牛魔,是一个注重“怒气”和“体力”的近战英雄,不同于“铁三角”中的坦克,《斗战神》的牛魔追求的就是拳拳到肉的“绞肉机”式的霸气快感。战场较肉机,对手速和观察力都有要求。反应可以不够快,因为牛没那么好死,但你不能反应慢。时刻告诉自己要冲在最前面,顶在最前面。需要把场面控制在自己手中,给队友创造安全环境。造成一个一切都在掌握之中的局面。
罗刹,很性感的姑娘啊,让众多宅男,大叔,直接喷血,而罗刹则是一个完全依赖于MANA的远程职业,但如果你不懂得各个法术的移动规则及释放技巧,那么你的罗刹一定一塌糊涂。罗刹,在一定程度上,并不能称之为一个纯粹的魔法输出师,她在队伍里,也担任指挥配合的角色。
神将,二哥,看起来很拉风啊,酷酷的,他的实力是不错的,这点在西游记中就展现给我们了,他应该不会和猴子差太多,首先你要有风骚的跑位来换取你的技能时间差和武器能力的回复。同时要有自己的判断力,观察力,技能的安排和技能组合的安排一定要先在自己心里留个底。最重要的是和猴子的要求一样,不能恋战,但要有杀性。与此同时,神将的到来更是完全打破了职业耗能的设计“常理”,一个由三把兵器与一个“武器值”槽组成的“右半球”带来的是“一角多武器,战斗灵活切换”的职业理念,这个是一个很新的概念,大家可以尝试尝试。
斗战神中的各个职业,必须要知道在什么样的环境去使用什么样的技能,知道什么样的技能组合适合什么样的战斗场面。游戏人物就如好看的衣服,好看的衣服穿在自己身上不一定好看,合适自己的着重就是最好的。灵猴和牛魔在刷副本方面,游戏还是有一定压制,不像给灵狐和罗刹那样开绿灯。当然改进人物是必然的问题,官方也声明了,开始不会太去平衡各职业,先让玩家爽了,其他的都是后话。
最后,希望大家能找到适合自己的职业,玩的开心。
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梦想,这是一个很奢侈的词,这个世上大部分的故事都是有始有终,但总有一些故事没有开头没有结束却让人魂牵梦萦,很多人就把它们称为梦想。十二年前《悟空传》横空出世,那个悟空和金蝉让我们铭记了十年,十二年后《斗战神》光彩华章,逆流而上,用虚拟世界的都去融合西游世界那天马行空处的境界,也许,我们当年最令人称道的年少锐气竟丝毫未减。所以我们要相信,即便人间万事不随人愿,但我们的“斗战之路”始终不增停止!
自己的路,我们怎样也要走下去!
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属于《斗战神》的梦想道路
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