Authorware中TTS引擎的使用

然然AA6

然然AA6

2016-03-18 16:37

今天给大家分享的是由图老师小编精心为您推荐的Authorware中TTS引擎的使用,喜欢的朋友可以分享一下,也算是给小编一份支持,大家都不容易啊!

 

  Authorware作为一种面向大众的多媒体编著软件,其图形化的界面简单易用,极易上手。但也正因为如此,其功能方面相对而言就简单一些。为此,Authorware提供了对ActiveX技术的支持。

  ActiveX是微软的OCX、OLE技术发展而来的。我们可以在自己的演示程序中插入ActiveX控件,从而实现一些高级的功能。例如:利用Microsoft Web Brower控件,你可以设计出自己的网页浏览器,上网冲浪;利用InterVista Vrml控件,可以在你的应用中浏览虚拟世界;利用Text To Speech控件,可以实现英语的即时朗读功能,这就意味着你可以创建类似词霸之类的软件。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

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  TTS引擎能将文字转化为数字音频,它可以实现整句的流畅朗读,而且是标准的美式发音。它允许用户更改声音的频率、语速,功能强劲。因此,利用TTS引擎制作英语教学的课件或学件绝对是个不错的主意。

  要实现该功能,首先要下载相关组件。
  登录 ftp://www.mediachance.com/msttss22L.exe,下载msttss22L.exe,安装Text To Speech声音文件;
  登录 http://www.mediachance.com/files/spchapi.exe下载Spchapi.exe,安装TTS类控件,这一步很重要。当然,如果你已经安装了金山词霸之类的软件,该步可以跳过。实际上,这两个文件可以在词霸的安装目录下找到。

  在Authorware中插入ActiveX控件的步骤如下:

  1 启动Authorware 6,确定要插入控件的位置;
  2 选择Insert Control ActiveX;
  3 在出现的对话框中,选择TextToSpeech类控件(如图1)如果你用的不是6.0的版本,对话框可能会有所不同。单击确定按钮,弹出该控件的属性对话框。
  4 单击确定按钮,使用Authorware的默认设置。在流程线上把ActiveX图标名称改为TTS。

  要想让TTS引擎开口说话,就得用到CallSprite函数。该函数的语法为:
  result := CallSprite(IconID@"SpriteIconTitle", #method [, argument...])

  其中,SpriteIconTitle为ActiveX控件所在的图标名称,method为ActiveX控件的方法,argument为该控件方法的参数。

  在流程线上放置一交互图标,拖动计算图标至交互图标的右边。选择文字输入(Text Entry)交互类型,这个计算图标无需输入任何实质性的内容。它用于接受用户输入的单词或句子,并自动放置在系统变量EntryText中。再次拖动一计算图标至交互图标的右侧,更改交互类型为按钮交互。调整如图2所示:

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  在该计算图标中输入:
  CallSprite(@"TTS",#SPEAK,EntryText)

  这句语句可以读出系统变量EntryText所代表的单词或句子。单击朗读按钮即可听到浑厚tuLaoShi.com的美语发音。

  不过,不要忙着把你的应用打包发行。作为一个优秀的设计者,我们需要先判断用户端有没有安装TTS引擎。

  在流程线的顶部加入计算图标,在计算图标中输入以下语句:

  if ActivexInstalled( )=-1 then
   if ActivexControlQuery(“{2398E32F-5C6E-11D1-8C65-0060081841DE}”)= 0
   then
    MessageBox(WindowHandle, "系统没有检测到TTS引擎,请安装", "Warning", 48)
   end if
  end if

  上面这段语句首先判断系统是否支持安装控件,若系统不支持,则不进行安装操作;若支持则进一步判断是否已安装ClassID为{2398E32F-5C6E-11D1-8C65-0060081841DE}}的TTS引擎,如没有则出现提示信息。当然,更友好的方法是让用户选择是否安装,具体请参考jumpout和JumpOutReturn两个函数。要提醒大家注意的是这两个文件最好和Authorware文件储存在同一个文件夹里,否则需指明路径。

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