正方形格子布局图片拖动的自动对齐功能

BEYOND小义

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2016-02-17 00:51

生活已是百般艰难,为何不努力一点。下面图老师就给大家分享正方形格子布局图片拖动的自动对齐功能,希望可以让热爱学习的朋友们体会到设计的小小的乐趣。

正方形格子布局图片拖动的自动对齐功能,PS教程,图老师教程网

快速导航:

1、功能背景

2、功能要求

3、一般解决方案及问题

4、优化方案思路

5、代码实现

6、总结

功能背景

  良无限首页的魔方楼层(也称百变楼层,图片按找格子大小制作,并可以自由布局图片顺序)是相当成功的页面展现形式,可以用非常有品质的形式,自由组合不同大小的banner或商品。这种布局方式出现后,曾被包括淘宝商城在内的多个页面或网站所借鉴。

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  这么有特色的楼层,维护上是个问题,一个比较好的方式,就是把魔方的每个元素用绝对定位排在楼层中,在后台做一个拖动图片的插件,让运营同学拖动图片到指定位置,并自动生成该元素的绝对定位的坐标。

  图片拖动并不难实现,监测鼠标的移动即可。

  然而,为了提高拖动的准确性,需要图片可以在一定范围内自动对齐到基准点的功能,这样运营同学可以更方便准确地排列图片。

  这个自动对齐的功能虽然看起来很好实现,但是实现的方式未必都是最优的,现在让我们仔细瞧瞧这个看似简单的功能的实现思路。

功能要求

1、魔方楼层的每个格子的左上点坐标规定为基准点

2、当图片被拖动到基准点周围的一定范围内(10px),图片自动对齐到基本点。

  技术重点:判断当前坐标,是否在基准点的自动对齐范围内。

一般解决方案及问题

1、把所有基准点的坐标存储起来,图片每次移动时,都遍历基准点库,判断当前坐标是否在基准点的对齐范围之内。

2、魔方是由正方形组成,所以基准点之间是由规律的,所以优化上一个方案:基准点库其实可以自动生成,由 width * n 即可得出基准点, 再用一个上限(1000)来限制一下即可。

  问题:以上方案都是基于基准点库、遍历、对比来实现的,我们会发现,遍历这个过程很难控制其效率,若再与每一次的鼠标移动监听的频率相叠加,这个实现貌似很笨重。那有没有更好的方式,脱离基准点库和遍历,只做简单的计算后进行对比就能实现呢?

优化方案思路

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  我优化的目的:脱离基准点库、遍历,只做简单的计算后进行对比。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/pmsj/)

  所以,我的思路是,寻找基准点及自动对齐范围内的值的规律。

  为了更好地描述这个方案,我们先明确、明确一下词汇表

  必要条件:

  基准方格:组成魔方的基本单位,可以重复排列组成魔方,案例中的基准方格包括140×140的图片位+ 2px的图片间距,即142×142的方格。

  基准边距(w:基准方格边长,本例中是142

  偏移量(e:第一个基准方格的坐标,即魔方偏移(0,0)的偏移量,本例中是3.(横向纵向的偏移量必须相等。)

  自动对齐范围(a:基准点周围的一定距离,进入这个范围内,则对齐到基准点, 本例中是10,限制:a w/2 (这个范围必须小于二分之一基准边距,如果大于,则不能判断将要靠近哪一个基准点)

  当前坐标值(p): 等待校验是否在自动对齐范围内的值 p = k + x

  思路扩展:

  基准点(k:每个基准方格的左上顶点,但由于是正方形,所以基准点的二维的横纵坐标,可以简化为一维的方式。所以在本例中,基准点有:3、145、287、429、571、713、855,经过抽象,得出公式:k = w * n + e

  基准点倍数(n): 第几个基准点,n为整数,若n 0,则代表 基准点为负值。

  核心思路:基准点及自动对齐范围内的值的规律

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  根据这个思路,我将自动对齐范围由 [ k-a , k+a ] 推导成为参考范围:[ n-a/w , n+a/w ]

  这样也可以有这个思路计算出来一个参考值,概念如下:

  参考值(z: 当前坐标值经过一定运算得出的值,用来比较,以判断是否在参考范围内。计算方法:z = (p – e) / w

  参考范围:自动对齐范围的边界值,通过参考值的算法,得出的边界范围:[ n – a/w , n + a/w ]

  如此一来,我只要通过把当前坐标(p)通过简单的计算 (p-e)/w,得出一个参考值(z),再把这个参考值(z),与他的参考边界(n-a/w  n+a/w)相比较,即可得出这个值是否在自动对齐范围之内的结论。

if(n-a/w = (p-e)/w = n+a/w){

//success

}

n-a/w = z = n+a/w

-a/w = z – n = a/w

由于 a w/2 ,所以 a/w 1/2 ,所以 |z-n| 1/2,即:

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这样的话貌似可以得出结论,但是遗憾的是n是不可知的,但是由|z-n| a/w可以知道:

z n ,则 z-n 在 [0, a/w]

z n ,则 z-n 在 [-a/w, 0]

n 0 时:

(z – z的整数位 = z的小数位)

z n ,则 n = z的整数位 ;z-n = z的小数位 ;z的小数位在 [0, a/w]

z n ,则 n-1 = z的整数位z-(n-1) = z-n+1 = z的小数位 ;z的小数位在 [1-a/w, 1]

n = 0 时:

z n ,则 n = z的整数位 ;z-n = z的小数位 ;z的小数位在 [0 , a/w]

z n ,则 n = z的整数位 ;z-n = z的小数位 ;z的小数位在 [-a/w , 0] z的小数位的绝对值在 [0 , a/w]

(若 z 0, 则整数位和小数位都小于0,如:(-4.25) – (-4) = -0.25

n 0 时:

z n ,则 n+1 = z的整数位 z-(n+1) = z-n-1 = z的小数位 ;z的小数位在 [-1 , a/w-1] z的小数位的绝对值在 [1-a/w , 1]

z n ,则 n = z的整数位z-n = z的小数位 ;z的小数位在 [-a/w , 0] z的小数位的绝对值在 [0 , a/w]

综上所述:

z的小数位的绝对值 [0 , a/w][1-a/w , 1]

即:

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这样一来,只要通过z = (p-e)/w计算出z的值,取出小数位,然后在[0 , a/w]、[1-a/w , 1]区间中比较,就可以得出结论了。

代码实现

  好,接下来分享一下如何实现以上方案:

1、输入和输出:

输入:当前坐标数值、基准边距、偏移量(默认为0)、自动靠近范围(默认为10)

输出:当前坐标值是否在自动对齐范围内(boolean)、目标坐标数值

2、具体代码:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/pmsj/)
/*** isPos 正方形格子布局的自动对齐* @description 在正方形格子布局的自动对齐中,用于判断当前位置是否进入自动对齐范围,并返回目标位置* @param {Object} config 配置项* @param {Number} config.pos 当前坐标数值(横坐标或纵坐标) 必填* @param {Number} config.standard 标准边长 必填* @param {Number} [config.offset] 偏移量 默认为0* @param {Number} [config.autoRang] 自动对齐范围 默认为10* @return {Object} obj 返回对象* @return {Boolean} obj.status 当前坐标值是否在自动对齐范围内* @return {Number} obj.pos 目标坐标值* @example* //配置示例* var config = {*    pos: 156,*    standard: 142,*    offset: 3,*    autoRang: 10* };*/var isPos = function(config){    var pos = parseInt(config.pos, 10),        standard = parseInt(config.standard, 10),        offset = parseInt(config.offset, 10) || 0,        autoRang = parseInt(config.autoRang, 10) || 10,        fixed = parseInt(config.fixed, 10) || 3,        targetPos = pos,        posStatus = false,        r1, r2, referPos, n;        if((!pos && pos != 0) || !standard) return {};    /**    * 计算坐标值的参考值(与标准边长相除)    */    var getReferPos = function(_pos){        var z = parseFloat((_pos/standard).toFixed(fixed)),            int = parseInt(z, 10);        return {            z: z,            int: int,            float: Math.abs(parseFloat((z - int).toFixed(fixed)))        };    }(pos - offset);    n = getReferPos.int;    referPos = getReferPos.float;    r2 = parseFloat((autoRang/standard).toFixed(fixed));    r1 = 1 - r2;    if((referPos = r1 && referPos = 1) || (referPos = r2 && referPos = 0)){        n = (referPos = r1 && referPos =1) ? (getReferPos.z  0 ? n+1 : n-1) : n;        //计算自动靠齐的目标位置。        targetPos = n * standard + offset;        posStatus = true;    }    return {        status: posStatus,        pos: targetPos,        z: getReferPos.z,        n: n,        r: referPos    };};

3、DEMO与测试:

http://lp.taobao.com/go/act/lptest/ispostest.php

总结

  这个小功能看似很不起眼,但是经过分析及抽象,不仅通过巧妙的算法解决了性能问题,还抽象出来以后解决类似问题的通用方法。

  上述算法,可用于格子的布局中,格子可以是长方形,格子数目没有限制,偏移量没有限制、格子大小也没有限制。不用遍历基准点库,只通过简单计算及比较,即可得出是否需要自动对齐的结果。算法相对精炼。

  问题虽小,但是精益求精的解决问题,是我们所追求的。

  最后分享 几句话,是TMS标题中的:

  生活中的万事万物,无不可以吸收教益,无不可以成文,只要求思之深而无不在定能有所得益。

  知识需要反复探索,土地需要辛勤耕耘

  最后,感谢夏达同学帮这篇文章设计的主题图片,非常有品质感!

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