下一代iPhone将配4GB RAM

绝伦毒物

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2016-03-31 23:12

清醒时做事,糊涂时读书,大怒时睡觉,无聊时关注图老师为大家准备的精彩内容。下面为大家推荐下一代iPhone将配4GB RAM,无聊中的都看过来。

下一代iPhone将配4GB RAM

 下一代iPhone将配4GB RAM  图老师

  以往苹果为iPhone所配备的RAM容量不算充裕,但在未来推出的下一代iPhone之上却似乎准备忽然慷慨起来。根据国外网站Patentlyapple援引来自亚洲的报告披露称,如果苹果继续选择三星作为供应商的话,那么下一代iPhone可能会配备高达4GB的RAM内存,虽然这样做明显与苹果以往的风格不符。

  或配4GB内存

  此次国外网站Patentlyapple的得出下一代iPhone可能会配备4GB RAM内存的依据其实很简单,Tulaoshi.com这是因为三星已经正式开始大量生产20纳米级的4GB容量低功耗DDR3移动RAM (LPDDR3)。因此,如果苹果继续选择与三星合作的话,那么便有可能在下一代iPh图老师one上使用容量高达4GB的RAM内存。不过,目前还不清楚这款所谓的下一代iPhone到底是传闻颇多的iPhone 5S还是计划在明年推出的iPhone 6。

  根据介绍,三星这款全新的RAM处理数据的能力将达到目前PC DRAM 同等级的水平,所提供的2133Mbps的速度是目前LPDDR2内存的2.6 倍。此外,虽然性能得到大幅提升,但该RAM的功耗却比上一代下降了20%。

  今年晚些时候出货

  而根据三星方面的安排,这款全新的 RAM将会被应用在今年晚些时候推出的智能手机之上。换句话说,如果苹果没有将三星排除在供应商名单之外,那么下一代 iPhone将有可能会配备上这款全新的4GB超大容量RAM内存。

  iPhone 6或使用大屏

  值得一提的是,美国投行Jefferies的知名苹果分析师Peter Misek在最新提交的报告中称,苹果将会在明年推出更大尺寸触控屏的iPhone。根据这位分析师的说法,苹果在今年将会推出iPhone5S,但该款手机的触控屏尺寸保持不变,而到了明年苹果才会推出屏幕尺寸更大的手机,但Peter Misek并未给出具体的触控屏尺寸大小。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/isyjq/)

  至于即将发布的苹果iPhone 5S,国外媒体则预计该机将在几个月之后上市销售。相比过去而言,iPhone 5S将使用性能更好的处理器,并且在摄像头规格上有所改进,同时除了经典的白色和黑色之外,苹果可能推出更多种色彩款式。

iphone中如何进行多线程编程

 iphone中如何进行多线程编程 图老师

  多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美。这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程。

  一、线程创建与启动

  线程创建主要有二种方式:

  - (id)init; // designated initializer

  - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;当然,还有一种比较特殊,就是使用所谓的convenient method,这个方法可以直接生成一个线程并启动它,而且无需为线程的清理负责。这个方法的接口是:

  + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)aSelector toTarget:(id)aTarget withObject:(id)anArgument前两种方法创建后,需要手机启动,启动的方法是:

  - (void)start;

  二、线程的同步与锁

  要说明线程的同步与锁,最好的例子可能就是多个窗口同时售票的售票系统了。我们知道在java中,使用synchronized来同步,而iphone虽然没有提供类似java下的synchronized关键字,但提供了NSCondition对象接口。查看NSCondition的接口说明可以看出,NSCondition是iphone下的锁对象,所以我们可以使用NSCondition实现iphone中的线程安全。这是来源于网上的一个例子:

  SellTicketsAppDelegate.h 文件

  // SellTicketsAppDelegate.h

  import

  @interface SellTicketsAppDelegate : NSObject {

  int tickets;

  int count;

  NSThread* ticketsThreadone;

  NSThread* ticketsThreadtwo;

  NSCondition* ticketsCondition;

  UIWindow *window;

  }

  @property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;

  @end

  SellTicketsAppDelegate.m 文件

  // SellTicketsAppDelegate.m

  import "SellTicketsAppDelegate.h"

  @implementation SellTicketsAppDelegate

  @synthesize window;

  - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {

 

  tickets = 100;

  count = 0;

  // 锁对象

  ticketCondition = [[NSCondition alloc] init];

  ticketsThreadone = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

  [ticketsThreadone setName:@"Thread-1"];

  [ticketsThreadone start];

  ticketsThreadtwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/isyjq/)

  [ticketsThreadtwo setName:@"Thread-2"];

  [ticketsThreadtwo start];

  //[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

  // Override point for customization after application launch

  [window makeKeyAndVisible];

  }

  - (void)run{

  while (TRUE) {

  // 上锁

  [ticketsCondition lock];

  if(tickets 0){

  [NSThread sleepForTimeInterval:0.5];

  count = 100 - tickets;

  NSLog(@"当前票数是:%d,售出:%d,线程名:%@",tickets,count,[[NSThread currentThread] name]);

  tickets--;

  }else{

  break;

  }

  [ticketsCondition unlock];

  }

  }

  - (void)dealloc {

  [ticketsThreadone release];

  [ticketsThreadtwo release];

  [ticketsCondition release];

  [window release];

  [super dealloc];

  }

  @end

  三、线程的交互

  线程在运行过程中,可能需要与其它线程进行通信,如在主线程中修改界面等等,可以使用如下接口:

  - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait

  由于在本过程中,可能需要释放一些资源,则需要使用NSAutoreleasePool来进行管理,如:

  - (void)startTheBackgroundJob {

  NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

  // to do something in your thread job

  ...

  [self performSelectorOnMainThread:@selector(makeMyProgressBarMoving) withObject:nil waitUntilDone:NO];

  [pool release];

  }

  如果你什么都不考虑,在线程函数内调用 autorelease 、那么会出现下面的错误:

  NSAutoReleaseNoPool(): Object 0x********* of class NSConreteData autoreleased with no pool in place .

  四、关于线程池,大家可以查看NSOperation的相关资料

 

iPhone5怎么设置闹钟?

   进入时钟后,点击屏幕下的闹钟即可查看或设置闹钟。

iPhone5怎么设置闹钟? 图老师

  点击右上角的 以进行闹钟的添加。

苹果iphone5怎么设置闹钟

  屏幕下方通过滚动轮盘设置闹钟的时间。

苹果iphone5怎么设置闹钟

  在重复选项中可以设置闹钟的周期。

苹果iphone5怎么设置闹钟

  在声音选项中可以设置闹钟的响铃方式。

苹果iphone5怎么设置闹钟

  在标签选项中可以给闹钟制定名称。

苹果iphone5怎么设置闹钟

  完全设置后点击右上角的存储即可。

苹果iphone5怎么设置闹钟

设置完毕的闹钟。

苹果iphone5怎么设置闹钟

iPhone 库的基本内存管理策略

   库的基本内存管理策略

  Apple为开发者提供了大量的库,库中包含的各种类的内存管理策略如下。

  1.如果对象使用-初始化方法创建,那么对象仅仅对引用计数加1,也就是内部执行一次retain操作。

  2.如果对象使用+初始化对象(相当于java或者C++的static方法),那么对象不但对引用计数加1,还自动执行autorelease操作。

  3.使用@property (retain) 声明的属性,将会在第一次赋值时,执行retain操作。

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