿,或是发誓侍神而被诸神选中上天的处女战士。他们被称为奥丁的侍女,但他们都应该是处女神。她们在战场上赐与战死者美妙的一吻并引领他们带往英灵殿Valhalla。

她们的形象是∶戴着金盔或银盔穿血红色的紧身战袍,头上戴着以羽毛装饰或鸟翼型的头盔,拿着发光的矛和盾骑小巧精悍的白马。一般相信她们是雾或云的人格化,而她们骑的白马人们想像马的鬃毛间能够落下霜和露。因此这些马也受到人们尊敬。在北欧人看来瓦尔基里们和她们的马都是有惠于人类的,而北极光Northern Light, Aurora Borealis有时亦被认为是瓦尔基里们驱马在夜空中奔驰时铠甲闪耀的光芒

瓦尔基里们不单在陆地的战场上挑选勇敢的战死者,她们也到海上从沉没的大龙船里挑选将死的勇敢的维京人。在英灵殿Valhalla服侍这些战士的灵魂也是女武神的任务之一。

三、北欧神话 诸神的黄昏节选

因为巴德尔(光神)的死亡,世间失去了光明,黑暗笼罩的大地便迎来了三个漫长的冬天,“风的冬、剑的冬、狼的冬”,总称为芬布尔之冬(Fimbulwinter),此时有无法数清的战乱,兄弟将会互相残杀。所谓的Winter is coming !这就是诸神的黄昏的前兆。

诸神的黄昏(Ragnarök)包含了一系列的劫难,寒风从四处刮起,旷野饥饿的野兽为了寻找食物四处徘徊,人们彼此不再宽谅互助,手足相残、父子成仇,在丑陋的竞争中互相残杀,整个世界变得非常不安,罪恶如瘟疫般蔓延。所有施了法术的魔炼和诅咒的束缚也都消失了。

毒龙掏空了世界之树的树根,世界之树已经枯萎。芬里尔(噬天的巨狼)挣脱了束缚,他的两个儿子则完全吞噬了太阳和月亮。用死者的指甲建造的大船纳吉尔法(Naglfar)已经完工,叙尔特和洛基驾着这船前往与诸神决战,在路上遇到了尤蒙刚德,便带上了巨蛇。霜巨人赫列姆(Hrym)驾驶另一艘船载着霜巨人和赫尔的仆从前往战场。洛基和火巨人先到达了决战的地方,位于米德加尔特的维格利德(Vigrid,暴战旷野),芬里尔和霜巨人们随后赶到。而大战的另一方,奥丁和阿萨诸神们带着恩赫里亚也赶到了战场。

在战斗的前夕,奥丁曾经前往诸诺恩处,但是见到的只是凄凉的枯树和破掉的命运之网,于是转身前往密米尔的头颅处,向密米尔交代了几句密语。

在战场上,奥丁对上的是巨狼芬里尔,索尔对上了宿敌大蛇尤蒙刚德,洛基则是老对头海姆达尔,弗雷则与叙尔特交战,提尔对阵赫尔的守门犬加姆。其他不计其数的战士与巨人们厮杀在一起。

激战中,提尔与加姆同归于尽,弗雷被叙尔特所杀。海姆达尔斩下了洛基的头颅,但是洛基的头颅掉落到地上之后又弹起,撞上海姆达尔的胸口将其带走。百发百中的雷神之锤被尤蒙刚德躲过三次,最终索尔用他的锤子击杀了尤蒙刚德,但是自己也中了大蛇的毒而死。

至于众神之王奥丁,被芬里尔咬死了。但是他的儿子维达用穿着铁鞋的脚踩住巨狼的下颚,再用手用力扯开上颚,把芬里尔撕裂,然后捡起父亲的神枪,一枪从巨狼的喉咙刺进心脏,杀死了芬里尔。

直到几乎无人站立在战场上,叙尔特将自己的炎之魔剑投向天空,将米德加尔特化为一片火海,并且烈火贯穿宇宙,将支撑宇宙的世界之树吞没烧毁,整个宇宙因此轰然毁灭。

星辰从苍穹中落下,时间也已不复存在,焦黑的地面摇晃着沉入波涛汹涌的海底,触目所及的只有滔天巨浪,宇宙间只剩下一片死寂的大沉默和永劫的黑暗。

图老师

图老师

《荣耀战魂》剧情战役及职业资料百科

游戏简介

在《荣耀战魂》激烈逼真的沙场中杀出一条毁灭之路!一款由Ubisoft蒙特利尔工作室与其他Ubisoft工作室共同开发的创新具跨时代意义的近战动作游戏。

化身艺高胆大的骑士、狂暴残虐的维京人或凶恶致命的日本武士,扮演三个史上最伟大的战士遗族投身纷乱的战争,掌握残酷的刀剑与战斗。引人入胜的故事战役当中充满快节奏的贴身战斗与创新的多人合作模式。

《荣耀战魂》独具匠心的操作系统「战争的艺术」,让玩家控制的英雄不论使用什么特有技能或武器,都能完全掌握。战斗设计是在不牺牲上手难度与简单的前提下,传达逼真的决斗感。武打的演出是由真正的武术家与专业的特技人员透过动态捕捉技术完成,活灵活现的动作绝对前所未见。

图老师

图老师

剧情战役

游戏玩法可以是单人打斗、与同伴并肩作战,在线游戏或单机分屏。《荣耀战魂》是一款以战争为背景的游戏,玩家将投入《荣耀战魂》的世界,并体验中世纪骑士、天选武士和战争之子维京勇士之间残暴的战争。

一场席卷世界浩劫的一千年后,骑士、日本武士和维京人最终成功恢复了他们的原始之力。每个派系如今都有了都有战胜别派的权利,这使激烈的冲突转化为了全面开放的战争。

在古老战争引发的危急关头,玩家必须化身为各派系最伟大的战士努力存活。面对权术和背叛,他们需要运用所有智慧和技能确保人民的安全,并阻止残忍嗜血亚波伦的计划。他们将攻占城堡和要塞,在大规模的战争中扭转乾坤,面对激烈决战中的致命反击,成为传说中的英雄及其部落文化的象征与典范。

武士

图老师

历史对于武士并不友好。他们来自漂洋过海的遥远大陆,带来了一个关于皇帝和一个被海水、烈火所吞噬的家园的故事。

“时间与耐心是最强大的两个战士。”——列夫·托尔斯泰

近一千年后,游牧民族停下四处漂泊的生活,在维京人收复的失地附近以及与骑士团争夺的土地上建立了自己的家园。

过去的十年里他们适应了迈尔的沼泽丘陵环境,他们蓬勃发展但仍旧不能与众多的邻邦匹敌。他们必须依靠更高深的武术,诡计以及对自身文化的忠诚来生存下去,毕竟他们可能是族人的最后一代。

图老师

维京

图老师

维京人在几个世纪中销声匿迹,他们从崩溃的家园逃到了未知的海岸。那些剩下的人则被骑士们所征服并融入到了他们的文化之中。

“我活着,我燃尽生命,我热爱,我杀戮,我很满足。”——罗伯特·欧文·霍华德

大量的维京人在几个世纪前再度出现。从遥远之地跨洋来到他们所建立的新家园。他们回归的原因有很多,但最主要的是收复他们在北方的故土:瓦肯海姆。如今,数以百计的维京人部族相对和平地在冻土苔原上共处。然而在外人看来,他们似乎一直处于永久内战的状态。

维京人是无可争议的海上及河流上的战斗大师,当这个喧闹的民族在庞大的龙头船舰队上集结,他们将化身可怕的存在并以不可阻挡之势迫近目标。

图老师

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/rongyaozhanhun/)

骑士

图老师

艾许菲尔德的骑士是崇尚力量的傲慢典范,“钢铁军团”将他们派往战场去抚慰躁动的大地。在尝到了自由的滋味之后,他们便将艾许菲尔德当成了自己的家园。

“战斗吧,无畏的骑士们!其身虽亡,荣耀犹存!战斗吧,奋战至死胜过溃败苟活!”——沃尔特·司各特

他们深信遍布在领土上大多数的古代遗迹都是钢铁军团的先祖——伟大帝国所建。

在组织分崩离析的几个世纪里,艾许菲尔德骑士团只是小军阀和粗暴的游荡骑士集团。在过去的十年里,他们被集结到同一面旗帜之下,那便是由亚玻伦领导的黑石军团。

图老师

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/rongyaozhanhun/)

《荣耀战魂》全职业及使用武器背景浅谈

由Ubisoft制作发行,探求冷兵器之间的近身作战艺术的全新作品《荣耀战魂》2月14日正式开战。经过数波测试,《荣耀战魂》游戏核心系统“战斗艺术”呈现出细致、临场的近身作战体验,在热爱对决刺激感的玩家间广受好评。《荣耀战魂》构筑了一个幻想世界,将“中世纪骑士”、“日本武士”与“北欧维京人”三个历史上充满传奇色彩的知名战士阵营一同放上舞台,三方对决梦幻共演。来自三个不同文化,描绘细腻的阵营与角色与他们所使用的特色兵器,是《荣耀战魂》大大吸引冷兵器爱好者的重点。游戏怎么玩已经有很多相关攻略在流传,这里我们且来说点故事,看看12名在游戏初期就登场的战士班底,与他们的武器。

图老师

《荣耀战魂》是一款操作英雄角色投入战场厮杀对战的作品,推出有PS4/XBOX ONE与PC版。与其他许多动作游戏最大的差别,在于制作团队称为“战斗艺术”的系统,带来前所未有细致而且临场的“对峙场面”。与其他英雄狭路相逢时,乱打一通是成不了事的,需要好好观察对手的动作,在三个架式间切换进行攻防。而且根据选择的对战模式不同,有时还需要观察战场全局而非眼前的对手。

游戏中登场了三大阵营,各有四名能力特色各异的角色,使用不同的武器与技术风格战斗,在战斗艺术的基础套路上追加千变万化的交锋乐趣。《荣耀战魂》呈现出来的对决感以及交锋对战时各种攻防的细腻碰撞,完完全全是一款格斗游戏的程度。这让这款游戏想上手并不那么容易,但一旦熟悉后带来的冷兵器对战乐趣却是市面上多数游戏难以望其项背的。

图老师

简单的游戏介绍就讲这些,《荣耀战魂》在这之前经过了好几波的测试,也在上月落幕的台北电玩展中盛大展出,对这款游戏有认识,甚至已经忍不住下手的玩家朋友相信不少,就等着今天正式开战。在正式上战场前,借此机会我们来聊些其他比较有趣的东西:战士们与他们的武器。

图老师

因为游戏作品、奇幻题材如今已经是大家相当熟悉的文化项目,对于所谓的“职业设定”我们也已经习以为常,非常多的作品中“战士”本身被独立成一个职业、“武士”又一个职业、“骑士”是一个职业、“维京人”、“狂战士”…根据作品的不同这些都是常见的职业。

图老师

但广义来说,所谓的“战士”是指“专精作战技巧以战斗为业者”的统称,也就是说武士也好、骑士也好、维京人也好,这些都是属于“战士”的范畴,是来自不同文化的战士们。

图老师

讨论这些交集联集的问题有点囉唆,但其实只要换个方向,《荣耀战魂》的角色逻辑就显得很单纯:即将登场在游戏中的是三个阵营、十二种“武器”,和它们的使用者。瞧,这样干脆多了吧?

有种说法,综观人类历史就是一部战争史,充满大大小小各种不同的战争。几千年的人类发展,遍布地球各处数不清的文明都少不了斗争,自然而然诞生了五花八门、各式各样种类的武器,与使用这些武器的战士。接下来就让我们从《荣耀战魂》中的12名角色,看看他们历史上的发想来源,同时简单浅谈一些武器发展故事。

图老师

《荣耀战魂》图文攻略

操作键位

键盘

图老师

动作 按键 移动 WASD 处决 Q 复仇 R 冲刺 Shift 切换目标 Alt 闪避/翻滚 空格 重击 鼠标右键 轻击 鼠标左键 破防/推开 鼠标中间 防御方向 鼠标划动 防御模式 左Ctrl

手柄

图老师

动作 按键 防御模式 LT 快速聊天/呼救 LB 重击 RT 轻击 RB 范围攻击 RT+RB 移动 左摇杆 冲刺 按下左摇杆 启用特长 方向键 表情动作 Y 取消重击 B 闪避 A 破防 X 防御方向 右摇杆 重置镜头 按下右摇杆

多人对战模式介绍

阵营大战

图老师

阵营大战是个骑士、维京人与日本武士跨平台冲突之处。

你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。

图老师

阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。

每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。

图老师

部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。

图老师

整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。

领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。

图老师

每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。

世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。

图老师

原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。

图老师

在每场轮赛结束后,参与的玩家都会根据该场阵营的排名获得奖励。

在每次赛季结束时,阵营大战就会进行重置,到新的一季展开之后才会再继续。

图老师

阵营大战中的世界会受到《荣耀战魂》之前赛季所发生的各种结果所影响。

《荣耀战魂》视频攻略

战役剧情图文攻略:点击进入

第一期-军阀与懦夫

图老师

图老师

图老师

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

荣耀战魂玩法技巧汇总

荣耀战魂 单机游戏 手机游戏
荣耀战魂玩法技巧汇总

荣耀战魂技巧汇总

荣耀战魂 单机游戏 手机游戏
荣耀战魂技巧汇总

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

荣耀战魂玩法技巧

荣耀战魂 单机游戏 手机游戏
荣耀战魂玩法技巧

荣耀战魂攻略技巧汇总

荣耀战魂 单机游戏 手机游戏
荣耀战魂攻略技巧汇总

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

荣耀战魂游戏心得汇总

荣耀战魂 单机游戏 手机游戏
荣耀战魂游戏心得汇总

荣耀战魂攻略技巧

荣耀战魂 单机游戏 手机游戏
荣耀战魂攻略技巧

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

生化危机7攻略技巧汇总

生化危机7攻略技巧汇总

生化危机7精选图文攻略

生化危机7精选图文攻略
下拉加载更多内容 ↓