Maya教程--制作逼真的树叶

第九天堂rain

第九天堂rain

2016-03-18 17:15

今天图老师小编要跟大家分享Maya教程--制作逼真的树叶,精心挑选的过程简单易学,喜欢的朋友一起来学习吧!

最终效果见下图

教程难度等级:初中级

  1.首先找一片符合自己需要的叶子,最好是漂亮完整的,然后扫描tulaoShi.com或用数码相机拍下正面和反面,象素最好300万以上。

  把叶子导入photoshop,效正色彩。把其中一片当作建模参考格式;另外的用来贴图,注意叶子正面和反面色彩差别,图片的格式大小,最好保存最佳。

  2.打开maya撤换到top视图 View Camera Attribute Editor 打开摄相机属性 找出Environment Image Plane点击Create 在imagePlan Image Plane Attributes Image Name 右边的文件夹导入叶子的建模参考图片。

  去掉网格 Show Gril 去掉勾选符号。

3.Create Polygon Primitives Cube 建一个多变形方 合, 根据叶子的比例大小调整,叶子厚度适当放大点。



  4.Edit Polygons Cut Face Tool 根据叶子的结构划分叶子的主要结构线.

  5.选择叶片和叶柄间的面积 Edit polygons Extrude Face(如图 挤压出一个面,保持选择面按 G 键,继续挤压叶柄。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

  6.选择 Edit polygons Split Polyon Tool 画出叶子的结 构,注意结构要准确到位方便以后贴图。

7.把光标对着叶子模型右键选择edge点击叶子边缘一条边 然后Edit polygons Selection Select Contiguous Edges



  选择一列的边 (如果你装了MJ Poly Tool 也可以利用MJ Poly Tool Select Loop) 拉宽叶子边缘的线。

  8.再调整叶子模型,对着叶子模型右键选择Face,然后选择叶子下面一排面,删掉一半的面。

  9.删掉maya的历史记录Edit Delete by Type History .继 续加线调整,注意叶子的结构要准确到位,一条条的叶脉 的凹凸不要太明显,的最后得到。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

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