计算机编程的24条法则

花未开寞落

花未开寞落

2016-02-19 17:20

在这个颜值当道,屌丝闪边的时代,拼不过颜值拼内涵,只有知识丰富才能提升一个人的内在气质和修养,所谓人丑就要多学习,今天图老师给大家分享计算机编程的24条法则,希望可以对大家能有小小的帮助。

  1、致命的异常终止决不允许

  2、以这个次序编写:用户手册、说明书、帮助、源代码

  3、除非你使用Risk Factor Analysis (RFA),否则一个程序将花费双倍你认为开发所需的时间---重复工作

  4、编码工作量应该不超过开发工作的百分之二十

  5、测试应该至少占工程的百分之三十

  6、注释应该至少要占源代码的百分之二十

  7、一条错误信息应该报告什么发生了,关于这个用户能够作什么,程序下一步要做什么,以及哪一行代码造成了该问题?可能也要注意时间,用户名和环境

  8、好的程序将自动地发送最近的错误信息给永久性媒体

  9、调用一个例程三次?隐藏它调用一次?不要隐藏

  10、除了菜单和错误陷阱,例程应精确地只需要一个入口和一个出口

  11、带有清晰的变量名和例程名的文档代码

  12、数据库应该是相关的

  13、总是采用最好的算法

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  14、首先优化最慢的例程,使用 Profiler 标志他们

  15、最好的开发语言通常是具有最短开发时间的那个

  16、要求顾客在用户手册和说明书上签字

  17、首先编写更具风险的模块

  18、让简单的维护成为引导你的灯光

  19、检查你写的每个签名和拼写

  20、不要写任何你能够用一个3 * 5 卡片封面复制的程序

  21、知道何时应该完成何事

  22、没有任何列表是完善的

  23、困难不是你正在看之处

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  24、存在的规则和规律可以让人们免于思考

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