绘制宇宙背景

感性的大妞

感性的大妞

2016-03-18 16:55

今天图老师小编要跟大家分享绘制宇宙背景,精心挑选的过程简单易学,喜欢的朋友一起来学习吧!

在本节练习中将要创建一个布满繁星的宇宙,然后对该场景进行渲染得到一幅太空背景图片。读者可将通过本节练习了解Image plane的含义及其应用方法,所谓Image plane也可叫它图像平面,它是主要用来为场景放置背景图像的平面。在绘制星球模型的过程中我们还将掌握凹凸贴图的制作。

启动Maya 4,激活透视图,在视图菜单中选择View→Select Camera命令选择透视图中的摄像机。按Ctrl+A键,打开其属性对活框。展开Camera Attributes卷展栏,设置Angle Of View为25。在Film Back卷展栏,设置Overscan为1.5。在Display Options卷展栏启用Display Resolution复选框,此时在透视图中显示一个限制渲染范围框,如图7-62所示。

在摄像机属性对话框中,展开Environment卷展栏。单击Image Plane右侧的Create钮在透视图中创建一个图像平面,在透视图中显示为带有黄色交叉线的矩形框。此时属性对话框中出现Image Plane1面板,在Placement卷展栏内单击Fit to Resolution Gate按钮使图像平面大小适配到渲染范围框上,效果如图7-63所示。

保持图像平面为激活状态,在属性对话框展开Image Plane Attributes卷展栏,设置Type为Texture,单击Texture右侧的贴图按钮,打开Create Render Node面板,在3D Texture卷展栏单击Leather按钮在场景的原点,创建一个3D纹理坐标。如图7-64所示。

  

         图7-62  设置透视图中的摄像机  &Tulaoshi.comnbsp;                  图7-63  创建图像平面

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

 

参照图7-65所示在Leather Attributes卷展拦设置Cell Color为白色,Crease Color为黑色,Cell Size为0.01,Density为0.01。设置完成后,在状态栏单击Rander the current frame按钮对透视图进行渲染,可以看到布满星星的太空。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

 

图7-64  创建3D纹理坐标                      图7-65  设置程序纹理

文本框:  
图7-66  建立三颗行星

123下一页
展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

绘制宇宙背景

设计软件 平面设计软件 广告设计软件
绘制宇宙背景

photoshop绘制宇宙星空教程

PS教程 PS基础
photoshop绘制宇宙星空教程

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

Photoshop绘制超酷的宇宙飞碟大战场景

PS PS基础
Photoshop绘制超酷的宇宙飞碟大战场景

Photoshop绘制逼真的竹子背景效果

PS PS基础
Photoshop绘制逼真的竹子背景效果

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

Photoshop绘制红色大气的帷幕背景

电脑网络
Photoshop绘制红色大气的帷幕背景

Illustrator绘制动感绚丽的广告背景

Illustrator CorelDRAW
Illustrator绘制动感绚丽的广告背景

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

Flash制作空战游戏(2) (1)

Flash制作空战游戏(2) (1)

了解和使用AutoCAD(CAD)的命令行开关教程

了解和使用AutoCAD(CAD)的命令行开关教程
下拉加载更多内容 ↓