Delphi的Hint(2)

一路向北19800

一路向北19800

2016-02-19 21:31

下面是个简单易学的Delphi的Hint(2)教程,图老师小编详细图解介绍包你轻松学会,喜欢的朋友赶紧get起来吧!
上一篇介绍了Hint的简单应用,这一篇将给出一个定制Hint窗口的例子。这个自定义Hint窗口的效果不错,以玻璃为边框,并且有阴影的效果。

  不过这之前,我们必须介绍一个如何定制,Hint的父类为THintWindow,在Controls单元中定义。我们看看几个虚拟方法,CreateParams设定窗口的风格,我们要覆盖掉它,使其没有边框。NCPaint画窗口的边框,我们也要覆盖它,因为我们不需要边框吗。Paint比较重要,为画Hint窗口客户区内容,当然要覆盖。不过最重要的当属ActivateHint,它会设定好窗口的大小,并显示它,我们就在这里定制一个类玻璃的窗口效果。下面给出该类的实现:

  unit wdHintWnd;

  

  interface

  uses

    Windows, Classes, Controls, Graphics, Forms, SysUtils, ExtCtrls;

   

  type

    TwdHintWnd = class(THintWindow)

    private

      FWndBmp: TBitmap;   //窗口位图

      FHintBmp: TBitmap;  //提示信息位图

    protected

      procedure CreateParams(var Params: TCreateParams); override;

      procedure Paint; override;

      procedure NCPaint(DC: HDC); override;

      {画提示的图象}

      procedure DrawHintImg(Bmp:TBitmap; AHint: string);

      {取得提示窗口对应的桌面区域的图象}

      procedure GetDesktopImg(Bmp: TBitmap; R: TRect);

      {对桌面区域图象作处理,使其看起来像一块玻璃且带有一点阴影}

      procedure EffectHandle(WndBmp, HintBmp: TBitmap);

    public

      constructor Create(Aowner: TComponent); override;

      destructor Destroy; override;

      procedure ActivateHint(Rect: TRect; const AHint: string); override;

    end;

   

  implementation

   

  { TwdHintWnd }

   

  procedure TwdHintWnd.ActivateHint(Rect: TRect; const AHint: string);

  var

    P: TPoint;

  begin

    //在这里取得一个适当的尺寸显示文字

    FHintBmp.Width := Rect.Right - Rect.Left;

    FHintBmp.Height := Rect.Bottom - Rect.Top + 4;

    DrawHintImg(FHintBmp, AHint);

    FWndBmp.Width := Rect.Right - Rect.Left + 23;

    FWndBmp.Height := Rect.Bottom - Rect.Top + 27;

    Inc(Rect.Right, 23);

    Inc(Rect.Bottom, 27);

    BoundsRect := Rect;

    if Left Screen.DesktopLeft then

       Left := Screen.DesktopLeft;

    if Top Screen.DesktopTop then

      Top := Screen.DesktopTop;

    if Left + Width Screen.DesktopWidth then

      Left := Screen.DesktopWidth - Width;

    if Top + Height Screen.DesktopHeight then

      Top := Screen.DesktopHeight - Height;

    GetDesktopImg(FWndBmp, BoundsRect);

    EffectHandle(FWndBmp, FHintBmp);

    P := ClientToScreen(Point(0, 0));

    SetWindowPos(Handle, HWND_TOPMOST, P.X, P.Y, 0, 0,

      SWP_SHOWWINDOW or SWP_NOACTIVATE or SWP_NOSIZE);

  end;

   

  constructor TwdHintWnd.Create(Aowner: TComponent);

  begin

    inherited;

    FWndBmp := TBitmap.Create;

    FWndBmp.PixelFormat := pf24bit;

    FHintBmp := TBitmap.Create;

  end;

   

  procedure TwdHintWnd.CreateParams(var Params: TCreateParams);

  begin

    inherited;

    //去掉窗口边框

    Params.Style := Params.Style and not WS_BORDER;

  end;

   

  destructor TwdHintWnd.Destroy;

  begin

    FWndBmp.Free;

    FHintBmp.Free;

    inherited;

  end;

   

  procedure TwdHintWnd.GetDesktopImg(Bmp: TBitmap; R: TRect);

  var

    C: TCanvas;

  begin

    C:= TCanvas.Create;

    try

      C.Handle := GetDC(0);

      Bmp.Canvas.CopyRect(Rect(0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height), C, R);

    finally

      C.Free;

    end;

  end;

   

  procedure TwdHintWnd.EffectHandle(WndBmp, HintBmp: TBitmap);

  var

    R: TRect;

    i, j: Integer;

    P: PByteArray;

    Transt, TranstAngle: Integer;

  begin

    R := Rect(0, 0, WndBmp.Width - 4, WndBmp.Height - 4);

    Frame3D(WndBmp.Canvas, R, clMedGray, clBtnShadow, 1);

    //作窗口底下的阴影效果

    Transt := 60;

    for j:= WndBmp.Height - 4 to WndBmp.Height - 1 do

    begin

      P := WndBmp.ScanLine[j];

      TranstAngle := Transt;

      for i:= 3 to WndBmp.Width - 1 do

      begin

        //如果正处于右下角

        if i WndBmp.Width - 5  then

        begin

          P[3*i] := P[3*i] * TranstAngle div 100;

          P[3*i + 1] := P[3*i + 1] * TranstAngle div 100;

          P[3*i + 2] := P[3*i + 2] * TranstAngle div 100;

          TranstAngle := TranstAngle + 10;

          if TranstAngle 90 then TranstAngle := 90;

        end

        else begin

          P[3*i] := P[3*i] * Transt div 100;

          P[3*i + 1] := P[3*i + 1] * Transt div 100;

          P[3*i + 2] := P[3*i + 2] * Transt div 100;

        end;

      end;

      Transt := Transt + 10;

    end;

    //作窗口右边的阴影效果

    for j := 3 to WndBmp.Height - 5 do

    begin

      P := WndBmp.ScanLine[j];

      Transt := 60;

      for i:= WndBmp.Width - 4 to WndBmp.Width -1 do

      begin

        P[3*i] := P[3*i] * Transt div 100;

        P[3*i + 1] := P[3*i + 1] * Transt div 100;

        P[3*i + 2] := P[3*i + 2] * Transt div 100;

        Transt := Transt + 10;

      end;

    end;

    WndBmp.Canvas.Draw(10, 10, HintBmp);

  end;

   

  procedure TwdHintWnd.NCPaint;

  begin

    //重载不让画边框

  end;

   

  procedure TwdHintWnd.Paint;

  begin

    Canvas.CopyRect(ClientRect, FWndBmp.Canvas, ClientRect);

  end;

   

  procedure TwdHintWnd.DrawHintImg(Bmp: TBitmap; AHint: string);

  var

    R: TRect;

  begin

    Bmp.Canvas.Brush.Color := Application.HintColor;

    Bmp.Canvas.Pen.Color := Application.HintColor;

    Bmp.Canvas.Rectangle(0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height);

    Bmp.Canvas.Font.Color := Screen.HintFont.Color;

    R := Rect(0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height);

    Inc(R.Left, 2);

    Inc(R.Top, 2);

    DrawText(Bmp.Canvas.Handle, PChar(AHint), -1, R, DT_LEFT or DT_NOPREFIX or

      DT_WORDBREAK or DrawTextBiDiModeFlagsReadingOnly);

  end;

   

  initialization

    Application.ShowHint := False;

    HintWindowClass := TwdHintWnd;

    Application.ShowHint := True;

   

  end.

  只需将该单元加入你的工程当中,然后运行程序,便可看到效果了,试试看,漂亮吧。

  程序中重要部分已经作了注释,这里只说明几个重要的地方,首先是initialization

  部分,这里将Application的ShowHint设为False,看一下VCL源码,知道Application将一个HintWindow给消毁了,而HintWindowClass定义如下:

  THintWindowClass = class of THintWindow;它是THintWindow的类引用,在Forms单元中它初始化为THintWindow:

  HintWindowClass: THintWindowClass = THintWindow;

  在这里我们将其替换为TwdHintWnd,最后将ShowHint设为True,Application便用HintWindowClass创建一个Hint窗口,此时创建的便是我们定制的类了,以后的提示窗口就将用我们上面的窗口来显示。

  在ActivateHint方法,我们将作效果的处理,原理是取得提示窗口在桌面上的位置对应的位图,然后画到提示窗口上,再将提示信息的位置拷贝到提示窗口中间,这样就有了透明的效果了。其次画出玻璃的边,最后在窗口右边和下边作阴影效果。

  关于阴影效果的实现,用到的是图像的Alpha技术,可以到网上找一找,这里就不多说了,只给出图像透明度的公式:

  Dst.Red    = Src.Red   * alpha + (1-alpha) * Dst.Red;

  Dst.Green  = Src.Green * alpha + (1-alpha) * Dst.Green;

  Dst.Blue   = Src.Blue  * alpha + (1-alpha) * Dst.Blue;

  Alpha的值为0到1之间,为1时表示完全不透明,不过我们将用于混合的颜色为黑色,即0,所以上面代码看到的是如下的样子:

  P[3*i] := P[3*i] * TranstAngle div 100;

  玻璃提示窗口的原理大概如此,当然其透明效果是一个假象,遇到后有动的物体就暴露无疑了。不过作为一个提示窗口,我想已经足够了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  
   

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